dota灵魂守卫(伊利丹与灵魂守卫,以及敌法师的关系)

2024-08-16 20:33:07 0

dota灵魂守卫(伊利丹与灵魂守卫,以及敌法师的关系)

大家好,如果您还对dota灵魂守卫不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota灵魂守卫的知识,包括伊利丹与灵魂守卫,以及敌法师的关系的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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伊利丹与灵魂守卫,以及敌法师的关系

灵魂守卫-敌法师,恶魔猎手-尤迪安,怒风-伊利丹,(伊利丹最厉害,不接受反驳)伊利丹是光明型,暗夜精灵-尤迪安是普通型,燃烧军团-敌法师暗黑型

dota2恐怖利刃绰号叫什么

恐怖利刃绰号叫TB或者魂守,是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名敏捷英雄。混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

dota防御最高的英雄

蓝胖。灵魂守卫在DOTA1时代的护甲就已经非常高,那时候初始护甲最高的也就是蓝胖、炸弹人和灵魂守卫。《DotA》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

DOTA灵魂守卫

首先是属性及其成长: 这个是没什么改动,但是技能改了太多,个人还没有用72的tb打过比赛,但是大体可以知道怎么打了,首先是tb的模型,改了,吧初始的移动速度改了,这是一个加强,但是是变身过后的,少了10点移动速度,这个是不好的。 再下来是技能:1、把2个技能合并成一个一个是变身(t),一个是分身(c),合并成了一个,可以说是加强也可以说是废物攻击距离: 550基础攻击间隔: 1.6 (变身前1.5)移动速度: 300 (变身前310)攻击力: 基础攻击增加20/25/30/35幻象个数: 0/1/1/2幻象攻击力: 0/10/15/20%幻象所受伤害: 250%持续时间: 30冷却时间: 70魔法消耗: 100cd的减少是个好事,但是作为半个分身系的tb把分身改了,尤其是继承的攻击力,这个少了继承的攻击力,算不上是炮塔了,分身也没有随意性的16s的cd,而是70s。但是加强了主体的实力。所以tb主要的输出现在是靠主体了。但是如果恰当使用的话,变身的一瞬间,开分身斧,现在分身总共是96%攻击力,原来是111%,不过现在有额外的攻击攻速,所以差不多,但现在讲究的就是随时变身超赛,点射秒人。总的来说也许分身系的tb也许已经过时了,2、灵魂汲取(e)改成了倒影(c)这个技能可以说是把tb推向一个高潮,倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续5秒。作用范围: 250持续时间: 5 seconds减速: 20/25/30/35% (攻击和移动速度)倒影攻击力: 35/45/55/65%倒影所受伤害: 0%施法距离: 600魔法消耗: 75冷却时间: 20注意:倒影只能攻击复制的本体 注意2: 倒影与普通幻象不同,无法被选取,也不会受到伤害,并会逐渐在敌人面前消失作为以前的一个没有任何留人技能的英雄,是个悲剧,龙骑,幻刺什么都有晕啊减速啊什么的,但是tb没有,所以是一个大团的英雄,有了这个技能,可以留人了,而且还可以逃命,因为这个技能是有减速的,再被单爪的的情况下可以逃跑,在有一定装备的情况下还可以靠这个技能去gank,有对方的分身和自己的输出,杀点什么辅助,脆皮啊什么的赚点钱也是好的。3、狂热:被动技能,提高攻击速度和声明回复速度攻击速度: 20/30/40/50回复速度: 2/3/4/5注意:攻击速度的增加同样适用于变身的幻象。这个是tb新加的技能,而且是个神技,就好像龙骑,tb高护甲,不是很需要加护甲,但是这个给了tb线上回复,最主要的还是攻速。现在的tb可以出相位鞋了,有了攻速的被动加成,所以可以考虑相位和飞鞋。这个也是改了tb装备新出法的技能。4、大招因为没太大变化所以也就不多做赘述了。新TB的加点:个人感觉加点一般还是主变身比较常规,二技能至少一级,一技能的话可以3满以后第二个满,也可以往后等2技能满了再加,甚至可以在3人打3人的时候7级满出装的话如果还想分身系的话分身斧当然是必备。但是实际上感觉可以放弃分身的能力了,当添头好了,支配,大炮,bkb,电锤,蝴蝶,双刀什么的应该更好目前觉得是这样,另外刚才但机开了下,发现11级的时候dps能力完全不逊于纯3技能+黄属性的小黑。从各方面来看,新版的TB跟小黑有着很高的相似度。新TB的出装:从个人的感觉来说目前的新TB因为有了被动,这个就好比龙骑。不用出魂戒打野了,还有就是线上的能力,4级被动的攻速加了50的攻速实在是很牛,就比一个强袭差一点,比起龙骑的“龙族血统”有过之而无不及。1:常规的,还是以一个打后期的打法,技能点发zczczrzcctrttt黄点,然后是大招,这个是常规的后期点法主被动,线上有回复,主打钱,一般不会怕被压,除非311或者高爆发,路人一般不会怕的,至于为什么不点变身,主要是会减移动速度,然后自身没有防gank的技能,倒影还是带减速的,可以帮助逃跑。大招为什么又要点,以前是不点的,因为你c是出了逃跑和杀人用的,一般不用,不会像以前的吸血一样,没血了就用,为了混线,倒影的耗魔不是很高,所以可以点大招。2:有了倒影这个技能,可以在线上配合队友有些作为,有减速,有对手的幻象,虽然cd很长,一般用不了第2次,但只要用的好一次就够了,可以配合队友打gank,然后抽空线上打钱,但是这个要求很高,要求你对比赛节奏掌握很好,技能主要这么点,zcctcrczzzrttt黄点,然后大招,或者6级不点大,点个黄点,因为配合队友gank,魔不一定够,而且这个肯定是出相位。不过还是感觉无论怎么玩,3级以前(其实一般是一级)都要来一级变身的吧,至少保证3-4波兵能以远程形态补2波,极大加强线上能力,2技能的回复同理总结:现在tb打法特别多,可以根据情况配合出很多装备和加点。可以根据前期的对线,双方阵容,团战贡献等等变化而变化。被大家吐槽的原因也是因为有了倒影后输出环境很可观,不像过去只有配合队友才能拿人头或者一辈子的带线,增加了很多可能性。TB作为目前6.72版本的大热门,仅仅一天就遭到这么多的吐槽,其风光程度甚至压制住了新英雄的光彩,但是相信只是因为大家都还没有熟悉新版本的灵魂守卫,需要一段时间来适应。

