火柴人之死3(忍者必须死3获取资源的手段)
本文目录
- 忍者必须死3获取资源的手段
- 忍者必须死3手游S10噩梦图如何打
- 火柴人骷髅死神画法
- 《忍者必须死3》怎么合成宝物
- 忍者必须死3一键滑步设置
- 忍者必须死3小黑新流派天赋介绍
- 忍者必须死3角斗场无双怎么上
- 忍者必须死3哪些武器适合优先培养
忍者必须死3获取资源的手段
忍者必须死3手游v1.0.143类型:动作冒险大小:739MB评分:10平台:标签:格斗忍者闯关火柴人忍者必须死3手游中应该在哪里获取资源?游戏中的资源应该怎样分配呢?下面小编将为大家带来忍者必须死3获取资源的手段,以及详细的资源分配方式,不懂的小伙伴快来看看吧。【获取资源的手段】作为新手帐号最初第一阶段(觉醒前)缺的大概是觉醒石属性石,第二阶段(觉醒后但主副武器没有升级完成时)大概是武器经验,最后阶段(武器大致做好后)则会是宝物。至于忍币,虽然是无论何时都需要但是只要肝就能获得所以还好。结合自身发展阶段分配商店货币的兑换,初期光忍阶提升宝箱和剧情新手任务大概有2000勾玉锤子石头若干,加上每日任务和大小月卡,不乱花还是有比较可观的量。要购买补缺的觉醒石还是要解锁小椒这会是初期的最大分歧点。一、可固定获得的资源:1.每日任务(勾玉、元素原石、龙血、锤子、忍币)2.每周固定兑换的3v3商店(觉醒石、属性石、咒印)家族商店(属性石、巡逻食物)周任务商店(觉醒石、属性石、ss碎片、金钥匙)探险商店(觉醒石、元素原石、金钥匙)3.神龙月卡(勾玉),大月卡(勾玉、龙血、忍币),战令(啥都有)通灵兽巡逻(经验点,忍币,锤子(需解锁雷龙))二、主动获得资源的地方,仅罗列主要部分:家族深渊玩法:图卷、钥匙、图卷碎片家族战玩法:宝物、图卷、龙血、锤子、属性石忍阶探险:忍币,锤子,经验点,元素原石,龙血竞技场:忍币(竞技币抽奖也有觉醒石)悬赏:龙血、宝物目标保证固定获取的资源,主动获取的资源天秤向紧缺的倾斜。对于每个阶段的安排,大致可以作以下参考①对于第一阶段(觉醒前)每周优先获取觉醒石和属性石,参考的原则是进度的达成最好的状态是天赋数量和觉醒石同时到达觉醒需求。以下数据为最少觉醒所需属性石和觉醒石数量:小黑:238火石 30觉醒石阿力:275雷石 30觉醒石琳:360水石 45觉醒石苍牙:395风石 50觉醒石小椒:325火石(点三段跳380) 45觉醒石四个角色觉醒前属性石需求如下(觉醒前所提示所需的天赋数包括起点大招天赋,解锁40/50/60级等,总之简单来说就是一个圈就算一个天赋)。直至超忍3星为止剧情忍阶首领宝箱共送15个觉醒石,超忍2星为止时合共为13个,超忍1星为止时11个,超忍为止时为10个。(数量大概有±1个的误差)。一周固定获取的属性石:彩色鱼币3v3商店30个(实际上可能要少,和3v3段位有关,注意未解锁阿力琳苍牙无法获得雷水风石头)家族商店3个或6个每周限购(勾玉)40个,有月卡可买48个每周元素石兑换20个(做满任务基本上可以兑换双属性各20个)任务币商店6个(和觉醒石要2选1,每周量大概不足以同时兑换)一周随机获得单种属性石:神秘商店 不刷新约13个 每日刷新两次约39个竞技币抽奖看脸,不额外买每周大概6~7个还有家族宝箱,家族战宝箱,3v3卡包等。还有一些额外的例如活动还有忍阶宝箱剧情活跃宝箱等。每个月的黄金战令的话有若干元素原石和包含4个觉醒石。快速觉醒可以按比例获取觉醒石假如打算超忍觉醒小黑,火石比觉醒石缺口(30-10=20)的,约13:1。