仙剑奇侠传2为什么说是仙剑系列中最差的一部啊,我觉得剧情不错也很感人,人物造型也很好啊?仙2五行的相生相克
本文目录
- 仙剑奇侠传2为什么说是仙剑系列中最差的一部啊,我觉得剧情不错也很感人,人物造型也很好啊
- 仙2五行的相生相克
- 仙2是不是仙剑系列的失败作
- 仙剑2讲的是什么
- 仙剑2怎么打(秘籍)
- 诛仙2合欢天书怎么加点
- 诛仙2月老任务得《天书临江仙》怎么使用有时间限制
- 诛仙2魔青云加点模拟器要怎么加点加点
- 诛仙2未飞升鬼道完美加点及天书
仙剑奇侠传2为什么说是仙剑系列中最差的一部啊,我觉得剧情不错也很感人,人物造型也很好啊
楼主,其实玩过仙二的玩家都觉得还不错。(偶个人觉得不错。尤其是结局苏媚变回原形时,我居然在看画皮的结尾那只白狐的特写时想到了苏媚)但口碑太差的原因我认为由以下几点。 其一,仙二的游戏平衡性不好,游戏前期基本上是顺风顺水,,再难的BOSS只要身上有药都能撑过去。。可特么在幻媚画轴里打画妖都不知道团灭几次了。而且人物性格不够鲜明(呵呵,还有网友觉得王小虎这名字土毙了也是吐槽的理由)我至今没搞懂到底哪个是女一号(忆如很可耐啊)。其二,也是最重要的,因为有仙剑1这部经典在前,大多数玩家是抱着想再续经典以及对一代结尾林月如是否真的复活等种种期待,却换来一部让不少人吐槽的游戏,而且有部分玩家是看评论之后跟着附和,估计根本就没去玩过。 以上存数个人观点。。嘿嘿!!
仙2五行的相生相克
风属性攻击克雷属性攻击 雷属性攻击克土属性攻击 土属性攻击克冰(水)属性攻击冰(水)属性攻击克火属性攻击 火属性攻击克风属性攻击枭精克雷兽 雷兽克锦八爷 锦八爷克蕴儿 蕴儿克火猴 火猴克枭精
仙2是不是仙剑系列的失败作
仙2啊主要剧情不怎么样.不过穿插的跟仙1有关的偶倒是很喜欢啊虽然灵儿没复活,至少月如活了,让逍遥还有个知己.不过逍遥对灵儿的深情倒很让偶感动"飞龙失伴云中探,遗恨天际损灵珠"要不是深深的思念和伤痛,小小画妖,如何能欺骗逍遥这个蜀山派最年轻掌门的眼睛画轴中,逍遥内心深处最留恋的便是仙灵岛,不然怎会出现仙灵岛的幻境他还对忆如说,如果能和灵儿,忆如一起住在仙灵岛,夫复何求?当他要让忆如看看灵儿时,那种欣喜高兴和兴奋流露在脸上仙2中主剧情,偶最记得的是苏媚的一句话:对不起,小虎,这是我,最后依次骗你了那个心酸啊不多,相对仙剑系列来说,仙2的确不怎么样
仙剑2讲的是什么
从宣传片来看很容易诱导我们仙2讲的依旧是逍遥和灵儿,但不是这样的~介绍几个主角吧李忆如(李逍遥与赵灵儿之女)王小虎(李逍遥同村王大叔的儿子,当然他已经长大了)苏媚(李逍遥与林月如在隐龙窟杀害的蛇妖与狐妖之女)沈欺霜(王小虎小时候认识的女孩儿,后来结伴杀敌)讲到赵灵儿只是惊鸿一瞥,还是个画妖假扮的(我汗= =||)有个卷轴凭借画妖之力可以魅惑人心,李逍遥被骗误认为赵灵儿在卷轴里于是就被卷入卷轴失踪了,而此时由于数年前锁妖塔被毁,妖魔横行,天下正聚集有才能之士共同降妖,于是主角们又踏上了寻找李逍遥的路,最后当然是李逍遥被成功解救,然后打败魔尊,但最后的BOSS还不止如此!!(留个悬念,哈哈~)李逍遥到了仙2中已是蜀山派掌门人了,林月如没死,但是需要傀儡虫维系生命,战胜最终BOSS之后,主角们带回了个东西把她救活了,一家在仙灵岛团聚。在仙2里还会有一些一代的人物亮相,譬如阿奴、林天南、圣姑等等,不过不知道水墨风格你接受得了接受不了= =还要说的是,仙2貌似谈剑谈的不多了,倒不如说是仙刀奇侠传(勿拍~~)具体的你可以看看百科介绍~
仙剑2怎么打(秘籍)
