冒险岛2骑士加点(冒险岛御剑骑士技能加点顺序)
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冒险岛御剑骑士技能加点顺序
冒险岛御剑骑士技能加点顺序如下:1、御剑骑士优先加暴击率、暴击伤害和伤害,为的就是追求极限的输出,这三个之中优先点暴击率。2、当暴击率、暴击伤害和伤害达到百分之200时,即可开始升级神秘或者生命。
冒险岛骑士加点
技能 首先生命恢复5-生命加强满(除非你想120多级HP比别人少N千点那可以先不加) 群攻满20,强力满 20 圣甲个人认为没有加的必要,我没加 其余点我加到了恢复术,加圣甲也可以,毕竟多几点防御。 2转 骑士2转没富裕点,快速、压制、伤害反弹、精准、终极通通都加满。 富裕1点,随便补1转的圣甲、恢复术、生命回复。随意,反正就1点。 我来说说压制术,好多人都说压制这个技能不值得加。其实不然。现在新地图出了,怪等级都不低,发个压制,效果立现。不错,物理防御、物理攻击都-20%(游戏里写的是-20。经过考证是20%)。现在打大怪。富人也慢慢穷了,所以更能体现出压制和伤害反弹的重要,再说圣甲那防御,简直没这俩技能好用。 3转 没别的说的。想升级快。先加满火30点。如果想直接去玩具城,就再满30雷,最后冰。如果仍然在雪地,那就30冰再满30雷。 然后就在这里有分歧了:是先加魔击无效呢,还是先满属性攻击。 本人先满的魔击无效。当初没开新地图,都说这个技能对扎昆有用,所以加了。其实我认为120级以下去打扎昆练级现在完全是耽误功夫,去玩具打打帆船什么的,1小时300W经验。我6000多W经验升级。现在基本24小时左右就升。很快。所以建议先加满属性攻击。最多攻击6个怪,90%的几率怪物昏迷, 唯一不方便的就是每次都要引发冰、火、雷的一种才能发。1次这个属性攻击,发1次引发1次。 以前我加这个技能感觉也太鸡肋啦。但是现在发现好处了。在新地图怪都挺厉害,只要操作跟得上绝对能省下40%的药钱。 然后满魔击无效。剩余11点 我加的是魔力恢复。比如同属性天然96的雷神之锤比天然96的雷神钉还要厉害。因为双手比单手本身有潜在属性(同样双手武器级别之差也会有潜在属性的。)所以那盾牌精通,我看就算了。只说1句,不建议加那个技能 能力4力1敏 可以用钝器 最好用单手剑快 请你看最后我自己打的
冒险岛龙骑士的加点和技能方案和升级路线
单修龙骑,一般来说都选枪,毕竟枪连击比矛连击的伤害要多,而且这个技能也是我们广大的龙骑士的打怪技能,所以选枪能更好的发挥龙骑士的威力。再这里,我想提一个想法,那就是舍去枪无双和矛无双,毕竟枪无双和矛无双一次最多只能打6个怪,而枪连击在11-15和26-30之间能打3个怪,至于威力,那还用说的吗?。枪无双最多的威力也只能是250%,至于矛无双,那个技能最多也就70来级打打怪,等到了以后,枪连满了,谁还用无双去打怪啊。,枪连(满了)的威力一下有170%伤害,那3下不就是510%了,那无双除了人数比枪连多,威力又没枪连大,这技能实在越来越鸡肋了,不如不点,等到了75级枪连就15级了,那个时候就可以秒3.威力比一转的那个群体攻击威力要猛很多,实在有用。所以我认为,龙骑士在转职业以后可以先点一点魔法抗性,接下来就可以狂点枪连击了,当然,还有一点很重要,那就是如果你想用枪连升级的话,那在生到75以后点15点枪连,在跳2级,再直接把枪连点到21级,那个时候枪连又可以秒2了,而且有3下,还满不错的。我的龙骑士加点也比较简单就是4.5力量0.5敏捷,不要告诉我你不会点哦,其实就是升2级点9点力量1点敏捷一转怎么练,我就没必要说了,毕竟有很多帖子有说了,我就来说说2转的技能加法,先满,再满快速,接下来3点极限防御,然后满神圣之火,最后点满极限防御,最后还有一点技能多,那就随便你了。至于1转怎么练,我就不多说了,地球人都知道,我就说说我是怎么从30-70的吧。。到了30转职以后,我是马上就去了玩具城,直接去玩具100和94层打老鼠去了,一直练到38(满难听的哦),那个时候,我的精准满了,又有了5点快速,那个时候我就去嘉年华和35来级的人对刷木马,直接狂升级,当天就到了45.第2天早上太早上了,没人对刷,就去玩具右边的塔的上面去啊尔法营地的右边去打苔藓蜗牛了,结果不小心就到了46.当天直接啊了51.好象挺快的哦,(开双是很快)。接下来我就去啊里安特(沙漠地图),找到了骆驼中巴,直接到了玛里亚特,去右边的第2个传送点,进到研究所里就直接往右边走,到了研究所C-1.那里的怪刷的快,经验比稻草人的135多多了,好象是168把,再带上精灵项链满2小时,那就有50经验多了,哦满划算的吧。而且很重要的一点那就是那里抢怪的人贼少,人也不多,刷怪又很快,唯一一点不好就是,东西不好捡,至于为什么,等你到了你就知道了,实在无法用言语来表达啊。我就在那里一直从51-75.很累的,如果你有傻挂的话,那我就要恭喜你了,你也可以和我一样快速升级了(要有双)至于75以后怎么练,我也实在不清楚,自己多摸索就可以知道,当然,我要是知道了,肯定会在第一时间就告诉你们的。
