钢铁雄心2修改器(游戏钢铁雄心2修改)
本文目录
- 游戏钢铁雄心2修改
- 无法使用钢铁雄心2自带编辑器修改游戏存档
- 钢铁雄心2怎么给电脑加兵 苏联太弱了马上就要被小胡子和小鬼子灭国了 另求DA中文版修改器 我的用不了
- 《钢铁雄心2:黑暗时刻》用游戏自带的编辑器读取剧本,显示无法打开abyssinia.inc,怎么破如下图
- 钢铁雄心2自带的修改器怎么用
- 钢铁雄心2现代战争怎么玩 这个修改器怎么用
- 钢铁雄心2aod修改初始ic
- 钢铁雄心2 里 修改器里 “火星收入”是什么意思
- 钢铁雄心2如何加工厂数量用f12激活的那种
游戏钢铁雄心2修改
详细。。 首先修改行军速度,两种方法。其一,直接修改兵种文件,在安装目录下db/units/division文件夹里,每一个txt文件对应一个兵种,打开文件后可以看到maxspeed=(数字),把这里的数字改大些就可以了,注意由于同一兵种有不同的年代模型,最好把所有maxspeed都改掉。然后重新开一局就可以了。其二,写事件,command={type=speedwhich=armorwhen=nowwhere=relativevalue=1},这里armor表示兵种为装甲,value就表示增加1点最大速度,这两个值都可以改,把这句话加到事件里去就可以了。好处就是不用重开一局。 至于修改TC,IC,科研速度,其实都是上述两种方法。直接改文件,或者写事件。现在手上没有游戏,晚上再把修改其他的内容补全。lz有兴趣的话,也可以看下我以前回答的问题,里面有好多都是关于修改的内容。 ==== 继续。首先说通过直接改文件来改ic,tc以及其他等等。修改ic,资源产出,可以直接修改省份信息,如果有游戏自带的器,那最简单,直接进省份修改即可,如果没有就到安装目录的db文件夹里面,找province.csv文件,用记事本打开,修改里面的ic和各项资源。用这种方法需要注意,必须重新开局才起作用,而且改了ic后不要忘了修改资源,不然ic高了消耗的资源也高,看着每天几百的资源赤字,哭吧。 修改tc,由于tc是由ic计算而来,ic高了,tc也就高了。也可以在db文件夹下找misc.txt文件,里面有#ICtoTCratio1.5这句话,表示1ic可以转化为1.5tc,把这个数值改高点,tc就用不完了。 至于科研速度,受科技组等级和技能匹配,还有科研效率影响。科技组的修改就不说了,有修改器的话直接改科技组就行了,科研效率需要写事件。 ===下面说说写事件来修改。 举个例子,写个测试事件 event={ id=999999//事件代码,只要不重复即可,随意写 random=no country=USA//国家,改成自己想要的国家 persistent=yes name="测试事件" desc="测试测试" style=0 picture="foreign_policy" action_a={ name="OK" command={type=speedwhich=armorwhen=nowwhere=relativevalue=1//修改部队移动速度 command={type=constructwhich=icwhere=1270value=1}//给某地增加ic,where=省份代码,value=增加的数值 command={type=add_prov_resourcewhich=1271value=2where=metal}//给某地加资源产出which=省份代码,value=增加的数值,where=资源种类 command={type=research_modvalue=50}//增加科研效率,value=数值,这里可以放心的用,只给自己国家加的 command={type=free_icvalue=100}//以下是增加火星ic和资源的,不多解释了 command={type=free_energyvalue=300} command={type=free_metalvalue=300} command={type=free_rare_materialsvalue=200} command={type=free_oilvalue=100} } } } 以上是用写事件的方式修改,写好后复制到自己国家的事件文件里去,在db\events文件夹里找到自己国家的文件即可。然后再游戏里就可以按F12键,然后使用event999999触发事件就行了。
无法使用钢铁雄心2自带编辑器修改游戏存档
钢铁雄心2的存档是不能修改的,我试过很多次了。不过默认剧本倒是可以修改,不过改了后容易出BUG,一般来说改改科技组,科技书,将领和部长就可以了。
钢铁雄心2怎么给电脑加兵 苏联太弱了马上就要被小胡子和小鬼子灭国了 另求DA中文版修改器 我的用不了
可以用秘籍。但我觉得不用。我选苏联在1941年最老火的剧本,轻易就反推小胡子。1、开始时,不要硬顶,苏联的兵全是没有升级和人员不满的(大清洗的原因),不满 意度太高。全部用战略转移到河边,同时把西伯利亚的兵,除和中国东北边境各地区各放一个师,海参威放三个师,(日本不会宣你的,如果宣,西伯利亚的地形也够他吃的)全部战略转移到苏德战场。IC先清不满意度,2、苏兰战场可管可不管,如果不管在列宁革勒等三个点放几个师就可以守住。3、河边战略转移的地点要放兵,特别是北线,这个地形和距离,会放德国跑得快,小心他冲过河。南线是沼泽要好点。4、利用冬天和河流守住战线,用弹性防御守好。5、第二年,兵员也满了,装甲优先升级也差不多了,陆军学说要研究。把装甲集中到斯摩尔克不用渡河。集在力量先往上包饺子,再往东到托伦渡河,再南下(也可以直接打柏林),直接从华沙向下包围。OK也样就搞定了,我在几个版本上都这样打的,成功率100% 。
《钢铁雄心2:黑暗时刻》用游戏自带的编辑器读取剧本,显示无法打开abyssinia.inc,怎么破如下图
看下scenarios这个文件夹里有没有abyssinia.inc文件啊,如果有的话看下文件属性是不是只读。如果都是正常的话,估计是这个文件本身有问题了,可能是里面有不能识别的字符,可以试下先用记事本打开这个abyssinia.inc文件,然后重新保存,再试试。
钢铁雄心2自带的修改器怎么用
event = { id = 999004 random = no trigger = { ai = no } name = "大生产运动 " desc = "国家改革委员会新颁布了一项措施 要求人民全力投入生产建设 " style = 0 action_a = { name = "生产时间大大提高 " command = { type = building_prod_mod which = ic value = 1000 } # 工厂 command = { type = building_prod_mod which = coastal_fort value = 1000 } # command = { type = building_prod_mod which = land_fort value = 1000 } # command = { type = building_prod_mod which = flak value = 1000 } # command = { type = building_prod_mod which = infrastructure value = 1000 } # command = { type = building_prod_mod which = air_base value = 1000 } # 海防要塞 command = { type = building_prod_mod which = naval_base value = 1000 } # 陆地要塞 command = { type = building_prod_mod which = radar_station value = 1000 } # command = { type = building_prod_mod which = nuclear_reactor value = 1000 } # 核反应堆 command = { type = building_prod_mod which = rocket_test value = 1000 } # command = { type = convoy_prod_mod which = escorts value = 1000 } # command = { type = convoy_prod_mod which = transports value = 1000 } # command = { type = build_time which = land value = -1000 }# 陆军 command = { type = build_time which = air value = -1000} # 空军 command = { type = build_time which = naval value = -1000 }# 海军 command = { type = build_time which = artillery value = -1000 }# 炮兵 command = { type = build_time which = anti_tank value = -1000 }# 反坦克 command = { type = build_time which = anti_air value = -1000 }# 防空 command = { type = build_time which = rocket_artillery value = -1000 }# 火箭炮 command = { type = build_time which = sp_artillery value = -1000 } # command = { type = build_time which = sp_rct_artillery value = -1000 }# command = { type = build_time which = tank_destroyer value = -1000 } # 坦克歼击车 command = { type = build_time which = light_armor_brigade value = -1000 }# 轻装甲旅 command = { type = build_time which = heavy_armor value = -1000 } #重型装甲 command = { type = build_time which = super_heavy_armor value = -10000 }# 超重型盔甲 command = { type = build_time which = armored_car value = -1000 } #装甲车 command = { type = build_time which = engineer value = -1000 } #工程师 command = { type = build_time which = police value = -1000 } #警察 command = { type = build_time which = cag value = -1000 } # command = { type = extra_tc value = 50 } } } 回到事件中
钢铁雄心2现代战争怎么玩 这个修改器怎么用
选择你所玩国家的代码(比如中华民国是CHI,中共是CHC。。。不知道可以在游戏目录config的文件中,找一个叫world names的excel。)然后重点修改外星收入,和科研效率。(依据自己喜好,嫌少可以把数字改大,不多作解释)。然后保存剧本,进入游戏。如果不会玩修改器,也可以自己手动。在scenarios文件中,选择你要玩的剧本文件,每一个文本都用相应的国家代码命名,自己选择,比如选择中华民国,就打开CHI.INC,选个位置加入 free = { ic = 4000 supplies = 18000 energy = 62000 metal = 19999 rare_materials = 15555 oil = 18888 money = 500 manpower = 2100 }。数很大,开局单挑全世界基本无压力,祝你游戏愉快。
钢铁雄心2aod修改初始ic
不事件的方法 打开钢铁雄心所在的文件夹,发现有 hol简体修改器 等类似名字的修改装置 打开 里面有几个按钮,第一个,这是地图的 可能都是英文 比如你要选成都的话 旁边有个树状图 ASIA 亚洲 CHINA 中国 SICHUAN 四川 CHENGDU 成都 以此类推,然后点击树状图中你要的地方后右侧的页面里就会有这个省份的基本信息 你可以修改工厂,煤炭,金属,矿产,石油 甚至人力,胜利点,要塞,防空炮等 完全傻瓜式操作! 这个可以避免用事件的话会出现的火星IC不能生产补给的BUG
钢铁雄心2 里 修改器里 “火星收入”是什么意思
不隶属于你任意省份的资源或ic收入,即使你的所有省份全失,也还有这些收入,比如新放出傀儡国他们省份里大多没有资源和ic但是他们国家显示里还是有ic,而且也有资源。除了系统初始设定的外,还可自己编事件加,一般在正常代码前加free_,如火星石油就是free_oil
钢铁雄心2如何加工厂数量用f12激活的那种
其实用F12的方法不能够从根本上解决以上的问题,要根本上解决增加IC的问题,就必须用修改器,其步骤是:1,打开修改器。2,点击“Scenarios”.3,点击“Browse”.4,点击“Save games”.5,点击想要修改的进度记录文件。6,点击“load”.7,等一会儿后,点击左下角的自己国家的英文代号。8,点击上方的“Provinces”.9,点击中下方的“Controlled Provinces”10,点击自己所控制的任何一个省份。11,在右下角的“IC”栏目中,其右边有四个空白的框架,第一个意思为这个地方的IC(也就是工厂)的默认数目,第二个意思为当前的IC的变化数目,第三个意思为当前的IC的固定数目,第四个意思=第三个意思-第一个意思。12,将第三个意思或者是第四个意思修改成自己想要的数目。13,修改完后,点击左上角的“Save”保存。14,进入游戏目录,会发现原有的游戏目录中多了一个目录,其实那个就是自己修改完毕后的记录,点击进入它。15,完毕!或许表面上看起来用修改器的方法似乎有点复杂,但是当你多用几次熟悉了后,你就会发现用修改器是一件非常方便的事情的了。希望它能帮到你。。。
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