疾风之刃猎刃星加点(疾风之刃猎刃星PVP加点攻略 猎刃星PVP厉害么)
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疾风之刃猎刃星PVP加点攻略 猎刃星PVP厉害么
首先是通用技能: 冲刺和前滚基本没什么意见。 基础精通,我一点都没有点,我的猎刃星不靠基础攻击,完全靠技能的连接,当然了,也有人点了,主要靠用普通攻击抵消等待的时间。 急遁,这就不需要说了吧! ♢通用 冲刺 Lv.Master 冲刺·前滚 Lv.Master 急遁 Lv.Master ♢猎刃星 手里剑 Lv.2 手里剑这里分两种,第一种属于点2而且必须点到2,不然无法扔出三次手里剑,还有属于手里剑点满,不过基于手里剑的用处只是叠血,伤害太低,所以放弃! 瞬杀 Lv.8 同样是为了叠血点8,也只有8才能叠上一层出血,至于没有点满在于CD没减,固然放弃! 术法·突刺 Lv.Master 这个只要刷图的猎刃星都点满,这个真不需要解释了! 特殊技·鬼影步 Lv.1 出发几率太低,放弃! 术法·升天·堕 Lv.Master 点满! 三连杀 Lv. 0 我没有点,之前点因为后期可以洗点所以点了,现在想不出点它的理由,唯一的用处就是群怪有点用,如果想点就点一点吧,因为实用性太低! 忍法·连环手里剑 Lv.Master点满,无需解释。 EX·瞬杀 Lv.1 点一点完全为了那几秒的无敌时间,躲一些BOSS的全屏大招很有好处,当然了你也可以不点! 术法·升天 Lv.Master 我是为了那短暂的无敌时间,还有清一些小怪很有好处,所以点满,当然,你也可以点到十几就行了,这个取决于你。 忍法·四方斩 Lv.Master 点满,无敌技能,出血技能,虽然时间长了点,不过我还是选择点满。 忍法·替身术 Lv.Master 大神的话可以点一,手残的话点满吧,点满的话,打怪物也挺安逸一点,毕竟的生存能力提高了。 术法·鬼影爪 Lv.Master 点满减CD,而且还是出血技能,所以我选择点满,不过你也可以点到11,三层出血! EX·术法·鬼影爪 Lv.1 这里我好好的说一下,有的人认为EX2是看家技能而且只要一点SP所以点满,但是这测的EX2技能已经砍废了,原本的额外伤害10%砍到 2%,而且不是百分百背击伤害,加上猎刃星的EX2技能,能准确命中BOSS几率太低,10次5次都不会中,加上我亲自测试,20层叠血最多打同等级 BOSS4管血,放在以前都是直接秒的,算了不说了,一说我就来火! 忍法·升天手里剑 Lv.1 技能图上面没有显示出血,但是实际打是有出血的,不过我还是放弃,因为影响连招,因为用这一招怪上天了,我就不好用突刺收尾,突刺空中BOSS的几率,简直就是10次9次不中,固然放弃,虽然CD短,伤害还可以,我还是放弃。 忍法·起爆符手里剑 Lv.Master 唯一破BOSS霸体的技能,不点满,等着被BOSS狂暴无限招小怪。 术法·爆空遁 Lv.Master 清小怪神奇技能,点满。 忍法·暴雨手里剑 Lv.1 这里我来说下,现在这技能能让怪物硬直,伤害也可以,不过作为站桩技能,对团队作用很大,单刷就放弃吧! 忍法·隐身术 Lv.Master 点满,不需要解释了,虽然被砍了,但是还是要点满的! 术法·风藏毒 Lv.1 减移动速度,缓慢伤害,但是依旧放弃,因为控制不强,BOSS不可能傻傻站在那里等着你输出的。 忍法·旋风手里剑 Lv.Master 我选择点满有控制有输出,点满的话,一张图里面还能扔个两三次,这样点的话,还有最后的11点,各位自行发挥! 最后,关于猎刃星的总结,猎刃星不像斩狂或者猫娘高连段职业,也不是天狼,时空,霜语范围性职业、猎刃星属于先观察,然后一击必杀,最后迅速逃离,等待CD。 其实,我不太推荐新人玩这个职业,因为很麻烦,而且还要叠出血,但是猎刃星也有她的优点,高伤害,高爆发,高移动。
