《天地劫:幽城再临》伎乐飞天技能介绍?天地劫角色排行天地劫角色排行汇总

2024-03-29 00:09:02 7

《天地劫:幽城再临》伎乐飞天技能介绍?天地劫角色排行天地劫角色排行汇总

大家好,如果您还对天地劫不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享天地劫的知识,包括《天地劫:幽城再临》伎乐飞天技能介绍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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《天地劫:幽城再临》伎乐飞天技能介绍

伎乐飞天是天地劫幽城再临即将推出的绝品雷/光系咒师,其天赋可使自身切换属相,以应对不同的战场环境,那么天地劫伎乐飞天技能怎么样呢?下面深空小编为大家整理了一下伎乐飞天技能相关介绍和资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 天地劫:幽城再临伎乐飞天技能介绍:伎乐飞天■ 司职咒师■ 属相归雷/光(战斗中可在雷/光属相中进行切换)天赋:乳海双生(英灵星级3/4/5/6) 3格范围内存在其他友方时法攻、会心提升8%/10%/12%/15%。自身为雷/光属相时激活领域「天鼓法华」/「叹妙摩耶」。行动结束前,可额外使用绝学「光·自在」/「雷·自在」(间隔4/4/3/2回合触发,使用后将切换所有专属绝学并刷新冷却时间且保留当前气力)「雷·自在」 切换为雷属相,立刻随机对3格范围敌人造成自身携带「有益状态」数量次数(最多3次)的「固定伤害」(法攻的30%)。「天鼓法华」:3格范围内的友方行动结束时,获得「迅捷I」状态,持续1回合。「光·自在」 切换为光属相,立刻恢复3格范围内的友方气血(恢复量为施术者法攻的0.75倍),施加2个随机「有益状态」。「叹妙摩耶」:3格范围内的友方行动结束时,反转1个「有害状态」。策划说伎乐飞天适合与队友协同作战,天赋的效果依赖队友。根据战场情况可随时使用「光·自在」/「雷·自在」切换属相,不仅能切换绝学也将重置绝学冷却且继承当前气力。切换属性的同时还伴随强力的天赋效果,应对复杂的战局或乘胜追击都会有不错的表现。绝学:超度梵音 攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」使目标发生2格内「扰动」效果,若目标携带「电流」状态则额外造成1次固定伤害(法攻的50%)切换为光属相时切换为「梵音超度」。绝学:「梵音超度」 攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」为全场气血最低的友方恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.8倍),若目标携带「电流」状态则天赋和该绝学冷却减少1回合。切换为雷属相时切换为「超度梵音」。策划说伎乐飞天的专属单点,雷系有更强的妨害和输出能力,光系则能帮助友方回血并加快轮转。绝学:礼赞往生 攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,施加「电流」状态,持续2回合。切换为光属相时切换为「往生礼赞」。绝学:往生礼赞 对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,每命中1个目标自身获得1个随机「有益状态」(最多3个)。切换为雷属相时切换为「礼赞往生」。策划说伎乐飞天的1内力专属主动绝学,一般用来打先手,绝学效果能为自身后续战斗创造更舒适的使用环境。绝学:菩萨行 其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「刺骨I」状态,持续2回合。(每回合最多触发2次)切换为光属相时切换为「罗刹道」。主动使用,使范围内的所有友方随机1个伤害绝学的冷却时间减少2回合。绝学:罗刹道 其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「愈合」状态,持续2回合。(每回合最多触发2次)切换为雷属相时切换为「菩萨行」。主动使用,恢复范围内所有友方气血(恢复量为施术者法攻的1倍),反转2个「有害状态」。策划说伎乐飞天的专属辅助技能,能为团队提供不错的协力效果。雷系更能加快整体输出节奏,光系则为团队缓解治疗和驱散压力。绝学:天鼓伽蓝 攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,「对战前」施加「达摩」状态,持续2回合,「对战后」对目标造成1次固定伤害(每携带1个「有益状态」固伤倍率提高15%(最高法攻的75%)。切换为光属相时切换为「叹妙伽蓝」。「达摩」:遭受「固定伤害」提升30%,遭受攻击「对战后」额外受到1次「固定伤害」(施术者法攻的30%)消耗3点气力,才可释放技能。(每次造成伤害获得1点气力,暴击额外获得1点气力)绝学:叹妙伽蓝 对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,暴击率提高20%,使4格范围内友方2个「有害状态」转化为随机「有益状态」,该绝学每造成1次暴击,获得1点气力。切换为雷属相时切换为「天鼓伽蓝」。消耗3点气力,才可释放绝学。(每造成1次伤害,受到伤害均可累积1点气力)策划说伎乐飞天的大招,雷系为非常强力的单体输出,并能追加十分可观的固定伤害。光系则为群体输出,能通过暴击积攒气力并保留给雷系使用。

