《三国杀》中神曹操的技能有什么用?神武将的神曹操

2024-09-01 01:42:06 0

《三国杀》中神曹操的技能有什么用?神武将的神曹操

其实神曹操的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《三国杀》中神曹操的技能有什么用,因此呢,今天小编就来为大家分享神曹操的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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《三国杀》中神曹操的技能有什么用

《三国杀》中神曹操的技能作用:

1、归心

你每受到一点伤害,将分别从其他角色处(手牌,装备区和判定区)获得一张牌,如若此做,将你的武将牌翻面。

2、飞影

锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

曹操主技能有:

1、奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。

2、主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

《三国杀》一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在游戏史上,众多三国类游戏都得到了广泛玩家的喜爱,同事也能寓教于乐,让玩家们通过游戏更了解我们三国时期的历史。

神武将的神曹操

武将名:神曹操称号:超世之英杰势力:神生命:3勾玉所属扩展包:《神话再临-林》编号:LE005画师:KayaK 【归心】:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。【飞影】:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。武将技由来和典故【归心】:源自曹操诗句《短歌行》最后两句:“周公吐哺,天下归心。”【飞影】:曹操所骑名马,《魏书》记载:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。”

三国杀神曹操怎么样

今天小编为你带来三国杀神曹操技能打法解析,对曹操的技能和身份进行了详细介绍,希望这篇三国杀神曹操技能打法解析可以帮助到广大喜欢三国杀的朋友。三国杀林包的武将一直是网友争议的比较严重的,而神曹操更是把这个争议推到了顶端,最近看到网上有不少人说神曹操的身份局很弱,什么不动白板论,坑队友啊,弃掉一大堆杀啊等等理论都出来了。这些都是非常不合理的观点,神曹操从强度来说稳稳的可以排到三国杀的第一梯队,在这里写一篇关于神曹操的完全技能心得攻略解析,一方面可以帮助新手玩家更准确的认识和定位这个武将,另一方面也帮助了其他玩家如何去配合或者克制神曹操。超世之英杰神曹操【归心】——每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。【飞影】——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。三国杀神曹操技能分析不内涵的说,【归心】绝对可以排进全扩展包武将单个技能中的前3了,甚至拥有着让全场都裸奔的可能,而且还史无前例的可以动判定区的兵和乐,单看【归心】是非常可怕的,但是【归心】的劣势在于需要被动的发动技能,也就是说需要有人放AOE或者队友的输出配合才有可能发动归心,这里就要结合另一个技能【飞影】一起来看待了,很多人黑神曹操的原因就在于【飞影】和【归心】的相互矛盾,三国杀的玩家都知道距离对于武将的重要性,【飞影】看似是保护了神曹操不容易受到伤害,其实是增大了神曹操卖血的难度以及队友的配合力度,由于自身没有摸牌技,如果对面控制好了AOE等KEY牌对神曹操的输出的话,神曹操就只能眼睁睁的看着队友一个一个倒下然后被围观,所以神曹操身份局很弱,这是很多黑神曹操的人的主要观点。