吞食天地2加点(吞食天地2鬼谋如何快速练及加点和技能点)

2024-03-29 17:18:04 3

吞食天地2加点(吞食天地2鬼谋如何快速练及加点和技能点)

这篇文章给大家聊聊关于吞食天地2加点,以及吞食天地2鬼谋如何快速练及加点和技能点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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吞食天地2鬼谋如何快速练及加点和技能点

非RMB玩家:1.配一个豪杰武将要高输出2.主智副体3.本身火属性学水属性的技能原因:1.鬼某本身物理输出低要豪杰来提高练功速度2.耐打3.现在大多数的人都用火属性你用水属性能够多15%的攻击力(比没有好吧?)RMB玩家:1.鬼某武将高出手2.主智副精3.本身火属性双修火水原因:1.有魔力精华可以用技能练功(但是要用消耗mp低的技能)2.体呢就去找一副龙驹套就差不多能到45级左右了3.看个人喜好因为本身输出就很高了

吞食天地归来地系法师加点

1、属性点,敏配合武将加,如果差得多了,就用装备去调整;体加个30~40点够挂机不死就行,其他的全部加在智力或者攻击上面吧。2、天赋点,点出你所在系的可合击技能,点满他,然后想怎么加都行,反正你后面肯定还会洗点的,按照自己的喜好来吧。3、元宝不要乱用,前期不要去买令牌刷新武将和装备!!!切记,留着元宝去买活动的时装福袋和坐骑福袋!!!坐骑和造型积累起来也是可以加强人物的。

吞食天地2污妖王最强武将如何加统帅

吞食天地2污妖王最强武将先把主帅加满,副将不用过早加点。拓展资料:当年的FC吞食天地2吸引了大批80后的老玩家,很多玩家心中一直把当年的那个马赛克游戏当成心中最经典的游戏,时隔多年,也会不时怀念一下这款游戏,不知从何时起,当年的吞食天地2在网上出现了大量的改版,这一现象让喜欢吞食天地的玩家笑出了声,并且很多良心大神做出的游戏完全是免费奉献给大家的,这一点,从内心感谢这些无私的大神。整个游戏最困难的地方无疑是荆襄4郡那里打吕布,一共有4次,每次都很困难,队伍100级,打吕布前先存档,遇到吕布后缀是先锋才打,难度会降低很多。当然,如果前面刷了将魂,那么这里打吕布就更加简单了,吕布格挡反击相当高,主要依靠战技去打,普攻除非统帅够高,不然就喝酒吃药补气。

