问道手游任务先做哪个好?问道手游哪个职业最吃香
本文目录
- 问道手游任务先做哪个好
- 问道手游哪个职业最吃香
- 问道手游居所豪宅如何分配贴吧
- 问道手游大家一起来踩圈圈吧 修道效率快人一步
- 问道手游BOSS击杀攻略 教你完虐赤血鬼猿
- 《问道》手游新增好友任务 和我并肩同行吧
- 问道手游好玩吗 问道手游详细评测
问道手游任务先做哪个好
很多玩家刚接触问道手游的时候,都被一堆的任务搞的一头雾水,问道手游任务先做哪个好?还在纠结的新手玩家赶紧来看看问道手游任务顺序推荐吧,速速围观!问道手游任务顺序浮动啥意思:除暴师门白帮忙天地星上古妖王,这些的经验都随着你等级的上升能获取到更多。有的会说修行也是浮动的,其实并不是,修行的经验是按队长等级来分配的,你的等级在队长的五级以内跟随这个队伍就能获取到和队长相同的经验。来详细分析下。1.建角色进入游戏开始新手任务,一般做新手任务到18 9级的样子,然后师门任务到20级领取装备。 建议前期加法的,可以秒2-3,修山,刷道,除暴,各种效率、手游有一次免费重置加点,所以到后期60级以上,可以重置自己喜欢的。2.先把主线和妖魔道做了,在坚持每天师门任务做完,除暴20次,修行80次,帮派任务,竞技场,帮派日常挑战,副本,白帮忙,通天塔等任务。这都是升级刷道的主要来源。3.具体分析---竞技场,可以获取声望兑换宠物经验丹,练宝宝就靠它了。帮派里中午自动开发踩圈圈活动,前三名有额外奖励,怎么踩到多这是网速的问题。帮派由帮主开启强盗入侵活动,强烈建议组队参加,因为强盗个数是固定的,为了共同的利益,请不要个人单打独斗浪费强盗,奖励可观。强盗杀完以后帮主可以开启旱魃入侵活动,比较难,到70级以后能杀完,旱魃杀完以后会出现一个BOSS,能力不足者不要尝试,一定回合内杀死才能获取奖励,参与的都会有。帮派贡献可以换取元气丹用于培养守护,守护能力会有较大提升。 BOSS,每个时段每个线每种BOSS刷一个,位置看活动里有详细描述不赘述了。建议到时间就去蹲,别过了时间慢慢去找可能已经被杀了。杀的方式是杀主留小,因为小怪杀死会再召唤,前面几个BOSS都很简单,大略说下80BOSS象妖,队伍需要有一个敏水一个体木加三个输出,至少需要三只全体宠物,杀法一样。天地星,不定时不定线不定位置刷新,会在系统频道显示,点击该消息就会组队自动换线换地图,然后在该地图等待三分钟以后,星星会选择该地图玩家随机一名,如果该玩家在队伍中让他带队就可以杀了。如果没被选中,选中的玩家不杀星,那么三分钟以后可以杀该星,通常需要抢,如果星被人物盖住,长按会出现列表。 通天塔,可以组队,攻击能力弱的尤其是敏水可以组队杀,挑战阶段和突破阶段不可组队。副本:暂时只有30副本,一共五个任务,第三个和第四个任务怪告诉你玩了血祭大法,使用火眼金睛会显出真身,杀之。海盗:中午12点晚上9点,在东海渔村刷新明雷,可以杀,掉藏宝图,宝图可能获取首饰及道具。还有另外一个获取金钱的方式就是杀鬼,也会在系统频道出现,内测不缺钱就没去杀过。白帮忙---这个任务35的时候就有了,它有多种做法(乞丐,可以给钱直接完成,也可以打。找蒙面或者夏总兵都是打的,一个人就可以过。),而且给的报酬(经验,道行)相当的丰厚,也是和人物等级相挂钩的 等级越高 获得的经验相对的越多,而且是乘以倍数的(具体倍数看个人运气),做这个任务的时候需要注意的就是最后进行任务提交的时候 白帮忙会问你要不要额外捐助金钱 选择是一定要前期到这边.相信大家已经累积了不少的代金卷,没错这时候就是使用代金卷的时候了,提交金钱的话最少是获得5倍(好像还有三倍一说,但最少也是100%翻好几倍)有一定几率获得10倍奖励不提交的话是1倍和有一定获得10倍奖励。道友们,以上就是小编带来的问道手游任务顺序推荐了,如果你是新手玩家,那就试试上面的顺序去做任务吧,赶紧开始你的提升计划~更多信息,关注深空手游网问道手游专区吧!