天地劫角色排行天地劫角色排行汇总

天地劫哪些角色比较厉害?可能很多玩家对于这个天地劫游戏中的角色排行还不太清楚,不知道哪些角色比较厉害,下面就让小编为大家带来,天地劫角色排行汇总。上单(铁卫、侠客)有肉度或者自愈能力,能吸收伤害(对方能摸到我们脆皮的话,必须是你顶上去)。最好还有一定输出能力,推普通图能单带一路是极好的。T0冰璃人权卡,技能实用度高。能抗能打,有护卫,有复活,有二动能力。“避实就虚”可直接触发天赋再行动。“冰华飞刺”能切入,能逃跑。目前人物强度天花板T0.5殷剑平强大的自愈能力。平A输出不输给用技能输出。硬要挑个缺点的话,行动力相比冰璃差点,+1行动力饰品能补充他最后一块短板。天生+3技能+1饰品+1的殷剑平配合“轻身”技能相当于一个能飞的侠客。T1古伦德能T:护卫不断档,可以反击两格远程攻击,有控制技能力。能输出:高倍单体技能,也有破甲。小缺点是不容易满血,但也是挺契合他的战阵的。目前最好铁卫,可惜这游戏有属性克制,两发“离火神诀”属性再牛也顶不住。尉迟良送的猪脚卡,稳定升星。是最容易组成战阵的阵眼,有远程单体技能,有召唤。平民之神卡。T1.5阴歙一张被紫龙硬拉上SSR的卡(应该是为LSP考虑的)。面板相比二测提高很多。大部分技能都是为了抗物理输出。不能反击两格。“回风斩”的输出聊胜于无。“寒意覆身”被砍了一刀,有一定影响,不能愉快虐菜了。解臾又壮,又粗,又黑。只是这个黑(暗属性)实在是拖后退,强大的面板与纠结的属性。如果高星等的话可以用。同星等的话,玩家为什么不培养另几个“火,冰,雷”的近战,起码可以针对创命之间。“破阵威压”好像也不能晕BOSS了。还是属于虐菜型卡,期待有好的暗属性战阵带飞。鹿昭依送的猪脚卡,稳定升星。人美声甜,一声“咩啊”走天下。“先祖之佑”属于半个小神技。降BOSS属性的极品工具人。练她不会亏。厨力党,外貌党铁定要练哦。皇甫申一张偏后期,偏PVP的卡。优点,有连续技能,PVP能给对方制造混乱场面。双系攻击魂石可以留给他不浪费。“号令群雄”技能提前了,有一定辅助价值。只是雷系输出的话,平民会选尉迟良,氪佬会选慕容璇玑。燕明蓉比他更有特色,后面可能还一张紫枫。有点生不逢时的感觉。T2紫蕴法系T,古伦德的下位替代,冰创有上场可能。但SR卡面板和SSR卡相比是硬伤。玩“四婢女阵”必练。赫兰铁罕技能是针不戳,颇有点反伤之王的感觉。但是颜值真是搓,同为火系铁卫,和依依一比你真的没优势啊。T3应奉仁冰璃下位替代,只是和冰璃之间差了3个古伦德。高戚周崇技能勉强过得去,但是为什么是暗属性不知道暗属性没人权吗?另外为什么和原作比起来给人感觉这么搓。打野(御风)机动力高,较强的攻击力。有一定单独作战能力,有一定自保能力。完成特定任务一把好手(比如强杀某特定NPC、抓逃跑的敌人等、拿宝箱)。PVP能开团,能稳定交换掉对面核心输出或者治疗,捣乱对面阵型。T1燕明蓉“灵狐穿刺”能突进能逃命“闪避”稳接对面技能,有无视护卫输出。PVP燕明蓉不死对面冰璃就不敢轻易上。前面我说的几条打野特色,燕明蓉基本能完成的很好。T2杨云佐“成算在心”一回合只触发一次了,等于砍了小师叔的生存能力。自保能力下降。面板也不及SSR。唯一的特色只有“揽风神行”了,可以给全团加行动力。真爱党弄个皮肤放营地里?T2.5常逸风设计的不够有特点,也是SR卡通病。技能什么都要占一点什么都不强。青萝——极品的天赋,拉跨的技能。需要击杀对面才有自保能力。R卡要翻身真的要点自身特色啊。玩“四婢女阵”必练。ADC(羽士)强大的物理攻击力远距离攻击暴击高带多段位移克制飞行怪T1.5韩千秀给我感觉,单体技能平平无奇。设计者更偏向她作为一个物理群攻手,“双环映月”群攻触发减CD,“马踏飞燕”再减CD刷新“双环映月”。