炉石传说蓝白传说冠军贼卡组详细攻略?古今盗贼发展简史你从中能学到什么
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炉石传说蓝白传说冠军贼卡组详细攻略
为什么要用贼呢,相信如果不是抄卡组的玩家,选择自己构筑卡组来冲天梯的人肯定会分析天梯环境再选择适应的卡组,那么在我分析天梯的时候我发现天梯里存在大量的战士,那么我觉得肯定会有很多中速猎来针对战士,有人会说那为什么不用动物园,首先动物园打中速猎不一定能打得过,其次是动物园对战天梯里同样多的战士是劣势。
所以我逐渐的构筑出这套非常复古的冠军贼,加入了两张幽暗城商贩和两张异种群聚蝎。最后的实战证明这两张牌非常有用,这里严重提醒几句话:
1、这套牌不需要把诺森德换火车王。
2、这套牌不需要火车王。
3、这套牌不需要血法师。
4、如果卡不全,请合成,不是特意追求蓝白效果,而是这套牌真的不需要任何别的卡了。
卡组详情
这套牌主要是以猎人为食、其次是德鲁伊和动物园,打战士大概是小优势,
刚开始玩可能是55开,非常考究抢血时机和对冷血的使用。这套牌打猎人是大优势对局,在我直播上传说的时候只输过一局猎人,剩下都是碾压。
因为天梯里战士多,所以肯定有很多人要拿猎人抓战士,那么咱们就反其道而行之,抓住猎人并且打战士不吃亏,这是我的构筑思路,接下来讲讲对战技巧,可能略有不全,但是想起多少说多少吧。
起手留牌
起手留牌是一套节奏套牌非常关键的一点,大体说一说:
1、银色侍从必留,刺骨起手不留。
2、后手留迪菲亚头目,后手有迪菲亚不留军七除非还有背刺可以留军七。
3、打德鲁伊不需要刻意留闷棍,除非对面德鲁伊起手一张牌没换或换少量牌。
4、后手如果曲线顺利,可以留3费蝎子。
5、不带毒药的原因是乱舞没了并且有蝎子的存在,匕首会消耗的很快,没时间荼毒。
6、起手不要贪天湖,李爷爷战利品都是要留的。
7、打战士先后手都不要留背刺、军七。
8、打猎人找背刺,后手可留军七,先手果断不要除非有背刺。
9、前期非常完美曲线可留阿古斯黑铁,
不要按部就班太死板。
10、强迫症福音,凑齐十个。
对战技巧
接下来说一说对战的技巧吧:
首先你要明白一个思路,这个思路是作者构筑的思路,就是这套牌的打法,没套牌都有打法,比如说快攻萨偏向打脸、德鲁伊偏向跳费战场。那么这套牌的打法就是站场,
一定要站场,不到万不得已不要舍弃场面抢血,这套牌需要抢血,但是是在你有场面的条件下,一般冷血是加给弱随从,比如说你场上一个蓝龙一个银色侍从,就要加给圣盾人,一般也都是加给圣盾人。
打动物园没那么好打,不过最难打的是火妖法,好在是现在火妖法没那么多,大概占天梯的2成不到,打动物园要多卖脸胆大心细,需要注意的是咱们要努力返场,而不是一味的解场,打动物园场面返回来了,就一定会赢。
打德就很好打,蝎子是德前期解不掉的,以此滚雪球,出熊德以上的随从如果解起来很费劲就可以闷回去。打战士的时候要用低品质随从贴冷血逼出乱斗,再上蓝龙这种站场能力强的随从,
打龙战很好打,龙战过牌差解场和抢节奏能力明显弱于冠军贼,可以卖脸,咱们完全不怕6费9-9。
打猎人简直就是虐,但是不要乱来,驯兽师是他的翻盘点,尽量避免对面驯兽师,对面如果敢出狮子,就是咱们打脸的信号,千万不解狮子,有闷就闷,没闷就全力打脸,中速猎肯定拼不过你的速度的。
一篇文章可能并不能面面俱到,只能是作者想起什么就说出什么,都是我的实战经验分享给大家,这次用纯蓝白卡组上传说也是给大家希望,标准模式并不是只要那几个卡组能玩,也希望有更多喜欢自己构筑套牌的国服玩家出现。我是从23级新人村开打一直到传说,一次卡组都没换过的。
这套牌强度足够,而且费用不高,看了黑哥的心得以后是否心动了呢~赶快去游戏中尝试一下吧~
看了黑哥的心得以后是否心动了呢~赶快去游戏中尝试一下吧~
古今盗贼发展简史你从中能学到什么
