东方永夜抄按键怎么操作?东方永夜抄是人玩的吗
本文目录
- 东方永夜抄按键怎么操作
- 东方永夜抄是人玩的吗
- 永夜抄结局条件
- 《东方永夜抄》道具介绍
- 东方永夜抄发行时间
- 东方永夜抄怎么玩
- 东方永夜抄ex解锁条件
- 东方永夜抄怎么控时间
- 东方永夜抄怎么选择单人啊
- 东方永夜抄 ~ Imperishable Night.的游戏攻略
东方永夜抄按键怎么操作
《东方永夜抄》这款游戏的画面十分的酷炫,在这款游戏中玩家要进行疯狂射击。在这款游戏的时候很多玩家们都在问东方永夜抄按键怎么操作?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于东方永夜抄按键操作解析攻略,玩家们一起来看看吧。键盘的操作光标键或者十字方向键 自机的上下左右移动,光标的上下左右移动Z键 射击、决定X键 SPELL CARD发动、取消SHIFT键 切换到妖怪操术ESC键 暂停、暂停解除CTRL键 跳过对话手柄的操作(可以设置)方向按钮 自机的上下左右移动、光标的上下左右移动按钮1 射击、决定按钮2 SPELL CARD发动,取消按钮3 切换妖怪操术按钮4 跳过对话按钮5 暂停、暂停解除补充 在设置键位画面,可以选择按住射击键变化成妖怪的模式。东方永夜抄中文版
东方永夜抄是人玩的吗
是的。游戏采用的是双人玩法,分别是一人一妖,玩家用户在其中总共可以选择8个人物角色,同时还可以选择超多不同的道具,比如小玉、米弹、点弹、大玉、光弹以及针弹等等,每个道具所带来的的效果都是不一样的,这里需要玩家自己搞清楚。
永夜抄结局条件
您要问的是游戏《东方永夜抄》通关条件吗?人形态通关。根据查询九游网得知,在游戏《东方永夜抄》中,在人形态来到游戏最后一关,击败boss即可通关。《东方永夜抄》是由上海爱丽丝幻乐团发行的弹幕射击游戏,是东方Project的第8作。
《东方永夜抄》道具介绍
《东方永夜抄》游戏中有许多道具,它们都有什么用呢?现在我们就来看看吧!敌机或自机被击破时会掉落道具。P道具取得后可增加Power值,增加到一定程度后可加强自机射击。P道具分成小型的和大型的两种,小型的可增加Power值1点,大型的可增加8点。点道具取得后可增加分数,取得的位置越高获得分数越高。取得一定数量后获得1UP奖励。B道具取得后可增加一次Bomb使用次数。1UP道具取得后可直接产生1UP。击退3面、5面或Extra的中头目皆可获得此道具。F道具取得后可使Power直接升至全满。在自机残机0之下Miss时会出现
东方永夜抄发行时间
2004年8月15日。《东方永夜抄~ImperishableNight.》是由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏,在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了含有WAV音乐文件的体验版plus,2004年5月14日在网上开放下载体验版,2004年8月15日(ComicMarket66)正式发售。《东方永夜抄》共有8个可选游戏人物。在游戏中,两人一组行动(在每组通关后,也可选择该小组的一个成员单独使用)。每个小组的两个人物只能交替出场:其中一人使用普通定向攻击;另一人牺牲移动速度,换取自动瞄准的导向攻击。两种攻击模式截然不同。单人物游戏模式下不能切换攻击模式。
东方永夜抄怎么玩
《东方永夜抄~Imperishable Night、》(日语:东方永夜抄~Imperishable Night、)是由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏。这部教程详细讲解了东方永夜抄的玩法,很适合刚接触东方弹幕的朋友。弄明白了这个,东方其他正作同人STG也八九不离十了。下面就是我为大家整理的东方永夜抄怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
一、安装游戏
1、如果你的游戏是光盘镜像:
直接将镜像中的所有文件复制粘贴到你的机器中即可;
2、如果你的游戏不是光盘镜像:
不用管了,马上就可以玩。
二、启动游戏
这一步就略过吧。
1是游戏版本,2是帧数,3是游戏菜单。
Start:开始游戏。
Extra Start:这个是东方系列一贯拥有的附加关卡,在Start玩到一定熟练度之后可以尝试此选项。在初次运行本游戏时,此选项可能是灰的(不可选)。没有关系,当完成一定要求(2次不续关ALL……)的Start游戏之后本选项会自动开启。
Spell Prectice:各关卡Spell Card的练习。关于Spell Card的问题将在后面给出详细说明。没有关系,当完成一定数量(1次……)的Start游戏之后本选项会自动开启。
