revit怎么绘制红心造型revit绘制红心造型教程?霓虹灯是怎么做出来的
本文目录
- revit怎么绘制红心造型revit绘制红心造型教程
- 霓虹灯是怎么做出来的
- ps如何做霓虹灯效果ps如何做霓虹灯效果
- AI中illustrator中的文字制作霓虹灯效果的方法
- 抖音里面的霓虹灯光圈用的是什么软件
- 楼宇亮化效果图用什么软件做比较好
- 炫彩粒子奇异博士传送门怎么弄
- LED动画软件的LED动画软件
- 怎么用3dmax和Vray制作霓虹灯艺术字效果用3dmax和Vray制作霓虹灯艺术字效果的教程
revit怎么绘制红心造型revit绘制红心造型教程
Revit是一个独立的三维建模软件,与CAD不同,这个软件主要应用于建筑设计制作!对于建筑设计制作的小伙伴而言,学习掌握revit这个软件是十分有必要的!而学习去哪学,怎么学,可能就成为了大家的心头疑惑了。在此,为各位入门或想要提升revit技巧的小伙伴们提供到了3套revit热门系统视频课,1套基础入门,2套中级提升,足够大家学习掌握~
revit绘制红心造型教程:
1.新建一个公制体量,用参照点和参照样条取现,绘制出一个心形
2.利用参照点和参照线绘制出两个半圆,并将这四条线进行分割,使用交点命令
3.然后新建一个自适应常规模型,绘制四个参照点,生成一个实心的片状并
4.新建基于幕墙公制嵌板填充图案族,绘制出一个圆柱形霓虹灯管,并载入到自适应族中,按照点顺序放置
5.在体量里用参照线绘制方形画出它的底座。
详细步骤及命令分析如下:
首先新建一个公制体量,切换视图到北立面,点击竖向工作平面,往左,右分别复制16个
用参照点和参照样条取现,绘制出一个心形
因为看到的心形是一个立体的效果,所以利用参照点和参照线绘制出两个半圆
接着,我们就需要将这四条线,分别分割,(记住要先把分割数量改为2),用交点选项,拾取我们之前画的横向参照平面
这样每边就会有33个参照点,利于我们之后放置霓虹灯管
然后再新建一个自适应常规模型,随意画上四个参照点,由从左至右三点一线的形式绘制出一个圈
再生成一个实心的片状
由3至1绘制一条参照线,分别创制实心片状,接着分割表面,点击网格通过属性栏进行
新建基于幕墙公制嵌板填充图案族,找到参照点,绘制在参照线上,以参照点为中心用参照圆绘制一个R为400的圆,选择圆与一根参照线绘制出一个圆柱形霓虹灯管
载入到自适应族中,选择网格,在属性栏里换至族
接着就可以把它载入到公制体量模型中了,通过1234点放置
依次顺序放置在每一个点上
接着再在体量里用参照线绘制方形画出它的底座,跟之前步骤一样,把它分割,再在自适应中再画一个纵向的圆柱用来画出它的外圈的一个透明灯管,载入到体量网格中,选择网格,在属性栏中换族
这样,这个就完成了
以上就是关于“revit怎么绘制红心造型?revit绘制红心造型教程”的精彩内容分享了,大家跟着步骤操作是否能够顺利完成呢?revit软件,只要用心学,其实对于众多朋友来说都是十分简单的!学会建筑设计制作还是信手拈来?如果,你此时不会想要学会,那么真的就一定不能够错过羽兔的精彩课程了,点击链接即可开启revit系统学习:
霓虹灯是怎么做出来的
摘要:霓虹灯是夜间用来吸引顾客,或装饰夜景的彩色灯,大街上很多霓虹灯发光字,一般是广告公司根据需求制作的,要制作霓虹灯发光字的话,先用cdr软件准备好要做的图案和字体,然后工厂会根据需要铣槽,再通过玻管成型、封接电极、轰击去气、充惰性气体、封排气孔老炼制成霓虹灯,根据铣槽的线条装好灯,接好线即可。下面为大家介绍霓虹灯发光字制作教程,一起来看看吧。一、霓虹灯发光字制作教程到了晚上,大街小巷上都是绚丽的霓虹灯,很多店铺的招牌就是由一个个霓虹灯发光字组成的,那么霓虹灯发光字怎么做呢?1、霓虹灯的制作首先离不开cdr的软件,第一步我们需要在cdr软件里准备好我们需要的切割线条(图案),备注好颜色及灯带的粗细(6-8mm),然后就是1:1的调整好图案和字体的尺寸。