CS跳跃方法,要全的!?cs1.6怎么利用多重跳跃卡空
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CS跳跃方法,要全的!
我是一名KZ玩家!CS的跳跃方法非常多你想学基础还是高难的!我都可以教你!狗跳连跳是最简单最基础的!而且只适用于混战!如果你要是想学的话我在这码字肯定不行写到明天都写不完!我就简单跟你说一下有哪些跳法:小跳狗跳单腿跳(脚本)连跳弹跳旋转跳这是基础的!高难的:KZ中分很多有LJ长条CJ计数跳DCJ(两个小跳然后大跳的方法距离可以很远)MCJ(多次小跳后大跳的一种方法!非常难!一般智商低的一辈子都很难学会WRMCJ貌似是274的距离!)BJ;EJ;DROPCJ;梯子跳;SBJ SCJ 都需要很高的地速和空中的速度相结合完成还有就是同步率!!*****狗跳方法有两种鼠标键盘配合还有纯键盘 第一种:鼠标滚轮前滚为蹲上滚一下在按CTRL大蹲一下完成一次狗跳!要找节奏!很简单!!第二种:狗跳第一次短按蹲第二次长按蹲完成一次狗跳!!****连跳:本人认为非常简单大脑协调的几天就学会!按向左(A)同时鼠标左扭跳跃。右(D)边也是。落地跳跃。最好把滚轮调成跳跃(空格完成不了)学会了可以尝试空中变相多次加速的连跳会比跑得速度快很多!!!!
cs1.6怎么利用多重跳跃卡空
跳跃种类介绍 (1):连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉,只要方法得当,努力的话,2小时基本OK! (2):long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。 ) 方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。 (3):edge bug jump(通过CS地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳) 方法:从高处下落,观察落点(必须是实体,平地不能实现此跳跃),在实体边缘蹭一下,之后落地。(一定要掌握好落点,以及鼠标和键盘的配合,感觉相当重要) (4):旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳) 方法:w 一段距离 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的) (5):小跳(在实战中很实用的跳) 方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响。 (6):大跳(除LJ,这是跳的最远的跳) 方法:w前冲 jump+蹲 (7):蹲跳 方法:跳跃同时按蹲 (8):滑步跳(在CS人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减速,滑行加速用于快速滑行至目的地) 方法:目标对准后,身体侧向物体并前冲,视角对准滑翔目标,a/d按住后此时放开W,角色就会滑行。 向上 以inferno兰色活动铁门旁的箱子为例。在箱子旁进行普通的跳,无法跳的箱子上。但如果在跳起时候,身体是贴着箱子,并按“w”,会发现自己被“挤”上了箱子。同样,inferno警出生地左手的屋子里,两个矮小的书柜普通跳跃无法跳上。可以借助屋子中地毯提供的高度进行跳跃,在与书柜接触中按住“w”,也会被“挤”上去,只是“挤”的过程更短。 向下 利用人物与物体边缘的摩擦进行减速,达到不损失HP的目的,这种是向下的接触。利用这种操作,可从很高的地方迅速、安全的下落。当时我的操作是:从山体上跳出,空中控制方向,使身体右侧贴住山壁,接触后按住“d”,完成。 向前(滑步跳) 利用滑行可以到达很多平时不能到达的地点,并且速度比普通跑步速度要快很多。在kz_toOnride这张跳跃地图中,一上来就是一个要求滑行的操作,如果动作不熟练,将遗憾的不能进行下面的游戏…… 其实滑行的操作也很简单,主要在鼠标。以墙壁(有一定坡度,人物不能在上面站立,但可以进行滑行的那种)在右侧为例:助跑,起跳,空中控制方向,将身子贴住墙(按住“d”),鼠标控制视野看前方,你就会顺利的滑行。记住滑行的方向应该是视角的方向。 关键点在于要借助起跳的速度,否则会出现停止或者向后滑的现象(当然,刻意要求这样的效果是可以的),在常规地图nuke中,b包点通道中有个由两个长管道组成的地方,在这两个管道中间的位置可以进行滑行的动作。 总结以上的操作可以发现,关键之处多在于鼠标的控制,视角方向等……而方向键的操作基本可以概括为:按住贴靠物体的那个键。 (9):管道跳(用于穿梭狭小的管道) 方法:在连跳的基础上加蹲 (10):梯子跳跃(在CS中梯子具有比较特殊的性能,像水一样,从高处落到梯子上HP不会减少,弹出方向分为:竖直向上弹出、向左右两侧弹出、向正面弹出 ) 方法: 竖直向上弹出:左侧对着梯子,面向上方,按“a”平移至梯子,此时再加上“w”并保持“a”不放开。