公测前战阵增强了,期待后续开发。李盈凤二测平民战神,三测给砍了,总体还能用上一用。主要变成一张针对过暗创的卡。能保住当前排位一靠颜值二靠“马踏飞燕”这个能位移能刷CD的技能。T2.5朱缳设计初衷可能是想做成物理版的“慕容筝”,但没有奶量,什么都能做一点但又什么都不专业。玩“四婢女阵”必练。辅助(祝由,有特色辅助技能的咒师)是你整个队伍进攻或防守的核心站位点。有他在可以给全队提供良好的输出环境。输出没有血了,治疗跟上奶上一口,下一轮又生龙活虎了。也是良好状态主要提供者,不良状态的驱散者。T0封铃笙人权卡,“瞬霎神仪”著名的使角色再行动神技。有加攻,有加防,有驱散,有战后恢复。是一张即八面玲珑,又有一招鲜的卡。铁打的辅助,流水的输出。战术地位极高。T0.5郸阴暗属性卡里唯一的亮点,靠的就是硬核的多种技能。我把他算在辅助卡里了,其实换成输出魂石和技能也是能打输出了,但辅助系技能实在优秀。“血肉强化”和天赋技能是半神技。还可以召唤小僵尸挡刀承伤。禁疗DEBUFF也有一定PVP潜力。唯一的缺点是用郸阴时,需要再搭配一位有治疗的人物。T1葛云衣唯二SSR治疗之一主打是“愈合”效果,其他各种技能和面板还是不错的。这张卡和相桓子我是推荐二选一必练一张,“云影雾幻”是前期开荒推图,节约时间成本的神技。但因为是雷祝由属性可能会被火属性怪秒杀,扣了一点分。T1.5白菀经过三测后的改动,技能增强了不少。只是技能都不附加“愈合”效果,是平民版的葛云衣。玩“四婢女阵”必练。太渊隐逸虽然是一张SR却拥有游戏中独特的减伤机制,防自爆,增加容错率。是跨等级推图的神技。在稳定一近战,二输出,一治疗的队伍中把她填进去不会错。慕容筝因为“盟主号令”这个技能,我把她放辅助位了。应该属于半输出半治疗中,做的比较有特色的。阵眼,火系SR卡中的佼佼者。T2虞兮主角卡,弱化版的白菀。天赋有一定特色,可以无视位置奶人。期待制作组后续开发。T2.5司徒缨天赋特色略尴尬,功能性不强。面板也不及SSR卡。可能在凑火阵少人时,有上场机会。中单(咒师)强大的法术攻击力远距离攻击能给对手上一些不良状态有一定自保能力T0.5夏侯仪法系双子星之一,输出技能简单粗暴,火力足。阵眼,有自保技能,天赋“幽煌焚烈”约等于比其他英灵多一条命。有协力技能有辅助技能你还要求啥?封寒月另一名法系双子星。如果夏侯仪走的是刚猛路线那么封寒月走的就是灵动路线,技能实用度高,天赋“明月亦寒”能输出后再移动,阵地战时可以先输出然后让出位置给后面角色,“冰华之阵”能断对方腿,放风筝一把好手。起始移动3格,“踏雪前行”滑板车技能再5格,打到对方还能再动2格。只是自动PVP时注意不要用滑板车技能,防止扎人堆里。T1慕容璇玑+1输出距离保证了和远程对轰时,站位安全,可以白嫖对方。阵眼。后期暴击率高了之后,上限很高。只是相比了火系的点燃和冰系的减行动力特色,雷系的换位,有些失色。T1.5韩无砂如果要选一个平民法系战神我选她。SSR级的天赋,公测前天赋继续增强了,对非女性都增伤。只要BOSS能上不良状态,就能越战越强。有法T技能,平民阵眼。相桓子公测前被改成咒师了,一些辅助技能都移除了,打人可以全队回血,往梦战中的“克里斯”方向发展了。光系输出哦。“移形化法”还是一大战略技能,建议培养到能学习此技能。T2幻镜胧妖封寒月的下位替代,但失去了封的机动性。如果第一活动是送她的碎片,平民可以考虑练。阳寰夏侯仪的下位替代,本身输出其实是可观,关键问题是如何既能保证不满血的状态,又有存活率。在同为输出的情况下,幻镜胧妖头上有封寒月,冰璃两座SSR冰卡大山。阳寰头上有3张SSR火卡,再加一个慕容筝。出头挺难,需要适合的体系给他。雅布斯过冰创的对策卡,用“元素参悟”来提高另外2个输出的暴击率。