问道手游哪个职业最吃香
先说一下每个相性的特点吧,每个相性都有每个门派的法术伤害加成。金:金系法术提升,木:人物气血,法力提升,水:人物防御提升,火:人物速度提升,土:人物物理伤害提升。再说一下相性的上限问题,60级以下每升2级可以获得一次相性点的分配,60级以上每升1级可获得一个属性点的分配。言归正传我推荐的加相方式并不是一定完美的,但是可以作为参考,以下只列出几种常见的职业。暴力加点(4力)崇尚暴力的职业,没有出力破千钧这个技能之前也是一门不错的职业,怎样分配相性呢,可以选择土相,如果土相满了之后可以选择火相增加自己的出手速度,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。敏力双休(2力2敏或3力1敏)一个速度与伤害并存的职业,当今最流行的职业,可以首先选择土相(前期任务比较繁忙,有伤害可更加便利),土相满了之后选择火相,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。敏法双休(2灵2敏或3灵1敏)基本套路完全和上面一条相同,只不过把土相换为金相,土相是提高物理伤害的,金相是提高法术伤害的。爆法加点(4法)套路和暴力相同,还是把土相换为金相,但是在这里我要多言一句,有些道友会有一个疑问,如果我是一个水系职业是法水,有两个武器让我选择我会选择哪个?1.所有相性5增加,满伤害,金相性5增加 2.所有相性5增加,满伤害,水相性5增加 那么我会选择第二个,因为我是水系,前面我已经介绍过了每个相性都有每个门派的法术伤害加成,如果选择金相性,我的面板属性值会增加,但是实际伤害没有水相性5增加的伤害高,这也就是很多人为什么选择法金的原因。体质加点(4体)体质加点必定选择先水或者木相性,提高自己的防御和气血,满了之后可选择火,也可以选择土或者金,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。敏捷加点(4敏)现如今不少人选择全敏这个职业,全敏当然要选择对应自己的火相性了,满了之后可选择水相或者木相,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。
问道手游居所豪宅如何分配贴吧
1、卧室(初级每天恢复储备1次中级恢复2次高级恢复3次需要床类家具)。2、储物柜(初级只有八个格子中级一页仓库高级两页仓库)。3、修炼室(初级不具体数值不准确反正等级越高收益越好需要配合特殊类家具修炼台使用友情提示一定要买最好的这个是对道行收益有提升)。4、炼器室(随空间分配越高收益越高,与人物等级房子舒适度也有关系需要配合特殊类家具炼器台使用,家具等级对收益无影响)。5、宠物食盆没啥好说的公测已经出了。
问道手游大家一起来踩圈圈吧 修道效率快人一步
对于《 问道 》手游中的帮派活动——圈圈乐,各位道友一定不会陌生,只要在线的帮众人数达到指定数量,即可由帮主开启帮派圈圈乐活动。下面跟随我一起来深入了解一下吧。
大家一起来踩圈圈吧
帮派圈圈乐的开启时间和地点由帮主设定,在开启前,会有邮件通知各位帮会成员,玩家前往帮派总坛参加即可。
圈圈乐活动开启后,会在帮派总坛中不断刷新各种颜色的光圈,玩家要做的就是不断的踩中光圈,时间结束之后,系统会根据玩家踩中圈圈的数量来决定排名和奖励,排名前十的玩家还可以获得额外的奖励。
奖励包括了大量的经验、道行和潜能,让各位道友修道效率快人一步。
问道手游BOSS击杀攻略 教你完虐赤血鬼猿
总体来说,赤血鬼猿是目前所更新的三个世界BOSS中最好击杀的一个,接下来就跟我一起来看看吧!