吞食天地2医者加点

医者这个职业特点,属于高辅助、低控制、中被动的职业。  这个职业对比其他3个职业有些不同,他分为魔法型和物理型2种路线   每一个职业都需要人物达到10级完成转职任务才可以就职   人物完成转职任务后,点数有重新分配的机会(建立人物时的5点不可以重新分配) 请尊重知识产权 保重追究抄究行为法律责任   下面我推荐一下几个医者的加点及属性选者的类型   PK型医生:加点体能 属性水/地 出生地西北/江南   这类医生全无攻击力可言,根本没法自己单练 完全是PK加点的典范,高HP高SP,高物防高魔防 玩过TS1的应该清楚,就跟体防医生差不多。   魔攻型医生:加点智体精 属性火/风 出生地中原/西北   这种医生跟练级型鬼谋相近,攻击力不俗,可以单练,同时下副本具有高辅助和高回复技能   比较好玩的一种加点方式,PK上单P稍微好一点,团P作用不大  物攻型医生:加点力体 属性火 出生地西北   这类医生在游戏里近乎绝迹的,很少有人练,目前力医的技能路线不乐观,虽说攻击力也不错,但是对比豪杰,他的攻击力就逊色很多,所以不推荐人练(如果盛大出新技能加强这类医生,说不定有希望成为黑马) 医生的武将选者,PK型的体能医生推荐带个高攻武将,不然你真的自己寸步难行了,其他类型的,也可以选者高攻型,适合练级,或配合控制型武将 ○知力体质型:知力体质型99级时人物预估配点:知力99、攻击力0、防御力10、体质50、能量23、敏捷20。○知力敏捷型:知力敏捷型99级时人物预估配点:知力99、攻击力0、防御力10、体质20、能量23、敏捷50。○全知力型:就是将所有点数投入到知力的类型。二、攻击型:此种加点方式乃是以攻击力为主,防御力、敏捷、体质为辅。◎攻击型初期配点:○初创人物时建议配点:知力00、攻击力06、防御力00、体质00、能量00、敏捷00。○20级时人物预估配点:知力00、攻击力20、防御力07、体质09、能量00、敏捷08。○99级时人物预估配点:知力00、攻击力99、防御力30、体质40、能量00、敏捷33。 在70个技能选择下 百性用了17个 本人建议双修即可 两种各6阶加上后期有X属性领悟 就是13种了 还有1个兵法掌握 就用了31个技能空位 状态技学满因为70个技能栏是够用的 主动如果双修加上状态满只要扩充一个+5格 被动则需扩充2个+5格 才够被把动技学完 3..在武将挑选方面,豪杰和猛将都算不错,至于鬼谋,要选择有可以合击法术技能的,需求较高。 ---------------以下分享个人加点心得--------------- 属性所影响到的是(人物) 地系,升级时防御会增加少许,配点时防御效果较高 水系,升级时法术防御会增加少许,配点时法术防御效果较高 火系,(尚未使用) 风系,升级时出手速度会增加少许,配点时物理闪躲的效果较高,但是配点不影响出手速度。 (以上增加少许的部分,都较其他系高) 加点的出手速度影响 力+1/3 智+1/3 体+2/3 能+2/3 敏+3/3 精+3/3 接下来说明属性如何选择 本人建议的双修可分为 水火(海市蜃楼):20%机率发动,敌人物攻+50、法术伤害+35。(以LV1论)持续3回。范围5人。 风地(沙尘暴):20%机率发动,使敌人命中下降、法术伤害+35。(以LV1论)持续2回。范围5人。 火风(焚野风):20%机率发动,敌人-SP150、法术伤害+35。(以LV1论)持续1回。范围5人。 地水(士石流):20%机率发动,使敌人不能动弹、法术伤害+35。(以LV1论)持续2回。范围6人。 以上后期技都是个人解读尚未实测 不过您可以针对以上四种双修配合,来考虑您需要修的两种属性法术。 ◎攻击型,又可细分为下列几种类型:○攻击防御型:攻击防御型99级时人物预估配点:知力00、攻击力99、防御力40、体质43、能量00、敏捷20。○攻击敏捷型:攻击敏捷型99级时人物预估配点:知力00、攻击力99、防御力23、体质30、能量00、敏捷50。○全攻击型:就是将所有点数投入到攻击的类型。三、敏捷型:此种加点方式乃是以敏捷为主,攻击力、防御力和体质为辅。此类型讲求的并不是说要如何杀敌,而是在于如何闪避敌人的攻击。◎敏捷型初期配点:○初创人物时建议配点:知力00、攻击力00、防御力00、体质00、能量00、敏捷06。○20级时人物预估配点:知力00、攻击力10、防御力06、体质08、能量00、敏捷20。○99级时人物预估配点:知力00、攻击力50、防御力23、体质30、能量00、敏捷99。

吞食天地2重制巫妖王加点

您问的是吞食天地2重制污妖王版4.2全攻略吧,其攻略如下:先去阴平洞旁边有个大树的地方,进去得到一双飞天鞋,然后给张苞装备上,吞2重制就2个能装备飞天鞋的,还有1个就是张飞,然后人物走到需要跳的坑(一般能跳过去的就1个格子,2格以上的跳不过去)旁边,点确定键就可以直接跳过去了。有些场景虽然就1个格子,但是也是跳不过去的。

吞食天地2猛将怎么加属性点和技能点~!

