文明太空潮起攻略(《文明太空》潮起地图战略资源河流与瘴气首都技巧解析)
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《文明太空》潮起地图战略资源河流与瘴气首都技巧解析
《文明太空》里面建造非常重要,一张好的地图往往成就我们快速发展,今天小编就为大家带来了文明太空潮起的地图战略资源河流与瘴气首都技巧解析,非常不错的内容,解答了优质地图特性,下面我们一起来看看吧。一张好图的通用标准是什么?首先为了方便我们刷图,我们需要在开局时获得尽可能多的地图信息,以此来判断这是不是一张我们期望的地图,因此我在前面才强烈建议大家在宇宙飞船部分务必选择大陆勘探员或者逆行推进器。好图的标准大致有如下几点:1、出生点附近的瘴气少:瘴气会在游戏初期阻挡贸易路线,也会显著增加工人进行地块改良设施建设的难度,因此出生点附近有大量瘴气或者被瘴气围成一圈的图一定不能要。2、出生点附近基础资源分布丰富:除了6种战略资源,其它的都叫做基础资源,基础资源丰富就意味着开局有着更为优秀的城市产出,其滚雪球效果会随着游戏进行给玩家带来巨大的优势。3、出生点附近战略资源分布数量重于质量:当采取默认的游戏地图设置时,战略资源的数量分布规律是分为多和少两种,钛的数量是2或5(6),石油的数量是2或6,地热的数量是1或5、三种倾向战略资源的数量是2或6(7、8、9)同一张地图里,同种战略资源的数量多少分布是相同的,比如看见一处数量6的浮石,那么全地图的浮石数量一定要么是2要么是6;玩家可以以此经验来判断全地图三种倾向战略资源的数量情况,以便决定更合适的倾向路线。所谓出生点附近战略资源分布数量重于质量,意思是一个铺城点的三环内假如存在共计6个单位的浮石,那么三处2单位的分布方式一定会比一处6单位的分布方式更为优越,理由是拥有战略资源的地块产出往往十分惊人,而且在新版中有着大量便宜实用的合作协议对其进行加成。让我们记住一个常用的原则——我的城市边上一定要有钛!(改良设施+5产能)4、出生点附近河流越多越好:BE和BNW之前的文明5类似,有着沿河+1能量产出的设定,因此在开局时沿河建城可以带来巨大的收益。5、珍爱生命,远离冻土和群岛:尽管冻土附近往往容易出现大量的战略资源,但是由于其基础产出在初期仅仅为可怜的1点食物,而且不能够建造多种改良设施,所以出生在一片冻土冰原的话等于让游戏提高了至少两个难度等级。尽管新DLC涨潮主打的就是海洋,但是说实话,人类毕竟是活在陆地上的生物,就游戏开局来说陆地城和海城的开发难度根本就是天壤之别,别只看到游戏后期的海城产出多么NB,你首先要知道新城没有连上商路的话根本就发展不起来,那么哪来的后期可言?6、首都附近要有至少3到4个合适的铺城点:何谓首都附近?意思就是距离首都不超过10个单元格。何谓合适的铺城点?就是一定要有各种资源,越多越好。各种地块产出里最重要的始终是产能,因此无论是首都还是头几个分城,一定要尽量选择产能高的位置。那么铺城时城市之间合适的间距是多少?个人认为4格最佳,个别情况可以3格或5格。最好优先选择首都或者已建成城市附近4格左右沿河的丘陵铺分城。既容易发展又容易防守,还有最重要的原则,新城和你的疆域之间一定不能被瘴气完全封闭,否则新城建立后初期根本连不上商路,等于是废城一座。
《文明太空》潮起开局设定与赞助商技巧深度解析
《文明太空》潮起里面开局设定与赞助商非常重要,今天小编就为大家带来了文明太空的开局设定与赞助商解析,还不懂怎么开局与赞助商的同学,让我们一起开看看太空文明潮起的开局设定与赞助商技巧解析吧。游戏开局的设定方式——赞助商分析当建立一个新的自定义游戏时,首先选择的是赞助商,原版中就有8个派系,而这个DLC又新添了4个派系,目前一共是12个派系,到目前为止我还没有全部尝试过,但是在我已经进行过的十几局游戏之中,还是可以清晰感受到不同派系的特点和实用度的。客观的说,目前的版本中这些派系比较之下存在着明显的强弱之分。无论是从游戏数据还是游戏体验来看,泛亚合作组织、美洲开拓公司、波利尼利亚这三个派系无疑是顶级派系,泛亚拥有每个城市可以一回合秒建一个世界奇观的逆天特性,美洲有近乎BT的间谍行动支持,而波利拥有数量更多的贸易路线栏位。其次,是其它若干派系各有千秋。最后,法兰克伊比利亚、巴西利亚、宗肃堪称是垫底的三个派系,和其它派系特点比起来,它们的派系特性完全就是个鸡肋。PS:这里需要格外注意一点,大家在开局选择派系的时候所看到的派系特性是可以在游戏中通过外交资本进行升级的!所有派系开局时派系特性是等级1,最高可以升级到等级3,有的派系(比如逆天的泛亚)的派系特性升级奖励非常鸡肋,而有的派系(比如同样逆天的美洲开拓)特性升级奖励则效果出色。因此在实际游戏中需要玩家具体情况具体对待,谨慎地将外交资本用来升级派系特性。
《文明太空》潮起地块产出与地块改良设施解析
