dota6.61b(DOTA6.61b中潮汐的海妖外壳和先锋盾效果能叠加吗)
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DOTA6.61b中潮汐的海妖外壳和先锋盾效果能叠加吗
结论:海妖外壳的减伤是跟先锋盾同样性质的damageblock,只是触发概率是100%而已,并不能同时触发,正因为如此才会覆盖先锋盾和小圆盾。先学满再合先锋盾的话,就是先判断先锋盾那65%的几率,成功的话减35点,海妖外壳不生效,不成功的话再判断海妖外壳,减28点……于是,一个升了4级海妖外壳的潮汐购买先锋盾,得到的实际效果除了250life,4hit/s,还有:65%的概率下,比海妖外壳多抵消7点伤害,即平均每次受到攻击抵消4.55点伤害……所以,潮汐为了那65%的35damblock而买先锋盾的话是很不明智的。
DOTA6.61b AI地图暂用版的说明,请帮忙翻译一下
DotA Allstars v6.61bAI+1.53版本-2009年7月21日更改默认的项目建设,以一个新的人工智能现在的记分牌上显示以下AI命令应该可以工作:-st/-mc/-hg/-ng/-he/-ne/-de修补了几个非DotA项目正在购买的人工智能下载: DotA_Allstars_v6.61b_AI_PA3.w3x |zipDotA Allstars v6.61bAI+1.53版本-2009年7月18日AI现在应该可以购买物品妥善许多项目购买组合发生了变化,因为是最后一次项目建立了,我们可能需要考虑每一个英雄改造项目建设只是为了测试目的,每一个英雄将提供靴子和两个护腕(这仅仅是暂时的)ALLPICK模式AI应该能够选择英雄确定英雄平整了一套装备固定AI会买TP,而不是一个混战游戏确定所有英雄,具有相同的攻击动画下载: DotA_Allstars_v6.61b_AI_PA2.w3x |zipDotA Allstars v6.61bAI+1.53版本-2009年7月16日初始版本新的代码从认可单位的6.48b发布由于酒馆变化,AI不能选择英雄ALLRandom是唯一可以进行的模式,因为是随机选择AI不能选择正确的项目因而改变项目商店下载: DotA_Allstars_v6.61b_AI_PA1.w3x |zip
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