工人物语7攻略(工人物语7:王国之路——第12关快速终结方法)

2024-08-26 13:51:13 0

工人物语7攻略(工人物语7:王国之路——第12关快速终结方法)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于工人物语7攻略,工人物语7:王国之路——第12关快速终结方法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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工人物语7:王国之路——第12关快速终结方法

一开始不得不先提一下,如果想只靠贸易/科技赢这一有就别看我的贴了,因为这一关要求的是战术,再说明橙点是任务点,4色是PLAYER一开始我们是红线进攻,之后的橙线野是我们来的再次感谢孙子兵法VV跟提出过孙子兵法的人VV一开始就出兵直攻黄方,出兵方法太多贴说过了...不提(4矛10枪就可以)去到的时候对方以经把木塔起好,对方会认为咱不会进攻木塔,所以攻了下一座成15个火枪兵后快攻,绝对要快VV对方没兵亦不会来防守.攻下之后不要起木塔,快速向任意灰地进攻,黄方会回头攻打刚刚拿下的地快速回防,别理灰地了,把黄方的兵打掉,黄方先行GG了一分钟都不能差,赶快攻下方(橙线),别占领刚刚回空成计时去过的灰地,亦不要理黄方了一直攻到橙线停下的地方,可以看见绿蓝方以经合兵,正面对战难以胜利因此,必须等待特别绿方兵力后期会比较强,快速与否全看此战等待绿方进攻,之后蓝方同时进攻...............咱,偷偷的在后面射打完后快速攻下上方灰地,再一次实施空成计千万不要留在领地,不然绿方会堆兵,很烦咱空成的目的就是要他一兵一兵的来送死同时速出第2将军+10枪兵自己就可以用主力快速的把他们后路斩掉才最后一站(会有木塔/石塔,看你速度8)....之后.....你想怎样就怎样了地图可能会有错,蓝绿方路线变化不大,集兵是必然的,思路为空成计+快速换路攻令敌人集中对附我们,进而控制全局补充一下,此关亦可以测试你建筑步骤有没有出现错误,及控制物资成功程度我通这一关是完全不用战利品的, 一开场有猎场+3高食制做+1个武器制做+1个金币制做+1个烧煤(有煤点后不用了)+1伐木+ 1制木+1采石就够通关后期加的都是不用消耗的建筑,工具不用生产(心里留两个煤点,一个铁点,一个制铁工场,一个金点)正常模式封锁黄方时对方只有3兵,困难只有4个.如果多了就证明你慢了橙线的时候对方合兵不应该超过25个,不然就算有中立兵帮手还是很险(最好是20个打完还剩12个兵左右,对方全灭)

《工人物语7》图文攻略

让我们来了解一下《工人物语7》这款游戏的基本玩法和目标。作为一款经典的策略经营游戏,玩家的目标是通过采集资源、建设设施、训练工人等方式,不断发展自己的领地,最终成为一个繁荣强大的王国。在游戏过程中,玩家需要不断规划、调整和发展自己的经济、军事和文化实力,以应对来自其他玩家的挑战和威胁。

在游戏初期,玩家需要重点关注资源的采集和生产。通过派遣工人到相应的资源点进行采集,可以获取木材、矿石、食物等基础资源。同时,建设相应的生产设施,可以将这些基础资源加工成更为高级的物资和装备,为后续的发展打下基础。

随着游戏的深入,玩家需要开始规划自己的城市建设。通过建设住宅、市场、学校等设施,可以提升城市的人口、经济和文化水平。同时,合理布局城市设施,可以提高城市的运行效率和发展速度。在此过程中,玩家需要注意资源的平衡和设施的升级,以保持城市的持续发展和稳定。

除了经济建设,军事发展也是不可忽视的一方面。建设兵营、训练士兵、升级防御设施等,可以提高玩家的军事实力,抵御来自其他玩家的攻击和威胁。同时,合理的军事布局和战术运用,也可以在战斗中取得更多的胜利和收益。

总之,《工人物语7》是一款非常经典的策略经营游戏,需要玩家在各个方面进行全面的规划和发展。通过合理的资源采集、设施建设、城市规划和军事发展,玩家可以打造一个强大而繁荣的王国,体验策略经营的乐趣和挑战。