没秘籍有攻略 BOSS战斗技巧 1,利用小虎的虎煞,平时多积累一些虎煞之力(收各关卡偷钱老鼠虎煞之力增加的特别快) 2,仙二里,回梦,投青僵蚁,醍醐香,忘魂花,磕睡虫,迷魂香,捆仙索和雷兽的威吓敌人都可以将所有BOSS定身,不同的是忘魂花,磕睡虫,迷魂香,回梦将敌人定身后你若攻击则敌人可能会立即醒来,而青僵蚁,醍醐香,捆仙索和雷兽的威吓敌人将敌人定身后可以随便打.所以若只有忘魂花,磕睡虫,迷魂香,回梦,可以先将敌人定身,然后在敌人定身的几回合里,给自己加防御,加血,加天罡战气,等一切都准备就绪后再攻击. 3,当你没学会真元护体时,可以在战斗时使用铜皮蜈蚣(不提金刚符是因为游戏里金刚符很少,而铜皮蜈蚣可以由紫蛊后生产,紫蛊后又可以由白蛊后喂10个十里香立即得到).没学会天罡战气时,可以在战斗时使用战蛊(战蛊可以由紫蛊后生产) 4,要多利用七七的阵术(没学会或没有七七时,可以用符代替) 比如:打熔岩洞窟的鹿精,用地夭六震符 打孔磷的石头怪,用九天应元符或娑竭龙王符(石头怪有两种攻击,一个是土,一个是火) 打天鬼皇儿女,用地夭六震符 5,巧利用合击 当敌人的血不多,而身法又很高时,可以选择一个适当的合击(北冥玄珠,乾坤神镜,彻地钟,炙炎金印,箕天旗,神武镇天弓)秒杀敌人(因为合击总是先出手,而且即使队伍中有人乱,眠,只要装备北冥玄珠,乾坤神镜,彻地钟,炙炎金印,箕天旗,神武镇天弓的人状态正常,照样可以用合击) 4 仙2极限难度玩法 不准得任何一个小怪的经验值,也不准用虎煞收任何一个小怪,打BOSS时若有两种经验值,则必须选择经验值较少的一种(比如打虞蛇要选择得300经验而不是1200经验,打江宁粮仓的一大四小老鼠时要将四小老鼠用虎煞收掉),拿全所有宝物,偷光所有BOSS身上东西,战斗时除血乳娘外不得使用任何道具,战斗前不允许使用药品补血和补真气,平时不允许吃任何加武术,防御,身法,吉运,灵力,真气最大值的东西,在鬼都药店拿到聚宝盆后打所有BOSS都要在最后一个回合装备上聚宝盆(聚宝盆的实际作用是战斗时所得金钱加倍,而不是说明上写的加50%),除了蜂皇,嗜血蜂,青铜花,碧玉蜂,琥珀蝎,幼蛊外,不允许喂给蛊后任何东西.每次打BOSS要保证参与战斗的所有人都要得到经验值(就是最后一回合要所有参与战斗的人都活着) 具体实施办法:1,打盗王查协之前的小怪遇到了无法逃跑,所以只有避开它们(如何避开可以自己琢磨),然后打盗王查协需要多打几次(运气好才能多) 2,在天师陵寝将布靴给苏媚,这样大部分小怪遇到了都可以逃掉,只有少数逃不掉(逃不掉的可以先将小怪杀到只剩下1个,再逃跑)建议宝箱先不拿(除了布靴外),等打完四个石版后再去拿所有箱子(因为这时候苏媚等级高,遇到小怪逃跑容易) 3,在江宁粮仓学会翻雨覆云后去打偷钱老鼠,用两次翻雨覆云后就逃跑(不得经验),这样打100多仗后会学会洪托雪月. 4,紫露竹林(小心,步步存档,因为小虎等级低,身法低,极容易死掉)遇到逃不掉的小怪还是先将小怪杀到只剩下1个,再逃跑 5,江都迷宫,将云霞彩带,纵兔靴,伞蜘蛛给忆如后身法大增,遇到一切小怪均可以逃跑成功.(和忆如分手时将云霞彩带,纵兔靴换下) 6,蓬莱岛,给七七装备云霞彩带,纵兔靴,(分手时将云霞彩带,纵兔靴换下) 7,邪雾密林,给忆如装备云霞彩带,纵兔靴,水之笛 8,单挑武林人士(只有学会洪托雪月才有可能打过,但也极难) 9,蜈蚣精,鹿精,用苏媚的回梦. 