但是这个观点其实是非常片面的,下面要开始重点分析了。神曹操不动白板论?不记得是什么时候有人提出了不动白板论这样一个观点,不动白板论大体指的是一个武将如果你不杀他他就是白板,白板是产生不了任何价值的所以必须要队友来杀,这样就会浪费队友的一张输出牌,所以这样的武将都很弱,这个观点被黑的最多的就是郭嘉了,我姑且不说这个观点究竟有没有道理,当从收益论来看,1血=2牌大概是全部杀友都比较认同的价值理论,那么比如队友杀了郭嘉一刀,郭嘉掉血然后摸了2牌,从价值来看似乎是没有任何收益的,但是实际上这其中是有未知收益的可能的,比如卖出了关键的装备牌啊乐啊什么的,又比如卖出2张锦囊给队友月英然后造成爆发等等,当然特例并不能说明什么,多数情况下还是不要贸然的去杀队友郭嘉,因为这个收益是极其不稳定的。然后我们来看看神曹操,同样的是发动技能,引用网友jachsu的分析,从收益来看【归心】:正面朝上时受到对方的伤害:归心自己人区域内的3张牌收益忽略不计,抽敌方4牌,8收益,减去翻面3.5收益,归心一次4.5收益。背面朝上时受到自己人的伤害:8+3.5-1.5(一张输出牌)-2(1点体力)=8收益。以上为普通打法,下面为213打法正面朝上时受到自己人伤害:8-2(1点体力)-1.5(一张输出牌)-3.5(翻面)=1收益。此时通常自己人判定区里有延时锦囊,则收益+3.背面朝上时受到敌方伤害:8+3.5=11.5.从收益我们可以看出,无论【归心】何时何地发动,整体收益绝对是正的,更何况里面还有很多的隐藏收益,比如拿走队友的兵乐,比如拿走对面的关键武器防止集火队友,拿走对面的关键防具方便队友集火,甚至乎,【归心】可以通过神曹操的使用者,把队友的损失降到最低(比如你有队友月英1血和装备-1,你拿什么,如果对面有月英1血和装备-1,你拿什么?),因为归心的选择权是神曹操手里,所以不动白板论对于神曹操是不成立的,甚至更严重的说一句,在小蓝这么多局的神曹操试验中,甚至有不少,队友把所有的攻击手段,什么杀啊决斗啊驱虎全部都甩到神曹操脸上,然后对面不知不觉间就崩盘了,当然这是比较极端的打法,但是小蓝很肯定的敢说即使这么打,有神曹操的一边的胜率也是绝对过半的,试想一下,当全场只有你有桃子你有无懈你有距离的时候,对面怎么玩。当然并不是鼓励队友无脑杀神曹操,毕竟还是要结合场上的局势,小蓝只是想说明,不动白板论对于神曹操是绝对行不通的,这也是跟郭嘉在卖血上的一个本质区别。至于AOE等关键牌,如果队友拿到了可以立刻放出造成很好的配合,如果对面拿到的话只能被迫的弃掉,这已经是一种很强的震撼力了。三国杀关于神曹操的打法这里要提一下,很多小白说神曹操怎么怎么弱,其实本质上在于对神曹操这个武将的理解不透彻,如果用一句话来总结神曹操的话,那么会是——前期极其变态的存在,中期爆发的期望很高,即使到了残局也有1v2,1v3胜利的希望。首先说下【归心】,【归心】并不是一个锁定技,但是【归心】在大多数情况下是应该使用的,这个时候就存在2个问题了,1、会不会掉血过度然后没有办法回复过来,2、会不会归心一大堆废牌,然后在弃牌的时候全部弃掉。第二个问题就是,当节奏进入了中期了,那每个玩家手中存的一般都是杀闪酒之类的基本牌了,这个时候归心了后如果没有连弩很可能弃掉一堆杀闪过,这里小蓝要提到很多小白玩家的另一个误区了,三国杀是一个由牌组成的游戏,即使技能再华丽,造成伤害和赢得胜利最根本的还是这些杀杀闪闪,你拿走了对面的一张闪,就等于降低了他的防御,给自己和队友更好的去对对面造成伤害,这已经是一种变相的保护和伤害了,这也正是神曹操强的地方。