刀塔自走棋灵魂守卫怎么用

你好,很高兴能为你分享我的看法! 我们首先来说下“灵魂守卫”这个棋子的特性: 由于 其自身带有一定的魔抗,所以在前中期并不是特别怕法系aoe伤害,这也是该棋子在前期很强势的一个关键因素。但是到了中后期,就有一点站不住脚了,需要通过其他羁绊和装备加成来支撑其输出环境。 看看技能: 通过一个巧妙的换血机制,变身成远程输出,可以说要是不死的话,持续输出能力是非常恐怖的。 接着我们来看看羁绊: 本身就是恶魔猎手,单独存在可以破除对手的恶魔加成buff,而和敌法师共存时又可以将己方恶魔全体上buff,由此延伸出多种玩法。 最后我们来说说如何搭配较合理: 首先要将“灵魂守卫”作为主要输出对象,你得提供给其良好的输出环境,不能让他瞬间死亡。 1.魔抗: 作为后期经常被莫名aoe秒杀的“灵魂守卫”,你需要给他很高的魔抗,以确保他能开出“变身”。“挑战头巾”无疑是最合适的道具,有了回血和魔抗的加持,可以打更久的输出。当然羁绊中带有“两娜迦”也是极好不过的,这样下来就不是特别怕法师流了,建议搭配“蛇发女妖+鱼人守卫”。 2.吸血: 恶魔系英雄都有一个共同的优点,就是纯粹伤害。这是非常高的伤害,搭配上吸血buff后,在不被控制的情况下,能回很多生命值,间接提升了输出环境。所以建议搭配“死灵法师,影魔,谜团”三术士buff。 3.前排: “灵魂守卫”是一个核心输出棋子,不能顶着火力,需要有人为他冲锋陷阵,才能将他的输出发挥出来,建议“末日使者,昆卡等战士”3战或6战buff去冲锋,让他远程无限输出。 4. 团控,这个就不说了,“昆卡,蛇发女妖这类”已经是完美契合的棋子了。 最后推荐一套阵容六战恶魔 “鱼人守卫,狼人,海民,末日,船长,巨魔” “灵魂守卫,敌法师” “蛇发女妖,潮汐猎人” 这套阵容最近也相对较火,有很多主播也在尝试。当然你也可以尝试下我的一篇刚写的分享文章“恶魔 科技 流”。 多多指教,一起进步,再会! TB太吃装备,两星TB和三星TB的差距太大。三星TB变身之后的伤害真的看不懂。玩下来恶魔骑和恶魔战较强 灵魂猎手,刀塔自走棋的一枚三费棋子,前期身板比较脆,容易被秒,可放置后排,有容易加蓝的物品建议给它。只要开出大,就能给自己这边血量最高的换血,再加上自己恶魔的效果,可以给敌方英雄造成纯粹伤害,后期三星伤害报表,建议跟敌法师,战士体系,地精体系一起使用。 灵魂守卫为三费棋子,其羁绊组合有恶魔、恶魔猎手。技能为魔化,和DOTA2中的灵魂守卫的魔化类似,都是变成远程,而且有攻击力、攻击速度的加成。