10,孔磷的石头怪(很难,建议给忆如,小虎,七七分别装备静气白玉瓶,彻地钟,炙炎金印,忆如,小虎补血,七七剑术攻击,等七七真气没时让她挂掉不管她了,忆如,小虎可保自己不死,用神眼看对方的血,等到石头怪只剩很少的血时用还魂咒救活七七,这时候两个御灵攻击,石头怪挂) 11,鬼差(很难,多打几次) 12,天鬼皇儿女(极难,用个地夭六震符吧,不用道具基本上无法打过) 13,鬼书生秦儒(很难,多打几次) 14,蓝熊,砍(蓝熊怕砍) 15,雷兽,用扬枭,七七布风之阵术 16,一画妖,装备七彩玉灵芝,真元护体,投血乳娘,砍 17,画妖打法参考5楼(遇到幻镜中和五华山的小怪时七七应该装备云霞彩带,纵兔靴,水之笛,流光古剑,曼罗纱,霓虹羽衣,才能顺利逃跑,但五华山还是有不能逃跑的小怪,那时候由于你等级低,极容易挂掉,所以先用合击如意玄武遗,再加真元护体,投血乳娘,将敌人杀到只剩1个再逃跑) 18,孔磷,选冰御灵和雷御灵. 第一回合:忆如,小虎真元护体对自己,苏媚投血乳娘,七七布冰阵. 第二回合:忆如,小虎真元护体分别对七七,苏媚,苏媚用杯弓蛇影,七七用霞光艳艳, 第三回合开始:忆如负责补血,小虎天罡战气对自己,苏媚,七七同第二回合.到真元护体失效时再给加上. 七七,苏媚真气不足时用小虎的天罡战气对她们,砍.(苏媚暴击的概率很高) 若忆如的真气不足,将雷御灵撤下来,只留冰御灵,过几个回合忆如的真气就会增多. 19,禅寺通道,有两种小怪无法逃跑,只能避开. 5 五华山画妖的各种打法 打法1:有隐蛊. 第一回合,小虎用虎啸风生,七七使用隐蛊. 第二回合,小虎用虎啸风生,七七用云霞满天. 第三回合,小虎用虎啸风生,七七用云霞满天.(至此冰画妖挂) 第四回合,小虎投血乳娘,七七布冰之阵术.(行了,画妖打不死你了,几乎打的血还没有补的血多) 打法2:无隐蛊,但有灵心珠. 在战前给七七装备天使绘卷,小虎装备灵心珠.并用忆如的仙术给所有人补满血. 第一回合,七七先换炙炎金印(将天使绘卷换下,但天使绘卷加的200点血还在),然后小虎给自己真元护体,七七用地夭六震符或土之阵术 第二回合:小虎给七七真元护体,七七向冰画妖投血乳娘 以后攻击就是小虎虎啸风生,七七云霞满天,补血尽量让七七补 冰画妖HP2800,等你用了4次虎啸风生,或3次虎啸风生和1次云霞满天,或2次虎啸风生和2次云霞满天后,用合体技彻地钟(伤害冰画妖800+)可以解决冰画妖,以后用冰之阵术即可 打法3:无隐蛊,无灵心珠. 在战前给小虎装备七彩玉灵芝,七七装备炙炎金印 第一回合:小虎给自己真元护体,七七用地夭六震符 第二回合:小虎给七七真元护体,七七向火画妖投血乳娘. 以后攻击就是小虎虎啸风生,七七云霞满天,补血视情况用元灵归心术或圣灵符,人参蛆(补血尽量让小虎补)等你用了4次云霞满天,或1次虎啸风生和3次云霞满天,或2次虎啸风生和2次云霞满天后,用合体技彻地钟可以解决冰画妖,以后用冰之阵术即可 打法4:在熔岩洞窟一种小怪身上可以偷到冰晶石,若你有耐心偷上60个,然后给小虎,七七各吃30个,然后打画妖时你让七七用冰之阵术,冰画妖打你只有20点血,火画妖攻击当然也因冰之阵术而大大削弱,这样可以轻松过关. 大画妖: 第一回合:先给苏媚换装备,小虎给苏媚真元护体,苏媚回梦,七七冰之阵术. 第二回合:小虎给自己真元护体,苏媚回梦,七七补血 第三回合:小虎给七七真元护体,苏媚回梦,七七补血或防御(不要攻击或投血乳娘,否则大画妖会醒) 第四回合:小虎给七七天罡战气,苏媚回梦,七七补血或防御 第五回合:小虎给自己天罡战气,苏媚回梦,七七补血或防御 第六回合:小虎砍,苏媚投血乳娘,七七砍(准备工作完成,大画妖醒) 第七回合:小虎砍,苏媚补血,七七砍 第八回合:小虎砍,苏媚补血,七七砍 第九回合:小虎砍,苏媚补血,七七砍,战斗结束 6 仙二的几场必败的战斗 1,李大娘(HP3000),扔把天诧去2900,之后随便打. 