dota 6.61B bug?DOTA里面6.61B版本,飞鞋和相位鞋的移动速度是多少相位开了相位的速度多少

2024-02-03 22:50:03 10

dota 6.61B bug?DOTA里面6.61B版本,飞鞋和相位鞋的移动速度是多少相位开了相位的速度多少

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dota 6.61B bug

61的时候换补刀斧还是能用的。就是别人先买好补刀斧通过SWAP换就可以用了,不过67的已经不行了。*一些细微的视觉效果优化 *修正一个在两个开了刃甲的人对打时可能出现的致命错误 *修正了在不同语言的地图互通使用,输入-tips指令时会出现的同步bug。 *修改了强击棒,使得它不会把你推到一个无法行走的地形。 *修正了几个类似RD的模式会出现的bug *修正了一个组内存bug *修正了RD模式选英雄时镜头移动的问题。 *粉红色玩家(6L)可以在CD模式选到远处的英雄。 *修改了一个在使用回音践踏时有可能出现“真晕”的bug *修正了一些关于树眼的问题。 *不再能同时拥有两把伐木斧 *增加一条说明,提示Kunkka不能使用伐木斧。 *修正了一个MKB触发时CD显示的小问题 *暂时关闭换地貌命令-terrainsnow。在探索某片树木被摧毁的迷雾时,它可能会导致一些显示上的问题。我会尽快重开这个功能。 *修正一些打字排版方面的错误

DOTA里面6.61B版本,飞鞋和相位鞋的移动速度是多少相位开了相位的速度多少

相位鞋 移动速度70 16攻 5护甲 使用:提高10%移动速度 碰撞体积为0 即可以穿人 补充: 使用后的相位鞋的移动速度是最快的, 高于飞鞋(任何英雄)飞鞋 移动速度90 传送(点对点的传送 3秒)假腿 移动速度65 30%攻击速度 10点X属性 简单的理解:提高攻速就是对物理输出一个很大的提升,那么自然多数是给后期使用的 且10点属性 初期调成力量来说 生存能力提高不少 对一些缺蓝的英雄(骷髅王有时候没蓝用大)调成智力也是经常有的我个人的定位来说:相位鞋还是GANKER用的最多,当然一些打中期的英雄也是很推荐的,出的快,移动速度高,追杀很有用,穿人可以避免很多被小兵挡住的尴尬 实用性很高的鞋子飞鞋强力推线推塔英雄推荐,经常团战结束后对方损失比较大,马上飞到优势路上继续推,很容易拿塔 但是飞鞋成本最高,且一个图示2200 算是比较大的大件,在逆风局出起来不是那么方便 不太推荐假腿,逆风局出的比较的鞋子,10力量 提高的血量还是挺可观的,很可能就帮你躲过了很多英雄的2连杀 主要作用还是给后期使用,提升DPS现在这个时代需要的大部分还是人人gank 就算不能gank 也必须可以辅助GANK一下,这个时候相位鞋起到的作用非常惊人

6.61b什么英雄能拯救世界啊/

6.61其实大娜迦相当强势变态的成长的技能,后期又肉又有输出。。。相当强势。。现在改弱了好多还有撼地神牛。。那个大招,弹射连尸体也算。什么概念?一下可以多弹近十次。。太恐怖了。。现在大招不算尸体了。。削弱好多另外当时的新英雄牛头人酋长和蝙蝠骑士也是相当imba,蝙蝠的理论DPS更是有每秒500+。。。传统后期 TB,UG,虚空,巨魔在当时被公认为拯救世界的人物现在主流后期是 火枪,大娜迦,猴子,小黑。。(猴子小黑都是最近虎起的,以前很冷门的)

6.61b灵魂守卫攻略

首先,DOTA经过1番的对TB的削落,使他的攻速减落后,几乎不怎么牛B了,但用的好的话还是不错的.加点:不太认同加吸血,如果是新手,那可以建议不加分身,主加吸血,其实压线还是不错,出门直接圣殿,带上1大血,如果没遇到太风骚的组合(比如:锤子班)一般都可以霸线比较久的拉,另外前期分身比较落,自身属性比较低,新手不容易操作的话还是别加,出装,先吸血极品,这样无论野还是占线都是1流的,提倡9级野,如果有空路可以去混等级,然后肯定要出假腿,先出力量型的,后期转敏捷, 双刀这个物品要特别说下,他可以从小样开始出,还是不错的,加攻加血,还加速度,打人还减速,但这个东西要出一定要先出,千万不要等出了蝴蝶,龙心这些再出,后期这物品只有加速度和减速的作用,其他就没什么用,龙心这东西比蝴蝶先出更好,TB把血顶起,配合1个大,就不会死,然后再提倡蝴蝶,之后出强系是必定的,有的人说出冰眼,,这东西几乎说是最贵的,前期憋个2100有碍发育,后期只有减速好用,属性是挺可观,可惜打后期的人对于25敏捷来说并不算多,出门装:新手:加吸血(主加)圣殿+1大血,然后在野外边路商店补1个补刀斧,然后补1个恢复指环,然后巨人腰带,然后吸血面具,(这些东西在边路店都有卖,可以说是很方便的)然后回家1次出血极品,然后假腿,线上混不好就去野,然后双刀或是出隐刀,此目的是为了打钱慢的新手委琐,也可以去搞搞塔,然后跑.本人出门装:FARM刀,1大血,2组树,落干树知,然后一样补路店的东西,然后不出双刀,出个甲刃(个人认为,神1班的物品) ,然后直接出散失(新手物学,此物前期杀人OK,但出这个血会少很多)然后龙心,蝴蝶,量力出装.