dota灵魂守卫攻略

二.技能介绍:灵魂汲取Soul Steal 快捷键 E勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。花费 45 Mana, CD 12 秒需要持续施法第1级 - 汲取20点/秒的生命,持续8秒。第2级 - 汲取40点/秒的生命,持续8秒。第3级 - 汲取60点/秒的生命,持续8秒。第4级 - 汲取80点/秒的生命,持续8秒。由于此技能的存在使灵魂守位(此后简称TB)成为少数几个可以从1级开始打野的英雄之一(兽王 先知 人马 刚背)…这个技能让TB拥有永久打野不需要补给的能力…你甚至可以靠着他去赚取(此后简称FARM)除了石头人以外的大野怪…在中前期敌人骚扰或追杀你并且没有打断技能的情况下你也可以靠着此技能把敌人赶走(逃生)…当你拥有4级灵魂汲取的时候敌人的普通攻击甚至普通NUKE技打你还没有你吸收的快…同时他也在损失HP… 魔法镜像Conjure Image 快捷键 C制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害, 持续30秒。花费 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒第1级 - 镜像拥有本体25%的攻击力。第2级 - 镜像拥有本体35%的攻击力。第3级 - 镜像拥有本体45%的攻击力。第4级 - 镜像拥有本体55%的攻击力。除了可以辅助打野外…也可以用来进行侦察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD 持续30秒…不高的耗蓝意味着在你预测到你将要被偷袭(此后简称GANK)或敌人做出一些动作的时候…你可以拥有一个很长久的移动巡逻兵来消除敌人对你以及团队的威胁…对TB来说这是十分重要的技能…随着TB属性,等级,血量的提升即使是一个分身也将拥有不俗的能力…此技能时常和变身配合使用…威力倍增尤其在推进的时候(后面将会介绍到…另附有关于分身的详细介绍)…由于CD和持续时间的原因…你将最多拥有2个分身…当2个分身和一个真身同时站在一起的时候…你的敌人会被你迷惑住…这也是优势之一…变身Metamorphosis 快捷键:T灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500。持续时间:30/40/50/60秒第1级 - 持续30秒。第2级 - 增加50点的生命,持续40秒。第3级 - 增加100点的生命,持续50秒。第4级 - 增加150点的生命,持续60秒。TB成为强力输出者(此后简称DPS)的依凭…在前期靠着走位&移动&攻击(此后简称H&R hit and run)在适当的时机也可以给敌人造成不少的伤害…甚至在队友的配合下击杀敌人.灵魂隔断Sunder快捷键 R隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。花费 200/100/0 Mana,冷却时间:200/120/60秒第1级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。第2级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。第3级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。强大的技能…想想看当你被敌人追打得奄奄一息的时候你对一个血量尚高的敌人(甚至队友!!!)释放此技能的时候局面立刻会发生逆转…某些时候你也可以在你打野打得红血的时候去线上和敌人交换HP…将其击杀...但你必须要注意的是你要根据场上的情形进行判断后再去这么做…例如视野…你的目标是什么英雄…他拥有什么技能…道具…以及他身后是否潜藏着队友…你队友的情形…甚至技能是否在冷却时间(此后简称CD)中都要考虑到…否则你的计划很可能没有成功反倒被敌人把一个红血的你轻松杀掉拿到金钱…要知道一个好的DPS是需要很稳健的…值得一提的是此技能交换生命是按百分比计算…可以对队友释放…甚至你的分身!!!...3级耗蓝0…CD60秒!!!这是多么IMBA的一个绝技(此后简称ult代表一个英雄的第4个技能)…灵魂 吸血3级就够 4级是浪费点数 如果是打野 3级已经足够出门装备 2个贵族 2组吃树 前期加点 51152553(为什么不加大,说明下,前期TB,己方应布眼 1级大消魔过多,会对FARM造成影响,有眼睛保护,TB有先天的速度优势,在FARM是留心,不会被抓。)544,此为前期加点顺序,绝对最强。装备路线,3个挂件,500鞋, 先做出夜叉(提高攻击提高补刀)然后散化,双刀,此时,灵魂不应做心1 做心明显影响FARM速度(贵,不增攻击,速度)2 做心的灵魂对团P起不到及时的帮助和作用,反观出心TB ,基本属于4打5所以,必须先起飞鞋飞鞋好处太多,TB中期必备装备,原因以下1,推线,这点很重要,TB是DOTA所有英雄推塔最快的,有飞可以2边刷线,推塔,DOTA发展到现在,精髓没变,推建筑是最重要的2,较出心TB 飞鞋TB可以在团P时,及时赶到,变身,分身,双刀3挂件有可观的输出,如果仍浪费在野外,岂不可惜3,提升速度,出飞后,TB的速度几乎是没人能追到,增加安全系数后期装备

