三国杀虎牢关规则(三国杀虎牢关技巧(吕布和另外3人))
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三国杀虎牢关技巧(吕布和另外3人)
论技巧可以说出好多,先说说战局观念吧吕布觉醒前,可以一圈动3轮,由于吕布胜利需要将三人全部清理出局,开场的吕布要按照3员武将的将面来制定杀伤方案。一般很少有吕布不觉醒就请三人出局的情况,所以吕布要想好何时觉醒,还要预估觉醒之后将要发生的场面。毕竟,吕布觉醒后只能动一轮了,论摸牌,吕布摸4,三人摸6(甚至更多),靠的就是三杀+无双的优势。所以,从吕布的角度来说,要考虑以下几点:1、重整6回合以后,敌将就要回来了,虽然牌少,却是满状态,如果你只管一个一个打退,就会很尴尬,因为3个人会前仆后继。所以,一般情况下压低血量就不要再动了,当你觉醒时,最佳状态就是对方3人都在残血挣扎,此时一刀扫去,游戏结束。特殊情况是有超高回复的武将,带有华佗孙尚香刘备的组合异常蛋疼,如果只有一个,将其打残抽光使其自顾不暇,如果有超过1个(笔者输得最惨的一场就是华佗孙尚香刘备的组合,根本是怎么压血线都压不动啊),还是想好平局吧,咱打不动。2、杀。吕布没杀几乎就是个废将,虎牢布有马术解决了距离的危机,所以你的杀一定要当宝贝一样重视。尤其是觉醒前的吕布,摸牌本来就少,杀的效率还不高。对面出决斗出南蛮,你手里有杀,是打出杀还是留着砍人?如果你杀多,那么随意,否则还是忍了吧,吕布尴尬的没杀出,对面会笑出翔的~3、装备。不装武器这点我就不说了(除非有十足把握清场),防具+1可以让你有效地防止手牌的消耗。但是如果对方杀不到你,老是僵着,你又不会觉醒。所以如果有了神装,用无懈可击把它们看住了,甚至宁可把闪扔掉也要保住神装(尤其是+1马)4、提一下军争牌。军争卡里有样东西叫铁索连环,这使得吕布的攻击力成倍增加。伤一敌可连其百,这话绝不是白吹的,当年就有过屯起铁索酒火杀,迅速觉醒一刀全部带走的战局。有铁索,别贪手牌,连人,这和身份局是一样的。 那么,从3员武将的角度来说,应该考虑这些:1、吕布觉醒前,不管是1对3还是1对1,两方的摸牌量总是相同的,所以,要回去重整的队友,不要一味的出宝贵的桃子救了,让他休息休息再回来吧。如果吕布把他晾着不动,你可以亲手送他回去重整,不然,该死不死出不了力,还送吕布一回合,吕布若是把你们铁索连起来,他就是一个当引线的累赘。觉醒之后,队友就不能随便丢弃了,少一个人,吕布压力顿时降低,这是非常不利的。2、说一下选将。有的武将在其他模式中一无是处,在虎牢关就有了用武之处;有的武将则是正好倒过来不适合虎牢关的武将:张辽《许褚《陆逊《大乔《貂蝉 推荐武将:实力派:孙权》诸葛亮》甄姬=黄月英》周瑜(也可以放在强命系)强命系:马超》黄忠=吕布 (都可以上,马超-1马优势很大)卖血系:郭嘉司马回复系:华佗孙尚香,都是好将其他:甘宁(最大程度克制吕布神装屯牌)、吕蒙周泰(特别能拖)、刘备(至尊推荐,即使被削弱为每回合限送2牌)、关羽赵云(看似没用其实并不弱)、小乔(天香亦有道,队友OR吕布,这是个问题)、黄盖(做先锋尤佳,打伤吕布之后自杀直接重整,打觉醒前的吕布效果极佳)其余的武将可以上,有的需要保养才能变强,比如张飞张角,而有的则是表现平平,如魏延曹仁之流 再说几个技巧和要点:1、吕布爆发条件只是血量达到4,吕布5血不必要酒杀,因为砍到了3血爆发也会回到4血的。因为是直接来到回合,吕布大可利用这一点利用铁索等自残一血突然爆发;而联军大将也可以在吕布5血有把握掉血时放下AOE,这样不会伤到队友;小乔在吕布5血的时候弹过去,吕布伤血爆发不摸天香牌,纯赚。2、吕布防御强大,有时可以拿铁索利用自己的队友(如周泰,郭嘉,残血需要重整的队友)当引线伤吕布。3、防具+1,如果不是急于伤吕布,先拿掉+1,再拿防具;适合的长兵器最好装一把,免得重铸了之后被吕布卡距离;先锋大将一般不装+1马,没有效果,吕布拿走也杯具
三国杀 虎牢关中 如何才算1个回合
还没暴走前八格血时是按照游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动四格血时进入暴走时顺序是按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。具体可以看官网额.....说句额外的话其实冲个会员其实还行吧。虎牢关刚出时我就冲了个会员。玩了吕布其实没想象中的强大因为联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。 重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。有时能杀很久不过杀了两副牌后就算平局。
三国杀虎牢关模式的规则