2,程清远(HP28000),极难,想在10个回合打败程清远,需要之前用紫甲蛊后产下足够多的豹文门蛊,给小虎吃到武术上千,然后战斗时使用战蛊,砍(程清远怕砍) 3,逍遥(50000),用菩提宝心符,投血乳娘,加真元护体,再扔各种毒蛊(七大毒蛊无效) 4,千叶金身(HP64000),不要让他出手就行了,利用雷兽的威吓敌人和隐蛊 如果不用雷兽,隐蛊,也有可能打败千叶金身,方法如下:利用金甲蛊后产下足够多的金蚕王,将三人全部升到99级,这样一来三人体力都上千,真元护体加金刚阵加如意玄武遗可以将千叶金身那一招的伤害从7000+降低到500以下.只要你有足够多的赤血蚕,紫青玉蓉膏,灵芝蛤蟆,那么就可以保证不死,和千叶金身耗吧,总能耗死他. 7 练蛊 炼蛊 金甲蛊后,金冠蛊后可以产金蚕王和隐蛊,紫冠蛊后,紫甲蛊后会产加身体各种属性最大值的物品,所以首先讲述金甲蛊后,紫冠蛊后,紫甲蛊后的炼法 金甲蛊后:在江宁买45个十里香,在荆州买58个九节昌蒲,在栈道山洞偷25个三尸蛊,按照如下的顺序喂白蛊后:50个九节昌蒲---45个十里香---25个三尸蛊---8个九节昌蒲,可以得到金甲蛊后 紫冠蛊后:买7个九节昌蒲,30个十里香,偷3个三尸蛊,按照如下的顺序喂白蛊后:7个九节昌蒲---30个十里香---3个三尸蛊,可以得到紫冠蛊后 紫甲蛊后:买30个十里香喂白蛊后就可以得到紫甲蛊后 蛊后的详细变化过程 1,青蛊后(青属性达到25%) 2,青甲蛊后(青属性达到62.5%) 无青冠蛊后,青甲蛊后所产的最好的东西为雪莲子或冬草夏蛊 3,赤蛊后(赤属性达到25%) 4,赤甲蛊后(赤属性达到62.5%,青属性小于1/3) 5,赤冠蛊后(赤属性达到62.5%,青属性达到1/3) 6,紫蛊后(紫属性达到20%) 7,紫甲蛊后(紫属性达到60%,青属性小于1/12,赤属性小于1/12) 8.紫冠蛊后(紫属性达到60%,青属性达到1/12,赤属性达到1/12) 紫甲蛊后,紫冠蛊后所产的最好的东西为碧玉蜂,琥珀蝎,青铜花 9,金甲蛊后(青属性达到5/6,赤属性达到5/6,紫属性达到4/5) 10,金冠蛊后(青属性,赤属性,紫属性均达到100%) 金甲蛊后,金冠蛊后所产的最好的东西为金蚕王,隐蛊,灵芝蛤蟆,银丝蛇 上面的蛊后是按照从低级到高级的顺序排的,低等级蛊后可以喂成高等级蛊后,但高等级蛊后不能喂成低等级蛊后. 8 虎煞和御灵的升级 虎煞的升级只与小虎的等级有关,和你平时用虎煞次数无关.御灵的升级只与忆如的等级有关,和你平时用该御灵的次数无关. 虎煞第二式猛虎出闸,习得等级30(但需要在30级时使用一次虎啸风生) 虎煞第三式虎踞鲸吞,习得等级45(但需要在45级时使用一次虎啸风生) 锦八爷,扬枭升级:23级(但要23级时召唤出锦八爷,扬枭,并且打一仗) 蕴儿升级:25级(但要25级时召唤出蕴儿,并且打一仗) 火猴升级:28级(但要28级时召唤出火猴,并且打一仗) 雷兽升级:31级(但要31级时召唤出雷兽,并且打一仗) 9 有关天师阵和金刚阵的问题 天师阵使忆如土御灵的智慧偷取,火御灵的节省灵力攻击威力加倍,使小虎,七七的仙术攻击(包括小虎的虎煞)威力加倍,对其它所有攻击均没有影响(长久以来存在一个误区,有许多人以为天师阵会加强小虎,七七的物理攻击效果,其实不是的) 金刚阵则使几乎所有的物理,法术攻击效果大大降低(但对六个御灵的法术攻击没有影响) 天师阵还会加强敌人某些法术的攻击(不是所有),所以用天师阵时要谨慎. 10 如何加快金甲蛊后,金冠蛊后产物品的速度 金甲蛊后,金冠蛊后可以产金蚕王和隐蛊,可惜速度太慢.经过研究,发现了一种方法可以大大加快金甲蛊后,金冠蛊后产物品的速度.首先你要有很多便宜的可以喂蛊的东西,比如行军丹(前几关药店可以买到),盐巴,糯米,茶叶蛋(酆都比武场旁边可以买到),然后每次都用这些东西狂喂蛊后,直到蛊后不能再吃了为止, 只要蛊后始终处于饱食状态,那么产物品的速度比平时高一倍左右,这样金甲蛊后产物品的速度提高到40回合左右,金冠蛊后产物品的速度提高到50回合左右. 