英雄联盟狐狸出装(英雄联盟狐狸现在怎么玩,现在前期比较弱,没大招太难带走对方了,团战也不如发条,该怎么出装怎么玩)
本文目录
- 英雄联盟狐狸现在怎么玩,现在前期比较弱,没大招太难带走对方了,团战也不如发条,该怎么出装怎么玩
- 英雄联盟AD狐狸怎么玩怎么出装
- 德莱文天赋_lol德莱文天赋符文出装及加点攻略
- 英雄联盟狐狸应该怎么玩
- lol狐狸出装顺序,狐狸攻略,狐狸点技能顺序详细点
- LOL狐狸这种出装还可以吗
- LOL狐狸怎么加点出装
英雄联盟狐狸现在怎么玩,现在前期比较弱,没大招太难带走对方了,团战也不如发条,该怎么出装怎么玩
不要总想着单杀,用技能消耗对方,如果对方比较猥琐,就多去游走,帮帮其他路,可以和打野一起gank,反野。前期不好刀就行了,不要乱交e技能。可以把对面勾引到塔下,在把他e进来。或者对面的技能交过了,用e技能反打。
英雄联盟AD狐狸怎么玩怎么出装
AD狐狸主要是要利用好E技能的控制然后输出,利用大招跟进确保能A的到人,玩法和AD妖姬差不多,线上补好刀是关键,有机会也可以利用E技控制住敌人普攻、Q技能去消耗。出装推荐:三项、电刀、无尽、饮血、女妖、攻速鞋。
德莱文天赋_lol德莱文天赋符文出装及加点攻略
德莱文天赋,想了解一下更多有关德莱文天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来德莱文天赋的推荐
英雄联盟s6德莱文符文和s6德莱文出装是非常有讲究的,毕竟作为强势的ADC,带线和收人都是相当的重要,德莱文天赋s6加点全攻略将为大家解析关于德莱文的一切。
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一、s6德莱文技能全解析:
【被动】德莱文联盟
当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。
当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将获得50并消耗全部的崇拜值来获得奖励,每一层崇拜值将为他提供2。
德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。
重做后的被动能为得莱文提供不错的,每次击杀都能获得额外的钱~非常优惠的被动。
【Q】 旋转飞斧
德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。
投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。
德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
德莱文被称为能够拯救世界的ADC的核心技能。
这个技能能为德莱文提供成吨的额外伤害。接得到斧头和接不到斧头的德莱文是两种德莱文。
【W】血性冲刺
德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。
在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。
额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。
配合Q技能的斧头能让他基本上没有CD全程使用,非常厉害的一个技能。
【E】开道利斧
德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。
被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
保命+追杀技能~注意准头就好了。
【R】冷血追命
德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。
旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。
德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。
被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。
在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
暴力无脑的全图技能,这个技能一般用于击杀那些残血想要跑的家伙~或者团战第一时间打出全输出。
记得用站位调整回来的第二段伤害。
二、s6德莱文技能加点:
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三、s6德莱文召唤师技能:
必选:闪现
可选:点燃
或治疗
四、s6德莱文天赋符文加点:
精华:3固定伤害。红色:9固定甲穿。黄色:9固定护甲。蓝色:9固定魔抗
物理的通用天赋21-9-0。德莱文在线上对拼的时间比较多,故把9点防御天赋的一些生命值点出来,以便于对拼不输给敌人。
而德莱文要频繁地使用Q技能去输出,所以咒术编制点出来以进一步提高伤害。
六、s6德莱文使用技巧:
【1】德莱文接斧头小技巧:每次攻击后,斧子如果在你移动时,会略向你前方约170码的距离(攻击距离为550码)如果你是站立不动,那么斧子会落到你脚下或周围90码以内的距离(不会落向身后)斧子飞起后,你会有大约0.7秒的时间调整你的奔跑方向,之后,斧子便会落到你奔跑方向的前方。
【2】可以打完一下后立刻回撤,这样就可以在回头路上接到斧子。
大招距离超长,并且是两段伤害收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。
英雄联盟狐狸应该怎么玩
中路阿狸到底该怎么玩?