Practice Start:各关卡的单关练习。
Replay:录象欣赏。关于录象的问题将在后面给出详细说明。
Result:游戏分数记录、运行时间记录、角色使用次数记录等都在这里。
Music Room:音乐鉴赏。
Option:游戏选项,下图详细说明:
Quit:眼花了?状态不佳?没破记录?休息休息吧……
Player:游戏开始时的自机数。推荐选择1—3命起飞。由于自机起飞数过多而造成的分数问题将在后面给出详细说明。
Graphic:选择32位色彩或16位色彩。推荐32位色彩以取得最绚丽的游戏画面效果。
BGM:背景音乐格式。推荐选择Wav格式以取得最华丽的游戏音乐效果。完整版拥有Wav和Midi两种格式,不完整版(游戏大小只有40M的那种)只有Midi格式。
Vol:背景音乐音量。
S、E、Vol:音效音量大小(调节诸如自机发弹、放Bomb、擦弹时候的声音大小)。
Mode:以全屏幕模式或以窗口模式运行游戏。
Slow Mode:当敌人子弹密集到一定程度后自动降低游戏运行速度(喘口气?)不过效果不明显。极力推荐关闭此选项。由于开启Slow Mode而导致不能录象的问题将在后面给出详细说明。
Reset:恢复游戏默认设置。
Key Config:键位调节。注意:键盘不可调节键位,而手柄、摇杆可以调节。
Quit:退出Option选项回到主菜单。
三、Start游戏说明
1、难度选择:
初月:STG苦手者可以由此难度开始上手;
三日月:对STG、弹幕、基本回避技巧有一般认识的人就可以玩这个难度了;
上つ弓张:相对于三日月难度,本难度子弹稍微多一些,速度没有明显变化。对STG有深刻认识的玩家可从此难度开始;
待宵:达人向难度,具体怎样自己体会。
2、角色选择:
本游戏中共有4个组合、8个单人可供选择。每个自机的特点不同,具体可看各个的文字说明,这里不再赘述。
四、开始游戏
1、当前游戏关卡、名称,游戏中的夜间时间
关于夜间时间的问题将在后面给出详细说明。
2、当前BGM名称
东方系列的音乐都是很华丽的……名字也是……
3、当前游戏角色状态数值
这里需要详细说明:
1)、Hi Score:游戏历史记录中的最高分。
2)、Score:当前游戏得分。
3)、Player:残余自机数。
4)、Spell:残余Spell数(就是Bomb,以后简称B)。
5)、Power:当前自机火力数值。0为最小,128则达到MAX状态。
6)、Graze:擦弹数。
7)、Point:当前蓝点数/奖励自机所需要达到的上限蓝点数。
8)、Time:刻符数。
4、人妖逢魔时状态槽
这是本作重点,这里需要详细说明:
中间下面的数值称为“夜点”。四个难度下的夜点初始数值不同:
初月:60000
三日月:100000
上つ弓张:200000
待宵:300000
游戏中的蓝点的最大分等于当前夜点值,每得到2个刻符可增加10点夜点,人妖槽上的指针初始位于中间位,当以人间操术或妖怪操术持续开火时指针便会向当前操术的状态移动,当连续移动10%时速度会加快,连续25%后速度会再次提升直到100%,妖怪操术时每擦一颗弹可向妖怪槽+1%,另外每个刻符也可以增加当前操术的1%。一旦停止火力,指针会自动向中间平衡点移动。
魔使对人妖槽的影响:每击破1个魔使减去当前操术的“百分数的10%”,(妖梦人型为例外,只减去当前操术的“百分数的5%”)。
逢魔状态:当人妖槽在人间—80%或妖怪80%以上称为逢魔(妖梦人间率例外,仅需30%)。
魔使的叠加计算:本体消灭后,魔使周围半径的弹幕若同时处在2个或更多的魔使的有效范围内,变为的刻符数为当前魔使的数量,好比1颗子弹处在两个叠加魔使中间,本体消灭,该弹是变为2个刻符,多数量类推。
人间逢魔和妖怪逢魔的共同点:逢魔时分数会自动不断加,如果在90%以上会达到最快加分速度。每击破一个敌人可获得2个刻符。
单人模式下人妖逢魔时状态槽特点:人间状态的单人模式只能达到人间逢魔时100%,而妖怪状态的单人模式只能达到妖怪逢魔时100%,其相反方向的逢魔时不可达到,只能到20%(单人妖梦是个例外,人妖逢魔时都可以达到,为50%)。
二)游戏基本操作与基础得分要领
1、游戏基本操作
方向键控制八方向移动,Z键开火,X键Bomb,按住Shift为从人状态切换到妖状态(从高速移动状态切换到低速移动状态)。高速移动时以人型状态出现,低速以妖怪状态出现,并出现攻击判定点。
人间操术(高速移动)时可以看见敌人的魔使状态,可以击打。
妖怪操术(低速移动)时不能看见敌人魔使状态,无法击打,但可以身体贯穿魔使。
Power Max时上到屏幕上方(蓝点道具最大得分回收线上方)可以吸收道具,但是以妖怪操术时上去无论Power是否满,都可以吸收(人间操术魔理沙例外)。
2、基础得分要领
蓝点道具最大得分回收线:
蓝点道具最大得分回收线为游戏屏幕上方1/4处,在此处回收道具可以这样做:
1)、当Power没有达到MAX时,先过线,然后按一下Shift,回收。
2)、当Power达到MAX时,过线即可回收。
注意:
1)、在线上方可以回收的道具有:Power、蓝点、B、消弹刻符(白色的、上面画有灰色星的那种)。
2)、当以—80%以上人间率(即人逢魔状态)过回收线回收蓝点,蓝色道具得分为当前最大数值的2倍。如果不过线吸收蓝点,则蓝点分数按照回收高度进行计算,高度越高分值越大。
打倒敌人的本体,敌人携带的魔使全部死亡,变为“刻符”,而且魔使周围一定半径内的`子弹也会被变为“刻符”。人间操术消灭敌人本体,魔使变为“刻符”的数量要小于妖怪操术消灭敌人本体时的刻符数量。
三)以第一关为例
每个关卡的战斗都可以分为杂兵战和BOSS战:
1、杂兵战
击破敌人后一般会出现如下奖励:
1)、一定数量的分。
2)、Power,就是屏幕上那些红色的“P”,它们起到增加自机火力的作用,小P火力加1,大P火力加8。当自机火力达到128,即MAX状态时,有一次全屏消弹功能。之后击破敌人就不再提供P。
3)、Point,就是屏幕上那些蓝色的“点”,称为蓝点,它们不仅起到大量加分的作用,而且在达到一定数量之后可以奖励残余自机数。
特别注意蓝点有两种:带方框的大蓝点和圆形的小蓝点。小蓝点的回收不记入Point数值,并且它的分值比大蓝点小,为大蓝点的1/10。Point奖命上限如下:
Start:100,250,500,800,1100
Extra Start:200,666
4)、Time,就是屏幕上那些紫色的“永”,称为刻符,它们不仅起到大量加分的作用,而且可以增加人妖逢魔时状态槽中的夜点数,连带的作用是提高蓝点的最大分值。因此刻符数量越多越好。
注意:刻符是可以自动吸收的道具,只要屏幕上有刻符,则会自动被自机吸收(恰好在自机损命时出现的刻符则不能自动吸收)。
杂兵战的情况就是以上这些。
扩展资料:
东方永夜抄游戏操作介绍
键盘的操作
Z键:射击、决定。
X键:SPELL CARD发动、取消。
SHIFT键:切换到妖怪操术。
ESC键:暂停、暂停解除。
CTRL键:跳过对话。
手柄的操作
方向按钮:自机的上下左右移动、光标的上下左右移动。
按钮1:射击、决定:
按钮2:SPELL CARD发动,取消。
按钮3:切换妖怪操术。
按钮4:跳过对话。
按钮5:暂停、暂停解除。
东方永夜抄ex解锁条件
东方永夜抄ex解锁条件是不续关通关。第一次过永夜抄,系统会直接默认6面A路线,不续关通关一次之后,第二次才会在5面结束时,有路线选择选项出现,选择路线B,6面终BOSS才会是时辉夜,从而开启望月(EXTRA),所以东方永夜抄ex解锁条件是不续关通关。《东方永夜抄~ImperishableNight.》是由上海爱丽丝幻乐团发行的弹幕射击游戏,是东方Project的第8作(TH8),亦是该系列在Windows平台上的第三作。
东方永夜抄怎么控时间
永夜抄有自己的时间系统,即少女解决月之异变,是在晚上11点开始的,收集够刻点时,每过一面时间会增加半小时,(即若1面收集够刻点,后到达2面的时间便为11点半)搜集不够则会变成1小时,如果在第二天早上5点之前,没把第6面的辉夜击破的话,就会GAMEOVER。如果中间续关的话,时间也会大大的往后拖延,MISS的时候(也就是被击中挂了),刻点也会减少。
东方永夜抄怎么选择单人啊
刚开始玩的时候,是只有一个双人的,也就是只有灵梦和八云紫组合。通关一次后,会有四个双人的组合。(第六关有两条路线,在第五关结束时会有选择,但是你任何角色前两次通关时是不能选择路线的,一定是第一次A路线第二次B路线)任意难度任何一个双人通关前两次之后,会激活这个双人的EXTRA难度(主菜单中的第二个选项EXTRA START),当四个双人都通关两次之后,就会出现八个单人。想要中文版留个邮箱吧
东方永夜抄 ~ Imperishable Night.的游戏攻略
东方永夜抄共有8个可选游戏人物。在游戏中,他们两人一组行动(在每组通关后,也可选择该小组的一个成员单独使用)。每个小组的两个人物只能交替出场:其中一人使用普通定向攻击;另一人牺牲移动速度,换取自动瞄准的导向攻击。两种攻击模式截然不同。单人物游戏模式下不能切换攻击模式 。本作游戏特有的系统包括终符系统:在敌人方面,终符是一个额外的加分关卡,在这个关卡中不必担心损命和失去炸弹;在玩家方面,终符是一种更高级的“炸弹”符卡,只有在被子弹击中时按出的决死炸弹才会发动,它以两枚炸弹为代价,换取一个持续时间更长、威力更强的炸弹效果。新系统还包括一个显示人类指数/妖怪指数的状态槽,以及新的“倍率”系统,这些都会对游戏产生影响。
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