天地劫幽城再临角色有哪些

1、葛云衣拥有两个大范围群体回血技能,并且还有许多的群体BUFF,自带传送技能具备很强的战略意义,是目前最强的奶妈。这卡属于人权之一,如果能抽到前期的难度大大降低,最关键是群体BUFF增益非常给力。2、相恒子飞行单位,唯一自带传送技能的角色,每次行动都有单体治疗。极强的单兵能力使得他成为最值得练的角色之一,可以单挑各种单人路,最强单兵角色。3、封玲笙唯一拥有让队友再动技能的辅助,技能可以驱散所有的负面,并且有群奶能力。再动的战略意义非常高,能够让你的核心再次行动适合在PVP方面,当然拿来推图也可以,就是奶量有点低。4、郸阴可以召唤灵俑来吸引仇恨,自身有2回合CD的护卫生存能力非常强大,并且在死亡的时候还可以拿灵俑来代替。算是最强的肉盾角色,恶心程度绝对是第一。5、慕容旋矶群攻法师的代表,射程远并且常驻增伤,具备杀人刷新CD和超大范围的群伤,强烈推荐当主力培养。在前期可以轻松一个技能通关,算是最值得培养的角色之一。6、封寒月这个角色非常有意思,可以攻击以后再次移动,并且还有群体减低法术防御,是法师队的好辅助。并且在新手卡池里面就可以抽到。如果你想要走法系队伍是必抽这个角色了。7、夏侯仪残血狂战士,并且还可以制造真炎地形,在游戏中算是炎属性最好的角色,技能为范围AOE并且残血附带高额回复。8、冰璃半肉输出角色,多连击,一次战斗可以触发一次免死,对于新手来讲就是前期最强的SSR。但是伤害在后期算是一般,适配任何副本的PVP里面。

天地劫角色强度排行2023是什么

1、占星贤者二周年版本后,最强大的光系法师。众所周知,在所有法师中,光系基本是人上人的存在。因为本身吃唯一克制又不克制其他,所以数值一般来说就会很高。而星占贤者的技能组包含扭转减益、战后追伤,还自带阵法,绝对是目前版本T0存在2、魔化皇甫申(魔堡)最强御风魔堡!对,最强,没有之一。虽然顶着御风的旗号,但是却有着侠客的面板。不光有先攻,还有免死,回血,加自己伤害,减敌人伤害,施加有害状态等一系列效果。而且伤害倍数还很高。妥妥的人权卡3、隋酒冰系强力T。不过,这里要说一下,随酒目前是T0,但仅限于开了神兵的隋酒。实际上隋酒本身面板不差,技能也还行。但是不算强。只是开了神兵以后有强大的远反能力。因此才能成为T0级别的T。4、冰璃冰璃在游戏算是一个比较万金油的存在。能当C能当T,有反击,有保护,有免死。虽然现在版本更新了一代又一代,强度已经不如当初,但在万用性上绝对是T0级别的。5、曹沁火系T0级别御风必数曹大人。曹大人本身有着高额的面板伤害,还有技能刷新,闪避,远距离斩杀等特性。要论一轮的面板伤害,几乎没有人能比得过曹大人。一刀伤筋动骨,两刀披麻戴孝。t0.5排行如下1.封寒月:有神兵T0.5,是遛狗打法的代言人之一,冰法一姐,其天赋加工、迟缓也可以有效限制敌人。攻击后还有再动,可以说是冰阵的阵眼了。2.黎幽:暗法一姐,可以施展超强的debuff,堪称pvp霸主,被誉为debuff制造机,暗阵的阵眼,有着超远距离的再动,也是PVP的潜力人权卡,6星的时候迎来质变。3.诸葛丈:超强buff施加能力和复制能力,又能奶又能打,是光系的第一法师,最强单体传送。4.西莉亚:强度不错的光T,有伤害有控制有输出,关键是可以免死。免死什么意思!能够多挡一次致命伤!5.李逍遥:攻击+辅助,可以搭配各种阵型,平A伤害高,还可以飞来飞去。6.赵灵儿:变身后T0.5,生命力很强,但腿短是个大问题,有自我驱散。7.宇文拓:灼烧地板、生存能力强,固定伤害耗血很强。8.尉迟良:多面手、雷系门面,小砍王。9.鹿昭依:物理坦克,可以减攻减防减伤害,关键是价格便宜,点击就送啊!讲道理这种不伤钱包的存在真的很强好吧!