疾风之刃时空和猎刃星加点
给大家分享下个人的加点方向,仅供参考. 首先冲刺、冲刺前滚和急遁点满应该没有问题了,基础精通我推荐是不点的,因为猎刃基本用不到普通攻击,所以不用点。 手里剑:2级,这个技能缺点很明显,输出太低,优点就是CD只有3.5秒。这里点2级只是为了叠出血。这个技能的2个觉醒都不推荐点。 瞬杀:1级,点这个纯粹为了突进。觉醒也不推荐点。 术法升天:13级,配合术法升天堕群怪非常不错,而且使用术法升天堕时是无敌的,可以用来躲一些技能。觉醒不推荐点。 术法升天堕:1级。 忍法连环手里剑:1级,必点的一个技能,有了这个技能猎刃才能更快的叠出血,有了出血猎刃才有爆发。 术法突刺:15级,这个技能是猎刃的核心技能必满,后期叠个20、30层流血秒掉BOSS不是梦。觉醒必点第二个术法血刺。 特殊技鬼影步:1级,这个技能必须要有右键提示才能施放,我在刷图时基本用不了几次,所以1级就足够了。 三连杀:1级,这个因为技能伤害不高,且没有出血所以只点1级。觉醒如果有剩余的话可以点出第二个觉醒三连杀刃血。 术法鬼影爪:11级,这个技能因为SP不太够,并且11级就可以叠3层流血,所以点到11级。觉醒不推荐点。 忍法替身术:7级,猎刃的保命技能,留下的木头伤害也很高,点满CD也很短,推荐点满。 忍法四方斩:16级,猎刃的又一个无敌技能,而且还会叠流血,伤害也比较高,还有在施放完之后人物会出现在怪背后,之后就可以打出背击,非常不错的一个技能。觉醒推荐点第二个四方斩影刃。 忍法升天手里剑:1级,这个技能效果不错,可以叠流血还可以浮空,但是伤害不足只点1级。觉醒也不点。 忍法起爆符手里剑:10级,首先这个技能要点出第二个觉醒爆剑术涡鸣,猎刃刷图就更加轻松了。 术法爆空遁:7级,这个技能是一个范围高伤技能,推荐点高一些。觉醒可以随意。 忍法暴雨手里剑:1级,这个技能我只点了1级,但是后面可以点到2级,点出第二个觉醒暴雨剑樱花落。 忍法隐身术:2级,做为疾风之刃唯一一个可以隐身的职业,必点无疑,我推荐点满,点满之后CD只有70秒,持续时间有10秒。觉醒推荐点隐身术秘功,增加爆发。 术法风藏毒:5级,清小怪神技,有了这个技能猎刃刷图轻轻松松,把怪聚起来之后放一个风藏毒小怪就可以清掉了。觉醒不推荐点第一个,可以点出第二个风藏毒攻心。 忍法旋风手里剑:1级,做为猎刃的50级大招,伤害很高,推荐点满。觉醒建议点出第一个旋风手里剑延。 更多游戏内容可关注果盘游戏.
疾风之刃猫女刷图加点
猫爪送的1级、连招用所以不加满。喵喵连击、打浮空怪卡CD。喵光斩必须加满、聚小怪、减防御必备加满才15秒的CD。螺旋喵、不用多说减防御必备6秒CD减防御你懂的。特殊技送的,没多大用不加。EX1;猫爪 加满,因为EX2很吃命中、谁能保证每次都能不放空不放偏呢?所以我把1加满且2次伤害也不不错,最主要的是无敌顺便卡技能CD。五喵杀、加满8秒CD切伤害还可以、加满流星喵、剩下了点SP加了3点、本来是想加1点的。因为在你攻速不到110的时候。很多次在没出来第三脚的时候就被怪打断很难受。喵喵旋风、加满、聚怪清理小怪减少防御必备、加满11SCD 苦逼伤害让大砍了EX2“喵光斩1点足以扑弄沙鼠、加满17S的CD 虽然伤害让砍了,但是是命中可以减少所有技能的2S CD。 所以这个比满。破甲喵、必满、破霸体打伤害必备 虽然让也让砍了但是技能CD的弥补还过得去。喵空悠悠球、这次我是加满的 只有40喵的CD且就算打不了浮空、那8次打击伤害、5S时间的无敌还可以卡出别的技能的5SCD很开心、以及位移的优势让我选择它!