※以下属性分析,适用物理型职业1. 属性地-防御型2. 属性水-命中型3. 属性火-伤害型4. 属性风-闪躲型※以下出生分析,适用物理型职业1. 中原-命中2. 江南-防御、爆击3. 西北-攻击、闪躲※以下练法并非绝对,只是建议1. 力体型(注重攻击力,又兼顾血调)2. 体力型(发挥猛将血厚的特性)3. 力敏型(PVP型,补品很需要)4. 体敏型(高敏高体,但是攻击较低)5. 智能型(逆天练法,尚未研究)※技能配点则是依照你的属性配!{斩技区}基本斩技 - 100等回燕斩 - 50等空破斩 - 50等沉沙斩 - 50等苍云斩 - 50等长河奔涌 - 100等{刺技区}基本刺技 - 50等{合技区}武技精通 - 100等借力打力 - 100等{盾技区}基本盾技 - 100等盾技精通 - 100等金刚盾 - 100等{辅助区}刚劲 - 10等单挑 - 10等神威 - 10等调息 - 10等暴喝 - 10等发怒 - 10等刚猛 - 10等乱军突破 – 10等坚守待援 – 10等凝神 - 10等坚定 - 10等{通技区}脚底抹油 – 1等知己知彼 – 1等肉包子打狗 – 10等头好壮壮 – 100等{必学区}骑乘术{技能结论}学完了这些技能,你应该还在想那剩下的呢?,你可以把弓技或是刺技点出来玩,因为各属性的玩家不一,所以最后面还有各属性专用的技能,请记得也要点出来喔ˊˇˊ,现在点挫技能是无法消除掉的!!你也可以依照你的喜爱练,练出最具有特色的猛将,这篇猛将出头天秘笈,技能并绝对点法,谢谢!!(若是要依照属性点全部的技能请看※1)※这边的练功地点是目前发现最好的!!如果有更好的欢迎提供喔1-10 - 解吞食小品到10等即可去转职,各职业都是这样!!然后就猛解吞食小品,其实可以解到28等!!(我就是如此_)(各位若要用挂的!!请看※2)28-32 - 泰山(通常泰山1都很多人,建议可多花一点时间到泰山!!人比较少)33-36 - 云峰山(此等级各位也可考虑在泰山炼等!!因为可以一回秒,云峰血则较厚)37-38 - 天柱山39-40 - 合肥树林41-42 - 广陵树林43-45 - 白马湖

吞食天地2豪杰加点,出生地,属性等

我喜欢猛将。呵呵。猛将——血多皮厚的肉盾,队伍的中心。 (等同于吞1的最强防御。地战,注意后期的属性专门武功)猛将玩法极多,例如力体、力体敏、体敏等等,注意的是55等无息箭,打人非常痛呢(就算你是体敏也打人非常痛)还有单挑哦绝对是猛将必点的招式数值:创人物时,全部点体制(无名建议)。升级时,先把力量点到10,往后升级是1力1体。当然也有其他后期玩法就是体敏玩法,升级靠与豪杰鬼谋组队,不然靠鬼谋豪杰武将升级,出手速度和防御是非常高的属性:地~地系之人,天性坚忍,在物理的防御力、法术的命中较其他系优秀。出生地:江南~在物理的防御力及爆击、法术的命中上较其他出生地优秀。备注:敏如果太低,往后应该会出”敏装”来称敏,或是近期推出的铅球-10-20-30出手的,嘻嘻,猛将部分技能是很强悍滴,被动也很多豪杰——快攻快闪的打手,队伍的主力。 (等同于吞1的先发制人。风战,注意后期属性专门武功)豪杰通常只有3种玩法,力体或力敏,力体敏(力体敏需要做很多研究与测试)数值:创人物时,全部点力量。升级时,先把力量点到10,往后升级是1力1敏(或是1力1体)。注意了,+敏是有加攻击滴属性:风~风系之人,飘逸绝伦,在出手的速度、物理的闪躲上较其他系优秀。出生地:西北~在物理的攻击力及闪躲、法术的防御力及爆击上较其他出生地优秀。备注:此职业适合新手练,前期省水,后期也不错,但可能后期在团P方面,力敏豪可能会先被鬼谋狂放相克属性技能伤害,只怕顶不住一回合xD鬼谋——足智多谋的鬼才,队伍的炮击手。 (等同于吞1的瞬间秒杀。但是吞2很难秒人滴@@)鬼谋玩法通常是智体、智精、精体!数值:创人物时,全部点智慧。升级时,先把智力点到10,往后升级是1智1体或其他(当然创建人物点精神也好《--无名推荐)。属性:火~火系之人,崇尚血性,在物理、法术的伤害力上较其他系优秀。出生地:中原~在物理的命中、法术的攻击力及闪躲率上较其他出生地优秀。备注:练功方面,建议是和别人组队,鬼谋可以设定成军师,真的超省水的。团P的话,与队友默契好的话,也可以变成最强的主力。医者——悬壶济世的华佗,把握着队伍的生存。 (等同于吞1的水法,我不太懂,就简单带过)至于医者,本人认为练法有很多争议,再次就不多作介绍了。而且很多样,有暴力型、智慧型、能量精神型……如果你想逆天,就练暴力型;智慧型可能要到后期用毒攻;备注:此职业是给极有耐心的人玩的,但是如果玩到后期,应该可以说是吓吓叫了,可攻可补,而且后期血量应该非常多》“《建议配法,纯粹建议此乃转贴台湾论坛猛将-注重防御.血量地-物理防御+法术命中(★★★★★)此点法加强猛将的物理防御坦王非常好用水-物理命中+魔法防御(★★★★)此点法加强猛将魔法防御被法术怪物打较不痛火-物理伤害+魔法伤害(★★★)物理伤害此点法加强攻击伤害但是猛将比较不需要风-出手速度+物理闪躲(★★)物理闪躲+出手速度猛将用到机率小的可以所以建议别点鬼谋-注重法伤地-法术命中+物理防御(★★★)防御跟命中提高可以多被打几下@@水-物理命中+魔法防御(★★★★)法防型被魔法打较不痛火-物理伤害+魔法伤害(★★★★★)想打出高伤害的鬼谋必点的风-出手速度+物理闪躲(★★★★)物理闪躲比较没啥用但是出手速度有点用可以考虑看看豪杰-追求物理高伤害(有点像刺客的职业@@’’)地-法术命中+物理防御(★)豪杰本身就是放弃防御的职业只是为了打出高伤害及完美的闪躲能力水-物理命中+魔法防御(★★★)物理命中还不错=ˇ=防御就不用说了不要火-物理伤害+魔法伤害(★★★★)伤害给他提高再提高让它变成最变态的豪杰=ˇ=风-出手速度+物理闪躲(★★★★★)出手速度好物理闪躲为何要点呢因为他舍弃防御所以点闪躲医者-完美的天使地-物理防御+法术命中(★★★★★)谁都不想可以补血复活的脚色很快就躺了吧团练跟单练好用水-物理命中+法术防御(★★★★★)提高魔法受耐性也是一个不错的好选择火-物理伤害+魔法伤害(★★★★)单练超适合点的出团嘛==就差了点风-出手速度+物理闪躲(★★★)动作快一点就可以多救一个人