天地劫幽城再临第11章隐藏剧情怎么触发

在天地劫幽城再临中有很多小伙伴都很想知道游戏中的第11章隐藏剧情怎么才能触发,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。《天地劫:幽城再临》第11章隐藏剧情触发攻略注:前面关卡合成获得定魂珠和七色璎珞道具将会触发冰璃和璇妹2女隐藏关。一、11-3道具在右下角,需要在背包里使用,然后跑一遍山河志任务拿到墨矩的信,再回背包点击使用就能开启隐藏关卡【五相逆曜】,冰璃踩点很容易就不提了,完成后获得成就奖励1抽卡券。二、11-6通关后获得3个道具,王鼎煌蕴晶魄图纸,罗_城幽垠,神秘人的信。返回营地触发夏侯仪对话,开启隐藏关卡【幻碑遥忆】,看剧情成就奖励1抽卡券和矿石。另外王鼎煌蕴晶魄图纸需要的无蕴晶石:应该是下一章获得(原作里是获取冰璃最终武器的)

天地劫幽城再临慕容璇玑剧情

一、隐藏剧情开启攻略 (1)冰煌璇玑线隐藏信物一: 1、冰煌·契阔:蚀之隙冰煌线隐藏剧情所需解锁信物一,在关卡(1—2)水镜之殿,通过NPC冰璃无伤战后获得。 2、璇玑·初见:蚀之隙璇玑线隐藏剧情所需解锁信物一,在关卡(1—6)北川绿洲,通过NPC璇玑无伤战后获得。 (2)冰煌璇玑线隐藏信物二: 1、冰煌·相随:在第7章剧情忆一往情深,通过对话选一获得信物二冰煌·相随。 2、璇玑·盼君:在第7章剧情忆一往情深,通过对话选二获得信物二璇玑·盼君。 (3)冰煌璇玑线隐藏信物三: 1、冰煌·魂梦:在第7章剧情忆千年的宿命,通过对话选一获得信物三冰煌·魂梦。 2、璇玑·倾心:在第7章剧情忆千年的宿命,通过对话选二获得信物三璇玑·倾心。 (4)冰煌璇玑线隐藏信物四: 1、冰煌·情牵:在第7章剧情忆甘州情愫,通过对话选一获得信物四冰煌·情牵。 2、璇玑·尝情:在第7章剧情忆甘州情愫,通过对话选二获得信物四璇玑·尝情。 (5)冰璃璇玑线隐藏信物五: 1、冰煌·不渝:在第10章剧情冰璃的心事,通过对话选择3和选2后获得蚀之隙冰璃线剧情解锁信物五冰煌·不渝。 2、璇玑·缘定:在第10章剧情璇玑的表白,通关后直接获得蚀之隙璇现线剧情解锁信物五璇玑·缘定。 3、注意事项:这两个第10章的剧情关卡是需要在“重铸刻盘”关卡中分别走到冰璃和璇玑身旁才能触发。 (6)冰璃线或璇玑线结局的关键道具: 1、定魂珠—冰璃:在第10章剧情定魂珠,通过对话后选择冰璃后通关获得,开启冰璃线结局的关键道具定魂珠—冰璃。 2、定魂珠—慕容璇玑:在第10章剧情定魂珠,通过对话后选择慕容璇玑后通关获得,开启璇玑线结局的关键道具定魂珠—慕容璇玑。

