cs反恐精英生化危机竞技版(cs生化危机竞技版要怎么玩)

2024-10-06 23:15:15 0

cs反恐精英生化危机竞技版(cs生化危机竞技版要怎么玩)

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cs生化危机竞技版要怎么玩

可以更改,按照一下步骤做就行了~一般修改僵尸血速度和人类技能 都在CS目录\cstrike\addons\amxmodx\configs 下的zombieplague.cfg 里 // 人类 // ------ zp_human_health 200 // 生命值 zp_human_last_extrahp 100 // 最后一个人类的生命值奖励 zp_human_speed 240 // 速度 zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半) zp_human_armor_protect 1// 在盔甲完全消失后才会被感染 zp_human_unlimited_ammo 2 // 无限弹药 zp_human_drop_weapons 2 // 当被感染时武器落下 zp_human_damage_reward 300 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋 zp_human_frags_for_kill 5 // 人类杀死僵尸得几分 有些版本的不是1 而是2有些版本如果你选了1反而是无限后备子弹

CS生化危机竞技版怎么在购买菜单里加枪

  最佳答案要买格林机关枪去下2.9 游戏中按m就会出现菜单 自己摸索 你只要找到zombieplague.cfg这个文件就可以调了 我给你 在控制台输入 按“~ ”这个键 看好了 :// ---------------------------  // Counter-Strike B-12“光晕模式”配置文件  // ---------------------------  // 你所做的任何改变,这里将在地图开始时自动加载  // 一般设置  // -------  zp_delay 22 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)  zp_lighting "g" // 地体的亮度,用英语字母表示   zp_thunderclap 60 // 闪电的频率   zp_triggered_lights 1 // 地图本身发出的光 (比如说路灯)  zp_remove_doors 0 // 删除门,以防止玩家利用门作为bug   zp_blockuse_pushables 1 // 限制 + 使用在实体上来防止速度的错误  zp_block_suicide 1 // 防止玩家杀死自己  zp_deathmatch 2 // 死斗模式, 在死亡之后复活成为:   zp_spawn_delay 1 // 死斗模式中死亡后重生前的延迟时间  zp_spawn_protection 0 // 死斗模式中出生时的保护时间   zp_random_spawn 1 // 地图上随机出生 (将使用死亡模式的插件,如果有的话)  zp_remove_money 1 // 删除掉玩家的钱  zp_buy_custom 1 // 启动共卖菜单  zp_zombie_classes 1 // 启动僵尸的类型  // 道具  // -----------  zp_extra_items 1 // 开启道具  zp_extra_weapons 1 // 显示道具中的重型武器  zp_extra_nvision 1 // 显示道具中的夜视仪  zp_extra_antidote 1 // 显示道具中的病毒解药  zp_extra_madness 1 // 显示道具中的无敌僵尸  zp_extra_madness_duration 6.0 // 无敌僵尸的时间  zp_extra_infbomb 1 // 显示道具中的病毒炸弹  zp_extra_infbomb_limit 3 // 一居游戏中可以使用感染炸弹的上限  // 照明弹和夜视仪  // ------------------------  zp_nvg_give 1 // 自动给与夜视仪   zp_nvg_custom 1 // 开启自定义的夜视仪  zp_nvg_size 500 // 夜视仪的可视范围 (半径)  zp_nvg_color_R 30 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (红色)  zp_nvg_color_G 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (绿色)  zp_nvg_color_B 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (蓝色)  zp_nvg_hum_color_R 0 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (红色)  zp_nvg_hum_color_G 0 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (绿色)  zp_nvg_hum_color_B 30 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (蓝色)  zp_nvg_nem_color_R 255 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (红色)  zp_nvg_nem_color_G 0 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (绿色)  zp_nvg_nem_color_B 0 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (蓝色)  zp_flash_custom 0 // 使用自定义的手电筒  zp_flash_size 6 // 自定义手电筒照亮区域大小(半径)  zp_flash_drain 1000 // 自定义手电筒的电量流失率  zp_flash_distance 3000 // 自定义手电筒最大距离  zp_flash_color_R 55 // 自定义手电筒的颜色 (红色)  zp_flash_color_G 55 // 自定义手电筒的颜色 (绿色)  zp_flash_color_B 255 // 自定义手电筒的颜色 (蓝色)  // 击退  // ---------  zp_knockback 1 // 开启武器的击退  zp_knockback_damage 1 // 用给与的伤害来计算击退  zp_knockback_power 1 // 用武器的威力来计算击退  zp_knockback_zvel 1 // 击退影响垂直方向的速度  zp_knockback_ducking 1 // 当僵尸被撞倒退当他们回避的时候  zp_knockback_distance 500 // 击退的最大距离  // 超级跳  // --------  zp_leap_zombies 3 // 让僵尸可以超级跳   zp_leap_zombies_force 500 // 僵尸超级跳的跳起距离  zp_leap_zombies_height 300 // 僵尸超级跳的跳起高度  zp_leap_zombies_cooldown 3.0 // 僵尸超级跳的冷却时间  zp_leap_nemesis 1 // 让复仇之神可以超级跳  zp_leap_nemesis_force 500 // 复仇之神超级跳的跳起距离  zp_leap_nemesis_height 300 // 复仇之神超级跳的跳起高度  zp_leap_nemesis_cooldown 1.0 // 复仇之神超级跳的冷却时间  zp_leap_survivor 1 // 让幸存者可以超级跳  zp_leap_survivor_force 300 // 幸存者超级跳的跳起距离  zp_leap_survivor_height 200 // 幸存者超级跳的跳起高度  zp_leap_survivor_cooldown 5.0 // 幸存者超级跳的冷却时间  // 人类  // ------  zp_human_health 800 // 生命值  zp_human_last_extrahp 0 // 最后一个人类的生命值奖励  