逆战神之苏醒成就是什么 普罗米修斯神之苏醒成就怎么获取?英雄无敌3的“神之苏醒东方卷轴”是什么来的
本文目录
- 逆战神之苏醒成就是什么 普罗米修斯神之苏醒成就怎么获取
- 英雄无敌3的“神之苏醒东方卷轴”是什么来的
- 英雄无敌三神之苏醒怎么样
- 求英雄无敌3神之苏醒部分攻略
- 英雄无敌3追随神迹(神之苏醒)是什么
- 神之苏醒怎么弄8级兵
- 英雄无敌3神之苏醒所有生物简介
- 英雄无敌3神之苏醒BUG 及死亡阴影和秘籍
- 英雄无敌3追随神迹战役-神之苏醒第二关按攻略都不能过关啊左上城路不通啊飞过去打了也没过关为啥
- 英雄无敌3神之苏醒中怎么召指挥官
逆战神之苏醒成就是什么 普罗米修斯神之苏醒成就怎么获取
说是只要获取神之苏醒成就,就会下发普罗米修斯角色,这个神之苏醒成就是什么,应该怎么获取的呢?其实这个神之苏醒成就也就是集齐鎏金天神套的意思,鎏金天神套也算是近段时间非常受到欢迎的一个神器了,所以只要是集齐,就能得到普罗米修斯角色啦。逆战神之苏醒成就新增了赛事图浦东小镇,这个图应该不陌生,很久之前就上线过的,这次优化,下掉单点爆破图无人区。还有全民排位赛的胜负规则说明优化了,大家在更新之后就要在看看新出的规则了哦。对于之前全民排位赛的利用断线重连机制刷分的bug、切换背包导致C4消失的bug都被修复了。塔防模式地面上卡墙面陷阱的bug、暮光古堡精英僵尸血条缺失的bug也修复了,所以就是不能再利用bug卡啦。
英雄无敌3的“神之苏醒东方卷轴”是什么来的
神之苏醒英文名称:In the Wake of Gods(简称WoG)是一群英雄无敌爱好者自行开发的资料片,开发组主要成员有Alexander Karpeko、Alexander Trifonov、Slava Salnikov、Alexey Pischoulin、Bruno、Mathias Launhardt、Artem Garanin、Sergey Vahrameev、Anders Jonsson、COX、Dmitry Lelikov和Tinothy Pulver等人,这其中大部分是俄罗斯人。在游戏过程中发现错误,或者发现游戏中的bug,都可以联系开发小组,或者与Slava Salnikov联系也可以。 WoG开发小组设立了俄文原站和英文站点两种语言的官方网站。在这里可以了解游戏的最新情况,也可以下载WoG安装程序、地图与ERM脚本。在官方论坛可以与开发小组及全世界的WoG爱好者交流,也许你的建议也能够在下一版本中实现。 WoG以ERM语言对英雄无敌3进行了大量的改进,但由于本身还是英雄无敌系列的游戏引擎,所以这些改变需要在建立地图后再进行转变,这就使得进入游戏后会有一段等待时间,越大的地图需要的时间也越长。 WoG除了加入新的生物、技能、设施等之外,还对原有的系统进行了优化,比如拆城重建,远程、魔法或者攻击返回兵种作战时右键点击防御图标可以选择转变为普通近身攻击,英雄带领的生物可以放到地图上……这些优化将在各自页面中介绍。 对某些地方的改进,也许玩家们会不赞同,不要紧,WoG增加了“地图设置”功能,你可以凭自己的喜好设置地图规则,屏蔽不喜欢的宝物或新功能--这一点就比3DO要贴心多了。 如果想精通WoG,就必须熟悉ERM语言,游戏自带的ERM Help文件详细介绍了ERM语言的语法,如果英文不是很灵光,可以下载汉化版。 WoG在七级兵的基础上发展了各具特色的八级兵,这些八级兵的实力是惊人的,某种程度上来说甚至于不逊于水晶龙、锈龙这些曾经的王者。而其它的新增兵种也都可以在H3中找到原型,也可以看作是对原有兵种的加强。 除了标志性的八级兵种以外,神之苏醒还增加了很多的新兵种,而且都各具特色。新势力的加入使这个魔法世界更加的活跃了。其实增加兵种不能光看表面上增加了哪些兵,WOG为所有的兵都设计了可以升级的新特性,随着兵种升级,生物不仅可以获得很多攻防等属性上的加强,而且还能获得一些梦幻般的特技。这些特技本来都是某些兵特有的技巧,但是现在通过升级,别的兵也可以拥有了。通过这些新特性,玩家就可以组建自己的强大军队了。
英雄无敌三神之苏醒怎么样