吞食天地2豪杰加点疑惑

技能等级当然是越高越好啊,但是因为可学习技能总数受限制,所以只要没有学习鸡肋的技能就没什么影响,具体加点请看吞食天地2豪杰技能配加点攻略名 称 等 级 说明碎玉 1 转职需要技能,如要点就是1不然就是100,学玉碎崩云急雨 60 前置技能,不做说明光月 100 吸取HP的好用技能,机率百分百,攻击也是不低封天 100 可以麻痹对象的技能,物理攻击又加的多,1级物理伤害+45星逝 50 初期唯一范围2人技能,不点你就等100吧!凤啼 100 机率性让敌人扣除HP100的实用技能,发动机率25%火毁 100 前置技能,不做说明凤啼火毁 100 机率性让敌人扣除HP100的实用技能,最终范围3人技!-----共计9技能讲到这,请注意!选择属性请三思,这里以“火属性”来写作OB把70等四大属性技能改为“属性专有技能”意思就是说火只能学“炎辉”风只能学“旋息”…有人会说,星逝怎不点到100,不是初期的范围技能吗?再AP(武点)非常吃紧的情况下,此招为过度期招数如果不点,便要100等才有范围技能。有人会说,凸!凌隼以下的都不用点?没错,在武点非常吃紧的情况下,是得废掉的!虽说有“岚袭”范围两人技以及“野焰”范围三人技。但是,为了这两招,废了超级多的武点?所以,决断不点!--------------------------------------------------------------------------------【辅助技能】名 称 等 级 说明炎辉 100 增加物攻,与战灵功能一样(★未知可否与战灵重叠)身赎 10 解除不良状态技能!汲流 10 前置技能,不做说明舒泉 10 一级hp回覆90,算不错的技能!------共计4技能有人会说,x的!这人没救了,辅助技这么多,只点4技…没错,4技能!因为,其他的辅助技能发动机率少的可怜…光1%的就好几个,能力又加的不多,不如选择实用,且前置技能不多的来点!--------------------------------------------------------------------------------【被动技能】名 称 等 级 说明武术春秋 100 点满HP+100,实用!(必点)兵器经谱 100 点满物理攻击+25,实用(必点)殒雷 10 超实用技能,点满发动机率10%物理攻击+50!回天 10 一级增加物理爆击率55%,血量15%以下发动,实用!-------共计4技能没什么好讲的,被动也只有4技能…且都很实用,所以全部点满。--------------------------------------------------------------------------------【百姓技能】名 称 等 级 说明头好壮壮 100 点满hp+200,实用鬼头鬼脑 100 点满mp+200,实用脚底抹油 1 三十六计走为上策,逃跑不是耻!知己知彼 1 偷窥敌人资料的技能!-------共计4技能有人会说,不用学买东卖西吗?没错,请交给小号吧!

