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笑傲江湖OL玩家分享初级逍遥PK连招心得
本人 九阴真经服务器 68小逍遥 ID :仙_丶流星 帮会 :醉卧红尘比武场才200多 遇见 改版前的峨眉 五仙 衡山 武当 操作好的那是真心打不过 发帖请教各位大神连招套路和PK技巧。我先简单说一下我的PK常用套路和思路抛个砖求大神指点,我一般刷怪技能用的是:1、长风吹雪 2、云霞出帏 3、冰封三尺 4、风凝雪舞 5、跳舞 6、不生不灭 7、幽兰弄影 Q、有无相生常用的PK技能是:1、凌波微步(点穴)、2冰封三尺、3混沌一破(冲过去冰)、4长风吹雪(冰轮)、Q白驹过隙(空中落下击晕)、5幽兰弄影(破绽击倒)、6天枢提气(抓取,现在换成风凝雪舞了)、7傍花拂柳(飞踢) 。我用的是最常用的手残技能链接现在无缝的几个技能 一般是点穴+冰封三尺或冰圈(个人感觉冰封三尺好些,蓄力满一格)+混沌一破(冲冰)+冰轮,找机会白驹落下晕眩 +幽兰弄影 击倒+傍花抚柳(飞踢)这个肯定无缝,原先可以在击倒后加 抓取 但是现在幽兰击倒后可以起身抓取连不上了,我现在打一些职业一般用风凝雪舞代替 再接飞踢效果还不错。这几个技能个人感觉搭配起来很随意 可以按战局自己变化可以先6抓取起手破对方粘人技能然后 1点穴+2冰封+3冲冰+4冰轮也可以 混沌起手 破防御不动等点穴的刹那,然后接冰轮 两次方向键轻功追过去 趁他轻功躲轮子迅速点穴1点穴+2冰封+Q白驹晕眩+5幽兰+6风凝(冰火限足)+7飞踢也可以 飞踢单用 Q 击晕起手然后是 Q+5+1+2+3+4这些连招都存在 成功率的问题 都要看准时机释放 或者看好对方技能 也不要过去就放 最好是先骗技能等对方死角或者轻功结束那一刹那发动攻击,点穴不中不要着急立马飞到最远角等机会等冷却他冲来可以找机会击晕,没机会级继续飞死角,个人认为这几个技能还是比较好用的,但是漏洞很多必须配合好轻功。现在新更新后 又有几套好的连招,我见过的比较无缝的是 飞踢傍花拂柳起手打一到两下,这时候对方一般在准备抓取或者霸体起手,然后无色无相飞踢后退,接着混沌冲冰 接冰轮 ,无色无相后接点穴也可以!再有就是 点穴起手 冰圈 冰雨 控制好时间 接混沌 然后冰圈,这样一套技能比较长!不过现在 抓取可以无缝接幽兰了 又改回来了 反正我还是习惯原先的技能,无色无相和冰箱 用不好!有几个小技巧现在大家都有意 躲白驹了 所以飞到对方原位置正上方看到对方没闪开的话 最好飞开骗下技能 不要直接 白驹或者飞踢 。摁下点穴键瞬间恩两次方向键瞬移下 也会发红光可以骗技能,点穴不会冷却 ,等他轻功落下再 点穴成功率会高一些。遇见同门飞踢可以果断恩冰封蓄力或者果断抓取,白驹、幽兰、点穴果断给他一轮。飞踢注意骗过抓取或刚体技能再用否则别用,比如遇见EM,武当,华山乱飞踢肯定会屎的很惨。这套技能改之前还是很好用的,但是最近出现两个问题,长风吹雪(冰轮)是主力输出 也是核心技能现在一般角度只能打2~3下,然后会被轻松侧移躲避,我是冰封完之后 后轻功 再 混沌过去 一般正好在身边 这时候接冰轮可以多打一下,但是还是感觉好无力。我也看过他们说的加 云霞和风斩的 扇法技能连招 但是我是内功打的冰攻 感觉攻击不如小无相这套。现在打操作好的EM 武当 衡山 华山 感觉还是相当吃力,求各路大神更好的无缝连招和PK技巧。也欢迎大家来我们醉卧红尘,我们大家一起都很久了,基本上班族,大家都很义气,很热心,很有家的感觉!欢迎大家来交流指导!