《文明太空》DLC潮起里面地块产出非常重要,今天小编就为大家带来了文明太空潮起的地块产出与地块改良设施解析,还不懂文明太空改良设施的朋友,下面赶快跟我一起来看看文明太空的地块产出吧。地块产出以及地块改良设施分析地块产出共有食物、产能、能量、科技、文化、健康6种,始终记住,游戏从始至终最为重要的地块产出是产能,最不重要的地块产出是能量,食物、科技、文化、健康则因不同的游戏时期和不同的城市之间而价值不同。比如开局的时候,首都落地点的首要要求是一环内务必要有高粮地块(食物产出2以上),次要要求是两环内务必有高产能地块(产能产出2以上)。在此我例举几种游戏中常见的优质地块:沿河沙漠冲击平原(2食物2能量,农场改良后+1食物)、草原矿物类基础资源(矿场改良后2食物2产能+对应1产出)、任何有钛的地块(矿场改良后产能+5)。有很多种地块改良设施,但是各种改良设施相比,是有明显的优劣之分的。玩家能否选择建设合适的地块改良设施,并搭配合适的政策路线和科技路线以获得最大收益,决定了是否跻身为这个游戏的高手之列。由于有着多种优秀的地块改良设施和政策、科技路线搭配的方案,我在此不便尽数罗列,不过我不妨以我最熟悉的几种方案作为例子供大家参考。一种方案是农场流:是最为万金油的选择,可以和任何倾向科技路线以及任何文化政策路线搭配使用。农场——游戏序盘起就可以广泛建造的几种地块基础改良设施之一,其实堪称目前最为实用的地块改良设施,因为它不需要任何维护费,建造时间最短,科技加成优异。最主要的是它能够提供一个城市发展所需的食物产出。农场的基础改良加成为1点食物,但是它有3个改良科技,最容易的是垂直农业——一个2环1390瓶的子科技,虽然不提供任何倾向性经验,但是却给农场流带来第一次质的飞跃,使得农场设施从+1食物变成+2食物+1能量,对于农场流来说,一旦完成垂直农业,全国人口将开始呈现爆炸式增长,相应的综合国力也就开始呈现爆炸式增长,和其它同消耗科技比起来,堪称性价比最高之一。随着游戏的进行,后期还有两个科技能够带给农场2次质的飞跃:人工进化+1科研,工业生态学+1生产力。最终完全体农场的改良加成是+2食物+1能量+1科研+1产能。此时任何改良设施的性价比和农场都将无法相提并论。因为它的产出既全面又优质,建造速度是任何高级改良设施无法比拟的。农场流的使用方法为任何无资源的地块全部建设农场,科技路线为尽早选择垂直农业开始人口爆炸积累优势,中期开始速冲人工进化开始科技爆炸,大后期研究完工业生态学实现产能爆炸。另一种方案是地球景观流:该方案的大前提是科技纯正流+政策繁荣流,另外一个大前提是必须尽可能堆积工人速度这个全局属性。地球景观由纯正主线科技之一的地球化改造解锁,初始属性为+2食物+2产能+2文化,地块产出可谓爆表,然而却有一个致命的缺陷——标准游戏速度之下的基础建造时间为20回合。。至于维护费,我只能说当你能够开始大片建造地球景观的时候根本就不缺这点能量了,所以5点能量维护看起来很高但其实算不上是缺点。地球景观流的强势必须依托于前面提到的两个大前提,因为在新DLC之中,8级纯正倾向的奖励为地球景观改良设施+2能量+1健康,加上原版就有的繁荣政策中线最终政策生态景观的加成,地球景观的完全体产出为3食物3产能3文化1健康,维护费仅仅为3能量。产出完爆所有其它改良设施,因此地球景观流越后期越BT,而制约这一方案的最大因素只有一个——工人速度。必须将长达20回合的建造时间尽可能地缩短,才能够尽快获得那巨大的收益。而工人速度这个全局属性,有很多种方式可以堆积。比如:回收站改良+10%、繁荣政策中3+15%、科技机械替身+10%等。。但是这些都远远不够,最关键的其实是新版加入的人工资源合成系统,其中的一个组合奖励为工人速度+50%!从此,妈妈再也不要担心我的地球景观造得慢死了。除了上述两种改良设施以外,还有三种改良设施具有一定实用性:生物井、学院、制造工厂,可以在某些情况下使用,除此之外,其它改良设施要么不具备性价比要么不具备实用性,完全可以忽略。
文明太空潮起DLC开局怎么玩 开局技巧分享
文明太空潮起DLC开局怎么玩?开局技巧有什么?《文明:太空》潮起DLC发布已经有一段时间了,相信不少玩家已经进行了体验,但是可能有些玩家不了解开局怎么玩比较好,下面就是带带来的文明太空潮起DLC开局怎么玩。 发现只要不打外星怪不挖巢穴就完全不会被攻击(殖民+工人除外,貌似是直接路过秒杀),所以开局就多生产几只探索者,四处去捡宝,冲进去怪物堆也不用怕被打。由于AI很可悲都会主动去破坏巢穴,所以AI的探索,通常都会被打死。 然后第一个前哨站最好是在海上,因为会附送一台船,让你更快探索海洋,这样开局捡宝就可以累积很多钱,文化,科技,还有人造物。 希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
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