游戏王 机巧问题?游戏王机巧和守墓哪个更好,哪个强
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游戏王 机巧问题
1 可以 参考鬼青蛙2 不行 效果说明是“只有”一次,不管上多少一回合额外的也只有一次,是附加在通招上的外加唯一一次召唤。参考二重召唤,对比血之代偿3 50的2效果为起动,只能自己回合发动 505效果的2效果为诱发,满足条件即可发动 对方回合亦然,但还要遵循一回合一次限制。
游戏王机巧和守墓哪个更好,哪个强
机巧的话……比较不好控制,但是效果还不错。说守墓当然比机巧好用了,压制什么的方面都很强。至于龙骑兵团……绝对不会逊于守墓!一回合同调一只八星怪不是问题,但是圣鸟流就赚卡赚到手抽筋……不弱于任何主流。真的要玩还是龙骑兵团好操作一些,比较稳定,也不会有什么卡手情况,几乎不可能断怪……如果技术较好想要换卡组的话,就守墓好了。那大神官能力够变态……
机巧小町2张能玩吗
能。机巧小町2张能玩,可以走重坑机巧,再带点风给无0创造良好环境,机巧是游戏王卡组系列之一,在补充包702中新推出的一个由地属性·机械族怪兽组成的、以同调召唤为主要战术的卡组系列。
游戏王机巧卡组求改
哎呀呀,遇到机巧同好了,握爪。虽然有一段时间没有接触游戏王了,不过希望能对你有所帮助。 经过大量的实战,我对机巧的定义是,稳定性、爆发力、打点、压缩卡组的能力均属上乘,但是反坑能力太差,所以一般的机巧卡组会有一定的反坑+坑卡。楼主的卡组构成接近于最早的暴力流机巧,在704的小町出现之前为了追求爆发力必须增加怪兽数量并辅以大量诸如机复、二召、融合解除等魔法卡,导致红、绿坑卡位不够,只以王通作为保护手段,但是经过实战证明这种卡组仅供娱乐(被别人娱乐)。看下面楼主的回答也是使用这个卡组实战过了,不知道你的感觉是怎么样的。退一万步讲,就是下3张限无也比王通好啊。。不喜勿喷…… 不过既然楼主是求改,至少也应该讲清楚你的机巧卡组的打法和战术之类的,以及你所在地方的环境,不然我个人认为无从改起。我就妄自揣摩一下楼主的想法改改吧怪兽卡:电子龙*3(多了卡手,建议下1~2再带2张太阳风帆船)机巧商人*3丝袜*3(我觉得对你这个卡组来说没什么用,T)机巧小丁*3机巧参谋*2(既然有机复,这个不下3,你就只能等机复小町了……)机巧武僧*1(个人建议T,喜欢的话留一张也没什么)机巧守卫*1机巧兵*3机巧女忍者*2(如果T了818,这个就下3吧)念力司令官*2魔法卡:旋风*3机巧解体书*1借机巧藏*3简易融合*3机械复制术*3大风暴*1死者苏生*1紧急瞬间移动*2(下3吧)陷阱卡:王宫的通告*3(换限无或者盗7)在不改变你的卡组构成情况下,我建议是,T2电子龙,T3丝袜,T1 818,T3王通,T2 念力司令,T2瞬移,+1参谋,+2太阳风帆船,+1 919,+3融合解除,+3限无,+1盗7or神宣,+2二重召唤。按照你的卡组思路,反正就是一锤子买卖了。EX应该差不多,但是那个炭烧战士是卖萌的么?出地龟也不需要他啊,机巧的EX这么吃紧,赶紧换一个。不过我一直觉得还是要根据所在环境来组卡,side也根据楼主你所在地方的环境而定。如果有什么问题再问吧,打字太累
游戏王机巧卡组怎么组
【上位】ショップ大会(2013/3/2)优胜怪兽(16枚/7种类)3 机巧商人一七七2 机巧忍者九一九3 机巧兵二三六3 机巧小町二二四2 机巧参谋二四八2 念动力司令官1 机巧守卫三一三魔法(17枚/8种类)3 简易融合1 大风暴3 借机巧藏1 死者苏生3 紧急瞬间移动3 旋风1 月之书2 机巧解体新书陷阱(7枚/5种类)2 心灵崩坏2 魔族之链1 神之警告1 神之宣告1 盗贼的七道具额外(15枚/12种类)2 机械恐龙1 正义盟军 灾亡兽1 自然兽2 机巧将军 无零1 黑蔷薇龙2 机巧大将军 无零怒1 废铁龙1 星尘龙1 发条机雷1 No.30 破灭的酸液石人1 交响魔人 剑击指挥1 No.50 黑玉米号参加者数:27名↑不要在意这种小问题……转自:上位卡组吧
游戏王机巧卡组求组
调无零怒 调无零,站场打手 调无零,墓地拖怪 调无零,遗言特召 场上有一张4星机巧,机巧兵被战破可特召小町,机复小町可展开三无零. 对方一怪,可盖此卡,战破特召小町,手上有4星与机复也可以展开. 调无零怒,防守. 上场检索 调无零,转表示形示. 关键卡,手上有小町与任意一张四星机巧与机复,可展开两卡三无零战术. 特召机械恐龙与小町或参谋出无零怒. 机复小町展开两卡三无零战术 清后场 拆无零,再同调,拉卡差 拆对方同调. 检索 无机复时的备用展开方案. 破后场 攻击转向,被破时墓地特召. 而且还可以自己用地形里侧替换,也能发动墓地特召效果. 安全上场. 空中拦截 空中拦截 ==== 打手,展开. 打手,展开. 陷井无效 防破 回手 炸场 怪兽效果无效 魔法无效 展开战术使用:战术1:通召小町,发动小町效果通召四星机巧,机复小町,同调无零,拖四星机巧,再同调无零,再拖五星机巧,同调无零怒.再特召一张无双.战术2:如上操作后还有同调解除的话,可以拆自己一张无零或无零怒,可以再同调回来特召一张无双.战术3:通召小町,发动小町效果通召四星机巧,简易融合出机械恐龙,同调无零怒,特召小町,再同调无零.特召无双.
游戏王机巧怪兽问题
1.可以啊。这个效果显而易见啊,他没说条件是不能改变里侧表示的怪兽啊●这张卡召唤·特殊召唤成功时,把场上存在的1只怪兽的表示形式变更。◇诱发效果(进入连锁)◇强制发动◇取对象效果◇伤害步骤中也能发动2.不可以啊。因为“机巧”的效果处理(他说了必须发动攻击,所以不能跳过战斗流程,又说了是在可以攻击的场合,那就不能有以下的卡的效果存在)。上面那位说了,(比如等级限制B地区:场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪兽全部变成守备表示),变成守备表示那就不能攻击了。如果效果是禁止怪兽发动攻击的话也不能攻击(如光之护封剑:对方场上存在的怪兽全部变为表侧表示。这张卡发动后,计算对方回合的3回合内留在场上。只要这张卡在场上存在,对方场上存在的怪兽不能攻击宣言)
游戏王机巧
一般是蒸笼机巧,一回合用两只蒸笼叠星河战斧,通招一只机巧桶,战斧再拉拉三等级6衍生物,机巧桶衍生物无零怒再拉机巧桶再无零怒。。。。最终场上3无零怒再拉机巧指挥改变自己表示形式,3无零怒效果抽3卡
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