一套不过三招笑傲江湖ol华山PK心得分享
老夫发现现在全天下的华山PK都是老一套,甚至出现了和老夫的越王八剑技能放置位置都一样的问题,深感华山不创新必然沉沦!!再看论坛,各类破解华山招数的帖子换汤不换药,都是针对大家用久的那一套。所以老人家痛定思痛,决定以身试法进行一下创新。首先说明,老夫玩华山都是散手流,宗旨是一套不过三招,见招拆招,活学活用。因此本人的思想就是最简单的能揍一招是一招,出其不意攻其不备。首先原版的技能如下:好了。针对上述技能,我们可以看出来每个技能都基本是必不可少的。但是仔细一想,有以下几个短板:1.落木的命中率。现在各种帖子针对落木的闪躲提出了很多意见。我个人也认为落木确实有问题,第一:击倒后连招不方便,往往是最后一式收招。第二:命中率极差,现在各种大神各种破落木。第三:伤害也不是多突出。所以我把落木换成了白燕。对就是他,扫堂腿效果我认为比落木实惠许多,散手上不再是点穴—有凤—天绅了。在有凤之前可以接白燕以击倒对手再接有凤和天绅。这个本人测试了效果不错。针对散手流比较划算,另外白燕的用法就是诗剑抓取之后对方受身可以白燕+浪子散招输出,效果也相当不错。再看原版技能:风伴流云和凤凰遮月:这个技能我本来的用意是追击和破格挡,目前的局势下,凤凰突脸易被抓,这是全世界都知道的事情,此时很多华山弟子并不敢突进,造成了凤凰只能是投机取巧的招数,那么流云呢?在流云衔接技能的问题上面新手往往不是很熟悉。流云的用处就是近身和破格挡,傻傻的把流云用完那是找死。总和来看,我觉得凤凰可以下掉,以加速和流云来进行突脸效果怎样呢?于是乎我把凤凰换成了白云。在对手站在原地发呆、调息、格挡的时候冷不丁抽一记白云陷足之后接诗剑倒地不能受身,效果还是不错的,于是我发现,替换掉这2个技能之后,全新的气宗流诞生了不是么?这套本人试验过,效果总体来说不错,优点:另类和意想不到。攻其不备,打击距离较远,不再依赖突脸而被反控。缺点:整个打法不够刚硬,需要较强的实战经验和个人对其他门派的了解。缺少了落木硬控和凤凰硬突可能造成整个套路技能不够连贯。并且这套路对点穴依赖比以往的要高,思维性要活络,深刻理解见招拆招的本意。不建议新手使用。
笑傲江湖ol最新赚钱方法汇集
1、每日帮派红利任务。我们帮四阶可以做六次红利任务,一次9Y多,6次50多Y到手。2、挂机材料主包裹里99一组的垃圾可以卖7-9Y一组。材料包里的999一组的60级药材料可以卖70-90Y一组。可以世界喊话,可以晚上摆摊。3、挂机的绿装1Y一件,世界频道很多长期收的。4、副本蓝装可以先弄套牌子装,挂机自动强化下,每天单刷几次侠客,出不出别计较,就当是练手,出一件武当就发了。话说很讨厌刷副本,一天连5次都刷不到。5、挖宝绿竹箱子、帮派灭门奖励可得到残宝图,4个合成一张图,一天可挖宝5次,有可能挖到好东西,就可以卖银子了。6、龙窟、百毒的宝石没参加过,不知道怎么进。但世界频道有时候会喊“龙窟Q1,来人”7、制作手工戒指有专门的帖子,论坛搜索吧。8、50级后的主线任务大家都知道哈9、玩恒山恒山50套装,不加内劲的 我是50Y买的,加内劲的戒指1D买的,加内劲的武器2D买的。上面挣的银子够你买一套50恒山副本装全部加内劲的,挂机强化到+10,不比其他买不起套装的职业强?!还得留着银子买宝石呢很多人已经开始玩恒山了,全世界都在喊“收恒山50内劲装”
笑傲江湖ol逍遥如何在比武场克制强势门派
这俩天潜水看了些论坛关于逍遥PK的一些帖子,实在是很无奈 都是教人如何连招,却从来没有教如何起手,如何躲对方技能的。本人本着抛砖引玉的看法来与大家讨论 不喜勿喷本人是新晋笑傲玩家 目前玩了大概一个月,凌波62逍遥,没有经历逍遥门派的强势期,所以可能有些地方说的不是很好 忘见谅目前主流的一套JJC技能是:q:混沌一破1:长风吹雪2:不生不灭3:天枢提气4:风凝雪舞e:傍花拂柳r:玄冰护体f:点穴本人手短,顾所有需要抓时间放的技能都在键盘最顺手的按键上 各位可做参考为什么在里面没有 冰封三尺很多人的连招假设F 起手 都是2 +蓄力冰封三尺+ 走位1(为什么要走位 如果当时身上没有无相盾会默认先开无限盾 这个技能是有伤害的 所以要走位卡一个身的位置找长风的最好角度)+3下普攻。