那么神曹操什么时候比较强势呢?神曹操算是三国杀武将中最容易在回合外手牌到10张以上的武将了,这个时候的神曹操其实是非常强势的,小蓝暂且用手牌震撼来形容,由于神曹操自身有很大的几率能【归心】到杀桃子酒无懈等关键牌,这对队友已经有了非常好的保护作用,在小蓝测试的很多局中,全场只有神曹操有桃子,这种震撼是没有其他武将可以比的。神曹操如何输出?看到很多人说,如果没有连弩神曹操就是废柴一个,这其实也是一种很小白的想法,神曹操可以依赖连弩爆发,而且几率还不低,但是并不代表只有连弩神曹操才能爆发,前期【归心】的各种锦囊和攻击牌,各种兵和乐保护队友,都是非常强的控制和输出了,而且上文已经提到了,你拿走了对面的闪,其实已经是变相的输出了,再加上神曹操回合外一般可以不留闪,加上手牌质量很高可以留下更好的牌保护队友,这是没有几个武将可以做到的。三国杀神曹操的劣势神曹操自身是一个非常寻求配合的武将,因为打法需要别人来配合他,所以对他的队友的要求会比一般武将要高,而不是像刘备荀_这样可以跟任何武将都能做到百搭,这也是神曹操比较劣势的地方了。举个例子,如果神曹操的几个队友都是4血菜刀流,那确实可能有神曹操队友死光然后被围观的情景出现,其实这里是另一个问题了,大家都是玩家,那么选到4血菜刀流的概率已经是相近的,如果场上都是菜刀流的游戏平砍的话,那其实对神曹操也不是坏事,毕竟【归心】对没有额外摸牌技的武将的打击是很大的,也许发动技能的频率不高,但是一次发动或许就完全改变局势了。主技能是飞影?这也是前几天在网上看到的一个很搞笑的言论,说神曹操【归心】是添头,【飞影】才是主技能,说到这里小蓝要拿陆逊来做对比一下了,对于陆逊来说,确实【谦逊】是主技能,【联营】只是添头,无脑的【联营】只会让你死的很有节奏感,但是对于神曹操来说【飞影】只是残局的神技,【归心】的巨大收益才是有神曹操的一边获得胜利的重要因素,从神曹操出现在场上的一刻就注定了,队友必须要围绕着神曹操来进行主要攻击(类似袁绍,这里确实可能降低别的玩家的游戏性),但是有神曹操的一方胜率是非常惊人的,所以队友只能甘当绿叶来配合神曹操获得胜利,而单【飞影】的曹操,除了单挑是没有太大用的。这里要提到另外一个搞笑的观点了,神曹操单挑连刘备都打不过,经常玩KOF的人经常知道+1马是单挑第一神器,一个+1马可能拉你一副牌的卡差,就好像高手单挑都很讨厌对面有甘宁,不是因为甘宁很强,而是甘宁非常的恶心人,一个+1把就经常能卡你一套装备的卡牌差,素将是非常难打甘宁的,这里暂且不扯KOF的东西了,有兴趣的玩家可以自己去试验下。说到神曹操的克制,不得不提的是2个人,一个是☆SP貂蝉,另外的一个是大乔。首先说一下☆SP貂蝉,个人觉得☆SP貂蝉是克神曹操,但是并没有到完克的那种地步,最多只是【归心】震撼的效果(当然【归心】震撼已经很恐怖了,参考蔡文姬,蔡文姬是【杀】震撼),这里我要说一点,【归心】并不是锁定技,那么很多人要说了,你不用【归心】,那你不就是真的白板了吗,但是事实上,身份局是8个人同时在游戏,而☆SP貂蝉的嘲讽度要远远的高于神曹操,必然会优先遭到敌对方的集火,【归心】只要选择在关键的时候发动就好,事实上,在小蓝玩的局里面,遇到离婚婵对立身份的局貌似没有输过,当然对手也肯定会全力保护☆SP貂蝉,但是由于武将自身的特点,离婚婵被推倒的可能性是非常高的。另外一个是大乔,说大乔克神曹操,其实也有点牵强了,因为【归心】摸到无懈可击的几率是非常高的,对于神曹操来说,无懈很多时候是要比桃子还关键的牌,我在OL见过不少无脑无邪别人的神曹操然后被对面帖了乐后弃掉很多牌的经历,对于神曹操来说,无懈是一定要紧紧的握在手中的,在小蓝玩了那么多局的神曹操,因为被乐弃牌超过10张的,貌似只有一次,所以说大乔克神曹操,其实也不算真正的克。三国杀|

