上古卷轴5选项是什么意思?上古卷轴5怎么处决
本文目录
- 上古卷轴5选项是什么意思
- 上古卷轴5怎么处决
- 《上古卷轴5》中黄金龙爪的真正主人是谁
- 《上古卷轴5:天际》全魔法效果翻译
- 上古卷轴5什么情况下主角会被押到刑场斩首
- 上古卷轴5如何触发收集龙爪任务
- 上古卷轴5黄金爪在哪
- 《上古卷轴5》黄金龙爪交不交
- 上古卷轴5海德拉地牢玩法攻略
- 上古卷轴5和格瑞塔谈谈那个任务怎么过,我和她谈了就那三个选项
上古卷轴5选项是什么意思
以上古卷轴5选项是什么意思?这个问题的答案并不复杂,实际上,这是指电脑游戏《上古卷轴5:天际》中的一个菜单选项。在游戏中,这个选项包含了许多不同的设置和选项,玩家可以通过这个菜单来调整游戏画面、游戏体验和游戏难度等等。
由于以上古卷轴5选项提供了如此多的定制化选项,因此它们成为了游戏中实用而且非常重要的一部分。例如,在游戏难度选项中,玩家可以选择不同的难度等级,从而决定游戏的挑战程度。而在画面选项中,玩家可以调整游戏的分辨率、视野范围、画面效果等,从而获得更加逼真的游戏体验。
总体来说,以上古卷轴5选项提供了广泛而且丰富的定制选项,让玩家可以更好地享受游戏。而且,随着游戏界面的不断升级和改进,这些选项也在不断地扩展和升级,为玩家带来更好的游戏体验。
上古卷轴5怎么处决
您好!很高兴为您服务!第一,你的攻击力可以秒杀对方第二,现场只有你和一个敌人,建议开个终结技MOD百分百触发处决,下面为你介绍这款游戏,《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台, 。2022年7月8日,联机Mod“Skyrim Together Reborn”1.0完整版推出。
《上古卷轴5》中黄金龙爪的真正主人是谁
黄金龙爪的真正的主人是溪木镇杂货店老板。
《上古卷轴5》中很多玩家第一次见到这个应该是找黄金龙爪的任务里,在那个大厅里注意一下扳手的前方的位置,有三个石像,一个在地面上,还有两个通常记着是在二层,玩家瞅一眼就应该能看到。
上古卷轴5黄金龙爪开门任务攻略:
《上古卷轴5》中在完成这个任务的时候注意一下大厅,八个位置扳手的前方有三个石像,有一个在第一层,另外两个在第二层,很明显很容易找到,石像人的最里面含着石碑,石碑正确的顺序应该是蛇蛇鱼,黄金龙爪的第一个任务就轻松完成了。
接着走就到了第二个机关门,这个机关是转盘,B社的游戏机关一般都不是很难,石柱的后面有石碑,石碑上面有动物的标示,将所有的标示转到一样的位置就可以。
《上古卷轴5:天际》全魔法效果翻译
由于E文苦手,看的太累,特别花了点时间,把所有的法术整理了下,方便看。
看之前必须知道几件事:
1.所有魔法对应的技能越高,耗蓝越少伤害越大。
2.毁灭系法术3个属性分别有各自特效,基本大多数法术都有。火焰是可持续性造成伤害,冰冻是造成和伤害同值的耐力伤害,雷电是造成伤害一半的MP伤害(就是减对方MP)
3.所有召唤系和变化系法术,除了顶级的,都是1分钟持续时间。(不算天赋加值)所有召唤武器都是2分钟时间。
4.所有恐惧类型法术都是30秒,所有催眠和狂暴都是60秒,所有增益法术都是60秒,还是那句话除了顶级的。
5.测试很多次后,确定双手施法,召唤系只加时间不加能力,所以不需要点了。
6.幻术系法术,没加天赋前仅对人类和生物有效,不死 机械 恶魔都无效。
7.所有单对单的治疗他人法术都无法作用于召唤生物和不死生物。
Conjuration(召唤系):
Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)
Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)
Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)
Bound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)
Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)
Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)
Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)
Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)
Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)
Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)
Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)
Command deadra=命令恶魔(顾名思义)
Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)
Conjure storm storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)
expel deadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。)
Dead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)
Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)
Frost thrall=冰灵奴隶(同上)
Storm thrall=风暴奴隶(同上)
Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)
Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)
Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)
Illusion spells(幻术系):
Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)
Clarivoyance=透视术(寻路术,路痴专用)
Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)
Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)
Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)
Muffle=消声术(走路无声180秒)
Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)
Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)
Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)
Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)
Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)
Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)
Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)
Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)
Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)
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Destruction(毁灭系):
Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)
Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)
Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害 )
Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)
Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)
First rune=冰冻符文(冰冻陷阱,50伤害)
Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)
Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)
Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)
Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)
Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)
Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)
Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)
Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)
Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)
Fire bolt =小火球术(25伤害,附带持续伤害)
Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)
Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)
Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)
Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)
Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)
Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)
Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)
Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)
Alteration(变化系):
Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)
oak flesh=树皮术(提升40防护)
mage light=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)
stone flesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)
Detect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)
Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)
telekinesis =隔空取物(远距离偷东西)
Water breathing =水下呼吸
Detect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)
Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)
Paralyze=定身术(定身10秒)
Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)
mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)
Equil brium=平衡术(每秒把25点魔法转换为生命)
Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)
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Restoration spells(防护系):
Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)
Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)
Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)
Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)
Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)
Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)
Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)
Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)
Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)
Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)
Turn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)
Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)
Grant Healing=强力群体治疗(全员+200HP)
Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)
Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)
Bane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)
Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)
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上古卷轴5什么情况下主角会被押到刑场斩首
任务失败。《上古卷轴5天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏,游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360等平台,其中任务失败主角会被押到刑场斩首,该内容丰富,玩法多样,深受广大玩家的喜爱。
上古卷轴5如何触发收集龙爪任务
1、上古卷轴5触发收集龙爪任务需要将剧情走到“黄金龙爪”阶段,如下图所示:
2、收集好龙爪之后要回到河木镇,如下图所示:
3、然后找到NPC路坎瓦雷瑞,上前与其对话,如下图所示:
4、在对话过程中选择红色方框中的“等待,你是指这只黄金龙爪?”,如下图所示:
5、然后系统就会显示完成:黄金龙爪任务,如下图所示:
上古卷轴5黄金爪在哪
1、玩家在主线任务开始后没多久,在找龙石时“错手”杀死被蜘蛛网缠住阿维尔后,可以从尸体上找到一个黄金龙爪。到这里黄金龙爪任务开始,不过当玩家顺着任务提示进行到最后需要找到龙爪的主人的阶段时,会发现最后阶段没有任何的任务提示。
2、这里要找到龙爪的主人,需要先到河木镇的杂货店。
3、进去之后会发现有两个人正在吵架,上前询问杂货店老板发生了什么。
4、然后进行对话,直至对话结束。
5、原来黄金龙爪的主人在这啊,这里如果玩家继续对话,便可以交回龙爪完成任务。
6、最后玩家会失去黄金龙爪,得到1000金币的奖励。
《上古卷轴5》黄金龙爪交不交
上古卷轴5黄金龙爪交。黄金龙爪是支线任务,对主线任务没影响,不交付的话只会影响商店里的老板娘的那个爱的大冒险任务触发不了前提是玩家装了爱的大冒险MOD,如果不完成黄金龙爪任务,完成黄金龙爪任务完成后只有在早上7点到晚上7点才可以开门。那么这家店面就永远是24小时营业。
上古卷轴5的吸血鬼起源其实非常复杂,远非简单的概念,上古里的吸血鬼与狼人不同,牵扯的魔神甚至不止一个,而且所分的种类也相当复杂,相关历史更是非常得复杂,其与自己所在地区人群甚至神灵的关系也各自有所不同,不过都具有一个相同点强大。
互相间不断的纷争,虽然每地的纷争几方之间理由差别非常大。吸血鬼本身的最早诞生是起源于破坏与奴役魔神,众怪兽之父莫拉格·巴尔对死亡之神阿凯的一次示威。
上古卷轴5海德拉地牢玩法攻略
在上古卷轴5中,海德拉地牢是一个充满挑战与机遇的地下城。为了成功通关,玩家需要做好充足的准备,并了解地牢的布局、敌人和宝藏的位置。
首先,进入海德拉地牢前,玩家需要准备充足的恢复药品和武器,因为地牢中的敌人实力较强。推荐装备一把附魔火焰或冰霜伤害的武器,这样能有效对付地牢中的不死生物。此外,带上足够的恢复生命和魔法的药品,以及能增加防御或攻击力的药剂。
其次,了解地牢的布局是非常重要的。海德拉地牢分为多层,每层都有不同的敌人和宝藏。玩家需要仔细探索每个角落,找到隐藏的宝箱和秘密通道。同时,记住敌人的位置和巡逻路线,尽量避免正面交战,利用地形和环境优势进行战斗。
在战斗策略上,玩家需要灵活运用技能和魔法。面对成群的不死生物,使用范围攻击的魔法或技能能更高效地消灭敌人。同时,保持一定的距离,避免被敌人近身攻击。如果遇到困难,可以尝试使用控制台命令调整难度或获取额外的帮助。
总之,上古卷轴5海德拉地牢的玩法攻略需要玩家做好充足的准备,了解地牢的布局和敌人情况,灵活运用技能和魔法,才能成功通关并获得宝藏。
上古卷轴5和格瑞塔谈谈那个任务怎么过,我和她谈了就那三个选项
这个bug发生在当第一次来到独孤城时,犯人被处刑後就立刻搜刮掉身上的塔洛斯护符,未接任务却提早拿取任务物品,导致往後获得的塔洛斯护符全部归类在一起无法丢弃,且任务无法解掉卡在那裏,任务栏也就留著那项讨人厌的bug伤眼睛。
正常任务流程:
和小女孩斯瓦瑞接任务→与格瑞塔对话→从犯人屍体寻回护符→交还格瑞塔。
Bug流程:
从屍体取得护符→接任务→与格瑞塔对话选择「我把你要的东西带过来了「Actually I’ve got it here」」→任务卡死
任务阶段会从stage 10 直接跳到 200,而不是正常的10→20→30→200,所以和格瑞塔洽谈回到神庙一事 (stage 10) 永远卡在任务栏,无法靠setstage重置进度,这个任务stage一到200就无法往前回溯,所以已选选项的人只能给你拍拍了。
解决方法:
取得护符并接任务和格瑞塔对话直到上述的对话选项出现时,千千万万不要按下去,请直接按TAB退出对话,开启控制台输入setstage SolitudeFreeForm03 20将任务带到下个阶段,接著输入setstage SolitudeFreeForm03 30再把任务带往完成前的最後阶段,这时候再与格瑞塔对话就可以顺利解掉任务,任务消失得一乾二净之外,身上的塔洛斯护符也可以正常丢弃。不过注意一点:任务完成後塔洛斯护符仍然留在身上且未拿到NPC给予的奖励,属於正常现象,这也是bug。
Solitide - 独孤城
Amulet of Talos - 塔洛斯护符
Roggvir - 犯人
Svari - 斯瓦瑞
Greta - 格瑞塔
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