再加上这次伤害的增加!还是很不错的。音速踢、这个技能我能说脏字么?消成狗了哇!加满也才12859%的伤害、之前加满差不多1W7。好蛋疼!但是CD减少还算安慰50S的CD几乎可以1个小图用一次了!所以必满。喵神拳、这个技能和悠悠球很多人争议、2个都是无敌、。我推荐2个技能选取一个来加。因为悠悠球的优势比这个技能多。且这技能会把怪打的满天飞。不适合组队去打。伤害也削弱了所以1点足以。喵娘大暴走、比满、可以说这个技能(所有职业的50级大招都得到了加强)22次的打击、且最后一下的爆发伤害、加起来超越了音速踢、所以虽然没有聚怪能力了。但是打伤害很不错的!最坑爹的是蓝啊!现在刷图必备蓝药了!然后就是猎刃星的瞬杀点1点。起手、逃跑、练级、等等用法必备的!当然有人说加手里剑。这里呢我是不推荐的。攻速上不去很吃硬直的、虽然打浮空不错、但是有多少怪能让你打浮空呢?对吧。这里强调一下猫娘刷图几个比满的技能。喵光斩、螺旋猫、喵喵旋风(三个减防必须满)、 扑弄沙鼠(全技能减少2SCD必须满)、破甲喵(命中减少5S CD 等于15SCD必须满)、音速踢、这个猫娘的核心输出技能必须满、剩下的完全就看个人组合喜好来加了!下面说刷图装备相信大家这么长时间很多人都到300以太力了把!很多人1段的套装基本都进化完了那么都开始进化二阶段了。二阶段套装进阶当然会加一些基础属性、但是重点是可以提升某些技能的技能伤害。猫娘二阶段套装有三套分别是加流星踢、喵光斩、喵喵旋风。其中进化4件就可以触发一个套装的技能伤害增加、那么一共有9件装备、就可以分别进化2套、触发2套的技能伤害、这里的话猫娘我推荐是喵光斩和喵喵旋风,现在CD改版了技能伤害也减少了、所以只能加强这2个技能来快速清理小怪!当然这是是推荐、怎么搭配是需要看个人喜好的!最后说一下、猫娘技能衔接以及释放速度很吃攻速的、在这里如果想把三脚踢以及五喵杀的技能全部打出去。这里就需要在110以上的攻速咯!如果你在110攻速以上。那么五喵杀最后一脚可以接任何技能来防止把怪踢飞达到继续连击的状态!当然这里说的不是必须110攻速以上、手速更得上、就算是负的攻速也可以的。这里想说的意思是更好衔接而已。
疾风之刃猎刃星觉醒增加了什么技能
猎刃星可谓疾风之刃中最强的后期职业,独特的叠出血系统也让猎刃在战斗中需要更多的技巧和思考。在技能加点方面,猎刃星的SP比较紧张,由于对叠出血的迫切需求,大部分拥有出血状态的技能都需要点满。通用技能不多说,加满吧,但是基础精通就没必要加了,在疾风之刃这个游戏里面普通攻击的伤害本来就低,而且猎刃星不是很需要基础精通来制造那点伤害。连环手里剑,猎刃星最为核心的技能,相信没有哪个猎刃玩家会不点。正是这个被动赋予了猎刃独特的战斗方式,1点就满,不必犹豫。手里剑,加满的手里剑攻击力百分比是214%。可以投掷三次手里剑,每次投掷手里剑是三次连段,总共百分比大概是2000%。看着百分比挺低的,但是 胜于它冷却快只有3.5S,一分钟至少可以用10次!那么它的百分比就是20000%了。更重要的是,手里剑作为一个低消耗短CD的远程叠出血技能,在面 对BOSS红霸体,狂暴状态不便近身时,是猎刃最好的维持目标出血状态的技能。推荐加满,如果不是很喜欢这个技能,也必须加到2!15级就可以学习的技能。可以挑飞已经倒地的敌人,方便继续连段。在清小怪的时候挺好用,推荐加满。术法·升天的被动技能。在你释放术法·升天的时候会提示你按Q键,这时你会飞上天,将敌人砸向地面并造成471%的伤害(游戏里面实测是会造成跟术 法·升天的挑击同等的伤害)。更重要的是,在施放此技能时人物是无敌状态,猎刃星不同于刃武其他转职,无敌技能较少,在高强度的副本中生存能力一般,所以笔者推荐大家点上这一点。