狐狸这个英雄是英雄联盟中的老牌中单,在之前拥有极高的人气以及不错的优先级,不在其进行过多次削弱以后便丧失了中路强势的地位。
甚至有很多玩家表示这个版本狐狸非常的无力,不过大家换一个思路,如果说我们用狐狸仅仅是为了打赢对线夺得线权且中期突出团战功能性呢?
可能现在的狐狸不像以前那般拥有极高的爆发伤害以及carry能力,但是就功能性来说狐狸还是非常优秀的。
我们来看一下狐狸的技能
首先被动技能:狐狸在短时间命中敌方英雄两次技能后,可以获得短暂的移动速度加成。
这个技能给了狐狸不错的机动性,可以让她风筝对手,从而打出拉扯的效果。
Q技能欺诈宝珠,Q技能是狐狸的主要输出技能,CD是7秒,在释放技能后伤害分位两种,第一段是魔法伤害,第二段是真实伤害。
我们一般情况下一级Q来回能打94点伤害左右,第一个Q最好用来清理前三个近战兵,还有就是要利用被动所带来的移动速度加成走位,从而让Q技能回来时也可以命中对手。
W技能妖异狐火:释放3团狐火寻找附近敌人,并对其造成魔法伤害,值得一提的是狐火的寻敌是有前提的,他会优先考虑被魅惑或者是被我们攻击的英雄。
还有就是释放W技能后,最好第一时间让他们都释放出去,不然的话会占CD。
E技能魅惑
魅惑是阿狸的控制技能,也是对于技能命中率要求最高的技能,所以大家最好是设置成非智能施法慢慢释放,不求快只求准。
在敌人被魅惑的时候,阿狸的伤害会对其提升20%,这也足矣说明E技能命中率的关键性。
R技能灵魂突袭
阿狸机动性的体现,可以冲刺3次,并且向周围敌人造成伤害。一般情况下是用做风筝或者是追击对手。
这里提一下,就是R技能不要放的太着急,释放一下后可以打一波W,等CD差不多了再去释放另一套。
说完了技能,我们来说说符文
第一套符文是目前版本阿狸最常用的符文,也是容错率最高的符文。
首先主系选择启迪,基石符文带冰川增幅,后续点出神奇鞋子,前文中我们提到了,阿狸的被动可以为我们提供移动速度,其次就是R技能拥有三段位移,所以阿狸在前期对于鞋子的需求度并不是特别的高。
另外现在阿狸比较吃装备,第一件装备没有做出来的时候,阿狸是没办法快速清兵的,所以神奇鞋子能够为我们省300块钱,加速我们的成型时间,属于非常良心的小符文。
第三个点小兵去质器,阿狸的伤害现在被削弱的有点厉害,所以清兵效果大打折扣,我们需要小兵去质器来为我们提升清线能力,只有推线速度快了,我们的强度才能体现出来。这三个去质器最好是一样给一个,就是炮车一个、远程一个、近战一个。
最后一个点5%减CD,阿狸是一个非常需要减CD的英雄,这5%CD非常关键,短一秒R技能的CD,我们的强度就会提升一分。
辅系点主宰,恶意重伤?大招减少CD
这两个对阿狸的加持度都很好,本身这一套符文中阿狸的普攻可以对敌人造成减速效果,这样一来我们后续Q可以打更高伤害。大招减CD不用说非常关键。
第二套符文属于爆发比较高的符文,如果说我们对阵的英雄手很长,我们没有办法A到他们,那么我们就可以选择这一套。
首先主系带主宰,基石符文带电刑。
后续点出猛然冲击,刚刚我们提到了,带这个符文时,我们遇到的英雄都是不容易A到的,所以需要利用R技能的位移起手,这个符文可以让用位移后提升双穿,让伤害能够最大化。
第三个点眼球收集器,这个符文属于一个比较不错的成长性小符文,对比其他两个视野方面的符文来说对狐狸加持度很高。
第四个点大招减CD,这个不做强调了。