一、赤血鬼猿基本属性:
1、血量:480万-600万之间的一个随机值。
2、速度:赤血鬼猿与小弟的速度基本一致,6000左右,火速度保持在3800拉上速度即可。
3、技能:
法术攻击——秒5,自带高级番天印效果,易出现法术连击。
物攻技能——力破4,自带高级混元金斗,自带天书魔引,极易出现吸蓝情况。
物理反击——鬼猿受到物理攻击以后,会出现反击情况,反击率至少在50%以上。
障碍技能——不定时释放三阶各系障碍技能(最近更新新增技能)。
鬼猿小弟——从第二回合开始,每次出现两个自动进入战斗,直到出现7-9个为止。
鬼猿发怒——出现狂风卷,横扫所有目标,除了定海珠及复活,所有目标全部死亡。接着释放一次五阶木系障碍技能,会毒掉复活或者掠阵宝宝的辅助状态(最近更新所新增的技能)。
二、鬼猿小弟基本属性
1、出现方式:从第二回合开始,自动进入战斗,一直到出现6-9个小猿猴,然后清屏幕,释放大招,大招之后继续召唤鬼猿,血量的递增方式从第二回合开始起算,不因大招的出现而中断。
2、血量:进入战斗时第一次出现也就是第二回合血量3000左右,第二次出现7000左右,第三次13000左右,之后依次递增,自动给自身拉满血,具体多少血没有计,几百万吧,然后攻击,拉血与攻击之间无回合限制。
3、技能:
力破:自带魔引,这也是比较可怕的地方,如果蓝被打掉了,整个节奏会被打乱。
五法攻击:受攻击目标没有防御状态的情况下,大约受到1.5万左右伤害,有防御状态的话,攻击可以忽略不计。
五系辅助技能:对BOSS释放,加心(加血30万左右)、加防、加闪避等。其实加防加闪避最为恶心。
神圣之光:对某一单一目标使用,破除目标身上的辅助状态。
二、奖励:
奖励跟其他世界BOSS的奖励基本一致,首杀奖励坐骑与称号,值得一提的是小猿猴是除了变异以后最好的物攻宠物,比螃蟹略好。
三、队伍配置
我们首杀的时候加了一个土,因为在内测土系的闪避技能作用大幅度提升,不知道公测是否更新,所有不确定的情况下不推荐以土的闪避辅助为主
1、敏火,变卡速度3800即可,如果速度溢出的情况下,堆高忽视,但武器基本要求改5,确保法伤。
2、木、水、金各一名,加点不限,敏、力、法、体均可。
3、酱油人员一名。
4、火变老鼠,其余人员变牛魔王卡。
5、法宝:优先使用带亲密无间的定海珠,这样辅助人员可以使用宠物技能给宠物拉乾坤罩。
四、宠物配置
每人2-3只宠物,宠物需顿悟养精蓄锐技能。首战一人带敏宠,其余四人以带乾坤罩的力宠优先,5人同时掠阵自身最高武学的法系宠物,如果能掠阵一个敏宠当然效果更好。
五、击杀策略
第一个回合:火拉速,敏宠拉水,水拉防御,金拉刀,木心火。宝宝上乾坤罩。宝宝身上没有乾坤罩的情况下,一般不要轻易去攻击BOSS,不然易被BOSS反击死。
第二回合:(1)火如果在第一回合倒地没有加上速度,则继续给自身拉速,其余的水、金、敏宠、酱油人员辅助,一定要拉好火的蓝,尽量保持火的蓝是满的。(2)火如果在第一回合给自己拉上速度,就火出手秒,因为小鬼猿在回合出进入战斗的时候血量很少,可以直接秒死,其余的人按照日常打法就可以。宝宝攻击
第三回合:(1)、如果火在前面两回合内,没有给自己拉上速度,就直接跑吧,重新来过,对于抢首杀的队伍,那不用继续耗着,跑了重新杀击杀速度会更快。(2)、如果火在前两个回合之内,给自身拉上了速度,火继续出手秒,此回合小鬼猿的血量在7000左右。宝宝此回合使用养精蓄锐技能。
第四回合:火继续出手秒,此次出现的小鬼猿血量在1.4万左右,火的扇子(不管是敏扇或者忽视扇,都得改5或者6),不然秒不死小鬼猿。宝宝攻击,有养精蓄锐状态的物理宝宝攻击一次至少出天书至少能打50万以上的血,综合第二回合的攻击及乾坤罩反击的伤害,此时怪物血量最少能下250万左右,也就是说怪物目前还剩一半左右的血量。
第五回合:火出手睡,这回合小鬼猿血量会突破3万,敏系是秒不死的。道行在8000以上的火带忽视应该能控,只是不太稳,不稳也不用担心,有防御状态小鬼猿的伤害可以忽略不计。此回合水补防御,回合结束则小猿数量为2只。宠物有乾坤罩的攻击,没有乾坤罩的上罩子。此回合可以开火眼查看BOSS血量。
第六回合:火补速度,水出手冰,宝宝使用养精蓄锐,回合结束时小鬼猿数量增至4只
第七回合:火继续睡,宝宝攻击,这一轮攻击下去,BOSS基本残血。此回合结束,小鬼猿数量增至6只。
第八回合:(1)、BOSS出大招,火补自身速度,敏宠拉水,水拉木,木心火,提前是敏宠能复活,敏宠优先使用高亲密变异吧,比较复活几率可观。(2)、火睡,其余的人按部就班的操作,宝宝攻击。此回合结束,小鬼猿数量增至8只。
第九或者第十回合:BOSS释放大招以后,必定会追加一个木系障碍技能,所有掠阵的宝宝只能是法宝宝。此时根据BOSS的血量调整队伍状态,如果BOSS血量目前还偏多,则重复第二回合的步骤再来一次。如果BOSS血量较少,则宝宝直接秒吧。
六:击杀心得