猎刃星的主要输出技能之一,核心中的核心。叠出血基本上就是为了它。在精英怪与boss战中威力强大!它拥有大概7000%的百分比,并且冷却低。20层的出血附加2倍的附加伤害就是恐怖的21000%的百分比,点满。(ps:此技能攻击范围极小,大概仅相当于两个身位,但击中后将能将目标砍跪硬直,也有一定的控制能力)一个较长时间的无敌技能,伤害也还不错,关键是加到10级之后有几率叠三层出血,释放完技能后还能绕背。这样看来,猎刃星在前期就能获得至少两个绕背技能,隐藏的50%背击额外伤害也能稍微弥补她前期的弱势,推荐加满。除了超高的伤害之外,此技能在释放时会让猎刃处在霸体状态,但是后空翻时霸体状态会取消,较容易受到伤害。作为猎刃第一个大范围伤害技能,有了此技能之后,猎刃的过图速度将会大幅度加快。推荐点满。当你学习到这个技能时,就意味着你能真正能快速过副本了或者更安逸得过普通房间了!作为猎刃星最大的AOE技能,伤害极高,并且拥有减速效果。冷却也不高,完完全全能够一个地图放一次,然后再扔几个别的技能清一下精英怪,然后再进入下一个房间,然后再放此技能。推荐点满。为什么说猎刃是刺客?隐身术告诉你答案。隐身后额外附加的50%暴击率和20%移动速度让猎刃在后期很轻松的能堆满暴击,而疾风之刃中,隐身攻击是不会现身的,在持续时间内,猎刃大可以打完一整套输出。必满。至于EX技能,由于这次测试,EX技能进行了改版现在不需要SP点了,免费的技能为什么不点满?猎刃的sp点数非常紧张,以下技能建议大家有选择的加点。 这个技能受到了忍法·连环手里剑的增益,这个技能有一个有几率出血的效果,但是它的出血几率不会随着技能等级升高)。这个技能作为连段来说经常使用,但是加成低,升级也不减冷却。推荐加1。瞬杀,加到8级之后会有100%出血的效果,推荐加到8级。之所以不加满还是由于此技能的基础攻击加成实在太低,投入过多的sp点并不合适。注意释放这个技能的时候你会发现自己会消失一小段时间,注意这并不是无敌时间,只是迅速移动而已。替身术是猎刃最独特也是最强的自保技能,在玩家被击中后使用替身术,自身承受的伤害将会完全转移至替身木桩上,而且瞬间向后闪避的动作,是无视体积碰 撞的,也就是说你可以穿越敌人的围攻,成功来到安全区域。但是鉴于把它加高了并不会缩短冷却时间,而且也没人愿意找怪挨打而制造伤害,1级足够。鬼影爪虽然拥有绕背加出血的能力,但是技能的加成比较低,每级只提升了128%的百分比。推荐点到11级能够触发三层出血效果。猎刃星的特殊技,在攻击敌人时,有较低的几率出现鼠标右键提示。技能达到11级时能触发三层出血效果,游戏文本上都说是较低的几率了。所以那几率真的很低,而且BOSS是100%不会出现右键提示的。所以只加一!常用的连段技能,最后一脚能会迫使敌人面向自己,并且击飞的高度并不高,可以释放完三连杀之后可以接一个瞬杀或者术法·突刺。虽然这个技能每加一级所提升的百分比还说的过去,但是由于这个技能的基础百分比太低了。而且猎刃星在最大的优势就是对战BOSS,这个技能不会叠加出血,还会把BOSS打倒,对于后续的叠出血爆发加大了困难。所以只推荐点一。这个技能也算是猎刃星为数不多的AOE技能。加满后有大概3600%的百分比,攻击次数为两次,但是这两次攻击其中一次只能对一个怪物有效,然后爆炸才能打出AOE伤害,其次它可以破除敌人的霸体状态,在BOSS战中也是很常用的。对于释放时机来讲,清小怪时建议作为起手或者收尾技能。对BOSS时,留心BOSS技能,时刻留着CD准备破BOSS霸体。因为它是会消耗掉所有流血效果的,所以在EX2或者术法·突刺没放出来之前,如果BOSS身上有多层出血效果,还是不要放的好。推荐加1。暴雨手里剑,叠加出血的利器。