为什么死灵法师在6.61B中出场率下降

61龙心没有削弱 NEC出场率下降的原因很复杂 首当其冲的就是因为血精石的削弱 59版本的血精每点能量可以+2点/秒的回蓝和回血 61改成1.5点/秒了 别看少了0.5 人头来的不容易 原来的3点能量的效果现在需要4点才能达到。效果是差了不少其次是伴随着其他英雄(诸如德鲁伊)的加强,以前的一些冷门英雄被开发出来,这些原因把NEC的削弱体现的更加明显,加上比赛节奏的加快 NEC前期抗骚扰能力很差 对面游走很容易杀死NEC 导致他出场被其他加强的英雄或者更可以适合团战的英雄所取代。英雄风骚与没落的原因是多方面的 也是长时间积累的结果 不仅仅是一两个简单的改动

6.66b与6.61b有什么区别

6.66b是目前最新版本,6.61b已经过时了,建议玩6.66b6.64以上的DOTA都需要1.24版的魔兽,不过请放心,各大主流平台都可以自动升级你的魔兽版本。1.20的魔兽有重大漏洞导致一些互通作弊的现象。

DOTA6.61b的AI下了 怎么还是没电脑啊

  • 只要确定下的是ai图、确定能玩还确定玩的时候加电脑了就跟版本没有关系了这样不可能没有电脑的

  • 你确定是下的6.61b的AI吗?那么就有可能了。因为这个版本的AI和6.59的是不同的,6.59的是你选择了英雄之后电脑接着选。而6.61是你必须要打一下-ap才行

谁有dota6.61b ai图的全指令

休闲专用---DOTA AI地图命令大全 AI命令: 在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5") a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。 当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。 d 或 d XX: AI防御我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。 可以使用a命令来取消。 b XX: AI战线稍微退后。 f XX: AI向喷泉撤退。 p: (例. -cpm 全民中路推) 所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。 键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。 g XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推) 指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。 AI将会火速前往指定路线的友方的后方。 t XX : (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家) 攻击目标所在地(前提是目标可见)。 neut: 打开/关闭AI打野怪开关。 auto: 打开/关闭AI自动换路开关。 roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。 ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。 tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入) flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入) 以下命令不需要输入-o或者-c -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地 -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方) 只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。 只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。 使用-px来取消为AI选择英雄。 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 -csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令) -msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令) -aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中) 或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令) -fun: 选择娱乐英雄 另附AI游戏模式: -supertower(-st): 超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -highexp(-he): 高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。 -normexp(-ne): 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。 -dynaexp(-de): 动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律; 每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%) 最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) -msupercreeps(-mc): 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。 超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。 -nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。 非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄 二级游戏模式 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。 养人模式-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人) 裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息 迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2 快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2 仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄 仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄 实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符 玩家游戏辅助命令 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100 开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息 查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 音乐命令:-music XXX, XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 水色命令:-water XXX 改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一 引用命令:-quote 查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 换位模式:-switch 交换你和另一玩家的位子 玩家英雄特定命令 看地精工程师的埋雷数:-mines 看蓝胖人品:-mc 查看食人魔法师出多重施法的几率 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy 只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。 卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表

dota6.61b AI地图怎么太大开不了

dota6.64.dota6.65和dota6.66能在魔兽争霸三1.24b或c版本里才能打开,如果你下的dota地图是这两个版本之一的话,那你的魔兽争霸三必须是1.24b或c版的才可以。如果你下的是dota6.63以前的地图那你必须在魔兽争霸三1.23(包括1.23)以下的版本才能打开 只有1.24b.c才能打开超过3MB的地图

为什么我dota6.61b AL 的地图打不开

版本不对或者地图不对去网上下载6.61b的AI推荐dota.replays.cn6.62一下版本dota用1.20~1.22版本玩6.62以上用1.24b以上版本

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6.61b

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2024年6月29日 20:36

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2023年11月3日 03:00

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2023年12月14日 22:30

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2024年8月30日 06:42

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