工人物语7:王国之路——入门详细详细攻略(一)

这篇入门攻略 敬献给那些卡在视角移动教学处的同学们以及各英语苦手们,本教程非进阶教程,高手可以不用看了。~~本来没打算写,但是看到有人问怎么贸易 有人要菜单汉化 有人卡在第一关的视角移动处。。。。第一关本关主要讲解最基本的生产链与造兵。游戏一开始会看到如下图1234本关主要讲解最基本的生产链与造兵。游戏一开始会看到如下图1234此时任务是要你将镜头往上,但是由于鼠标是反转的,我们只需要按住鼠标中键往下拉动即可完成此步。完成这步后,会发现屏幕左下角的任务更新了 如下图1234任务1移动你的镜头四处转转,转动镜头,放大和缩小镜头。这里就不多说了 玩过即时战略的都晓得任务2获取2单位石头如图所示1234对空闲草地上单击一下就会出现如图所示建造面板,选择第一级建筑中的矿场Mountain Shelter 可以发现多出了一个面板,这个面板就是这个矿场所能建造的附件,以及附件所担任的功能。其中Quarry就是采石头。现在在石头矿旁边放置矿场并建造采石附件等待采集2单位石头即可。这是你的生产场可能离你的仓库很远了,为了提高效率,记得在附近建造一座仓库 Storehouse相关信息可以参考隔壁的一张帖子~~工人7物流系统初探