在攀爬过程中你会发现你的速度很快,弹出梯子的高度要高于普通爬梯子的高度。在弹出的时候,控制空中的移动,可以到达平时不能到达的地方。反方向亦可,只是方向键操作相反而已。熟练之后可以面向下,将“w”换做“s”,做出面向下的跳跃。 向左右两侧弹出:面向梯子,视角与水平面成45度向上(角度过低会导致速度不够)按“w”上梯子,爬行过程中按“a” ,就会被梯子从左侧弹出。根据需要的高度决定按“a”的时间,可以到达想去的地方。 (方向可以随意改变) 向正面弹出:这个最为简单,就是在梯子上的时候按跳,梯子会将你弹出,可获得一定速度。通常结合其他技巧使用。 (11):强后坐力枪跳 方法:必须双人配合,用枪械的后坐力来是对方跳跃,操作中所要注意的方面很简单1不要将队友打死2不要用狙击类枪械……
cs跳跃模拟器怎么飞
1、首先在跳之前要有一个助跑,这是必须的。2、然后助跑一会之后,按A,然后鼠标向左转动,同时按跳键。《CS跳跃模拟器》官方正式版是一款通过csgo的跑刀玩法移植出来的模拟游戏,里面的整体构造使用的是单机沙盒构造,不仅让整体的操作变得更加的简单,同时也让其更加的有趣和魔性,从而就能吸引到更多类型和年龄段的玩家。
CS中如何大跳
1.普通跳:空格(有点废话)2.小跳:将蹲改成鼠标的滑轮即可!3.大跳:把蹲改成V键,空格和V一起按就行了!也称摆退跳/还有一种就是再空中按几下蹲(蹲已经改成滑轮的)这样看起来像是在空中走路..只是好看别的没啥~!4.蹲跳:先按蹲键(别按住不松,只是轻轻点一下就行)然后迅速按空格,两个键的相隔时间不要超过0.5秒但也别太快,太快容易成大跳,慢了是普通跳!5.连跳:这种跳对付小枪,AWP有些作用(前提是你练的炉火纯青)方法:把跳该成滑轮建议是向后划的,操作:先助跑,然后点左或右键,点的同时用滑轮起跳,鼠标也要跟着左边或者右边旋转,旋转角度60度左右就行了再大点也行,反正不能是顿角.跳到空中(最高点时)点右或者左键(与起跳方向相反键)鼠标也同时跟着旋转角度同上(记住:旋转的速度别太快,那样没作用,要匀速旋转)最后:等刚一落地便重复以上动作(备注:跳起来以后就把W键松开,只用AD两个键控制)我见过一高手连跳,宽度就是dust_2中A大道的宽度,速度嘛~~!更汗!!用AWP不盲狙的话你根本打不到,因为由于跳的幅度过大速度过快所以很难甩死!6.只知道方法不晓得名字:把跳改改成滑轮然后点滑轮点完就点蹲键(键盘上对应的蹲键)方法简单,还不知道名字~~!!呵呵7.连大跳:说真的,我只是见过但不会,本以为方法跟上面的连跳一样,可试了才知道那样最多连着跳2--3下后面就不行了....唉...惭愧!!8.还有一种是空中连跳,就是一个大跳快落地但没落地的时候又接着大跳回到最高点,不过距离是一样的~~!惭愧的是在下只是在胡乱按的时候出现过,具体咋整我到现在也没搞明白,不过我想应该是:大跳→蹲→大跳,这样以间隔时间最少的点击速度,按出来的.
CS怎么跳跃技巧
其实很简单的第一种:直接按跳跃键。适合高度很低的地方。第二种:先按下跳跃键然后按下蹲键,默认按键为”空格+ctrl"这种适合高点的跳跃,如箱子什么的。第三种:也许有不少人在浩方上玩的时候看到有很多人飞似的跳出,能跳的很远而且两只腿在空中来回拨弄,有点凌波微步的味道这是先按下下蹲键然后按下跳跃键,实验5-6次就可以学会了,本人强烈建议将默认为ctrl的跳跃键与静音走的shift键对调一下。第四种:这种有点难度,就是传说中的cs超级跳,在古老的cs版本中超级跳的威力非常惊人,这里不多做介绍,具体方法是:先直线加速,然后松开前进键,鼠标向右平移一下(幅度自己把握)同时按下跳跃键,在将要落地的时候鼠标向左平移一下在按下跳跃键,落地时在鼠标右平移按下跳跃键,这样循环。本人曾经看到一个高手围着dust2地图跳了一圈……使用超级跳时建议将第二个跳跃键设置成鼠标滚轮的下滚键,超级跳全部使用这个滚轮跳
反恐精英全球攻势怎样跳的更高一些
反恐精英全球攻势游戏中,他人服务器玩家没有权限是无法使用指令的。要连跳的话跳跃键“空格”改成“鼠标滚轮”。先“w”,然后“滚轮跳” + “A” + “鼠标向左摆” ,到地的同时再“滚轮跳” +“D”。就可以使用出帅气的连跳了。
《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售。
背景设定
游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英阵营与恐怖份子阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
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