天地劫幽城再临武英仲技能魂石搭配攻略

武英仲是天地劫幽城再临手游中的一位光系侠客,他的面板数值和天赋都很不错,有的少侠不清楚武英仲该怎么搭配技能和魂石,这里将带大家了解天地劫幽城再临武英仲技能和魂石怎么搭配,希望能为少侠们提供帮助~

天地劫幽城再临武英仲技能魂石搭配攻略

【技能搭配】

技能组合1:

天剑圣裁+无极天光+御天

这套技能的搭配最大限度的提升了武英仲的单点能力,击杀铁卫有着不俗的表现。

技能组合2:

无极天光+封魔圣耀+蓄势/御天

此套技能的搭配更适合把武英仲作为一个辅C进行控场,配合韩千秀的阵以及AOE阵容,在流火当中的表现也是非常突出。

技能组合3:

缚力奇谋+无极天光/封魔圣耀+蓄势/御天

此套技能可以把武英仲作为PVE攻坚战中的工具人使用,配合魂创可以达到一人降攻35%的效果,以此增加其他英灵的生存能力。

【魂石推荐】

武英仲的魂石在作为主C需要单点爆破时可以选择高配罗鬼和赤练鬼,对敌方铁卫可以进行毁灭性打击。

头狼魂石以略微牺牲自身的输出能力使得武英仲的走位可以更加的灵活,也是不错的选择。

咒石兵魂石可以在武英仲作为辅C控场或配合韩千秀的阵在攻击时极强的增加自身的生存能力,另外加上技能的回血,剑魂的DEBUFF,能对敌方阵容造成持续性的打击和控制。

天地劫幽城再临夜魑高级怎么过

天地劫幽城再临夜魑高级怎么过?在游戏内,夜魑高级的难度比较大,许多玩家不清楚完成方法是什么。下面就让小编给大家带来天地劫:幽城再临夜魑高级通关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。天地劫:幽城再临夜魑高级通关攻略任务目标 2回合内敌全灭这关主要是锻炼玩家对怪物走位的预判。第一回合 我们首先挪开这个怪,然后用技能推一下。然后用下方的怪,把刚推开的怪推进格子里。然后上方的把旁边的也推进去。第二回合 先直接把身边这个推进去;然后左边的夜魑绕一下把怪推过来;最后补一手,任务结束。

天地劫幽城再临人物攻略解臾篇

前期关于盾的选择是很多刚入坑萌新最纠结的问题。这篇攻略主要是介绍黑龙解臾的优缺点。【优缺点】首先,作为战旗策略类游戏,属性克制增加了游戏的策略性。但是也增加了养成难度。黑龙暗系定位确实是目前盾中的万金油。雷火冰三系的盾各有特色,但是也存在被克制的局限性。在光系输出疲软的大版本下,暗系目前是最好的盾系属性。而越到后期,盾的定位会越清晰。越到后期,盾的伤害变得不再重要,但是对坦度的需求会越来越明显。黑龙的高面板很好的承担了这个需求(40级左右的解臾面板养到血量4000+,物防实战到1000+以上,是可以比较轻松实现的。高练度的话,45级,6000+血量也是可以达到的。当然这与星级和养成投入息息相关。比如说五内,魂石,饰品)。而暗属性定位和高属性面板也可以适应很多副本和当前PVP环境。当然缺点也很明显,和极高物防相对的,就是他的低魔防。不过好处是,葛云衣的六甲神仪或者奶妈的退魔阵,以及魂石中的法抗词条可以适当弥补这个缺陷。(毕竟魔抗低了,血量高可以凑,这点在前期开荒中是很实用的。而后期黑龙也可以作为优秀的物理盾,来适应各种物理Boss,不会被淘汰)。接着介绍一下,黑龙比较特色的技能【龙绝捍卫】目前版本的高分PVP环境中,黑龙的出场率也不低。龙绝捍卫的主动释放提高2格护卫,在PVP环境中非常实用。目前版本的PVP,基本上2回合已经可以论输赢了。配合六甲神仪的黑龙,凭借高身板和2格护卫,可以很好防御冰璃的再动。同样因为暗属性不吃克制,借助六甲神仪的30%魔防,对法师也有很好的防御。一个高养成黑龙,同战力吃2-3下攻击完全不是问题。目前对付黑龙队最好的办法只有无视护卫,或者上缓速buff无法护卫。不然就只能靠AOE轰炸了。另外PVE环境中,龙绝捍卫的debuff也非常实用。【破阵威压】破阵威压作为40级下路技能,更多是面向PVP。PVE的话,40级的上路30%物抗被动会更实用一些。PVE环境中,破阵威压对Boss是无效的。但是在PVP中确实是不可多得的神级,晕眩可以保证敌人无法反击。更重要的是,在人均带盾可以护卫两格的情况下。破阵威压可以很好的晕眩对方盾,保证我方冰璃和夏侯可以越盾秒掉敌方输出。(顺便吐槽一句,本来AI就傻,带黑龙打电脑,对面一般不会想着主动给你黑龙挂迟缓再越盾的。所以给你黑龙套个六甲神仪,基本上你2回合内很难减员。配合破阵威压坑对面的护卫,不是战力差距太大,或者你阵容太差,主动控制基本上不会输)【龙焰凶号】55级大招,龙绝捍卫的进阶。很优秀的技能,但是缺点也很明显。2回合持续时间和2回合的冷却,回合判定机制会导致一回合的断档。但是这个技能又不像龙绝捍卫有被动的1格护卫。所以除非公测能出紫枫减CD,PVE还是不能完全替换掉龙绝捍卫的。当然问题也不大,黑龙的另外几个主动技能都是输出技能,当前PVE环境下确实没有带的必要。而PVP两回合足够决定局势了,也不影响。总之,不管你是想前期养一个万金油单T,还是养双T应对后期的不同PVE环境。黑龙都是一个可以用到后期的大肉盾。

