6.80c改动日志(dota6.77c改动日志详细内容介绍)
本文目录
- dota6.77c改动日志详细内容介绍
- c语言怎么写log日志
- Dota6.81b改动日志公布
- dota6.78c改动日志
- c语言如何动态调整日志级别
- DOTA6.84改动日志
- C语言写日志库时怎样做到能每天生成一个新文件,甚至能删除很旧的日志
dota6.77c改动日志详细内容介绍
dota6.77c地图没有出现很多玩家期待的新英雄新道具内容,其主要是针对游戏中一些容易导致不平衡的物品效果以及bug修复,下面就让我们一起来看下详细的dota6.77c改动日志内容吧!dota6.77c改动日志详细内容介绍* 静谧之鞋治疗效果提升至250,持续时间增加到20秒,冷却时间增加到60秒* 静谧之鞋禁用后移动速度加成变成25* 启明之光的魔法消耗增加至150/160/170/180,作用范围减小到350* 尖刺外壳的持续时间降低至2.25秒,冷却时间由增加至到23/20/17/14秒* 射手天赋敌方英雄检定范围减少到375,而且一旦发现敌人,自身天赋加长全部消失* 幻影斧不能再驱散天堂之戟的缴械效果* 活体护甲伤害格挡可以吸收魔法伤害在内全部伤害的部分伤害
c语言怎么写log日志
#include 《stdio.h》 #include 《stdarg.h》 #include 《time.h》 int write_log (FILE* pFile, const char *format, ...) { va_list arg; int done; va_start (arg, format); //done = vfprintf (stdout, format, arg); time_t time_log = time(NULL); struct tm* tm_log = localtime(&time_log); fprintf(pFile, "%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d ", tm_log-》tm_year + 1900, tm_log-》tm_mon + 1, tm_log-》tm_mday, tm_log-》tm_hour, tm_log-》tm_min, tm_log-》tm_sec); done = vfprintf (pFile, format, arg); va_end (arg); fflush(pFile); return done; }
Dota6.81b改动日志公布
时隔5个月之后,Icefrog冰蛙大神终于在今天,在其微博上公布了最新了DOTA 6.81b改动日志,而且这一次的更新幅度非常之大,也可以算是粉碎之前dota停止工作的传闻,和深空高玩一样等待已久的小伙伴赶紧来看下吧!游戏与效果-Roshan的基础护甲提高1点- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24上一篇改动日志:Dota6.80c改动日志
dota6.78c改动日志
dota6.78c作为dota6.78地图的最后一篇改动日志,基本上没有对游戏内容没有大的更新改动,只是对一些发现的bug进行修复(估计冰蛙当时真忙着做6.79测试版吧)。下面就让深空高玩带着大家一起来看下dota6.78c改动日志详细内容吧!dota6.78c改动日志 小幅度bug修复* 狂暴的冷却时间增加到17* 烈焰破击cd时间变成14* 联结移动速度加成只能增加17%* 活体护甲伤害抵挡次数变成4/5/6/7次* 化学狂暴生命值加成减变成250/500/750* 矮人直升机的攻击距离变成365* 现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用。(其他阶段和顺序不变)上一篇改动日志:dota6.78b改动日志详细内容
c语言如何动态调整日志级别
1、首先在程序中定义一个全局变量来表示当前的日志级别,使用整型变量`logLevel`。2、其次编写一个设置函数,该函数接受一个参数作为新的日志级别,并将该参数的值赋给全局变量`logLevel`。3、最后在程序中的日志输出语句中使用条件判断,比较日志级别与输出语句所属的日志级别。
DOTA6.84改动日志
今天早上10点,IceFrog冰娃大神在其微博上宣布全新DOTA6.84版本正式更新啦,虽然此次IceFrog依然没有放出详细的dota6.84改动日志,不过我们仍可以从之前的dota26.84改动日志以及游戏实际情况判断出,这次6.84版本主要主要针对团队技术金钱经验奖励、英雄物品进行调整,下面就让我们一起来看下吧!游戏机制改动团队额外金钱奖励和经验奖励分别降低25%和40%击杀近战/远程小兵变成了40/45英雄击杀增加奖励10%·减少直接英雄击杀赏金100,并且重新分配到团队·击杀英雄金钱奖励以英雄的总经济为基础+/-25%·击杀英雄的金钱奖励现在根据被击杀英雄总经济在击杀英雄团队的经济排行增加或减少20%·买活惩罚时间内不能获得不可靠金钱)改为(买活惩罚时间内可以获得可靠和不可靠金钱,但获得数量皆为正常时间的60%上一篇:Dota6.83c改动日志
C语言写日志库时怎样做到能每天生成一个新文件,甚至能删除很旧的日志
#include 《stdio.h》#include 《time.h》int main(){FILE *fp = NULL;char logName={0};time_t timep;struct tm *p;time(&timep);p = gmtime(&timep);sprintf(logName,"%d%02d%02d.txt",(1900+p-》tm_year), (1+p-》tm_mon), p-》tm_mday);fp = fopen(logName,"a+");fputs("test log\n",fp);fclose(fp);return 0;}//每天创建一个新文件,当天日志都会追加到这个文件至于删除文件也是一个道理,只要知道你要删除多少天前的,拼接出名字直接删除就好
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