冒险岛2.0大巨变圣骑士加点,技能点和能力值
属性点是全力加。后期打boss的话去把小丑披风做来,就是以前的闹钟任务。 下面是技能点加法 一转统一技能 HP 增 加:Lv8 / Lv10 强力攻击:Lv18 / Lv20 群体攻击:Lv18 / Lv20 圣 甲 术:Lv18 / Lv20(可以在前期先加17点,2转后补满) (可自由分配技能点数:0) 准骑士 精准武器:Lv18 / Lv20 快速武器:Lv18 / Lv20 终极剑钝器:Lv18 / Lv20 压 制 术:Lv18 / Lv20(先加3点,伤害反击加满后再加) 伤害反击:Lv18 / Lv20 基本技能提升:Lv8 / Lv10(也可以考虑先加此技能再加压制术-伤害反击.) 地 裂:Lv0 / Lv20 (可自由分配技能点数:22 *本为23点,但补了1点到1转的圣甲术.) 骑士 火焰冲击:Lv18 / Lv20(3种技能可以根据自己喜好或者打怪来选择那种先加) 寒冰冲击:Lv18 / Lv20(3种技能可以根据自己喜好或者打怪来选择那种先加) 雷鸣冲击:Lv18 / Lv20(3种技能可以根据自己喜好或者打怪来选择那种先加) 属性攻击:Lv30 / Lv30(必须加到30点,请千万不要自作聪明只加28点) 元气恢复:Lv8 / Lv10(先加5点,加满战斗命令等其他技能后再加) 战斗命令:Lv20 / Lv20 盾防精通:Lv18 / Lv20 魔击无效:Lv18 / Lv20 (可自由分配技能点数:3) 圣骑士 万佛归一破 :Lv10 / Lv10 连环环破 :Lv30 / Lv30 神圣冲击 :Lv20 / Lv20 祝福铠甲 :Lv10 / Lv10 冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点) 守护之神 :Lv30 / Lv30 稳如泰山 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1点) 突 进 :Lv20 / Lv30(可以在前期先加1点) 圣 域 :Lv30 / Lv30 阿基里斯 :Lv30 / Lv30 勇士的意志 :Lv3 / Lv5 (可自由分配技能点数:0)
冒险岛2骑士PK加点攻略
冒险岛2骑士PK怎么加点呢?骑士在游戏中的定位就是坦克,那么坦克的加点方式是怎样的呢?就和深空小编一起来了解一下吧。整体加点就是依靠骑士的生存能力然后消耗对方,黏着打的那种,不能被风筝,黏的话可以用旋风斩来,圣光斩和台风斩来输出打伤害,这套加点我们没有用到光速穿刺,这个需要站着不动打,对我们没有任何好处,在PVP也是非常不适用的。这套加点把所有输出技能都加满,但是我们可以看到防御就有点不足了,在后期的技能加点中可以加盾墙和盾牌,升龙盾三种上面,尽量多点。盾墙可以减少骑士受到的伤害,是骑士滚刀肉最重要的技能。盾牌精通可以提升盾墙的防御能力,让骑士获得反打的能力,点满。升龙盾是骑士新的技能,也可以有反打的能力,增强防御,有伤害,能让对手浮空,增强反击的伤害。最后两个无敌技能点一下就好了,因为在PVP中CD太长导致就变成了一个短板,在竞技场中恐怕只能使用一次,所以我们只能使用无敌一招制敌。这套加点还是非常适合其实的,其实主动出击,疯狂输出,关键就是利用无敌和反击的时机,掌握这些技能,才能更强。
冒险岛圣骑士如何加点
技能值加法冒险岛都是通用的:所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能一转刚转职群体攻击、战士精通、战士飞叶各加1点,然后优先满战士精通,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。二转,转职后精准武器、物理训练和火焰冲击各1点,然后优先满物理训练。剩下的根据通用方式加点。火焰冲击或者寒冰冲击技能点不够不用加满。三转,转职后雷鸣冲击、战斗命令和祝福护甲各加一点,然后优先满战斗命令。雷鸣冲击、元气恢复、突进各少加2点。战斗命令可以把所有技能的技能等级提高2级,四转前的技能不能超过技能等级上限,所以少加的2点可以通过这个技能补足。四转,转职后连环环破、万佛归一破和圣骑士专家各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。