神曹操算军八皇帝吗

神曹操算军八皇帝。根据查询相关游戏信息可知,在《三国杀》游戏中,神曹操是军八皇帝之一,甚至是可以竞争军八第一宝座的人。《三国杀》是一款风靡全球的以三国演义为背景的策略卡牌桌面游戏。

神曹操的技能点评

神曹操在《三国杀》中属于防守反击类角色,他没有什么主动攻击的技能,两个技能都是被动防守,不过如果一旦神曹操受到伤害,他便可积聚力量等待爆发(俗称不动白)。神曹操的两个技能完全被动,就导致了他拥有所有被动型武将的通病,没人动他,就是白板。而飞影的存在往往让想动他的角色都动不到,所以如果被孤立的严重的话,存在感可能会比被无视的郭嘉还要小,所以神曹操一定要慎装另一匹+1马。同时,无论是成神前还是成神后的曹操都有一个相对明显的克星,让他胃疼的大乔。无论是标包曹操还是林包神曹操,一旦发动技能手牌基本都会超出血量,这时候一个乐不思蜀所能拉动的卡差是相当惊人的,在曹操卖到一血多牌志在必得的时候轰然被一个乐不思蜀贴倒永远是一个让人津津乐道的话题。神曹操的对手最忌讳的是在八个人都健在的时候放AOE。 神曹操的使用技巧并不高,存在的问题就是想卖血的时候经常卖不出去(其实没有飞影说不定更好),能卖血的时候往往能收的牌极少大局已定,所以如何让神曹操卖血是关键,同伴夏侯渊、太史慈、颜良文丑、袁绍等对距离没什么要求的武将都是神曹操很不错的队友。根据神曹操的防守爆发特性,他的同伴可以和他打很多配合。譬如,当神曹操的同伴手中有【诸葛连弩】时,可以有意装备上,然后等待神曹操发动【归心】后取走,给予他爆发所必要的装备。明智的敌人不会去伤害神曹操,所以有时候队友给神曹操的适时一刀或许就是奠定胜局的重要一笔。【归心】看上去虽然强力,实则也有一点负面影响。发动【归心】后,神曹操的武将牌要被翻面。被翻面的角色要失去一个回合,直接影响就是失去一次摸牌和行动的机会。虽然有此负面影响,但也不足为虑,因为发动【归心】后神曹操的防守能力是一流的。不过,处在翻面状态下的神曹操如果再次受到伤害,还可以将武将牌翻回来,这样就抵消了【归心】的负面效果。所以,聪明的敌人都不会使神曹操一次受到两点伤害。神曹操还自带+1马,虽说防守效果并不明显,但聊胜于无,起码被顺手牵羊和兵粮寸断的几率小了很多。总体而言,神曹操是个很有特色的神将:他虽然强悍,却并非无敌;别看他仅有三格体力,却具备了君临天下、傲视群雄的实力!