前面几关都很容易,从虎蛇说起。等级:小虎9级,忆如8级。注意要点,开始的时候彼此补血,等虎蛇变身后用老鼠偷吞水石蟾,偷到了再用杨枭和蕴儿。不必使用任何道具。 单挑群雄:等级9,这里比较难。唐门兄弟体力750:可以先用定身道具把拿刀的(唐承先)定住,拿棍的(唐启后)伤害不大。5个覆雨翻云可胜出,覆雨翻云伤害150左右;八卦门王唯武体力600(穿黄衣),不必介意,商宝川体力850(穿深蓝色衣服),也厉害一点,应先把他定住再打;后面的铁索门陈清远只要一直补血撑过10个回合就好了,反正也打不死他。我运气比较好,他们的攻击大部分被挡住,没用道具就过了。 蜈蚣精体力3500:等级:小虎10,忆如9,苏媚9。要点,使用杨枭和蕴儿(老鼠攻击比蕴儿高,但经常会偷东西,所以还是用蕴儿)。这里很容易的。赖皮打法,苏媚一直用回梦。 熔岩洞BOOS体力5300:等级:小虎11,忆如11,苏媚10。要点,使用老鼠和蕴儿(杨枭伤害80左右。老鼠110-220,选老鼠好点)。苏媚攻击的话就用灵蛇出洞,不必用御狐天雷,伤害差不了多少。怪用全体攻击就用个圣灵符,单攻就让忆如负责加血。赖皮打法,苏媚用回梦。我等级低了点,只好赖皮了。 石头怪体力6800:等级:小虎13,忆如12,七七16 。要点:把嗜血蜂喂蛊母得到血乳娘,战斗的时候让忆如丢出去;御灵先用老鼠偷天香续命露和碧玉蜂,偷完再用杨枭和火猴;小虎普通攻击,77用仙术,朋友们等级够的话让小虎加天罡战气,两个人一起砍。特别提醒:见到77的师姐时千万不要对话,先到右边洞里,有很多宝物,嗜血蜂就在右边洞里。 白无常体力7600:等级:小虎14,忆如15,七七17。要点,见到BOOS就让忆如丢血乳娘(以后不在重复)。怪身上有天香续命露和孟婆汤,想偷就偷,不想偷就直接用蕴儿和杨枭;注意!打完后到集市买几张圣灵符。 天魑兄妹体力16000: 等级:小虎16,忆如17,七七18。要点,先在鬼火身上偷钱买凌波金莲;77装上七星灯;使用蕴儿和杨枭。鬼兄的火属性全体攻击太厉害,没办法用了两张圣灵符才打过。 秦儒体力12000:等级:小虎18,忆如18,七七19。忆如18级已会五气朝元,没什么好说的了。要注意的是忆如真气可能会不够,打到一半的时候用一只御灵好了。 雷兽体力15000:等级:小虎19,忆如20,七七21。七七布个风阵,打起来太轻松了。御灵用杨枭和火猴。 四画妖(冰2800;火3600):等级:小虎21,七七22。我的实战(没有灵心珠和幼蛊)。1:小虎把血乳娘丢给冰妖;七七冰阵(祈祷吧,两个冰妖别一起用魔法,一个还不要紧)。2:小虎用虎啸风生,七七对有血乳娘的冰妖霞光艳艳。3:小虎用虎啸风生,七七圣灵符。4:小虎用虎啸风生,七七对另一个冰妖霞光艳艳。有血乳娘的冰妖已死,压力大减。5:小虎圣灵符,七七昏睡。6小虎用虎啸风生,七七对火妖霞光艳艳。冰妖死,下面的不用再说。运气实在太好,没被石化,不然后果难料。此战极难,运气成分很大,战术变化很重要。各位有灵心珠和幼蛊的话一定要给小虎和七七装上,如没有就给小虎装备七彩玉灵芝,七七装备七星灯。难度大大降低。PS要是小虎有22级,有了真元护体就好打多了。战斗中还可以把七彩玉灵芝互换使用,使中毒变成补血效果。赖皮打法:小虎将两个冰妖定住,七七冰阵,后面随机应变。 五画妖(冰2800;火3600): 等级:小虎22,七七23。第一回合,小虎自己真元护体,七七冰阵。第二回合小虎给七七真元护体,七七把血乳娘丢给冰妖。只要这两个回合成功,就等于赢了一半。其他的和打四画妖差不多。小虎主攻,七七主防。我打了3次,3次都过了。 