《天地劫幽城再临》幽属性介绍

天地劫幽城再临幽属性有什么特点?天地劫幽城再临手游故事设定于原作结局的120年后,天地大劫再度降临,玩家将追随全新主角尉迟良的脚步,行走神州大江南北,找寻埋藏于过往中的谜团。4月12日更新后,全新属性幽将登陆天地劫幽城再临,首位幽属性英灵幽篁也将登场,下面为大家带来了天地劫幽城再临幽属性的优势介绍,对此感兴趣的玩家快来看看吧。

《天地劫幽城再临》幽属性介绍

属性克制

新的属性克制循环为幽,光,暗。与冰,火,雷属性循环互不干涉

由于暗属性数值较高,光属性数值较低。和冰,火,雷属性相比,在克制系数上,新的属性循环数值调整如下:

幽属性技能特点

特点·吞噬:夺取目标的能力,削弱目标,增强自身

基础效果:删除目标1个有益状态,并添加到自身身上

进阶效果:本次夺取数满足上限后,触发额外效果

举例:幽篁【夺魄凶咒】攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,【对战前】夺取目标2个有益状态,若夺取达到上限(2个)则自身获得额外2层【魂魄之力】

特点·熵变:幽的侵蚀会带来“混乱”,幽可以随着时间的增加控制混乱的状况

基础效果:影响状态的持续时间,左右状态的等级变化

举例:幽篁【幽蚀乱熵】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,【对战后】使目标身周1圈内所有敌人的【有益状态】持续时间减少1回合且等级降低1级

特点·化形:通过化形能力来对抗不同形式的攻击,取得优势

基础效果:善于法术穿透和免伤提高

举例:幽篁【暗霎诸灭】攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,每携带1层【魂魄之力】,本次攻击法术穿透提高10%,最多提高50%

特点·禁闭:使目标进入【禁闭】状态,持续1回合(无法驱散)

基础效果:【禁闭】无法释放技能和移动,行动结束时,对周围2格内所有友方施加1个随机【有害状态】(不可驱散,队友行动结束时若处于其1格范围时移除)

特点·幽壤:幽属性可以制造独有地形【幽壤】

基础效果:【幽壤】:幽壤内的敌方角色,行动结束时,被驱散一个有益状态

特点·幽铠:新增幽属性防护类增益效果

基础效果:遭受攻击【对战前】夺取目标2个有益状态,若夺取达到上限(2个)则造成1次【固定伤害】(目标最大气血的15%)(触发后移除)

幽属性材料更新

新增幽属性英灵淬火材料获取方式【幽之灵脉】

幽属性英灵神兵化臻所需材料为光属性【晔光石】与暗属性【魔厉石】

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