辅系点法力流系带和超然。这两个符文属于巫术系中比较优秀的小符文,法力流系带能够给我们提供250点的拥有蓝量提升,另外5秒可以恢复我们1%已损失法力值。
超然10%的减CD非常有用,狐狸很需要CD,一定要点出来。
出装思路:
目前版本狐狸的出装以功能性为主,打伤害为辅。第一件做冰枪,减速敌人的同时还能造成伤害,在冰枪出完以后狐狸就能轻松的Q掉远程兵了。
后续出双生暗影,这个装备非常的便宜且性价比高,他不仅仅提供了CD还为我们增加了移动速度,两个召唤物可以为我们寻找敌方英雄,变相的增加了视野。
第三个根据情况来定,如果说我们面对刺客英雄可以做一个金身,如果说对方的回复能力强,那么鬼书是非常不错的选择。当然了,简单来说就是输出环境,如果我们输出环境比较安全就出鬼书,反之就是金身。
后面的装备可选择性就多了,可以选帽子、法穿杖、大面具、冰杖都是可以的,根据情况来定吧。
对线期的AQ连招
这个连招可以在佩戴冰川增幅时使用,我们在分析符文的时候提到了恶意中伤这个符文。AQ小细节就是利用Q技能的最远距离打二段伤害的同时,让普攻触发恶意中伤的效果。
这样一来我们能够在对线期打出更高伤害,现在狐狸前期伤害非常的低,所以一定要找机会去用冰川增幅打AQ连招。
夺得线权才能单杀
狐狸对于线权要求比较高,把兵线推进敌方塔下,我们击杀的概率更高一些,因为在塔下对面肯定要想着去补刀。
并且防御塔的限制让敌方的走位更困难了,这也使得我们的E技能命中率自然而然的会提升不少,不仅是E技能会提升。
我们利用AQ连招的难度也会大幅度的降低。不过我们塔下消耗一定要等塔的攻击快要打到小兵的时候,这样防御塔会给我们0.25到0.5秒的操作时间,相对来说会比较安全。
如果大家不熟练的话,可以去打人机的时候试一试,找找塔下消耗的那个感觉。
起手冰枪WA,后手再交E
冰枪是目前版本ap英雄前期性价比最高的装备,也正是这一点才让狐狸能够一直在中路T2级别的英雄里晃悠。
玩狐狸的时候E技能一定要捏的死死的,因为我们的E是杀招,只要空了E那么我们想杀对面就比较困难了。
所以可以像图片中这样起手R冰枪接普攻,双减速效果会让对手没有办法走位,后续再利用E技能对其进行魅惑。这样一来命中率会提升很多。
E空后尽快打拉扯,多用普攻和W输出
狐狸后期CD非常短,所以在空E或者说E其他英雄后,第一时间拉开身位是最关键的操作,因为狐狸身板不硬,所以不要在第一吃到太多的技能,E技能打空了我们只能W技能输出。
E和普攻都能够让W集火目标英雄,所以我们拉开身位释放W,对手想近身肯定要吃我们的W伤害,拉开身位以后我们就能用Q技能去输出对手了。总结一下就是贴身用AW连招,对面如果看我们有W不往前走,就拉身位AQ对面打输出就好。
最后我们再来说说基础吧,前两级不要跟对面装,因为这个时候打野非常容易来搞我们。最好的等4级以后再去争夺线权,因为那个时候打野第一圈基本上就刷完了,后续必去争夺河蟹,那个时间点争夺线权可以帮到打野。
另外就是好好补刀,第一件装备做出来以前我们不太容易推线,就尽可能的多用AQ去打一下对面血线,除非是特别好的机会,不然别起杀心,狐狸这个版本前期一次都不能死。
总结一下,狐狸这个版本伤害比以前低,但是这个英雄的机制很强,对于玩家的对线细节要求很高,大家需要转变观念对线期从无脑斩杀变成细节消耗,以前的狐狸是一套秒人,而现在的狐狸需要AQ、AQ这样慢慢的摩出血线优势,从而在中期小团战为队友弥补伤害提供功能性。