2、工厂会按照我们做好的文件做切割雕刻的制作文件,需要根据轮廓或者整板去切割底板,然后就是根据文件的线条去铣槽。3、霓虹灯的制作,霓虹灯在制作工艺上,不论是明管、粉管还是彩管,其制作工艺基本相同,它们都需经过玻管成型、封接电极、轰击去气、充惰性气体、封排气孔老炼等工艺。4、工人根据铣槽的线条去装灯,颜色按照要求就装;安装好灯带之后,线与线之间会锡焊连接在一起,通电试一下效果,霓虹灯发光字就制作好了二、霓虹灯是怎么做出来的霓虹灯发光字的制作过程中,关键步骤就是霓虹灯的制作,霓虹灯制作工艺流程如下:1、玻管成型制作人员沿着图案或文字的轮廓经过专用火头,将直玻璃管烧、烤、弯成图案或文字的过程,制作人员水平的高低可凭肉眼看的出来,水平低的人员制成的灯管易出现转弯处凹凸不平、太厚或太薄、内侧皱折、偏歪不成平面等。2、封接电极将弯成型的灯管经过火头接上电极和排气孔的过程,接口不得太薄或太厚,接口处须完全烧融,否则易出现慢漏气。3、轰击去气这一步是制作霓虹灯的关键,通过高压电轰击电极,加热电极焚烧灯管电极内肉眼看不见的水蒸气、尘土、油质等物质,排掉这些有害物质,将玻管抽成真空的过程。这一步的关键是控制好温度,轰击去气的温度达不到,上述有害物质会除不彻底,直接影响灯管的质量。轰击去气的温度过高会引起电极过度氧化,使其表面产生氧化层,引起灯管质量下降。4、冲入气体轰击去气彻底的玻管充入适当惰性气体,经过老炼,即完成霓虹灯制作过程。三、霓虹灯发光字多少钱一米要制作霓虹灯发光字的话,一般是联系专门的商家进行制作,具体价格是多少并不是固定的,因为霓虹灯发光字都是定制型的产品,属于非标准件。
ps如何做霓虹灯效果ps如何做霓虹灯效果
Photoshop制作闪烁的霓虹字符
这个例子结合了Photoshop和Imageready,主要使用高斯模糊滤镜,做出了闪烁霓虹字符的美丽效果。我们先来看看效果:制造步骤:
1.创建一个宽500像素、高350像素的新文件,背景填充黑色。
2.选择文字工具,输入自己喜欢的文字,设置喜欢的字体和合适的大小,颜色不限。
3.在图层面板中按住Ctrl键,单击文本图层加载其选区,新建图层,/描边,颜色为红色。
4.删除文本层,Ctrl
复制第一层以获得第一层的副本。
5.选择图层1的副本,执行滤镜/模糊/高斯模糊大约1个像素。
6.选择图层1,执行滤镜/模糊/高斯模糊大约5个像素。
7.这时候霓虹效果就出来了。
8.选择矩形路径工具,设置圆角半径为10像素左右,画一个圆角矩形框。
9、Ctrl
把回车路径转到选中的区域,新建一层。红拂如下。
10、Ctrl
复制图层2得到一个副本,高斯模糊图层2的副本1个像素。
1.高斯模糊层2乘5像素。
12.选择移动工具,按住Shift键选择“图层”面板中的所有图层,然后单击“水平居中”和“垂直居中”按钮来对齐它们。
13.将除背景图层以外的所有图层合并为图层1。
14、Ctrl
复制第1层以获得一个副本,Ctrl
将Ulayer1副本的色调调整为100左右的值,使文本变成绿色。
15.按工具栏底部的箭头按钮导入Imageready以获得动态效果。
16.将层命名为层1和层2,并选择动画窗口中的第一帧以隐藏绿色层2并显示红色文本。
17.点击红圈的复制按钮复制第二帧,图层透明度调整为50%,会减弱文字的光线。
18.复制另一帧,隐藏红色层1,显示绿色文本,并调整其图层透明度为50%。
9.复制另一帧,并将其透明度调整回100%。
20.按住Shift键选择所有帧,并将显示时间设置为0.2秒。
21.执行文件/将优化结果另存为,保存结果,然后完成。
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跪求??城市夜景灯光设计大多是用什么软件阿?
城市夜景灯光设计软件用photoshop和flash的比较多,也有一小部分人用霓虹灯软件neon,做静态图的一般用photoshop,做动态的一般用flash,也有用3Dmax建模来做的
单反怎么照出丁达尔效应的效果和夜晚霓虹灯全是模糊的?