冒险岛二转转准骑士的战士怎么加点
30-70级:二转战士(准骑士)121个技能点转职:勇士部落最上方NPC,西部岩石4最上方。等级30级。2转了,如果你选择了准骑士,就说明你就向光之圣骑士迈出了第一步,在这里,你面临着两种武器的选择:剑和钝器;剑与钝器的最大攻击力和最小攻击力的计算公式如下:最大攻击力计算公式单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击最小攻击力计算公式单手剑 (STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力单手钝器 (STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力双手剑 (STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力双手钝器 (STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力大多数人都会选择剑,原因有三点1。剑看上去比较帅 2。剑的攻击速度比钝器要快一点 3。剑最小攻击力比钝器高,攻击力也比钝器稳定;也有少数人选择钝器,原因有三点1。钝器虽然不帅,但霸气十足,也很有个性 2。钝器便宜,钝器卷也很便宜 3。钝器能打出比剑更高的攻击力;总之,剑与钝器各有优势,可根据个人的喜好进行选择。(无论选择什么武器,建义单修一种武器就行了,骑士不等于龙骑)双手系和单手系的优缺点:双手系攻击距离远,攻击力高,但攻击速度慢;单手系防高攻低,攻击距离短。(虽然单手和双手各有优势,但个人觉得还是双手的作用比较大,虽然说4转后单手系追加了盾牌反弹怪物的技能,但是这个技能也只有180级以上的圣骑士才有必要去加---这是后话,另外在打扎时我使用双手武器打扎昆主体时,都已经感觉很难攻击到主体,因为骑士和勇士的单攻没有龙骑的攻击距离远,在打主体时必需离主体很近才能攻击到,如果你使用的还是单手武器,那么,就要更加接近于主体,这样,使用单手武器打扎的主体,看似防高,但实际上,危险系数更高!)另外,是剑与钝器“砍”和“刺”的区别:(个人见解)剑系:剑砍打出高攻的机率为60%;剑刺打出高攻的机率为40%钝器:钝器砍打出高攻的机率为100%;钝器刺打出高攻的机率为0%加点法: 精准剑/精准钝器 类型:被动(LV20) 效果:流利使用剑/钝器系武器,命中率及熟练度增加。分析:精准一定要加满面,无可厚非,可提高20的命中率,武器熟练度提高60% 终极剑/终极钝器 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力,LV30为60%的机率发动终极。条件:或LV3分析:本人建义终极加满,虽然有些人认为不用加满,原因是“有些怪物本来可以一次性就秒杀,但有了终极后反而还浪费了打怪时间”但本人不这样认为,因为骑士在练级时打的怪都不会是一次性秒杀的,如果真去打一次就能秒的怪,经验太低,因此只会浪费时间而已,更何况骑士2-3转都是以辅助技能为主,不加满终极也没有别的技能好加。 快速剑/快速钝器 类型:主动(LV20) 效果:200秒时间内攻击速度上升1等级。条件:或LV5分析:建义加满,有人提出不用加满,加到9点就可,但是个人觉得9点90秒的时间是不够的,不加满这个技能也没有别的技能好加(除非你要去双修) 压制术 类型:主动(LV20) 效果:对周围的敌人带来压制感,降低怪物物理攻击力20%,物理防御力20%。分析,建义加满,压制术的攻击力是按百分比来算的,对于越高级的怪物来说,就越是有用。 伤害反弹 类型:主动(LV30)效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度)分析,强烈建义加满,原因见奶茶的观点:伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。LV满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。 建义加点顺序:精准20----快速20-----终极30-----压制20------伤害反弹30(余下1点加一转生命恢复)
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