嗨喽,大家好,我是炉石助手丨木北,又和大家见面了。炉石门户网站林林总总的卡组攻略、竞技场攻略早已经让观众老爷们看花眼,简直产生了审美疲劳。不得不承认,精华的攻略的确能帮助玩家提高技术水平,提高对游戏的理解,木北也是一直致力于写出真正有价值的攻略,为炉石、为广大玩家做出微薄的贡献。但也许,我们忘却了最本源的东西。一个好的选手,总是对卡组、对职业有着很深的理解,这样才能保证能够充分理解某对局,从大方面来说就是能够提高胜率。而一个职业的特点、节奏,总是深刻的反映在它的发展历程中。环境与职业特性,共同注定了一个职业的发展方向和发展深度。木北作为从13年后期开始最早一批接触炉石的玩家,对整个游戏的发展有着较为深刻的理解。最近这段时间帮助老玩家梳理并且介绍给新玩家炉石各个职业的发展历程,以此加深玩家们对九职业的理解,同卡组攻略、竞技场攻略相辅相成,以期帮助玩家提升对战水平。第一篇,木北来给大家介绍盗贼的发展史。盗贼,即潜行者,在人们的印象中总是一个短小、轻便、迅速、血薄的印象,而暴雪天才的设计者们成功利用“连击”这个职业特性和12匕首这样的英雄技能完美的赋予了潜行者在炉石中的地位和价值,与我们想象中的感觉完全一致。轻快的节奏、爽快的打法使得盗贼一直拥有一大批粉丝,包括我在内。最初期的炉石环境,较为混沌,所有的玩家都试图摸索出各职业的强势玩法。盗贼在初期的发展,历经坎坷,也是暴雪在初期nerf的重要目标。上古时期的盗贼法术性价比非常高,现如今,很多法术都遭受削弱,这样的削弱比例可想而知当初盗贼法术的强悍。所以最初流行的一套盗贼卡组,就是法伤流。这套牌在当初以轻快的节奏和持续的输出闻名,将盗贼法术的优势发挥的淋漓尽致。大量的法术可以贯穿始终的对对手的场面做出解决。配合法伤随从,能够打出高效率、远超原性价比的实际效果。法伤在场时的裂颅之击也像水龙头一样持续威胁对手的生命线。中期的碧蓝幼龙和加基森拍卖师都是和卡组相性很高的随从,能够保证源源不断的手牌持续威胁。然而这套牌以现在的眼光看来,就显得比较羸弱。较少的随从和较差的斩杀能力,使得卡组对牌序的要求高,并不稳定,这也为接下来盗贼的发展奠定了基础。然而就是这个卡组雏形,已经将盗贼的职业特点较好的体现了出来,亏手牌的卡牌消耗、亏牌库的卡牌运用,让盗贼尽量在游戏前期就掌握节奏,牵引整个对局。直到现在,盗贼依旧是不奖励的用一套牌打你半套牌或是多半套牌,这种卡牌利用效率,使得盗贼的节奏更快,更鲜明,更容易在中前期引领对局的节奏。当然,法伤贼只是当时盗贼强势的一个代表卡组,而后暴雪便将很多法术进行了削弱,那么这套牌法术过多的缺点愈演愈烈。之前还可以凭借法师的imba维持胜率,但削弱之后,盗贼迫不及待的寻找新出路。接下来就是新老玩家都耳熟能详的冠军贼席卷比赛的时期。冠军贼的名字由来也是因为这套牌依靠大量随从进行对战的卡组在各种比赛中取得了非常好的成绩,多名选手依靠这套牌拿下了冠军。这套牌就是而后随从贼的雏形。低费生物辅以低费法术进行快节奏的铺场,几乎没有任何一套卡组能在前期场面的抢占上超越这套牌,主要是因为背刺、毒药、军七这些卡牌的存在。众多的buff类随从也是卡组能够在中期牢牢掌控住局面的关键。一定数量的过牌保证了卡组在中后期手牌不会疲软,能够有持续的战斗力。配合盗贼的英雄技能,卖血解场,更加强化自身早期的节奏,这一特点更加将盗贼的职业特性表现的淋漓尽致。就是这样一套趋近于完美的卡组,其中大多数的随从卡牌都在不久之后遭到削弱。但即使是削弱之后的随从贼,也依旧在炉石大环境中有一席之地,足矣证明这套牌在当时环境下的强悍。接下来在13年2月份,一套臭名昭著的套牌开始风靡,那就是奇迹贼。这就是当时主流版本的奇迹贼,虽然与之后更广为人知的奇迹贼卡组略有不同,但其基本思想已经成型。卡组拥有大量的法术,并且拥有大量的过牌型随从,在而后的成型卡组中,寒光智者和苦痛侍僧被两条碧蓝幼龙代替,纳特帕格也不再存在,这都是后话。