刚发现血乳娘还有一个用处,比如5个怪的时候,把它丢给第五只怪,然后一起打第一只,打死了就会收回血乳娘,再把它丢给第四只怪,一起攻击第二只怪,这时候你会看到第四和第五两只怪每回合同时少血150。第二只怪死后又收回血乳娘,再把他丢给第三只,哈哈,3个怪一起少血。 画妖王体力6000:等级:小虎23,七七24。苏媚16。这个比较好打,主要是小虎给大家真元护体,七七冰阵后补血就可以了。赖皮的话就让苏媚一直用回梦。 孔磷体力42000: 等级:小虎25,七七25,苏媚18,忆如22。忆如和小虎给大家真元护体,慢慢打吧,时间长了点而已。没什么好说的了,要注意的就是忆如真气会不够用。后面的都比较容易了,不再罗嗦。
诛仙2合欢天书怎么加点
无图 一般大家把合欢分为暴击流和控制流2类。但是,合欢真的能放弃控制吗?风花雪月,就是典型的控制技能。可以放弃吗?考虑实际情况,我选择爆+控的加点方法: 新手:重击2,警觉6 没什么好说的,凑满8点继续 一重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨8,热血8 在这一重,可能有人有疑问。 1,为什么不加倾情。 合欢的短效增加攻击的技能已经不少了,决绝,激励,倾情。关键是打架的时候会有可能完全开满再释放吗?一般能加上2个状态就不错了,最普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月。合欢的优势是灵活,凶狠。加倾情让我们分心的东西多了。不是什么好事。放弃 2,烟雨为什么点满 烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化状态,提高了合欢的生存能力。尤其对付多段攻击或者对方的无敌等。消耗时间的同时,用旧梦消耗对方状态。用风花雪月和莲花控制对方。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王 3,被动为什么不全满 这个的原因是因为天书中有我们不得不加的点数。在分析天书的时候我会说。放弃了风情,被动全满还有意义吗? 热血8:合欢唯一的长效加血技能。不要小看这多加的几千点血。关键时刻很有用。加满 浮光8:合欢灵活性的2大保障之一。必满 二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6 激励9:合欢必满。没这个就真没输出了 祈福6:不光是对付青云自爆,BOSS队主力也非常需要的说。适当的使用可以给合欢提高一个层次。另外还有变态的金牌技能。加上没坏处。+6足够。听从楼下的意见。省2点 御空3:解除鬼王的虚弱,追杀,逃跑必备。+2和+3还是有很大区别的。主要区别的距离上 其它过渡 三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋 止水8:合欢招牌技能。必满。让很多重要技能可以发挥2到3次作用 缠绵9:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些。但是他的2秒释放决定了这个技能发展前途有限。2秒,操作比较好的选手都可以直接逃开。这年头,决绝,激励,缠绵基本打不到人。但是作为合欢攻击力最强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个可能是唯一可以继续使用而不会落伍的技能了 自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑。这个多加1点提高9点魅惑抗性,还是比较实用的 决绝8:短效增加攻击技能。