lol狐狸出装顺序,狐狸攻略,狐狸点技能顺序详细点
2楼出装比较奇葩并不是很主流,排位和逆风局是没有那么多人头拿的,出杀人数本省就是嘲讽脸,很容易5人组队来干你,所以慎出。出装一般都是鞋子三药,自信帝可以裸多兰。前中期一般是一到两多兰+法穿鞋过度。狐狸的出装路线比较多,传统的吸血书+兵杖依旧可行,但是目前版本削弱了阿狸技能的初始伤害增加了ap加成,所以现在是比较流行现出深远权杖的,对于对线,输出,自身的生存和团队都有很不错的帮助,接下来可以出帽子增加法伤,也可以出兵杖增加自身生存能力,如果是双ap阵容,那么两个人都出吸血书提升还是非常大的。当然出装没有固定的顺序和套路,最近比赛还有出双工资甚至三工资的打法,看形势和阵容合理出装才是最好的。一般可出装备是 法穿鞋 深渊权杖(法穿杖,一般二者选其一即可,看情况) 帽子 吸血书 冰杖 中亚(有时会有奇效) 水银系带(控多必出) 复活甲(后期卖掉水银出这货)。可能还有些比如冥火什么的,可以出但是并不是很常见。技能刷线一般主q副w一级e,这样会有很好的清线能力,q的伤害也挺高但是徐预判。还一种是压人的主w副q的打法,w的跟踪消耗能力不错,但是目前伤害削弱而且w耗蓝较高并不是很主流。
LOL狐狸这种出装还可以吗
看你这样子的思路就知道你对装备和英雄的理解都还差以点事。 先说一下狐狸的定位特点,灵活,高机动性,风筝能力强的AP刺客。狐狸利用大招风骚的走位风筝对方,或者是在团战用大招在合适的时机突进秒掉对方后排。所以狐狸需要的是一些能够增强狐狸风筝能力的装备,或者是秒人的装备。 时光之杖是一件很全面的装备。时光适合的是发育型半肉的AP,比如说,死歌,乌鸦,这样子既需要血又需要蓝,技能蓝耗高,并且团战需要冲进去吸收伤害的AP。狐狸第一不需要那么多血,第二不需要那么多蓝,第三不需要狐狸团战吸收伤害。所以说时光并不是狐狸是适合的装备。顺便说一下,时光要是出,那就第一件出,不出就不要出。因为时光需要10分钟才能叠满。出时光就要在15分钟之前刷出来,然后25分钟叠满,这个时候刚好是中期小团战的时候,能发挥最大的效果。如果你等游戏三四十分钟了再出时光,叠满他都要到五十分钟了,还有什么意思呢。 远古书也是,他适合的是一些续航能力强带有吸血的法坦。最典型的就是吸血鬼和乌鸦。他们的技能自带吸血,出AP肉装,团战顶上去,一直吸血对面就打不动了。远古书是为了强化他们自带的吸血效果。狐狸并不是上去吸收伤害的英雄,也没有稳定的吸血能力,并不适合这件装备。狐狸的被动吸血主要是线上的续航能力。对线的时候你跟对方AP换血,比如说俩人都没血药了,这时候你被动效果好了,一个Q,吸一两百的血,这样对面回家了,你还可以继续补兵。这个被动吸血的目的并不是为了团战站得住,所以狐狸不需要吸血书强化吸血。 杀人书适合猥琐的AP出猥琐,就是不容易被死。这样的法师最典型的就是光辉。因为光辉技能远,站在后面猥琐扔技能,一般人打不到他。寡妇也可以出,因为寡妇有隐身,神出鬼没的偷人。但是狐狸不猥琐。打起来狐狸是要找机会冲进去的切对面后排的,你冲进人群就有风险,杀人书并不能稳定的叠起来,叠起来也很容易掉。所以不推荐狐狸出杀人书。 狐狸适合的装备主要有一下几件:法穿鞋,冥火,大帽子,法穿,冰杖,深渊,沙漏,巫妖。你看情况选择合适的搭配。具体解释一下。法穿鞋和大帽子不用说了吧,这两个基本上法师必出。