求:吞食天地2OL豪杰加点

豪杰——快攻快闪的打手,队伍的主力。 (等同于吞1的先发制人。风战,注意后期属性专门武功)豪杰通常只有3种玩法,力体或力敏,力体敏(力体敏需要做很多研究与测试)数值:创人物时,全部点力量。升级时,先把力量点到10,往后升级是1力1敏(或是1力1体)。注意了,+敏是有加攻击滴属性:风~风系之人,飘逸绝伦,在出手的速度、物理的闪躲上较其他系优秀。出生地:西北~在物理的攻击力及闪躲、法术的防御力及爆击上较其他出生地优秀。备注:此职业适合新手练,前期省水,后期也不错,但可能后期在团P方面,力敏豪可能会先被鬼谋狂放相克属性技能伤害,只怕顶不住一回合xD

吞食天地2暴击率

出生:西北、火属性、等级2020级未加点数属性,起始5点全配力量 HP 321 SP 135出手速度 25 疲劳值 0物理伤害力 44 法术伤害力 35物理防御力 77 法术防御力 43物理闪躲 17 法术闪躲 15物理命中 14 法术命中 14物理暴击率 0.24% 法术暴击率 0.21%因为有配点的限制,所以为了求确定数字,部分点数会先配在其他属性。“力量”属性参考对照表:属性 出手速度 物理伤害力 物理防御力 物理命中 物理暴击率起始 29 44 77 14 0.24%  1 29 46 77 14 0.26%  2 30 47 78 15 0.28%  3 30 48 78 15 0.30%  4 30 49 78 15 0.32%  5 31 50 79 15 0.34%  6 31 52 79 15 0.36%  7 31 53 79 16 0.38%  8 31 54 80 16 0.40%  9 32 55 80 16 0.42%  10 32 56 80 16 0.44%平均 0.33 1.2 0.3 0.2 0.02%“体质”属性参考对照表:属性 HP 出手速度 物理防御 物理闪躲 物理命中起始 321 29 77 17 14  1 334 30 79 18 15  2 346 31 80 18 15  3 359 31 82 18 16  4 372 32 83 19 16  5 385 33 85 19 17  6 398 33 86 20 17  7 410 34 88 20 18  8 423 35 89 21 18  9 436 35 91 21 19  10 449 36 92 22 19平均 12.8 0.7 1.5 0.5 0.5“敏捷”属性参考对照表:属性 出手速度 物理闪躲 物理命中 物理暴击率 ---起始 29 17 14 0.24% ---  1 30 18 15 0.29% ---  2 31 18 15 0.34% ---  3 32 19 15 0.39% ---  4 33 20 16 0.44% ---  5 34 20 16 0.49% ---  6 35 21 17 0.54% ---  7 36 22 17 0.59% ---  8 37 22 17 0.64% ---  9 38 23 18 0.69% ---  10 39 24 18 0.74% ---平均 1 0.7 0.4 0.05% ---因起始5点属性全点力量,以下的配点则完整点2至+12,所以在一开始的出手速度上与上面的表单有落差!此外正常的猛将职业是不会使用到智慧、能量、精神,列出来的目的只是让大家参考,假设装备镶上类似的属性,呈现的确切属性是否有任何的帮助!“智慧”属性参考对照表:属性 出手速度 法术伤害力 法术防御力 法术命中 法术暴击率起始 25 35 43 14 0.21%  1 25 36 44 14 0.24%  2 26 36 44 15 0.27%  3 26 37 45 15 0.30%  4 27 37 46 15 0.33%  5 27 38 46 15 0.36%  6 27 38 47 15 0.39%  7 28 39 47 16 0.42%  8 28 39 48 16 0.45%  9 29 40 49 17 0.48%  10 29 40 49 17 0.51%  平均 0.4 0.5 0.6 0.33 0.03%

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吞食天地2加点(吞食天地2鬼谋如何快速练及加点和技能点)

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2023年10月23日 08:20

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2023年11月2日 15:50

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2024年4月1日 03:36

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2024年5月7日 13:40

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2023年10月22日 19:20

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