工人物语7:王国之路——第12关正常模式玩法探讨

看到坛子里好几位大侠都通关了,而且有的还那么简练便捷,俺好生羡慕。虽然我也已经通关了,但是,我可是泪流满面地苦战了一夜才成功的。因此,第二天上班,竟然趴在电脑台上睡着了直到被工作台旁边的超大个扫描仪的轰隆隆响声给震醒,却已经睡了接近两个小时,而且,口水都流了好多,把俺好不容易画好的图画,都给洇了好大一片,只好作废了,重来丢人诶,老大不小的了,竟然跟个孩子似的,还流口水地说。听说睡觉流口水是因为火大,看来是工7真让我上了不少火。闲话少说。看来第12关真的很难,估计有不少朋友还在如我那般苦战不止呢。这里说说我的玩法,仅供参考,欢迎批评:一是科技玩法。这是我在行,因为我前面那些关都是一路科技玩过来的,所以就轻车熟路了。开局就立即建造两个中等装饰品(一石头,一金币的那种),不要建造大的,大的需要三个石头,会影响你后续的步骤。然后,立即点开声望菜单,解开第二大项的首个,把建造教堂、军营什么的解开,立即开建教堂,然后立即开建军营(要塞)。随后,开始建造一民居,建造啤酒车间;一贵族房,建造金币、武器、肉铺;一山间小屋,建造两石头工棚,一烧碳屋;一伐木屋,建造打猎一、锯木二。别忘了立即建造一个水井,放在仓库旁边。然后,立即让贵族房吃高级肉食,提高其生产速度为二倍。一定看着教堂建造情况。一旦建起来了,立即生产教士,然后,开始封锁技术。要观察科技示意图,看着敌人怎么做的,然后想尽一切办法来封锁他,同时,努力朝着提高军事能力方向进行科研。当你连续研究成功三个以上的外圈科研时候,敌人的科研速度会突然下降。兵营出来了之后,立即生产戟兵5、火枪兵5,或者多一点也无所谓,但至少要这个数之上。然后,再建造两个民居,放在一边,用来扩充人口,防止人口卡位。然后,大幅度把兵力建造数目排满(保持戟兵数大额,火枪兵少量补充),让机器慢慢生产。随着科研的迅速成功,你的储存粮食造啤酒告磬,生产教士死火了,而这时候,你的兵力怎么说也在14兵之上了。这时候,就要开始军事进攻了。开始向着你的城堡上方出口的两个中立区进攻,然后,再向左方的那两块中立区进攻,一直推进到国王门口的占领区前,然后开始升级这个城堡为木塔,一定要利用后勤操作,把升级防御放在第一位!并立即在门口右侧的那块地域建造捕鱼房屋。所有的奖励这时候都应该接受木板为主。其次才是肉食和工具。随后,回头向你城堡的右侧那块中立区进攻,那里是重要的交通要道,攻下之后,立即升级防御。然后,开始经营你的经济,依次建造铁矿、金矿、煤矿、冶炼厂,伐木屋。并开始建造一些装饰物,提高声望,解开民居升级和防御升级。然后,等待着你的火枪兵超过10个,戟兵是越多越好,但至少也需要15个以上。这个时候,就要勇敢地向国王城堡发起进攻,先攻下他的门口木塔防御区域,然后打下上面的那块中立区,让国王的城堡孤立出去。随后,开始修建城防。补充火枪兵,够了10个,再向右侧进攻。这时候,你的科研不要停,为了顺利科研,首先要升级教堂,出教友,够数就成,不要多,目的是封锁敌人的科研。右侧的进攻想当顺利而容易,一路打过去,就推到蓝绿的阵前了。你会发现,蓝色的家伙已经变成了木塔防御,你也立即在最前沿升级防御。这个时候,有一段艰苦的拉锯战,需要你灵活操作,计算敌人走路的时间,来来回回折腾好多次,坚决不让敌人进入你的城堡,否则,你的修复防御和建造防御就得重新开始!那么远的路途,工人辛辛苦苦地搬运过来,他只要占了1%,你就什么都没了,白瞎了那么多时间和木板。等到城防建造完毕之后,你首先要搞掉绿色敌人,向着那个空城进攻,占领之后,立即升级防御。假如顺利的话,绿色敌人就成了孤家寡人,家里再多兵也过不来了(我玩过好多次,每次都看到他都是在地图右下侧,跟蓝色敌人呼应,而绝对不会回家去的)。这时候,绿色敌人成了僵尸一个,正是你发展的好机会。你只要观察蓝色敌人动向就可以了。一旦你的城防升级到石头水平的时候,你的兵营也早就升级到了最高级别,然后开始建造骑兵、炮兵和旗手。一定要多造炮兵,骑兵10个以内就足够了。然后,向绿色敌人基地横扫,边打边补充,一直打下他的主城。这时候会发生蓝色敌人进攻的情况,但你是石头防御,不要理会他,他顶多把你的防御打成40%,就彻底打不动了,然后自己回家。你只要用一个石头,就可以修复。随后,挥兵灭了国王,再回头弄死蓝色的,就OK了。这种玩法的重要点就是抢科技,让你自己的进攻和防御都变得十分强大,敌人也没法与你匹敌。二是军事玩法。其实就是先造兵营,然后造教堂生产教士占领右侧的两个中立区并修建防御,然后一路推过去把国王先弄死,随后的情况就跟这个差不多了。但是,军事玩法比较艰难,因为敌人的经济会发展得很快,力量也很强大,点数也抢得快。一不小心,就会OVER了。贸易玩法从来没有试验过,不知道。

工人物语7——无敌战略之无攻不克

就拿第8关做例子,这关对方已经开始造火炮,造出石头塔也不是无敌了。开始的科技第一要点出教堂,出教堂最大好处是可以用牧师直接消灭对方,而且价格便宜的多,如果你用派兵去打,死伤一定很严重,特别是胜利点,一般都是9个中立兵,如果你派10个小兵去起码死4个,造价也贵的要死,初期不可能有很多石头矿给你利用,就算有你也不会舍得去造兵营,兵营需要的铁矿铸造的武器,也不会给你足够资源,金矿的匮乏也不适合用造兵征服。最理想办法就是直接上牧师,牧师征服最大好处是可以给你奖励,而且平均下来,一个食物+1个啤酒的价格真的微不足道,更何况可以留出很多的其他资源。依旧用第8关做例子,这关当对面在攻打其他据点的时候,你也可以派兵,可以说很爽,本人用3个兵干了对面7个骑兵2门炮,中立全死,白占了一个点而且极大的消耗对面兵力。如果你是死发展的话,最好办法就是开通衣料换石头这条路,缺钱就用衣服换钱。死防艘最大的不好地方,对方如果出到18个兵的话,一个石头塔最多只能消灭对面7-8兵,然后有个10进入领地。当然玩法很多,你可以用这个做反扑,我就这么干过,2条线直接打金刚狼据点,猛打下3个后,金刚廊再也没力气打过我,毕竟铁矿都被我断了。至于上面个残废主教,个人观点,鸟都别去鸟他,自他冲过我一个石头塔后就再没来打过我,非常鸡肋。其实第8关除了多线作战的思路被引入外,还有一个就是科技作用力,主教的科技发展速度是惊人的,如果开始不造教堂开始研究科技,他就会把科技全研究完,问题就是科技被研究完了,有些声望奖励拿到就很困难,一味造3块石头的+1声望建筑物很乏味,而切很浪费资源。