冰杖是狐狸很核心的一件装备,E的魅惑和大招蹿三下,本身狐狸就有很强的风筝能力,再配合一个冰杖的话,WER全都是35%的减速,可以最大化的发挥狐狸的风筝能力,同时还有500血的生存能力,毕竟狐狸是要蹿进去人群的。所以不管早晚,一般冰杖狐狸都是要出的。冥火强化狐狸的爆发。不要觉得狐狸没有爆发。Q技能二段伤害,W技能三下,R技能三下,如果全都打在一个人身上,伤害总值比很多AP都高。只不过狐狸级的技能需要时间,并不能一下子全部打完,所以才会有一种狐狸没爆发感觉。魅惑先手中之后,直接丢冥火接QW,再R一下,这样三下配合冥火伤害是非常高的。法穿和深渊总要出一个的。法师不能只叠法强,必须要有法穿。这么跟你说,一样的钱,一个人出法穿鞋+小面具,另一个人出法穿鞋+大棒子,同样的技能扔出去,伤害会差很多。因为法穿鞋+小面具30点法穿,可以吧脆皮的魔抗穿到0,打人都是真实伤害,虽然看上去法强没有大棒子高,但是魔抗计算完之后,伤害会有不小的差距。如果你想要输出最大化的话,那就出法穿,有法穿打肉一样疼。深渊因为在降低对方魔抗的同时也有加自己的魔抗,所以有一定的生存能力,出深渊就可以让你在单挑对方AP的时候更轻松。沙漏这个也不用多说吧,保障法师生存的装备,同时120的高AP加成,狐狸出沙漏大招进去切人之后,开一个沙漏,就可以保证自己不会死在人群里。最后说一下巫妖。很少会有狐狸出这个,但是其实巫妖是可以考虑的。当你打算走高爆发路线的狐狸,冥火,帽子,之后跟一个巫妖的话,可以在冥火的2秒里面A出一下巫妖的效果,伤害更高,而且大招蹿3下,你隔2秒R一下,就可以触发3次巫妖的效果,这个伤害非常高。所以说巫妖也是狐狸可以考虑的装备。但是前提必须是爆发型的狐狸,顺风局。 然后你就可以根据局势和你的心情选装备了。比如说你想打高爆发的,那就可以冥火+大帽子+法穿+巫妖+沙漏,AP超高,轻松秒人。你想风筝对面,就可以早早的做出冰杖。如果对方AP强势,那就先做深渊。如果有小法妖姬这样秒人的AP,就可以先做沙漏。根据局势来确定出装备的思路和顺序就好。
LOL狐狸怎么加点出装
1、加点:主Q副W,有R升级R技能。2、出装:法穿鞋——莫雷洛秘典——帽子——中亚——法穿棒——女妖或者深渊。3、团战思路:狐狸是一个风筝型法师,在团战中主要的目标是敌人的脆皮们,狐狸又多段的位移大招,在团战中能够很轻松接近敌人,造成输出,E技能的控制能力十分强大,一旦控制住敌人,能够轻松配合队友将其直接带走,狐狸在团战前,多用Q技能消耗敌人,由于Q技能的机动性,能够让狐狸消耗到敌人,又不容易被敌人抓住机会控到,E技能的命中率一直是狐狸的一个问题,但是一旦命中敌人的核心人物,那么就能够轻松为团战取得胜机,虽然新版的狐狸并不能一套将敌人秒杀,但是只要控制住敌人,那么队友及时跟上,同样能够将敌人带走,团战开始后的狐狸,不要急着进入战场,在敌人的第一波技能扔出之后,在利用大招切入战场,寻早脆皮目标,狐狸的所有技能都是有法强加成的,因此在后期狐狸还是能够造成非常可观的伤害输出,能够瞬间将敌人打残,在迂回着补上一个Q技能就能够将敌人带走,有了中亚之后,护理可以R进人堆去打伤害,再利用中亚的无敌来骗掉敌人的技能,等待队友的支援。只要狐狸能够在后期打残或带走敌人的核心输出,就能够让队友的压力大大下降,为团队胜利奠定基础。
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