也就是最快速度觉醒平均每获得13个火石头获得1个觉醒石就是达至平衡。每周可以通过3v3商店和周末任务商店、探险商店固定获得3个觉醒石假如每周获得100火石,就额外买4个觉醒石就是最快速度了,3周觉醒快一点甚至2周(有时候竞技币也能抽到觉醒石,转盘或者活动送,超忍礼包和影忍礼包也有,自行调整进度)②对于第二阶段(觉醒后武器没完成的情况下)此阶段侧重获得武器经验和武器技能经验。初期强化锤属于比较紧缺的资源,获取的渠道比较零散(竞技场,每日任务,家族战,忍界探险,首领boss,师徒模式,战令以及各种活动),也可以用银钥匙获取武器补充(每天2把忍币银钥匙必须买,神秘商店刷到的也必须买),金钥匙属于比较容易获得的资源多参与活动(游戏内、微信、微博、论坛、官方群等)。N武器后期基本是溢出的所以安心喂掉吧(不过记得至少留两把金令剑和一把炊火叉哦)当然直接氪钥匙当经验也是可以的(指氪佬)补充一个小知识:N武器升2星后再用于消耗强化能提供更大量的经验。③对于第三阶段(武器大致做好后)此阶段重点是宝物的获得,按现在获取的龙血速度来说一般龙血的压力不大。到这个阶段忍者等级提升会花不少经验点,千万不要鬼迷心窍卖掉除钱包以外的宝物,这阶段宝物是真的非常缺。宝物卡了的话就可以每周龙血限购赌一下增加可升的宝物的选择面。还有留意好图卷商店s碎片必买雷龙珠和必须的前置s宝物图,ss图根据角色谨慎选择,基本一个循环周期ss碎片大概只够买两三次图卷。
忍者必须死3手游S10噩梦图如何打
忍者必须死3手游v1.0.143类型:动作冒险大小:739MB评分:10平台:标签:格斗忍者闯关火柴人忍者必须死3手游中S10噩梦图应该如何打呢?以及详细的S10噩梦图玩法攻略又是怎样的呢?许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来忍者必须死3手游S10噩梦图如何打的方式,以及详细的S10噩梦图玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。【S10噩梦图跑图攻略】1.武士城可以不带忍宗,另2个图要带。2. 樱图双boss的血量是共用的,而非JJC里那样每个boss独立的血量,所以你可以理解为是boss体积大了。同时击中2个boss时伤害会减半的,但是依次击中则不会,所以火扇,水刀雷剑依然很香,祝融射速太快,很难卡到点。3. 樱图真没必要去吃符,因为伤害本身是溢出的。跑前三都可以买龙,这赛季BT卡牌太多,龙很香的。记得买龙就P1,后面小蜜蜂脆的很,你很可能连献祭的时间都没有。4. 鸦图P2改了,我本来是落石这里放朱雀,接2段跳进传送门,现在传送门改楼梯了,朱雀留着楼梯出去放,跑法参考S9雷王寺。实在不行就P2买忍术瓶子或者放完武器就献祭,具体要看你队友情况来判断。大宝剑前面尽量多打点,一直绕后很头痛。5. 武士城建议P1留寒冰或者买个雷盾,相信我,P2机器人那里如果对面脏,你会被恶心死。另外血影很脆的,板子卡对了不怕伤害不够。我是主苍牙,副白毛琳,二副原生态小黑,武士城副角色我用小黑,另2个副的都用小白毛。
火柴人骷髅死神画法
1、在火柴人的头部圆形上,画出一个较大的圆形作为骷髅的头部。2、然后,在头部下方画出两个小圆形作为骷髅的眼睛。3、在眼睛下方,画出一条弯曲的线条作为骷髅的鼻子。4、最后,在鼻子下方画出两个半月形的线条作为骷髅的嘴巴。
《忍者必须死3》怎么合成宝物
先要登录忍者必须死3游戏,加载进入到游戏主页就可以,点击下面的“宝物”,下图演示。
下面在来到的宝物窗口,在里面点击右下角的“宝物合成”按钮,下图演示。