1、火务必在第一回合给自身拉上速度,如果在第一回合没有拉上速度,建议直接跑路,死就死吧,免死也就几块钱一张。
2、必须也BOSS放大招之前,使用两次养精蓄锐进行攻击,单纯的两次养精攻击(算上连击、必杀、罩子反弹伤害)能掉400万以上血量,如果两次养精状态的宝宝出手,那么我们所有面对的就是一个血量80-150万的BOSS,根本不足畏惧。
3、BOSS会随意回合释放控制技能,火必被控。
4、因此控制不让BOSS放大招是关键,所以建议火如果第一回合没有拉上速度就直接跑路,1-4回合中,火每少出手一回合,BOSS放大招的时间就会提前一回合。撑过4回合以后就无视了。
5、提前开好火眼金睛,掌握BOSS血量,以便调整队伍的击杀策略。
6、充分利用养精蓄锐进行攻击是关键,不要贪功冒进,没有罩子的情况下不要轻易去攻击。如果在中途牺牲掉一个攻宠,输出总量降低,那么持续的回合数越多,则危险系数越大。
7、最后一条,重要的事只说一遍,注意火的蓝。
《问道》手游新增好友任务 和我并肩同行吧
初入中洲,自是需要结识三五好友,但不少内敛害羞的道友往往迈不出交朋友的第一步。为解决众多道友的交友需求,本次版本新增【并肩同行】交友玩法,旨在为道友推荐一位最合拍的修道好友!
前往天墉城寻找NPC大胡子,选择“【交友】并肩同行”选项,系统便会跳出寻找好友的弹窗。注意,只有在开服前7天,大胡子才愿意帮助大家寻找好友,各位道友可要抓紧时间哦!
找到合适人选后,大胡子会告知玩家,需要与好友一起帮助居民解决些小问题。首先来的便是我们的问题少年黄仨儿同学。
黄仨儿同学弄丢了自己的小狗,想让道友帮忙找回。这是个简单的战斗任务,一共5只小狗,队长玩家可以通过小狗头上的文字气泡判断出真正的小白,而队友玩家需要在队长的指示下进行捕捉。只需和队友交流一下就能轻松完成~
解决了黄仨儿的问题,回去找大胡子,他会指派第二个任务。第二个任务是要帮钱大富寻回被盗的宝贝。根据任务栏提示可知,这也是一个需要两人合作完成的任务:队友玩家会获得一块地图,辨认出地图上江洋大盗的藏身地后告知队长,由队长玩家带队前往指定地点触发剧情。
找到江洋大盗后自然是痛揍一顿,拿回钱大富的宝贝。任务完成后再去找大胡子,就可以领取经验、道行奖励了。大胡子表示他还为你们制定了一些小目标,只要与好友共同完成小目标,就可以获得更多的奖励。
大胡子只能帮到这里,接下来的路就靠玩家和好友自己走了,和好友一起闯荡中洲吧!
*截图来自内测专区,具体数值及设定以公测区组为准
问道手游好玩吗 问道手游详细评测
问道 手游好玩吗?相信很多玩过问道端游的老玩家都十分关心,这款游戏在九年之前也算是风靡一时,那么问道手游做为一款端游移植的IP手游到底怎么样?这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?下面一起来看看我为玩家们带来的问道手游详细评测吧。 优点:与《问道》端游相比还原度较高 缺点:对非端游玩家来说,画质等各方面吸引力不足 用画面致敬10年经典 如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。 (不能调整视角截图的人物都是小小的) 但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。 (连头像都几乎一模一样) 界面的改动是比较大的,记得首测刚刚曝光的时候引起了不少老玩家的不满,甚至有玩家吐槽太像某某西游了。虽然新的界面看着要舒服一些,不过作为端游老玩家还是希望能把端游原版照搬过来。 (手游:左 VS端游:右的宠物界面) 五行相克 策略战斗 《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。 同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。 (障碍技能可以看作是控制技) 在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。 (端游的宝宝这里都有) 押镖、杀星,满满都是回忆 与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。 (熟悉的杨镖头) 这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。 (首测时的火爆场面) 炒作还是良心之作 有待时间考验 据我了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。 况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。 总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。
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