丁达尔效应指光被悬浮的胶体粒子散射的效果。只有当这种效应出现的时候,才可以用单反去捕捉它。如果这种效果没有出现,那就没法拍了??只能后期ps或者人工造点烟雾??至于夜景灯模糊的效果,选择合适的对焦点,将霓虹灯置于景深范围之外,就能虚化灯光效果了??直接用手动对焦更方便,故意的让对焦不实,一些都模糊了。
如何用PS把Logo改成科幻画风?
科幻风一般是浮雕字?质感纹理
或者霓虹灯色线条希望对你有帮助
AI中illustrator中的文字制作霓虹灯效果的方法
对于刚使用AI软件的小伙伴来说,很多功能运用的还不是很熟练,下面就给大家讲讲AI中illustrator中的文字制作霓虹灯效果的方法。具体如下:1.第一步,在电脑上打开AI软件,进入如图所示的主页,然后键盘按Ctrl+N来新建一个文档,会出现如图所示的界面,在该界面中填写好关于该文档的信息,点击“确定”。2. 第二步,新建好如图所示的空白文档后,点击软件左侧的文字工资,在如图所示的空白文档中输入任意文字。3. 第三步,使用黑箭头将我们输入的文字选中,然后将文字的大小设置为48pt,将字体设为宋体。4. 第四步,点击软件中的视图,在如图所示的菜单中选择“图层样式”,会出现如图所示的图层样式框。5.第五步,点击图层样式框右上角的小三角框,会出现如图所示的图形样式库,选择样式库中的霓虹效果。6.第六步,选择霓虹效果后会出现如图所示的多种选择的霓虹效果。7. 第七步,在众多样式中根据自己的需要选择其中一种,我这里选择的是浅绿色霓虹效果,效果图如图所示。8. 第八步,我们可以复制粘贴图中的文字,再设置其他霓虹效果来进行对比哪个更好看。9. 第九步,如图所示,第2、3、4、5分别是蓝色霓虹效果、黄色霓虹效果、深红色霓虹效果以及浅水绿色霓虹效果。
抖音里面的霓虹灯光圈用的是什么软件
facetune2。抖音霓虹灯算法原理,实时的光斑绘制,我们观察抖音霓虹的,你会发现所有的光斑都是圆形。所以,这里我们会使用函数负责绘制霓虹圆形效果。设计多幅素材图片,黑底上面有亮色的光斑,不同的图片中光斑的位置不同。算法原理简单点翻译就是,加载视频,每间隔1帧在图像绘制光斑,一共定义4种光斑的位置,循环在视频中进行渲染。
楼宇亮化效果图用什么软件做比较好
静态效果用photoshop,可以把白天的效果处理成夜晚的,路面,商铺都要搞成亮起来的效果,投光灯,洗墙灯效果都在ps里做,动画的部分就要在flash里做,数码管跑动,点光源,显示屏效果都要在flash里做,如果你会用3D的图话更好,3D做出来的效果更好,发几个这样的图你看看
炫彩粒子奇异博士传送门怎么弄
进入炫彩粒子,将颜色设置为霓虹灯,然后双指按住屏幕两边即可出现传送门。
设备:iPhone12
系统:IOS14.7
软件:炫彩粒子1.2.5
1、首先在手机中打开炫彩粒子。
2、然后在设置里点击颜色。
3、这时将颜色设置为霓虹灯。
4、最后回到主页面中,双指按住屏幕两边即可出现传送门。
LED动画软件的LED动画软件
目前制作LED动画的行业专业软件主要有:Neon2012 、宇通、凯迪等。LED动画软件不仅可以制作LED动画,还可以制作霓虹灯动画、护栏管动画、LED屏动画、幕墙灯动画等楼宇动画效果。LED动画软件另外还有一个强大功能就是能输出芯片文件及数据文件,用于安装到LED或霓虹灯控制中。LED常见花样有流水花样,七彩渐变花样,跑马灯等
怎么用3dmax和Vray制作霓虹灯艺术字效果用3dmax和Vray制作霓虹灯艺术字效果的教程
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如果你从事3D行业或者打算从事3D行业,那你一定要知道VRay渲染器,因为这是最好用的渲染引擎。VRay适用于3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等软件,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。VRay是一款专业的渲染器,用户在安装VRay的时候经常遇到各种问题,在使用VRay渲染图片或动画的时候,也经常有各种设置上的问题。如果你也遇到问题,可以上,这里除了有各种VRay渲染器的专业教程视频,还有各种VRay问题的专业解答,帮助你快速学会使用VR渲染器哦。