神之苏醒是英雄无敌3的一个非官方版本,添加了海量的新增功能,我说下几个最重要的。1,新增了神之苏醒战役。2,新增了极其强大的八级兵,例如至高天使、雷神、暗黑龙等。3,英雄可以多学习两个技能,总技能数达到10个。4,对原作中大量垃圾技能进行了强化,神秘术、鹰眼术、魔抗等技能彻底翻身。5,新增了辅助英雄,会作为一个独立单位出现在战场上。各个种族都有各自的辅助英雄,例如人族的圣骑士、亡灵的夺魂者。辅助英雄也可以升级,有独立的技能树和装备,一旦阵亡可以在城镇复活。个人认为辅助英雄是WOG最出色的新增功能了。6,部队也可以通过作战提升等级,并获得新技能了,包括很多诸如“免疫恐惧”、“免疫末日审判”的技能。7,可以通过特定的野外建筑,让英雄遗忘已经学到的技能,这对于不幸学到垃圾技能的英雄来说简直太幸福了。8,可以拆掉原来的城堡,然后重建一个新的。例如你是人族,打下一个亡灵的城堡。你完全可以把这个亡灵城堡拆掉,然后重建成一个人族城堡以获得更多的兵源,只要你有足够的资源和时间。总而言之,如果你是H3爱好者,还是强力推荐玩一下WOG的。
求英雄无敌3神之苏醒部分攻略
鼠标悬停在英雄身边(不点英雄 不要离太远 距离大概是走一步的路程)然后按右键 出现一个表格 表格下方有一只枪兵 点他是丢弃自身部队 隔壁那个宝物点了之后就可以选择不要的宝物扔掉
英雄无敌3追随神迹(神之苏醒)是什么
神之苏醒英文名称:In the Wake of Gods(简称WoG)是一群英雄无敌爱好者自行开发的资料片,开发组主要成员有Alexander Karpeko、Alexander Trifonov、Slava Salnikov、Alexey Pischoulin、Bruno、Mathias Launhardt、Artem Garanin、Sergey Vahrameev、Anders Jonsson、COX、Dmitry Lelikov和Tinothy Pulver等人,这其中大部分是俄罗斯人。在游戏过程中发现错误,或者发现游戏中的bug,都可以联系开发小组,或者与Slava Salnikov联系也可以。 WoG开发小组设立了俄文原站和英文站点两种语言的官方网站。在这里可以了解游戏的最新情况,也可以下载WoG安装程序、地图与ERM脚本。在官方论坛可以与开发小组及全世界的WoG爱好者交流,也许你的建议也能在下一版本中实现。 中国现在介绍WoG的主要是英雄世界和永恒的诗这两个网站,欢迎到英雄世界论坛WoG版与永恒的诗论坛WoG版交流讨论。系统介绍 WoG以ERM语言对英雄无敌3进行了大量的改进,但由于本身还是英雄无敌系列的游戏引擎,所以这些改变需要在建立地图后再进行转变,这就使得进入游戏后会有一段等待时间,越大的地图需要的时间也越长。 WoG除了加入新的生物、技能、设施等之外,还对原有的系统进行了优化,比如拆城重建,远程、魔法或者攻击返回兵种作战时右键点击防御图标可以选择转变为普通近身攻击,英雄带领的生物可以放到地图上……这些优化将在各自页面中介绍。 对某些地方的改进,也许玩家们会不赞同,不要紧,WoG增加了“地图设置”功能,你可以凭自己的喜好设置地图规则,屏蔽不喜欢的宝物或新功能--这一点就比3DO要贴心多了。 如果想精通WoG,就必须熟悉ERM语言,游戏自带的ERM Help文件详细介绍了ERM语言的语法,如果英文不是很灵光,可以下载汉化版。宠物说明 从3.55版开始,WoG中就出现了一种全新的作战兵种--Commander,准确地说,应该翻译成“队长”或“指挥官”,但在平时的交流讨论中,大家都亲昵地称之为“宠物”,既已约定俗成,那我们也不妨姑且以此呼之。 宠物与英雄一样,也有自己的经验值、攻防、特技,也能够升级、学技能,同时战斗时又作为一个兵种能得到英雄的攻防修正。再加上其特有的宠物宝物,成长起来后完全能够独当一面。但要注意:宠物的等级上限是70级,在70级升到71级时会出现无限升级死循环,只能强行退出!在WoG化的战役中,宠物的状态无法带到下一关,相信在下一版本中将会改进。 宠物战死后可以在进城时复活,需要的金钱为:(Lv×Lv+Lv%2)×50,其中Lv为宠物等级,Lv%2指等级除以2的余数。 宠物平时不出现在英雄部队中,需点击英雄状况界面顶部的标志才能一睹芳容。当英雄只带宠物时,部队栏显示为空,这样就形成了WoG特有的“裸奔”情形,如果宠物培养得当,将“裸奔”进行到底也是一种不错的玩法。想要“裸奔”并非简单的解散带着的生物就能实现,因为你无法解散所有的部队,但可以只带一个较弱的兵,然后打野兵让它送死。“裸奔”时英雄的地图行动力相当于只带了速度11的兵种,相当快了。 在培养英雄的同时培养宠物,可以让你感受到强强联手的威力。更多详细资料参见http://baike.baidu.com/view/1314771.html?tp=0_00