下面在来到的窗口,在左面选择一个要合成宝物的图卷,根据实际情况选择,没有低级宝物无法合成的,下图演示。
下面在右侧选择3个低级宝物,作为合成的材料,点击有勾就选择好了,下图演示。
忍者必须死3一键滑步设置
忍者必须死3手游v1.0.143类型:动作冒险大小:739MB评分:10平台:标签:格斗忍者闯关火柴人忍者必须死3手游中的一键滑步应该怎样设置呢?以及详细的一键滑步介绍又是如何,许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来忍者必须死3的一键滑步设置,以及一键滑步的详情介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。【一键滑步详情】一、这个下滑的按键是在点击下滑键的基础上往下平移。大概就是这样的,黄色箭头代表了移动的方向。二、这个新功能确实能够帮助那些走图玩家进行33跑图的提升,但是对于三指玩家来说可能并不是特别的理想。首先三指跑图相对于这个会比较轻松一些,在一些特定的跑图中,比如无双武士城的光速下板吃钱,三指就要占优势;反观一键滑步,在我的测试中还是不能够做到这一点的。三、对于各个忍者的使用:1)大多数玩家的忍者苍牙因为涉及到了一个天赋(残影)的情况下,我认为在没有点出这个天赋,并且还是在走图的玩家这个功能可以有效的帮助并提升跑图的水平。在点出了残影这个天赋以后,三指的优势就在于可以进行手动cc。这是大多数玩家所不会的。在进行反复的三指训练,可以明显的感觉到三指会比这个一键滑步功能好用。2)版本之子小椒小椒也是三连跳,她的操作方法相对于苍牙来说就会显得更加的简单一些,毕竟不需要cc了嘛。个人认为,这样帮助小椒玩家一键滑步的功能还是比较亲民的。3)三连跳弱势角色小黑小黑作为一个萌新角色,从宝物获取三连跳的能力。在只有二连跳的情况下,这个一键滑步功能的效果发挥的淋漓尽致,单跳板滑,就像是吃了德芙一般丝滑(当然二连跳有些地方是跳不过去的地方除外)。4)滑翔类角色琳,阿力琳作为滑翔的角色来看,更大的作用还是在团队副本上(以下简称团本)。作为团本大师。琳在一键滑步的功能上来说比不上三指滑步。(涉及到了一个叫做光速下板的技巧),在3V3的跑图中,滑翔以后的一键滑步应该是最简单的了。阿力作为和小黑同样的需要依靠宝物来做到滑翔的忍者,在团本上几乎没有就业的能力,只能勉强在3v3的赛场上偶尔看见他的影子。他与琳一样,在滑翔的时候一键滑步是最轻松的,在单跳板滑的流畅度也是其他角色一样好。5)为了更加适应这个功能还需要多多的努力;只有不断的练习,才能更好的使用好。(走图玩家们的福音啊)一开始小伙伴们可能还是会有一些使用上的困难,例如断滑,或者直接就把自己滑死这些问题。相对于三指操作,一键滑步可能在手指操作上会有那么一丝的劳累(使用时间太长)。相信只要多加练习,就能熟练使用它了。
忍者必须死3小黑新流派天赋介绍
忍者必须死3手游v1.0.143类型:动作冒险大小:739MB评分:10平台:标签:格斗忍者闯关火柴人忍者必须死3手游中小黑新流派天赋图是怎样的呢?以及琳新流派的具体消耗又是如何呢?许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来忍者必须死3小黑新流派的天赋介绍,以及详细的琳新流派的具体消耗心得,感兴趣的小伙伴快来看看吧。【小黑、琳新流派天赋介绍】1. 现在琳的新天赋主攻输出,而且非常强力,顶配一套下来14w不在话下,堪比血怒CC苍牙,但仍小于基本打满的二档小椒(废话)。