工人物语7——仓库和建筑工心得

总结了自己打工人7积累的建筑经验,也借鉴了一些论坛其他帖子的观点。心得的准确性不是绝对的,大家如果有更好的方法请不吝分享。1、仓库的摆放:看了不少帖子都认为仓库要少建,我认为多建仓库的效率绝对大于少建仓库。我仔细观察了仓库搬运工的活动规律后发现,一个仓库向另一个仓库输送物品是以接力的方式进行的。例:从主城的一个仓库向第三块地一个仓库输送石料,途中经过4个仓库,则搬运工会先把石料送至离他最近的第一个仓库,再由后个仓库的搬运工输送到下一个仓库,以此类推。这样多仓库的优势就出来了,当把途中的4个仓库拆了之后,搬运工确实会直接把石料送到目标仓库,但是他会花大把时间跑回来。如果所有个工人都在外的话,就会造成城里的这个仓库长时间无人可用,直接的后果就是影响建筑生产速度,因为生产者和建筑工都只从离他最近的仓库拿材料(注意看建筑的绿线),而仓库之间的周转是全靠搬运工的。多建仓库可以大大减少搬运工在路上辗转的时间,是种田派的不二选择。2、关于建筑工:靠刚开始给的那3个建筑工是绝对不够用的,这里我建议大家第一个繁荣点升特殊建筑,第2个点就用来升建筑工。打下一块地,首先应该先建一栋建筑工和一格仓库,反正非常便宜,不造白不造,然后再建其他建筑。建筑工的建造顺序完全对应玩家的操作顺序,如果你先在很远的地方造一个房子再在很近的地方造第2个,那这第2个房子就会等很长时间才被建造,除非你的建筑工还有剩余。所以造房的顺序应该以建筑工房为中心由近到远,同时最好每块领土都在边缘处修一个建筑工房,可以减少工人跑路和在建筑高峰时互相补缺。

工人物语7——一些细节与设置

1、当设置建筑为 普通食物 时,输入单位不变但是每造一份资源就消耗1普通食物,效率不变输出单位乘2。以此类推。举例:一个无食物配给的烘烤坊工人拿一袋面粉造一个面包,每造一个面包耗时15秒,当对此建筑物配给普通食物时,工人拿一袋面粉和一单位普通食物耗时15秒制作2个面包。类推下去配给高级食物乘3。2、对于麦田养猪场一类的可以无限循环生产的建筑,配给举例:无配给食物一个养猪场耗时45秒出一头猪肉,配给普通食物后工人先拿一份普通食物然后干活45秒以后出2头猪肉。看起来是亏了,不过一些情形下也会赚很多好处,灵活使用。3、对于渔场的配给举例:一个没有配给食物的渔场45秒出一条鱼,配给普通食物后45秒出两条鱼,不过工人自己得拿走一条。所以请不要对渔场配给普通食物,至少也要拿1个高级食物换三个普通食物。4、鱼和熊掌不可兼得,一片森林里有一群鹿,不可以同时砍树又打猎,鹿要靠森林繁殖,假如一边打猎,一边伐树,鹿就不可以繁殖那么很快的这个资源点将永久枯竭。假如保护好森林鹿群可再生,意味着此资源点可以永久打猎。假如一个猎人打一群鹿那么不一会这个鹿群会衰弱,但是只要不伐树鹿群可以继续繁衍下去,过一会猎人又可以打猎这个鹿群了!,假如想保持鹿群一直繁盛和猎人不会闲置,那么3个鹿群只可以有一个猎人在打猎。鹿代表可供打猎的高级食物来源。5、远程单位有弹药限制的打完了弹药要么不动,要么肉搏,鼠标停留在将军头上那个红牌子上不动,查看弹药量,到达占领地区要塞或城堡里回血加弹药。