神之苏醒怎么弄8级兵
WOG使用了一种新的文本引擎叫做ERM(模型触发事件)。它能用来许多东西例如宝物,建筑,生物的特性,或者干脆产生一个新的事件或者位置。当你选地图的时候在随机地图旁边就有个黄色的“WOG选项处菜单”WOG设置选项里你可以选择你想或者不想激活的选项,或者干脆选取随机的规则。地图规则 里有一项“英雄所带高级7级兵第二天升为8级”勾上地图选项和增强里,有二项“怪物可随处升级”和“扩展生物升级”,勾上。当然,前者可以忽略。下面来重点说下“扩展生物升级”扩展升级表--------------------------------狂热者--》战争狂热者大天使--》至高大天使大地精灵--》席尔瓦半人马金龙--》钻石龙大侏儒--》圣侏儒铁傀儡--》金傀儡金傀儡--》钻石傀儡泰坦--》雷神领主大恶魔--》基督之敌僵尸--》木乃伊幽灵龙--》血龙黑龙--》暗黑龙远古巨兽 --》幽灵巨兽混乱九头蛇 --》血污怪血污怪--》地狱九头蛇风暴元素 --》气使者(只能在高山堡垒升级)岩浆元素 --》土使者(只能在高山堡垒升级)能量元素 --》火使者(只能在高山堡垒升级)冰元素 --》水使者(只能在高山堡垒升级)凤凰--》神圣凤凰神射手 --》极地神射手极地神射手 --》熔岩神射手魔幻法师--》女巫女巫--》魔幻法师地狱战马--》梦魇兽。这样7级的怪物就可以升级成8级生物了。 如果是从网上下载的405M的中文版本话,有自带的《WoG三宝书》
英雄无敌3神之苏醒所有生物简介
旧的不说了10级:龙巫妖——偏移、诅咒、远程、龙息、对面士气和幸运下降8级:(大天使升级)炽天使:士气+2,免疫气系、免疫火系、免疫末日、复活、增加复活次数、仇敌男爵、每回合回复生命 (金龙升级)钻石龙(有些版本是银龙有些是碧龙):免疫5级一下魔法、如果英雄带上他在城内的话每天加2水晶、双目失明、伤害抗性增加、龙息、仇敌血龙、仇敌暗黑龙、仇敌龙巫妖、接受祝福魔法 (泰坦升级)雷神领主:免疫土系、免疫气系、免疫水系、双击、近身攻击有70%落雷、三击、四击、仇敌血龙、仇敌地狱九头、仇敌暗黑龙 (大恶魔升级)男爵:免疫火系、免疫土系、目标惊恐、对方士气-2、群体士气低落、无法反击、仇敌炽天使 (黑龙升级)暗黑龙:免疫所有魔法、接受祝福魔法、仇敌紫龙、仇敌雷神、仇敌钻石龙、仇敌神圣凤凰、龙息、攻击返回 (比蒙升级)幽灵比蒙:无敌(无视所有伤害性魔法)、双击、格挡、飞行、免疫土系、免疫火系、免疫气系、仇敌炽天使、仇敌雷神、仇敌地狱九头、仇敌血龙、无法反击(这是WOG里面神化生物,基本无人能挡) (鬼龙升级)血龙:吸血、60%衰老、士气衰落、厄运降临、免疫土系、免疫火系、免疫气系 (终极九头升级)地狱九头:硫毒、烈火神盾、免疫火系、免疫水系、无法反击、环击、仇敌幽灵比蒙、仇敌紫龙、仇敌毒龙 (凤凰升级)神圣凤凰:复活、烈火神盾、增加复活次数、免疫3级以下攻击性魔法、龙息、每回合回满受伤的生命、仇敌暗黑龙、仇敌龙巫妖、仇敌血龙7级:猩红凯撒(狂热者):飞行、环击、每回合回复生命、无法反击、双击6级:(堕落独角兽升级)梦魇:死亡凝视、士气衰落、无法反击、免疫3级以下攻击型魔法、仇敌独角神兽、仇敌骑士和恐怖骑士、仇敌飞龙王、仇敌银飞马 堕落独角兽:攻击后出现烈火魔墙、烈火神盾、屠戮成性、仇敌独角兽、仇敌骑兵和黑骑士 (烈火精灵升级)火神:烈火神盾、免疫火系等等等等……不打了
英雄无敌3神之苏醒BUG 及死亡阴影和秘籍