灵魂守卫简称

灵魂守卫的简称是魂守、TB、灵魂。灵魂守卫是一个拆塔能力极其出色的英雄,可以较快配合团队战斗,缺点就是很依赖装备,生存能力比较差,基本上没什么gank能力。DOTA所有英雄简称近卫:复仇之魂:vs 复仇 小复仇众神之王:zeus 宙斯 mk 山丘 矮子 锤子魅惑魔女:EH 小鹿变体精灵:Morphling 水人,二水水晶室女:CM 冰女流浪剑客:Sven 流浪 斯文娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家撼地神牛:ES 神牛 牛 牛头 老牛隐形刺客:SA 隐刺 小逼个 小刺客秀逗魔导师:Lina 火女德鲁依:LD 熊德剑圣:bm,js,jugg,河道男月之骑士:Luna 月女,月骑,河道女矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子巨魔战将:TW 巨魔暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪刚背兽:BB 断臂猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 钢背熊猫酒仙:Panda 熊猫 肉猫半人马酋长:CW 人马,大马赏金猎人:BH 赏金龙骑士:DK 龙骑敌法师:AM或者Magina 敌法,DF,瞎子黑暗游侠:DR 黑弓,小黑 ,游侠,希尔瓦娜斯全能骑士:OK 全能沉默术士:Silencer 沉默,沉默SS,破法树精卫士:TP 老树,大树,大叔,树精,树人谜团:Enigma 米团,大水,蓝汪汪光之守卫:KOTL 光法熊战士:UW 熊,拍拍熊,熊宝宝,能食人魔法师:OM 蓝胖子修补匠:Tinker 修补幻影长矛手:PL 猴子先知:Furion山岭巨人:Tiny 小小,石头人哥布林工程师:Goblin 炸弹人,本拉登圣骑士:Chen 陈,圣骑兽王:BM双头龙:THD 奇美拉炼金术士: 炼金月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎,老虎,有时也叫月女圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺风暴之灵:RT 电熊猫,蓝熊猫,风熊猫,电猫,蓝猫,法猫,疯猫,风猫神灵武士:神灵,标枪男仙女龙:仙女龙,精灵龙 ,仙女天灾:蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家,蛇女,美杜莎暗夜魔王:NS 夜魔骷髅王:SK King 骷髅,大骷髅,SNK末日使者:Lucifer;Doom 末日地穴刺客:NA 小强鱼人守卫:SG 鱼人痛苦女王:QOP 女王,痛苦骷髅射手:Bone 骨弓,小骷髅虚空假面:FV 最震撼称谓:jiba脸,jb脸 ,虚空冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙,有时也叫黑鸟复仇电魂:Razor 电魂,电棍食尸鬼:N\’aix 小G,狗,小狗,灵魂守卫:Soul Keeper 魂守,灵魂,TB受折磨的灵魂:TS 老鹿,灵魂巫妖:Lich,51死亡先知:DP恶魔巫师:Lion 恶魔剧毒术士:Venomancer 剧毒,刺蛇半人猛犸:Magnataur 猛犸,大象死灵飞龙:Visage 死灵,死灵龙,40龙混沌骑士:CK 混沌 馄顿狼人:Lycanthrope 狼人,狼育母蜘蛛:BM 蜘蛛,母蜘蛛幻影刺客:PA 幻刺,刺客遗忘法师:Pugna 骨法潮汐猎人:TH 潮汐痛苦之源:BE 痛苦 bane 虚无长老死灵法师:Necrolyte 死灵法,死灵,40法屠夫:Pudge 屠夫,胖子,钩子,tf裂魂人:SB 白牛地穴编织者:NW 蚂蚁影魔:SF沙王:SK,蝎子斧王:AXE,斧头,斧子,剑圣他哥血魔:BS地狱领主:LA or 47 DK,死骑复仇天魂:Mercurial 幽鬼,UG巫医:WD 5E黑曜毁灭者:OD 破坏,毁灭,黑鸟地卜师: 地卜,狗头术士: 也是叫ss 术士 warlock暗影牧师:暗牧,DZ深渊领主:大屁股不朽尸王:僵尸,尸王黑暗贤者:赏金他爸后来加入的几个新英雄召唤师:召唤,卡尔,血法发条地精:发条,修补儿子风行者:风行,光明游侠,白弓普罗摩尔将军: kunkka ,船长,将军牛头人酋长:大牛,酋长蝙蝠战士:蝙蝠,蝙蝠侠,蝙蝠男王者之心2点击试玩