既可以配合激励,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要 绝恋8:增加暴击伤害到308%.必满 温柔0:放弃温柔的原因是魅惑能力太低。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧 山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。但是,2秒释放。经常晕不上人。放弃 四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情 忘忧8:必满。增加4%暴击率 落霞9:减低对方抗性,但是主要的降低魅惑抗性还不如倾城。不过看在1秒释放的份上。+满 忘情6:野战无效,光费蓝玩。但是据说被打到可以让对方降低抗性。除非完美改这个技能为野战有效。要不确实作用不大 五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春 没什么好说的,1怜影配合金牌技能查缺补漏,合欢唯一的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加 下面是最重要的天书加点: 我认为,天书的技能中有2个是必须加的 1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。非常有用 2,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力超级恐怖的年代。我们不能依赖法宝的睡眠抗性。依赖也没用。据说需要700+睡眠抗性才能避免天音的无量捣乱。这个技能附加的止水的8秒睡眠解除或免疫的功能。必加。这样配合激励的解除和免疫定身,御空的解除虚弱。合欢的抗性修炼就集中在了晕和魅惑2项上。节省了大量的金钱 这样的话天书就根本不可能有能力加第一页的风情。这也是我放弃被动全满的原因 其它比较好的天书技能: 情贞:减低止水等技能的冷却时间。降低到40多秒。相当不错的技能 情致:增加激励能力 冷血:强化风花雪月攻击力。其实在天书第一页有强化旧梦的攻击力的技能。但是,我们没有点去选择强化旧梦了。风花雪月的4次攻击集中在最后1秒释放。攻击力和魅惑能力都很恐怖。我们选择强化它 情切:强化风花雪月的致命率和致命一击伤害 整理一下,合欢的天书加点如下: 击天-冷血-情切:12 会心-天籁:7 绝影-情贞:16 亦尘:2 情致:2 迷梦-不悔:9(或不加不悔,绽放+2,何处+1) 当然,最后的不悔也可以不加而转加绽放,何处。这个主要是看你的装备怎么样。装备好的暴击高的可以不加不悔,用绽放强化热血,用何处强化抗性。装备不好的加不悔可以在关键时刻发挥作用。何处+1的话也可以在自恋上省1点或惜春省1点加到警觉上 最后,这样加完的合欢是2次激励,决绝,惜春,祈福等等的天籁合欢。是风花雪月被最大化强化的魅惑战士。是血牛型可以抗自爆,可以做boss队主力队员的祈福合欢。是可以解除和免疫定身,昏睡,虚弱的合欢。是专注于魅惑和眩晕抗性,最大化节省成本的合欢。是暴击率达到16%,爆伤308%的合欢(带神道。不悔瞬间暴击率28%,带爆7武器23%-35%暴击,风花雪月暴击率最高26%-38%,暴击伤害338%)。 1.决绝+激励+缠绵!一般情况下使用!2.旧梦+倾城+风花雪月!有状态但没有无敌情况下旧梦狂洗状态然后降魅再魅!3.浮光/御空+(惜春)+1或2!对方是无敌状态.可以先拉开距离.等他没无敌再用1或2打4.惜春+旧梦 ! 顶无敌清别人状态!以上都需要看清别人状态的.机会好了.秒!打怪用蝶舞或碧影.攻击力和暴击力都高.还不费蓝!