1.恶劣地形的移动. 在旱地,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快.(当然前提是英雄没探路术) 这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞. 2. 航海家之帽 用了该宝物可以自由上下船,地球人都知道的.如果英雄同时有神行鞋+手套, 上船前把它们脱了,下船后的移动力会多一些,相反,上岸前把它们装上,移动力就大些. 3. 免费的宝物 前提是有电脑同盟,而且城里有宝物商店,那你的英雄就可以进去免费购物了,所有的宝物都是0$显示价格.但在IPX或TCP对战模式下无效. 4. 宝物商店的妙用 对战的时候,当对手走的时候,如果你城里有宝物商店,进去就可以看到对手的钱,还可以用它来买宝物,不过买了也是白买的. 5. 挖坑障敌 英雄挖宝后会在地上留一个坑对吧,好了,派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了.比如玩UBT时,只要在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了.^^ 6. 漩涡之谜 神秘的漩涡,传说有男性灯神藏匿其中.当某一部队的战斗价值超过1亿时,也就是几千条圣龙左右吧,漩涡就不会起作用了.一般把最弱的部队分两个出来过漩涡比较好.电脑过漩涡是不会损失部队的. 7. 兵种的最大数量和伤害 一般发生在鬼族身上,当一个部队的数量过大,大概3万多左右吧,再分兵的话就会变负数,传说用Shft键来分就没事了. 8. 可怕的地震 被攻击的城里只有一队兵,而且城是只有主箭塔那种,英雄就使用地震魔法,连续使用,还不让城里的部队出来(先失明掉吧,呵呵),然后就会看到胜利画面,里面的部队就这样莫名其妙的被灭了,但得不到它的经验值.. 9.高贵的神器 就是用来建奇迹那个金盒子Grail,当带着它的英雄被击败或逃跑了,神器也会自动消失..也许只有天God才知道它去哪了.. 点评:联盟规则禁大宝,挖到了还会和你打吗? 10.全建筑的bug 先用秘籍nwczion来个所有建筑,当然cheat就不好了,没关系主菜单再New一个,进去还是所有建筑,很多为过关天数烦恼的朋友不妨试试. 点评:经典BUG,在网上流传已久,就是全建后重新开图,作弊者的行为就不会出现,在打分和虐电脑和TEST地图时极为有用! 11.利用事件偷兵(偷过来 ) 前提: 1,地图设定了加兵事件(废话 ) 2,带兵英雄激发事件的时候,英雄所带兵与事件中所加兵合起来超过英雄队伍里的7个兵位,放不下所有的兵.举个例子,你英雄带了3队兵,而事件中兵不少于5种.注意:是3队兵,而不是三种兵.也就是说,你可以只带一种兵,把它分成N队,只要N+事件兵不少于8个兵位就行了.(这里有一个需要注意的情况是,如果英雄队伍中有与事件所加兵相同的兵种,那么在加兵时候电脑会自动将二者合而为一,这种情况下只能算一个兵位.) 过程: 1,触发事件,出现一个对话框,提示如何处理多出来的兵种问题,这时候点击英雄头像 2,出现英雄详细资料界面.理论上,只要出现了这个界面,无限加兵事件就算成功完成了一次. 这时候可以什么都不做,也可以调动兵种占位,或者解雇兵种 3,退出此界面,界面回到第3步的对话框,这时候也可以什么都不做,也可以调换兵种,或者重新排列兵位,反正确保下次触发事件之时能保证第2个前提就行. 英雄无敌系列历来都有作弊码的设定,WoG的作弊码出自《指环王》。 按Tab键输入: wogdarklord - lose game 游戏失败 wogfrodo - win battle (in combat screen) 战斗胜利 wogbilbo - max luck 最大幸运 wogisengard - gold and resources 获得金1000000,各项资源加100,秘银除外 woggandalf - all spells ( works in battles ) 战斗中获得所有魔法,魔法值999 wogsaruman - all spells ( on the world map ) 大地图上获得所有魔法,魔法值999 woggaladriel - 5 archangels per empty slot 每部队空格加5大天使 wogshadowfax - infinite map movement 无限移动力 wogeyeofsauron - reveals the world map 