一般用于BOSS房间,进入BOSS房间之后,首先放一个这个技能进行叠加出血后进行爆发。因为不是很实用所以只推荐加一!猎刃星的50级技能,技能的效果和伤害都很可观,这个技能也是可以叠加出血几率的(游戏里并没有说明,出血几率和出血层数有待考证),但是冷却是硬伤。一次副本基本用不了几次。性价比不高,所以只推荐点一,如果非常喜欢这个技能就把多余的SP投入到这里来吧!作为动作游戏的疾风之刃,单纯的熟悉技能并不能痛快的游戏。熟悉职业连段,最大化输出便是从新人进阶的关键!由于猎刃星缺乏聚怪技能,普通房间只能跑跑图让怪物自行聚集到一起。然后使用瞬杀迅速突进到怪物中间释放一个范围性的技能(例如,术法·爆空遁或者术法·风藏毒)秒掉大部分小怪。如果还有个别的小怪还存活着,随便扔几个手里剑就可以搞定了。猎刃星超强的爆发输出能力在面对各种boss时才能显示出真正的威力。首先,进入BOSS房间后,开启忍法·暴雨手里剑进行一个初步的叠加出血。然后利用瞬杀突进到BOSS面前利用普通攻击把BOSS打僵直并释放忍法·隐身术增强叠出血期间的伤害,之后释放术法·风藏毒减慢BOSS的移动速度方便自己输出!使用手里剑,忍法·升天手里剑继续叠加出血效果,这时BOSS差不多就进入狂暴状态了,;利用术法·爆空遁脱离BOSS的攻击范围,在BOSS狂暴的冲击波后使用忍法·四方斩绕到BOSS背后使用术法·突刺进行第一次的爆发!然后赶紧用两段SHIFT跑开,并对准BOSS使用50级技能忍法·旋风手里剑,固定住BOSS的移动。继续进行第二轮的叠加出血。一般两轮出血爆发BOSS就死亡了。对于新手玩家来说,猎刃星独特的出血机制和较弱的前期能力都会造成一定的困扰,但另一方面,特殊玩法赋予了猎刃星特殊的魅力,如果你喜欢强大的后期战斗力和享受瞬杀敌人的快感,那么,不要犹豫,猎刃星就是你的女神!
求《疾风之刃》猎刃星新人 初步50级加点方案推荐
经过漫漫的升级之路,不少新手玩家都达到了50级了,到达这个等级之后会有一次免费洗点的机会,这时对于新手玩家来说又是迷茫的时候了,因为前期经历过某些技能伤害低的缘故,所以不知道怎么加点才是合适的,今天小编就来给大家分享一下大神对猎人星50级的加点攻略吧,希望能帮助到你,下面一起看看。我个人觉得猎刃星的加点主要还是点起爆符的主要点起爆符的涡鸣ap,还有突刺的不移除出血的ap。但是每个人的观点不一样,玩家可以根据不同玩家的加点新的配出一套自己适用的加点。猎刃星前期的范围技能只有升天堕和瞬杀的扇形攻击范围手里剑和突刺攻击范围几乎算是单体攻击,其中三连杀的加点,加5点就差不多了,不要浪费SP去加。很多玩家都不理解为什么要省着点数来加点,其实还是有一点原因的,下面就来看下加点状况分析下:瞬杀:瞬杀很好用,但是对于SP比较紧凑的猎刃星来说加点到8就OK了,至于为什么,其实初血的影响不大,伤害更是一般般,有些玩家会觉得初血类似中毒可以持续掉血,但是这需要时间啊,如果你战力比较高可以考虑满点瞬杀十步,这样可以节约了突进的时间。鬼影抓:鬼影抓的输出可以说是非常低,加点这方面不建议加太多,加了AP也没有太大的帮助。四方斩:四方斩击中第一个目标后进入无敌状态直到攻击结束,范围一般般,对于高爆发的猎刃星来说,感觉AP1的伤害会比AP2的要高,但是歧视隐身一套的输出,AP2完爆AP1。风藏毒:很多玩家不理解为什么毒不加满,其实毒是清小怪技能,有伤害就OK了,对于BOSS而言这点毒不算什么,况且猎刃星SP如此紧张,够用就OK了。手里剑:其实手里剑的输出是杠杠的,隐身一套满点的手里剑能发挥出极大的伤害,不信你可以试试。
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