工人物语7:王国之路——科技流对非科技流制胜法

对战和电脑战都适用,电脑战对手不是全部出科技的话也可以赢。1. 酒馆雇2个矛兵,然后向着最近的有绿地的领地进军;2. 出两个雕像冲2声望,然后起教堂;3. 家里建立石料和木板的生产线,这个不用教了吧。。。记得在伐木场附近补一个普通民居;4. 教堂完成,出5个僧侣,先抢声望科技;5. 在教堂旁边补1个民居,这里开始要注意对手的行动了,如果很可能被对手攻击,那么先把首都的木塔建起来;6. 打下有绿地的领地,如果没有渔点的话,需要3个农场,1个磨坊,一个民居附1个面包房, 另一个民居附1个啤酒屋,注意合理安排地形;7. 渔点和啤酒屋结合出僧侣,部队去打有金矿的领地,一开始的4个矛兵+酒馆雇的2个矛兵足够打下2块领地,要规划好路线;8. 金矿生产线建立起来,然后继续酒馆出兵,同时起订书厂,准备升级;9. 声望点到出石塔,升级石塔;10. 只要在对手打到你门口之前把石墙起好,后面随便怎么玩了。。。记住不管你准备做什么,动作一定要快;11. 我们总共可以拿到以下胜利点:1)科技总数领先的胜利点;2)大教堂;3)最中间那个科技的胜利点;4)努力一下声望最高的胜利点也不难拿;5)几乎所有地图都会有至少一个给胜利点的特殊任务是可以通过派遣僧侣完成的;6)对手不是贸易路线的话,啤酒换金币,很有机会拿到25个金币的胜利点;7)科技支持下可以在同样的时间内生产更多物资,结合商业路线很容易夺取地图上一些交物资拿胜利点的任务;12. 注意事项:1)尽量不要把时间拖久,不能快速取胜的话要早点开始军事建设,否则等到对手出炮兵了,你手上还只有矛兵,会很杯具的。。。2)派遣僧侣的特殊任务最好早点做,否则等胜利点数多了,完成任务所需要的僧侣也会增加很多,每个胜利点会让任务需求+20%;3)玩这个模式遇到暴兵的对手,接壤的那个方向肯定会被压着打,保持10到20个的常备部队,以免避免对手强行拆塔;4)至少占一个金矿和一个铁矿,结合地质学家的运用,石头是不用愁的。工作人口这个胜利点确实是关键之一。不过工作人口的胜利点初期反而会在科技流的手里,普通食物,高级食物,造纸,订书,都是很臃肿的生产线,所以初期如果没有压制住科技流,让他守住领地稳步发展,那前中期的工作人口胜利点就很难争下来,要到后期军事流的大片领地全都稳固并且经营起来,才能抢回工作人口的胜利点;而且要拼工作人口,其实未必要领地多。。。仓库也是算工作人口的,多造几个仓库,然后把每个仓库都升2级,你就会发现工作人口一下子多了好多啊。。。还能加快运输线的效率。。。暴兵模式的优点是:1. 快速压制对手,有机会的话甚至可以强推对手首都;2. 多占领地,快速获得大量物资来支持部队和领地建设,中后期资源优势非常大;3. 可以给胜利点数的中立领地和任务都能靠部队打下来,不需要很复杂的经济;暴兵模式的问题是:1. 最大的问题就是领土多了以后防守会很困难,战线太长,部队补充慢,特别在Empire模式多人混战的时候,如果没能把对手压制住,等其他对手兵力上来了就惨了;2. 为了给打下来的领地起防御塔,有一段时间建材会很紧张,只有防御稳固了才能放心发展,这时候领土多的优势才开始体现出来;所以关键还是一个快,如果军事路线初期压制不利,那么只要不失误,科技路线很可能在中期获得胜利。