显示地图 wogpalantir - reveals the puzzle map 显示藏宝图 wogminastirith - fully build city 城堡完全建设 wogonering - 战役胜利(在campaign中可进入下一关) 以下是英雄无敌3死亡阴影秘籍 nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士 nwclotsofguns = 得到所有战争机器 nwcneo = 升一级 nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长 nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大 nwcnebuchadnezzar = 无限移动 nwcmorpheus = 士气最大 nwcoracle = 显示藏宝图 nwcwhatisthematrix = 显示世界地图 nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图 nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源 nwcbluepill = 立刻失败 nwcredpill = 立刻胜利 nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术 nwczion = 得到所有建筑 nwcphisherprice = 游戏的色彩更明亮
英雄无敌3追随神迹战役-神之苏醒第二关按攻略都不能过关啊左上城路不通啊飞过去打了也没过关为啥
你呆在被毁的城里休息6天(就是不出城,一只休息),就是在最后一天要被赶出去的时候,按下空格键,就进去了,在铁匠铺那里买鬼魂,然后树就没了,你就可以往外跑,地图上会出现一个城驻,到那里去,把九头蛇和梦魇兽放在那里面。(在树烧掉的前一天把枪兵解雇了,不然走不到)然后就是把你的鬼魂发展的多一点,去吸农民,有3座城池让你打,先打沼泽,再壁垒,再墓园,给你一个打墓园的攻略:一开始有一些巫师拦住路的,先灭了他,然后后面就有个英雄,英雄旁边的骷髅先别打,把英雄打了,狂休息好几个星期,因为过了几个星期,野怪骷髅的数量就暴增,然后打了去进攻城堡,然后去访问一个角落里的僧侣。如果是左上城的路不通,就去灭壁垒,灭完后去访问一个僧侣,那个僧侣的大概位置就在驻地旁边,在一个死角落里,从驻地那里不能进的,要绕一大圈进的,灭了墓园后也是进那里!给点分,这办法准行的,我通到最后一个战役了。
英雄无敌3神之苏醒中怎么召指挥官
首先你要确定自己有没有在wog选项中开启指挥官系统,有的话游戏开始时就应该会有,其他请参考以下,从帮助上找到的 指挥官与英雄一样,也有自己的经验值、攻防、特技、魔法,也能够升级、学技能,甚至还有着各自的名字和传记,同时在战斗时又作为一个兵种能得到英雄的攻防修正。 每个英雄只能有一个指挥官,如果他目前没有,那么可以在城堡中花费1000金雇佣一个。通常情况下,英雄只能雇佣到与自己相同种族的指挥官,但如果在WoG选项中选择了“选择指挥官类型(ChooseCommanderClass)”,则可以选择任何种族。 指挥官可以解雇,但重新招募时新指挥官的经验值为0。 每个英雄的指挥官有着固定的名字与传记,不同英雄的指挥官不能交换。 如果指挥官战死,在进城时可以复活,需要的金钱为:(Lv×Lv+Lv%2)×50,其中Lv为指挥官等级,Lv%2指等级除以2的余数。除收魂使者外,指挥官在战场上死去无法用复活魔法复活,但如果选择了“加强指挥官(EnhancedCommanders)”则只有星界灵无法复活。 所有的指挥官在初始指数及升级方面都是完全一样的,区别在于不同种族的指挥官有不同的特技和魔法。指挥官的初始指数为(不加强指挥官时):攻击=5,防御=5,生命=40,速度=4,伤害=6~12,魔法力量=1,施法次数=1,魔法抗性=5%,弹药量=0。指挥官每升一级,生命加20,伤害加4,其余都不变。
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