用3dmax和Vray制作霓虹灯艺术字效果的教程
第1步
好了,先写下你的文字,选择类型(矿是“Neona”的),将其转换为可样条线。
第2步
现在,删除你需要这样它只有一个单一的线保持的顶点和片段。
第3步
做同样的字母符号。
第4步
现在,弯曲每个线路终端落后。您可能要添加一些的顶点给你更多的控制。
第5步
你应该拥有的东西,看起来与此类似。
第6步
现在,我们有一个“管”的出现给行。你可以做这2种方式:您可以创建一个圆形的形状和阁楼它以线条为你的路径,或者你可以简单地选择字母/线(一次一个),去修饰面板,并在“渲染”选项卡在视口中选择“显示”和“显示渲染器”。要容易得多。
第7步
给它的厚度为0.3。别担心,它要薄。我会解释为什么。现在,双方改变一个数字,你想你想看起来不够顺畅。不过要小心,随着越来越多的双方将显着增加渲染时间。
第8步
同所有其他字母,你几乎可以做的造型部分。
第9步
现在复制所有的信件的2倍。每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材料。这将创建一个更可信的最终效果。
第10步
的中间部分具有比左侧部分要厚,而右边比中间部分厚。这会像葱皮。给中间部分的厚度为0.7,和右部的厚度为0.9。
第11步
现在让我们添加的材料。我们将开始与较薄的部分。我们要创建一个轻的材料,因为这部分将是我们的主要光源。
第12步
在材料面板,只需选择“自发光”,选择明亮的颜色。我会选择蓝色(R:0G:188B:255)。
周围环境的颜色选择相同的颜色,但有点暗(我的是R:0G:106B:251)。
第13步
现在,单击标准按钮,选择“VRayMtlWrapper”,作为submaterial保留旧的材料。在此之后,增加了“生成GI值至1.3”。我们这样做是因为它是从几何产生的光更容易控制,而不会干扰的自发光颜色的材料需要一些调整。如果你想有更多的光在场景中的干预策,只是增加了“生成GI”。
第14步
现在,主灯材料,让我们创建的材料,这将是最负责的颜色的霓虹灯,以及其圆形的外观。只需复制你刚刚创建的材料,然后改变它的颜色更加饱和的色调。矿(R:0,G:141,B:255),是自发光,与周围环境的颜色为(R:0,G:24,B:255)。
第15步
现在改变自发光不透明度为35左右,所以主灯能站出来,从里面将有重大您刚刚创建的几何形状。
第16步
现在创建一个不错的反射玻璃材料。首先得到一个VRay材料的漫反射颜色更改为黑色,反射到白色,检查“菲涅尔反射”的值更改为0.2。这是这样做的反射更加明显和现实的。更改折射颜色为浅灰色(R:161,G:161,B:161),而将其他的默认值。
第17步
添加一个衰减贴图折射插槽,,改变黑色,深蓝色(R:14,G:0,B:64),如果你喜欢。这会变暗的玻璃的边缘给它一个更全面的效果。
第18步
现在最终材料。获取一个新的Vray的材料,将其命名为“背景”,改变漫反射颜色为暗灰色(R:44,G:44,B:44),和反射信道(R:17,G:17,B:17)。早在“MtlWrapper”属性,选中“雾面”,“阴影”和“影响Alpha”。“阿尔法贡献”更改为-1.0,这样它会提供正确的alpha通道。我们做到这一点,所以你可以插入到另一个背景在Photoshop中的霓虹色和做任何一种你喜欢的图像单独调整。
第19步
现在选择最薄的霓虹色,适用于轻物质(第一材料),做同样的霓虹色与第二材料的中间,最厚的霓虹色与第3材料。
第20步
将管内彼此像这样。
第21步
最后,让我们创建的灯光和场景的渲染。首先,创建一个普通的盒子(这将是墙),将它放置在后面的霓虹色,并应用它的“背景”材料。
第22步
接下来,创建一个VRay灯,并把它放在顶部的霓虹色。在它的属性,它的值为1。
第23步
重复的轻三次。这是如此的霓虹色将有一些反映。
第24步
命中F10去渲染设立。我用下面的设置我的渲染。
注:请不要使用GI的环境,因为它会照亮场景,和你的环境是黑暗的霓虹色中脱颖而出。
这些是主要的设置,我用。默认情况下,没有什么特别的地方,其余的留在。只要你喜欢使用自己的调整。
第25步
选择最好看的,打渲染,你应该拿出这样的东西。
第26步
保存完成最终效果图
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