自带极为恐怖的龙系伤害加成,高达600。2. 琳新流派保命性能一般,跑图性能一般且飞行时间短(最后一个空之舞天赋在110的结尾),无伤要求高(寒霜状态攻击加成要求60s内无伤,而且切换角色重置,受伤计时增加15s)。待命为最佳位置,适合在boss之前切换流派,借助8s的飞行加速以及进入商店可以稳定无伤的优势,可以抢第一和事先积攒寒星状态。3. 小黑的新流派伤害更稳定一些,而且相对高一些,还有人系加成,但是总体上没有那么强大。可以算是半自动,后面的龙头冲出去后续还有天赋加成,每射中一次下一次增加6%伤害,哈哈。总体上满天赋一个大下来平推能到10w以上,顶配的话11~12w应该差不多到头了。4. 小黑新流派保命能力倒是明显加强,可以缩着圈子然后当超密集一文字使用。不过问题在于,小黑的竞技场专属天赋替身大师(竞技场自带卷轴,可升级为火焰卷轴)竟然在炎魂天赋树上而不是基础天赋树上,产生了矛盾,真的难以理解。5. 两个流派的共性:都非常非常非常的无比昂贵,都比原天赋伤害高(一般情况下平推),都可以较好的配合朱雀,都是半自动的,都是后期爆发伤害集中,都是有针对性的伤害加成等等。
忍者必须死3角斗场无双怎么上
忍者必须死3手游v1.0.145类型:动作冒险大小:984MB评分:10平台:标签:格斗忍者闯关火柴人忍者必须死3中的3v3角斗士是一个需要组队才能玩的游戏,所以最基本的如果想要上的快,那么组队是必须的,然后就关于技巧之类的,下面小编带来的就是角斗场无双技巧心得分享,一起来看看你在上无双的时候,是否遇到了这种困难第一,不要在练图上耗费太多时间:你不需要对地图特别熟悉,练图只要先练会一种跑法,剩下的慢慢掌握。如果一味地非要把地图跑熟,黄花菜都凉了,只有在对抗中才会成长,你才能发现很多你单人练图发现不了的东西。如今33地图的更新换代速度太快了,如果你练的特别熟才去打,那恐怕只有赛季末冲冲分了另外,我以为这个很多人能理解,所以我一笔带过了,不过看评论很多人质疑,我就再说一下:比如危险图我不会打,那我就先不打33去练图,练会了一种跑法我觉得不够,非要去把图跑的6的飞起。然后花大力气练的跑图,上了两天分打噩梦图了,就用不上了,然后整个人原地裂开。。每个难度一共有三张图,你总有相对比较会的和比较不会的,首先要做到不死,不死,不死。(重要的事情说三遍)第二,携带适合的卡牌以及宝物:相比于对地图的熟悉,更重要的是对于卡牌宝物以及地图资源的掌控。宝物和卡牌的搭配要随着地图效果以及资源熟练的变动,另,可以和队友做好沟通。第三,清楚自己的账号强度以及定位:不论如何,这毕竟算是一个养成游戏,自己账号的强度对于段位来说很重要。配置不够的号即使侥幸或者找人带上更高的段位,也对你的游戏体验没有任何的帮助(甚至会更差)所以当自己遇到瓶颈的时候,不妨尝试转变下思路,从提升自己的角色来考虑一下。第四,找两个合适的队友(这是最重要的):同样的配置,有固定队友的人必定会比单排更容易上分。固定的队友更了解你的习惯,一旦你出现失误也更容易去帮你弥补。一些脏卡也更容易形成配合。更重要的是,你的固定队友往往会成为你游戏中最亲密的伙伴。有社交的去玩游戏,比做一只独狼要快乐的多,也轻松的多。固定队友的实力不一定要太强,或者说,最好不要太强。和你差不多就行了,避免形成强带弱的局面。这样才会让大家都开心,也不容易造成矛盾。毕竟,游戏嘛,玩的就是个开心。
忍者必须死3哪些武器适合优先培养