三国杀大讲堂神武将之思索神曹操篇

超世之英杰 神曹操武将技:【归心】——你每受到一点伤害,将分别从其他角色处(手牌,装备区和判定区)获得一张牌,如若此做,将你的武将牌翻面。【飞影】——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。就笔者而言,是十分喜欢神曹操的画面设计的,桀骜不驯的睥睨一切,了然一副超世之英杰之资。虽然人物的设计其实是偏日式风格了。技能评价:飞影:暗指“绝影”和“爪黄飞电”这两匹曹操的良驹,所以效果是距离+1。三国杀中距离是一件颇为恶心的事,特别是人多的时候,飞影这个技能在一定程度上增加了神曹操的防御能力。飞影TIPS:1. 好像没什么TIPS可说,飞影是锁定技,所以+1的效果不是你想有就有,想没有就没有的。2. 因为1.的原因,所以你脸上的乐不思蜀一般很难被队友牵走。3. 神曹操再加上一匹+1马是不是有种“来打我呀,有本事你打的到我呀”的感觉?1V1的时候这样的感觉是很好,但是身份局的时候等会我谈到归心的技能你就会不这么觉得了。4. 因为飞影,场上很多时候你都会打酱油,因为开始没什么人动得到你。归心:“周公吐哺,天下归心。”这是归心技能的由来,出自曹操的《短歌行》,表现了曹操求贤若渴以及一统天下的心情,所以受到伤害后从每人那拿一张牌后翻面。归心TIPS1. 发动归心后拿牌是强制性的,不能说这是你的队友所以你不拿他的牌。2. 不过归心是能拿走判定区的牌的,所以拿队友牌的时候可以优先考虑他们头上的乐不思蜀兵粮寸断以及不利的闪电。3. 不要乱装+1马,这样别人就更动不到你了。别人不动你的话神曹操就是个三血白板。4. 归心限制了场上的AOE。也限制了对方连弩的挂出。5. 可以考虑手上拿张火攻,然后看时机火攻自己主动卖血。6. 归心不是锁定技,所以可以不发动。不是每次受到伤害后都必须发动归心,你要想你的队友被你拿到一张牌后会怎样,你翻面跳过一回合后又会怎样。7. 一般来说主动对你造成伤害的对方不怕你归心。8. 最有趣的事情莫过于神曹操归心一手牌后给他贴一张乐不思蜀,翻面跳过一回合的时候很容易出现这种事。所以一张无懈可击留在手里是个不错的选择,特别是归心之后。9. 正常情况来看,己方越少敌方越多,归心就越有利。反过来的话除非你觉得你能把爆发,不然还是别归心了。10. 归心能拿到牌有这么几种,基本牌、装备牌、延时性锦囊和无懈可击。所以归心拿对方的牌时,思路一般是防具、+1-1、武器、手牌。11. 如果一次被造成两点伤害,神曹操可以归心两次,也就是说还不用翻面。是不是觉得很爽?但是这样之后只有三血的你除非归心到桃子,不然就残了。12. 归心其实也不是特别好用。前期归心收益大的时候就连队友都动不到你,发动不了。后期进入残局后,归心收益变小,桃子什么的也比较难归心到。这时候你是不是觉得锁定的飞影很妨碍你了?13. 古锭刀,连弩场上有这东西的时候你还犹豫什么?14. 归心和绝影两个被动技能让神曹操在场上很容易变成一个三血白板,所以多拉拉仇恨,当然不包括你语言攻击对手或者给他一巴掌。关于神曹操的配合:神曹操好像配合不了别人了如果说帮队友诸葛空城、帮孙尚香凌统拆装备、帮陆逊联营的话一点血的代价是不是大了点。不过神曹操归心后一般会弃很多牌,所以二张的固政能得到很好的配合。如果梅花牌多的话,曹植也能落英到许多牌。和离魂貂蝉也能配合,但是貂蝉没连弩AOE什么的话意义也不大。配合神曹操的倒是蛮多。翻面上的话曹丕和徐盛都能将其翻回来或者刘禅放权加快其翻回来的时间,华佗、吴国太、孙尚香则是保证卖血的次数,太史慈、高顺、马超、庞德、夏侯渊、邓艾、神关羽、公孙瓒、颜良文丑和SP关羽(神曹操主公)能保证帮助卖血,袁绍、卧龙诸葛、火包庞统、张角、貂蝉也是。杨修可以让神曹操留一手的基本牌(归心到的桃酒),虽然要展示给别人看。关于贾诩的生克:徐盛是属于被神曹操死克的,开始打不到,等打到了后破军也不能发动。魏延的话除非有-1马,不然碰到神曹操也是个白板武将。神曹操是属于人少则弱人多则强。克制神曹操的话,首先就是于吉、法正、张春华这种能造成体力流失的武将。其次的话之前提到过的那些能帮助神曹操卖血的武将也是克制神曹操的,毕竟没了距离限制。然后离魂貂蝉也能离魂卷走归心后的所有牌。杨修发动鸡肋后也可能让神曹操留一手的装备不能弃。哦,对了,我可以说马岱吗?-1马加扣体力上限,其实这是专门用来羞辱神曹操的武将吧。身份评析:主公: 神曹操当主公是很好用的,虽然没有主公技。因为反贼肯定是要对主公造成伤害杀掉他的,神曹操也能归心摸空多个反贼,让忠臣补刀或者自己动手。而且多加一点血意味着能多卖一次血以及多加一张的手牌上限,对神曹操还是很具诱惑力的。话说太阳神三国杀中是禁神曹操主公的,所以除非是和同学娱乐瞎玩,不然一般是不建议神曹操主公的,扰乱游戏平衡。忠臣: 忠臣是神曹操的话很容易沦为三血白板,反贼动他真的是吃力不讨好。忠臣神曹操也助长了主公被集火的几率。不过跟主公其他忠臣间的配合好的话,能很快的手刃反贼。反贼: 反贼选神曹操的话还是要看局势,也不能说好也不能说不好,但是归心的话收益是四个身份里偏低的,就跟反贼放AOE是一个道理。不过己方很懂事的挂一个连弩出来砍你一下的话,接下来要怎么做大家都懂的。内奸: 除非你内奸能当的很嚣张,不然还是三血白板,虽然内奸归心的收益是最高的。进入主内残局的时候,神曹操就会偏弱了,要想办法限制住主公的距离。

神曹操翻面后用技能还可以翻过来吗

可以。在《三国杀》游戏里,神曹操翻面后使用技能可以翻过来。神曹操的技能归心的效果是,每当神曹操受到一点伤害,获得每名角色的一张牌,然后翻面。所以神曹操在翻面情况下受到伤害,可以摸牌,还会反面成正面。

三国杀ol神曹操台词

三国杀OL的神CC台词归心:山不厌高,海不厌深/周公吐哺,天下归心阵亡:腾蛇乘雾,终为土灰 顺便送个神吕布的狂暴:哼~~~~ 无谋:我不管这些了/哪个说我有勇无谋? 无前:看我神威,无坚不摧 神愤:坏人们,颤抖吧,这是神的怒火 阵亡:我在修罗地狱等着你,哈哈哈哈望采纳。。

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《三国杀》中神曹操的技能有什么用?神武将的神曹操

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2024年6月2日 22:35

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2024年6月13日 19:48

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2023年12月14日 14:00

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