诛仙2月老任务得《天书临江仙》怎么使用有时间限制
只要你持“天书奇谭之临江仙”到天行者处就会有任务了~完成后会奖励50金丹和7,8,9,10奇珍各1组共16组(记得包包要空16格出来哦,得到的奇珍扔NPC的话价值37J30Y)。。。 还有另两个得到“天书奇谭之念奴娇”和“天书奇谭之清平乐”的则分别找陆雪琪和草庙村附近的神锄龙二 望楼主采纳!~
诛仙2魔青云加点模拟器要怎么加点加点
跟直接加点一样的,从新手开始,每一重的加点点数不能少于规定点数,新手点数最少8点,1-4重每重最少24点,最后加5重天书也是一样,每一个技能的点数不能少于规定点数
诛仙2未飞升鬼道完美加点及天书
一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。 魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。 护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。 遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。 魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。 一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。 二重:24点 御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。 蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。 幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。 怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。 二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。 三重:47点 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。 归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么? 怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。 狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。 碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。 三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。 四重:30点 暗影魔心:加满,提升致命上限。 狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。 百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。 巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。 四重总结: 本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击) 五重:17点 五重说明:每个技能都没有不加满的理由。 8+24+24+47+30+17=150 第二部分:心得篇 鬼道出来第一天,就把所有的技能全部写到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成简单加点模拟器,结合天书,用Sum公式限制住总点数和每重点数进行反复研究和加点尝试。90级小号转了鬼道进行了一些实际性的加点和PK实践,然后从各位高级鬼道处学习到了很多有用的东西,目前大号鬼道137级,加点和天书处于升级状态,150后按自己设计洗点。 其实说心里话,本篇心得理论还是大于实践的,因为毕竟一些东西现在的条件下实践不了,而且我的理论也是来自于1年多的诛仙经验,来自各满级职业间的PK心得,所以说我的理论是来自于实践的,并非纸上谈兵。 1.三姿态关系 鬼道职业三种姿态各有特色,完美的理念是,没有绝对的暴力职业和辅助职业,没有绝对的秒杀流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受完美反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。 2.攻击技能 鬼道目前为止和天音一样没有理论上的一击秒杀技能,必须结合各种自己的增益状态和对方的减益状态在最短时间内输出最大伤害让对方加血不及来造成“次秒杀效果”。能配的上“次秒杀效果”资格的技能目前我认为有2个,135灭魂狂飙和145神鬼乱舞。本人暂时不能给出此两种技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。此2技能经过极限强化后的本体伤害、暴击率和暴击伤害都十分可观。 135灭魂狂飙,除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在最后一击的不稳定因素,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。 145神鬼乱舞,附加多种效果都很实用,附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。 3.状态技能 相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中最多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。 首先我把状态技能分为增益和减益两类:增益,提升自身属性,即正面状态;减益,降低对方属性,即负面状态。 由于后时代诛仙清状态技能的大肆兴起,增益技能某些情况下变得有些鸡肋,你挂上满身的状态可能被人家1秒钟洗光光,而减益技能则存留的时间更长久。虽然各职业也有一些解除负面状态的技能,但想洗掉一身所有的减益技能目前来看唯一的方法就是下线或者死亡。所以我从这里明确了鬼道的状态类技能加点方针---倾向减益技能,即西方神话中圣者向巫师的转变。 (1)增益技能: 有关提升抗性的状态技能,我的宗旨是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),最后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃) 有关提升属性的状态技能,我的宗旨是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,你直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我选择了魔魂姿态下更实用的邪神傲世,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志) (2)减益技能: 这些技能基本是用来保全自己(降攻降伤害)和打击敌人的(降防降血上限),根据我前面的方针,侧重打击敌人的(怨鬼心魔满,狱火炼魂满),这2个技能分别能让对方+9的衣服和鞋子变成白的,对你的“次秒杀”很有帮助。 此外鬼道有两把出色的协助杀人的袖里剑,鬼道生存能力不是很强,先控制住对方才更有机会出杀招: 百蛊啖魂 理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间。 碎魂天袭 理论上2秒-8秒的眩晕时间,眩晕能力先不说,说下天书技能开蛊:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,效果是怎样的呢?我举个例子解释下: 1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级开蛊,5抗变为40 40 40 40 40,不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。 第三部分 升级加点篇 只简单说明一些方向性的东西。以满级洗点为前提,可以放开来加。 蛊王姿态技能全部放弃。虚弱,眩晕技能和对应天书满,所有被动技能满。天书对所有被动技能强化满。 此外,建议主修鬼道姿态天书路线被动加F和群攻冷却时间减少两条路线,血雾也会为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数。 玩过满级号的朋友应该有体会,135之前还是比较快的,修罗之后才是漫长的开始,占整个升级之路的将近一半。星宿鸡肋,会武无缘,还可能要面对敌对的清理。 到135,推荐换把战场真仙武器,砸到8即可,全身强化闪避,+大F配合魔魂姿态引怪(不变身也可,看自己喜欢),只用一招灭魂狂飙,两次就可以放倒一拨怪,两次冷却间隔7秒左右,此期间内拖着怪跑。虚弱能力随着级别的升高,对群怪帮助更大
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