忍者必须死3手游v1.0.143类型:动作冒险大小:739MB评分:10平台:标签:格斗忍者闯关火柴人忍者必须死3手游中哪些武器适合进行优先培养呢?以及详细的武器介绍又是如何的呢?许多小伙伴都还不是特别清楚,现在小编将为大家带来忍者必须死3哪些武器适合优先培养,以及详细的武器介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。【祝融】先说下火弓。一直因为爽快的打击感,跟高输出被人追捧。尤其在熟悉了板子之后,4发全中的成就感更是无以复加。但是火弓的咒印1-6级基本上没有任何区别。虽然新水武,跟雷鸣剑的出现多少动摇了火弓第一输出地位。但是由于使用火弓太久了对其非常顺手,我想很多人为了100级的基础伤害还是会努力的做6级咒印。因此推荐百级。【如龙临渊】新水剑(刀)个人非常喜欢的一把武器。伤害系数非常高,操作简单,释放速度快,命中率比雷鸣剑更高。抽到之后我把原本给冰弓准备的材料都送给了这把武器。经使用我感觉新武器的前置孤影弹道使用得当可以收集大批量能量。并且咒印对武器的加层也非常符合我的口味(我最喜欢打各种龙)。推荐优先百级。【水扇子】这个赛季给我最大的惊喜莫过于水扇子加强后的效果。水扇子做出来之后我对其伤害非常推崇。但是由于操作的难度以及伤害范围判定。导致它一直坐冷板凳。甚至一度差点被我喂掉。但是本赛季(我是5级水扇子咒印)改版之后我打boss测试之后,发现扇子推进速度变慢,让人可以反应过来打开扇子,并且判定范围变长变粗,如果卡后退打开拉满的话。伤害恐怖的吓人!因为强烈推荐优先百级。【雷鸣剑】这个不需要介绍了,它的地位没有因为水武器的加入过多动摇,伤害也没有调整。依旧简单粗暴。推荐优先百级。【朱雀】功能性武器。鉴于很多图适用朱雀起手。并且咒印追加距离,以及伤害。个人建议可以做到5级咒印97级。然后优先做其他的。毕竟能一下子全氪满的还是少数玩家。【海螺】团本我不了解海螺的实用性。33已经逐渐边缘化。咒印也仅仅是几率性多一条可能打空的小鱼。悬赏方面好像也不如其他武器的表现。除非个别的几个能量板子。也就是jjc称霸了。因此不推荐升到百级。【风弓】提升了后退的伤害递增。但是手感,操作性,咒印描述等诸多方面性价比依旧不如其他武器那么好。因此见仁见智,我自己是已经5级咒印就随意升到了97级,但是估计还是大部分时间冷板凳。【火扇子风扇子】探险里面cd时间短的武器比较吃香,因此我对火扇子的处理是5级咒印,加激活咒印。33时候当副武器也是很香的。两扇子啦满后腿的伤害爆炸,需要板子跟时机。因此量力而行。【村正】看脸武器,唯一一把3级也可以很快乐的武器。刚出咒印系统时候,大大提升了村正的地位。但是这次加强咒印好像于村正无关。好吧,村正是老玩家的信仰跟情怀。咒印不评论。【爱疯 苦无 一字文 肉串】个人不推荐做咒印。前2个武器等级4级就够后两个没接触过。
更多文章:
游戏cdk批发平台(有没有人知道游戏cdk批发,在玩家驿站上便宜吗)
2024年8月31日 12:24
《全境封锁2》小白如何快速升级?全境封锁2街墙锁住的门怎么开
2024年6月1日 00:55
《杀戮尖塔》全怪物行动特性与应对策略解析?《杀戮尖塔》全职业心脏打法分享
2024年7月6日 03:51
弹弹堂氪金太严重了(弹弹堂大冒险50元100万点券是真的吗)
2024年2月6日 11:16
全职猎人op pary歌词(中文)?猎人OVA《Pray》的歌词,三种全要,中文罗马原文
2024年9月5日 14:21
神魔大陆吟游诗人(神魔大陆吟游诗人怎么样,玩时有什么需要注意的吗)
2024年8月2日 05:27