刚开始打小白这套技能伤害很高,但后面就不行了 蓄力冰封三尺之后对方虽然被散攻,但是还是可以格挡的 一个全力格挡后的长风就废掉了。 所以本人是在不生不灭之后 直接接长风吹雪,这样导致对方在被冰冻的情况下 吃我一个至少3下以上的长风,本身就有克制效果,伤害反而更好。剩下的技能不用多说, 玄冰改进后附加了散功功能。使用得当能够借助玄冰起手反打对面一套技能风凝雪舞是目前逍遥最强伤害技能 可以适用于对方倒地后 以及对面疯狗流限足使用现在谈一谈对10大门派的PK理解VS 武当:e 邦花 直接换成其他走位技能。 打武当无论对应那个套路 都是以不跳 格挡为主,伺机打一套 武当伤害并不高CD且不短 吃他一个格挡后的一套并不疼。如何先手对方: 格挡靠近,无须惧怕剑阵,武当很多技能起手都并不快,当对方加血 插剑阵(有个很明显的手指天的动作)就是你的机会了 尝试去点穴, 打武当不需要骗对方滑步点穴,武当释放技能动作的确很慢 。 如果对方是跳砍起手 再接三下挑起 最后一把剑一直转的打法在他第二下挑起的时候 开冰盾 早了晚了都不好 没有抓住当时机会的话 只有混沌冲出去连 天枢+走位 数秒点穴, 当然对方如果空格跳开非常好 直接点穴 来不及滑步的vs华山 :很头疼 目前都是硬吃他一个冲刺 再跳开跳开早了他照样可以开V来抓你 对华山最好的起手 应该是一或者2下的傍花再接点穴或者 冰盾接点穴 事实上冰盾是有延迟的,一定要预判好速度开 不然冰盾的效果是废掉了 及时开早了在对面反应过来之后 双方距离本身就不远了 可考虑点穴+滑步+点穴 骗走位点。不考虑 混沌对冲 由于对方有刚体效果。 但切记一点, 华山分剑宗与气宗, 点穴属于气宗技能,如果对方是把剑背在身后的情况下,,不要尝试去点穴 他是可以直接点穴 你会在他身后被先点中(再次觉得逍遥技能华丽潇洒没屁用) 骗滑步点穴只适用于华山拎剑在手上的情况vs衡山: 本人打的最多的门派,非常头疼 并不是觉得不好打 而是逍遥技能CD太长 经常一套之后被反打。况且中衡山一套掉血且不说 破绽值是几乎满的 一定要找机会调息 不然下一套是非常疼的 起手推荐: 混沌,混沌 还是混沌所有其他的起手都不好使, 包括开冰盾 强力衡山在冲过来一瞬间会ALT+wsad 跳开, 你的冰盾反弹并无效。 很多衡山喜欢开场就直接冲上来起手限足再接点穴(距离也够)如何应对? 本人是 开场后第一时间忘后方走,注意 是走硬吃他限足当对方限足到你的时候 再滑步。 再提衡山开v上来冲脸怎么办。 最好的应对是 傍花 (衡山是一个对傍花几乎没办法的职业) 傍花1~2下接点穴对付格挡小白是好用 强力衡山看见你的人消失了 一个滑步就躲了再开V上来先手 更有暴力点 直接反点你穴(再次吐糟)。几乎是毫无办法 。 好在逍遥打衡山一套技能也是挺疼 所以 还是有胜算vs五仙:精髓在于骗冰五仙踩JJ不疼 中了也别怕被踩了不急第一时间起来 五仙后面一般接2种技能 一是点穴,二是冰阵在权衡被他点穴还是冰的情况下我 选择了被冰况且他冰有个很明显的起手 就是双手兰花指向天 这时候就是你空格跳开的最好时机 注意是45度 往后方闪这是最远的闪身 他本身是点穴你不到的(这招同样适用少林) 五仙技能疼在于衔接 我选择让他连不上 这样才是打五仙最好的办法。 傍花骗冰 找机会混沌才是正道其他职业慢慢补齐。抛砖暂告一段落现在是引玉时间,几个问题:1:本人 逍遥JJC 是猥琐流打法。主要以守代攻 但是碰见疯狗流打法的 近战职业。。的确头疼,最近在研究 火攻近战流的逍遥苦无思路 望各位大大指点2:心法问题. 本人在60级之前一直是 30体魄30胫骨剩下全面内径点门派 内径123的心法套路苦于在野外实在太脆洗了一次点目前是 30体魄 50筋骨 剩下内径 但是我发现自己SB了胫骨上来之后没有感觉比原来耐打 反而内劲低了 一套秒不死人了。这加点简直就是把逍遥打费了。 求大大指点该何去何从
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