工人物语7:王国之路——食物加速和策略组合心得

简单讲讲自己的心得:首先,最基本的一点,屠宰场改成消耗高级食物,可以节约一个普通食物。一. 建立高级食物补给线1. 缺绿地的地图1)一般都有猎场,设一个独立伐木屋附猎场,然后就近造贵族屋和仓库。2)猎场设置高级食物,高级食物-1,肉+3。3)贵族屋附三个屠宰场, 全部设为高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。总计:高级食物+2注意:1)猎人的捕猎时间是浮动的,有时候会很久,这时候屠宰场就会叫没肉,所以一开始可以只设一个屠宰场,等肉积累到10个左右了,高级食物接近或者少于10个了,再设第二个和第三个,否则可能会肉不够,等积累到10个了剩下的猎物估计也不多了;2)尽量1个猎人管两片森林,这样比较持久;3)尽早打下有绿地的领地然后切换成猪肉供应,等猎物打完之后可以摧毁猎场和对应的屠宰场,不然搬运工会从很远的地方送猪肉来。。。2. 有绿地的地图1)一个农场,附至少两个麦田;2)别太远的位置建个仓库,仓库旁边设水井;3)在水井附近设一个独立农场,只附一个养猪场;4)养猪场附近设贵族屋,附三个屠宰场;5)养猪场设高级食物,高级食物-1,肉+3。6)贵族屋高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。总计:高级食物+2二. 路线策略1. 除非走科技路线,否则普通食物基本不用生产。2. 根据地图选择路线:1)离商业点很远的话就不太推荐商业路线。2)附近几个领地都没有煤铁金矿的话就要慎重选择军事路线,因为开局一段时间内都只能靠征服奖励来提供煤和金,影响生产建设(没有了应急的工具和高级食物,以及建材)和经济扩张,也影响军队规模的迅速扩大。3)附近几个领地都没有的成片绿地,或者因为各种原因打不下来,那就不适合发展科技路线,啤酒是必须有绿地的。3. 补人口一定要打提前量4. 对于应需生产的物件,比如金币,武器,工具,铁块,戒指,尽量一次多下点订单,连续生产的效率会高一些。如果走军事路线:这里只讲长期作战的方针,快速Rush可以看我另一个帖子:《工人物语7》手把手教你怎么虐电脑1. 给煤矿长期供应高级食物,铁矿和金矿可以提供普通食物或者不提供食物;2. 铸剑屋和铸币厂设置成应需生产,间歇提供高级食物;3. 累计10个火枪兵,3到4个长枪兵就可以无损解决大部分中立领地了,多数地图提供的初始资源足够实现建立这样的部队;4. 武力征服要有目的性,优先攻打有煤,有绿地,和交通枢纽的领地;5. 炼铁,铸剑,铸币,军营尽量同设在一个区域;5. 武力征服的目的主要是获得声望,征服奖励和重要资源,征服之后不要盲目建设,要有目的地根据自己经济发展的需要,同时要考虑宏观布局,重点建设的领地在国度中的分布:中心——食物产地——其他资源产地6. 在保证其他建筑空间的前提下,多建仓库,建立物流运输线路。7. 近战部队不用多,比对方的近战多出1个就够了,尽早出炮兵,炮兵是主力,越多越好,骑兵主要是肉盾,实战效果不如炮兵,如果不走贸易路线的话可以用7到8个枪兵代替骑兵做肉盾。8. 初期将军可以选远程特长的那个,后期可以用攻城的将军配合。9. 有的地图可以招募黑骑士将军,四项数值全满。10. 强攻敌方有部队驻守,同时有防御塔的领地代价会很大,需要多只部队配合,如果双方整体军力相当,那就是找死,尽量通过部队调动来打那些对手部队来不及支援的点;11. 后期各个领地都要建防御塔,否则对手只要集中兵力突破一点,后面的领地就都完蛋了。

工人物语7怎么造兵

开局放一个大型一个中型装饰品直接造要塞,要塞出3个兵酒馆再买1个兵,先攻打下方有金矿的地区,攒点钱继续暴兵,等敌人把右边堡垒的塔拆掉以后去捡便宜就好了。

关于工人物语7攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。

工人物语7攻略(工人物语7:王国之路——第12关快速终结方法)

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2024年8月15日 13:54

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2024年6月11日 21:49

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