依靠大量的过牌,其中隐藏加基森拍卖师是奇迹贼的大招,在中后期拿到火车王加暗影步加冷血的斩杀套件就可以在8回合左右打出爆表的爆发。加基森一度成为盗贼的核心卡牌,起手有无加基森拍卖师的盗贼,完全就是两套牌。由于卡组的运作原理限制,奇迹贼成为了一套自闭型卡组,无关对手的动作,只要自己进行了足够的过牌,对手战败是早晚的事儿。卡组的众多法术保证了中前期的解场能力,所以很少情况下会被对手抢死。而奇迹贼强悍的地方就在于可以在中期利用加基森配合伺机代发和低费法术无限抢节奏,这种操作不仅不亏手牌,还可以控制场面局势,并且快速滤牌保证及早的拿到斩杀关键张。这套牌风靡了很长一段时间,知道加基森拍卖师和火车王纷纷遭到削弱,以及洛欧塞布、淤泥喷射者的出现,才逐渐销声匿迹。以上是火车王斩杀型奇迹贼最早期的版本,之后涌现了很多更加稳定,胜率更高的卡组。但是利用加基森和法术配合以及低费法术运用来取得胜利并不是从奇迹贼开始的,在炉石刚刚起步的时候就有凭借养成任务达人和范克里夫(当时的大范还自带隐藏能力)来斩杀的卡组,以及利用魔瘾者进行斩杀的卡组。在奇迹贼和随从贼交相辉映的时期,发生了很多故事,其中中速猎的崛起对盗贼的发展产生了比较重大的影响。14年四月底的中欧对抗赛上,欧洲玩家的中速猎大放异彩,击败了当时几乎国服所有的主流卡组。而后的天梯可以说是中速猎与咆哮德一决雌雄的时代,蓝龙贼应运而生。中速猎在当时对奇迹贼的威胁比较大,主要是因为其早期的抢血能力和中后期随时出现的嘲讽以及爆炸陷阱、冰冻陷阱等妨碍奇迹贼斩杀的卡牌。虽然当时奇迹贼对战咆哮德依旧是优势对局,但是却并没有这套蓝龙贼胜率高,又因为蓝龙贼在于中速猎的对局中属于大优,这套牌很快崛起。蓝龙贼比起传统奇迹贼节奏偏慢,但是其优势在于早期的存活能力更强,而且在后期可以实现过墙斩杀。依靠蓝龙接伺机待发接法术的组合,可以在第九、第十回合打出同样爆表的伤害,这对于中速猎的威胁巨大。值得一提的是,在内战中还是节奏较快的火车网OTK奇迹贼胜率高一筹。14年六月之后,盗贼便进入到了相对平稳的发展阶段,不再有具有创新价值的主流套牌映于眼帘,更多的是在原有思想上的轻微变动。不依靠火车王而是依靠随从站场输出的奇迹贼同随从贼携手成为了之后盗贼的主流卡组。直到NAXX开放,加基森、火车网遭到削弱以及现在的GVG开放。无论是奇迹贼还是蓝龙贼,都将盗贼过牌能力发挥到极致,成为了盗贼的另一大职业特色,并且影响至今。GVG开放之后,疾跑贼开始流行,随着Kolento的刀油贼登顶,这套爆发非常之高的盗贼卡组也开始风靡,由于现在关于这两套牌的攻略非常多,木北再次不在赘述。木北仅希望新老玩家能够通过本篇文章关于盗贼发展历程的阐述,加深对盗贼这个职业、卡组的理解,以期提高对战水平。
还记得你玩炉石传说时的第一套牌是什么
冠军贼,不知道还有没有人知道这套卡组的人了,当初我开出一张金色钓鱼王,想着必须分了组套卡,查来查去,就看到了冠军贼这个卡组,冠军还是贼,必然适合我了。
炉石传说远古盗贼卡组推荐仆从贼新玩法
炉石传说仆从贼大家是不是觉得很陌生呢?仆从贼在远古版本中有着冠军贼的称号。盗贼拥有大量低费的法术解场以及可以卖脸补刀,在当年的各种赛事中,选手基本人手一套盗贼。下面来看炉石传说远古盗贼卡组的搭配和使用吧。这套卡组从中期开始发力,可以对龙战以及导演系列卡组造成非常大的压力,而且盗贼的爆发力惊人,往往可以出其不意的将对方斩杀,抢血能力丝毫不弱于快攻卡组。加基森在对阵快攻时候显得太慢了,而且我们也没有隐藏来配合加基森刷牌,因此我们不如选择更加稳定的疾跑来在后期为我们补牌。虽然很多人都是盗贼玩家或者盗贼高手,但是这套牌在天梯还是只能算稀有生物,因此在高端局很难被针对留牌,虽然说还是属于测试阶段,不过在传说组也是拥有很高胜率的,算是当前版本强势卡组吧《
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