DOTA的灵魂守卫厉害不

很厉害,主要的就是它成型速度是所有后期里最快的.其次就是推塔能力.再者就是线上抗压能力.说是后期,其实在中期开始已经很强大了.是最值得保的后期之一.加点推荐主流的主3副2,有大点大.1技能个人不推荐加(个人实战经验,1技不如2,3技能)3技能是线上抗压的本钱,变身后拥有4/秒的回血速度,而且变换为混乱攻击(面对任何种类的护甲都能造成100%的伤害),再加上血量的提升和远程的优势几乎和任何英雄对点都吃不了亏,等级越高CD越短.大招,用过的都知道这是神技,只要在前2级的时候注意保留足够的魔法.只要打钱速度够快和少死,尽早把双刀出了就能打天下了.

Dota中敌法师和灵魂守卫谁厉害

在Dota这款游戏中,敌法师和灵魂守卫都是非常强大的英雄,他们各自都有独特的技能和特点,难以简单地判断谁更厉害。这需要结合具体的游戏局势、玩家的技术水平和团队的战术安排等因素来综合考虑。

首先,敌法师是一名非常灵活且高输出的英雄。他的技能可以让他在战场上快速移动,躲避敌人的攻击,同时造成大量的伤害。敌法师的后期能力非常强大,如果发育顺利,可以成为全场最具威胁的存在。

然而,灵魂守卫也是一名不容小觑的英雄。他的技能可以让他在战场上迅速切换攻击目标,同时对多个敌人造成伤害。灵魂守卫的前期能力较强,可以在游戏早期帮助团队建立优势。

 因此,无法简单地回答敌法师和灵魂守卫谁厉害的问题。这需要玩家根据自己的游戏风格和团队需要来选择适合自己的英雄。同时,玩家的技术水平和团队的战术安排也会影响英雄的发挥。只有在具体的游戏过程中,才能判断谁更厉害。

关于dota灵魂守卫,伊利丹与灵魂守卫,以及敌法师的关系的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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2023年12月30日 22:20

百姓网为何没落了?百姓网是百度的子公司吗

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2024年7月10日 04:47

暗黑破坏神有那些特殊技能?暗黑破坏神怎么一直刷乳牛关

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2024年9月5日 16:48

魔域星座幻兽什么好?NBA有哪些实力出众却鲜为人知的“双子星“组合

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2024年1月16日 17:00

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2024年5月25日 06:03

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2024年5月21日 21:23

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2024年6月23日 19:57

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