先选将再分手牌。不可以看别人的选将,但选将的确定有先后顺序,后选的可以配合先选的,但不应当有言语的交流。具体过程是:首先先锋先选,然后中坚看先锋的武将来配合着选,然后大将看没有输出就选输出没有辅助就选辅助,选完就分发手牌,数量分别为先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。有不懂的就追问,我可以举例说明。补充回答:官方的关于复活的解释是:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。第6轮复活重新进入游戏但不能有任何行动,(个人认为“不能有任何行动”应该包括不会成为杀和锦囊的对象、计算距离时忽略你等,然后轮到你时自动跳过一回合),第7轮正式进入战场。
请问三国杀虎牢关模式牌的分布是怎样的急求三国杀达人
虎牢关就是以下牌堆除去闪电目前所用的标准牌游戏牌为104张+4张EX牌:(【寒冰剑】黑桃2、【仁王盾】草花2、【银月枪】方片Q、【闪电】红桃Q)不算EX牌:【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张【闪】共有15张,红桃3张,方块12张【桃】共有8张,红桃7张,方块1张群体锦囊共有7张,其中:【南蛮入侵】3张,2张黑桃,1张梅花【万箭齐发】1张,红桃【桃园结义】1张,红桃【五谷丰登】2张,红桃延时锦囊共5张,其中:【闪电】1张,黑桃【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张单体锦囊共26张,除了3张【乐不思蜀】外,其中:【无懈可击】3张,黑桃1张,梅花2张【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张【无中生有】4张,红桃装备牌共18张,其中:-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张防具2张,【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张武器10张:红桃1张:【麒麟弓】梅花1张:【诸葛连弩】方块3张:【诸葛连弩】,【贯石斧】,【方天画戟】黑桃4张:【雌雄双股剑】,【青釭剑】,【丈八蛇矛】,【青龙偃月刀】 军争篇使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。【杀】共有15张,分为【火杀】和【雷杀】两种:【火杀】共5张,3张红桃,2张方块【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花【闪】共有9张,4张红桃,5张方块【桃】共有4张,红桃2张,方块2张【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张延时锦囊共2张,其中:【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花非延时锦囊12张,其中:【火攻】3张,红桃2张,方块1张【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张装备牌共6张,其中:+1马1张,方块武器2张:【古锭刀】1张,黑桃【朱雀羽扇】1张,方块防具3张:【藤甲】2张,1张黑桃,1张梅花【白银狮子】1张,梅花火包和风包只是增加了武将角色。基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张
三国杀虎牢关模式怎么玩 虎牢关模式规则详解
胜利目标:神吕布和联合军中的任何一方被击破,另一方即取得胜利。
此模式下,联合军角色“死亡”后,还有可能“复活”,因此用“撤退”来代指“死亡”,“击破”来指代“杀死”。
准备开始:玩家按照图示坐好。扮演联合军的三名玩家分别称为“先锋”“中坚”和“大将”。
选将:每位联合军玩家随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。
本模式下,不使用曹丕和其他神武将,刘备的仁德每回合最多只能发2张手牌。不使用【闪电】。神吕布、先锋、中坚、大将手牌数量依次为八张、三张、四张、五张,联合军先锋先开始行动。
游戏规则:
神吕布的两张武将牌分别为“最强神话”和“暴怒的战神”,用以表示该角色在不同体力状态下的不同能力。游戏开始时使用“最强神话”的武将牌。
第一阶段:最强神话
此阶段的神吕布没有自己的固定回合,而是在联合军的每个回合间隙(即每个联合军的回合结束后)可选择是否进行自己的回合。
为避免行动顺序的混乱,拿出三张忠臣身份牌(置于联合军玩家面前),通过分别横置来标识三名联合军玩家在一轮内是否进行过行动。当神吕布的回合结束后,联合军方的身份牌都为横置状态时,重置所有联合军的身份牌。
当此阶段的神吕布体力降至4点(或更低)时,神吕布玩家必须将他的武将牌换成另一张神吕布――战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神吕布处于横置,重置之,然后体力回复至4点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神吕布行动。
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