zp_human_speed 240 // 速度  zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)  zp_human_armor_protect 1 // 在盔甲完全消失后才会被感染  zp_human_unlimited_ammo 0 // 无限弹药   zp_human_drop_weapons 2 // 当被感染时武器落下   zp_human_damage_reward 200 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋  zp_human_frags_for_kill 1 // 人类杀死僵尸得几分  // 自定义手雷  // ---------------  zp_fire_grenades 1 // 开启燃烧弹 (就是高爆手雷)  zp_fire_duration 6 // 燃烧的秒数  zp_fire_damage 10 // 燃烧的伤害 (每0.2秒)  zp_fire_slowdown 0.5 // 燃烧减慢速度的比例 (0.5 = 减少一半的速度)   zp_frost_grenades 1 // 开启冰冻弹 (就是闪光弹)  zp_frost_duration 3 // 冻结的时间  zp_flare_grenades 1 // 开启照明弹 (就是烟雾弹)  zp_flare_duration 10 // 照明弹的维持时间  zp_flare_size 30 // 照亮的范围 (半径)  zp_flare_color 4 // 光亮的颜色   // 僵尸  // -------  zp_zombie_first_hp 18 // 第一只僵尸生命值的倍数 (2 = 两倍生命)  zp_zombie_armor 0.75 // 防弹衣的减伤比例 (0.75 = 僵尸只受到75%的伤害)  zp_zombie_infect_health 10 // 每感染一个人类得到多少的生命值  zp_zombie_fov 0 // 可视范围   zp_zombie_silent 1 // 是否开启僵尸的脚步声  zp_zombie_first_leap 1 // 让第一只僵尸可以飞跃(跳得更远)  zp_zombie_painfree 2 // 僵尸不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)   zp_zombie_bleeding 1 // 僵尸会留下脚印/血迹在地板上  zp_zombie_infect_reward 2 // 僵尸每感染/杀死一个人类给与的血浆数  zp_zombie_frags_for_infect 3 // 僵尸传染人类得几分  // 特殊效果  // ---------------  zp_infection_screenfade 1 // 当玩家被感染时屏幕退色  zp_infection_screenshake 1 // 当玩家被感染时屏幕晃动  zp_infection_sparkle 1 // 被感染时闪烁效果  zp_infection_tracers 1 // 被感染时追踪效果  zp_infection_particles 1 // 被感染时颗粒效果  zp_hud_icons 1 // 是否在HUD面板上显示小的表示被感染;燃烧;冰冻的图标  // 恶灵之魂  // -------  zp_nem_enabled 1 // 开启恶灵之魂  zp_nem_chance 30 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)  zp_nem_health 3000 // 生命值   zp_nem_speed 280 // 速度  zp_nem_gravity 0.5 // 重量 (0.5 = 一半)  zp_nem_damage 800 // 每一击的伤害  zp_nem_glow 1 // 身体表面发光  zp_nem_aura 1 // 身体向外照射发光  zp_nem_leap 1 // 飞跃 (跳得更远)  zp_nem_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)  zp_nem_ignore_frags 0 // 恶灵之魂的杀人数不计入比分表  zp_nem_ignore_rewards 0 // 恶灵之魂不得到血浆袋  // 生化精英  // -------  zp_surv_enabled 1 // 开启生化人  zp_surv_chance 30 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)  zp_surv_health 3000 // 生命值   zp_surv_speed 260 // 速度  zp_surv_gravity 0.75 // 重量 (0.5 = 一半)  zp_surv_glow 1 // 身体表面发光  zp_surv_aura 1 // 身体向外照射发光  zp_surv_leap 1 // 飞跃 (跳得更远)  zp_surv_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)  zp_surv_ignore_frags 0 // 生化人的杀人数不计入比分表  zp_surv_ignore_rewards 0 // 生化人不得到血浆袋  zp_surv_weapon "weapon_m249" // 幸存者的武器模型名  // 对战模式  // ----------  zp_swarm_enabled 1 // 开启僵尸模式  zp_swarm_chance 50 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)  // 多人传染模式  // ------------------  zp_multi_enabled 1 // 开启多人传染模式  zp_multi_chance 3 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)  zp_multi_ratio 0.2 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)  // 军团模式  // -----------  zp_plague_enabled 1 // 开启军团模式  zp_plague_chance 50 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)  zp_plague_ratio 0.5 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)  zp_plague_nem_number 1 // 恶灵之魂的数量  zp_plague_nem_hp_multi 0.5 // 恶灵之魂的HP倍数 (0.5 = 50%的生命)  zp_plague_surv_number 1 // 幸存者的数量  zp_plague_surv_hp_multi 0.5 // 幸存者的HP倍数 (0.5 = 50%的生命)  // Logging  // -------  zp_logcommands 1 // 控制日志的文件名 "zombieplague.log"  // 其它设置  // -------------------  mp_flashlight 1 // 开启手电筒  mp_footsteps 1 // 开启脚步  mp_playerid 1 // 是否指向玩家能够见到玩家名称  sv_maxspeed 9999 / /阻止限制您的人/僵尸的速度在320  参考资料:自己打的  27回答者: 532245205

CS生化危机竞技版中怎样让电脑人变僵尸或者变会人类

cstrike中的addons中的amxmodx中的configs中的zombieplague改一下(用记事本打开)zp_deathmatch 0 // 死斗模式, 在死亡之后复活成为: 改好后,在游戏里 按H,bot设置,杀死bot,杀死xxxxx(名字)bot就行了!我路过的!

OK,关于cs反恐精英生化危机竞技版和cs生化危机竞技版要怎么玩的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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