纪元1800(纪元1800新手必备技巧说明)
本文目录
- 纪元1800新手必备技巧说明
- 纪元1800远征带什么
- 《纪元1800》前期快速赚钱方法 怎么赚钱
- 《纪元1800》避免财政赤字攻略
- 纪元1800各阶层人口特点 居民属性需求分析
- 《纪元1800》专家级战役发展技巧
- 《纪元1800》城市建筑布局推荐 首都怎么布局
- 《纪元1800》经营发展分析攻略
- 纪元1800城市吸引力作用和决定因素解析[多图]
纪元1800新手必备技巧说明
纪元1800是个值得玩的游戏,需要玩家动用智慧管竖判理,对于新手而言,需要了解到一些基本技巧,不让在游戏中会发展的很慢。下面小编为新玩家们带来几点新手需要了解的技巧,大家可以参考下。新手必备技巧说明1、建设面板右下角,有个蓝图模式,可以建立先设计蓝图然后再建造(专家模式不能移动和更改建筑,所以这个功能对强迫症来说非常重要)。2、初始慎纤散岛屿基本都是小麦+粘土+铁矿的了,因为资源种类太少了,所以基本都不合适开局,但一开始尽量往下方设置码头或者靠近上边沿或下边(方便远征宽氏)。3、初始探路找到3个中立NPC以后就准备去买10个钢铁准备建副岛吧(在买完钢铁以后,带齐材料过去发现:门口的啤酒花岛被AI拍了!我后来好辛苦才抢回来)。4、自闭种田玩家请将码头方向设置在AI的同一方向(背对AI,不然后期出门就被揍)副岛和主岛设置对立方向。5、远的岛就别抢了,我后期基本出门都困难,但可以买AI的股票,收益还是很可观的。6、新世界和旧世界的运输可以在边缘设置出入位置。7、提升效率一定要对应原料提升,不然会出现原料不足的情况。8、砖块街道可以提高运输效率的同时,也可以提高公共建筑的范围。9、即便设置60分钟自动存档,游戏也会在一些关键的地方存档。。。SL不再是万能的(反复读档还会出现不一样的情况)。
纪元1800远征带什么
纪元1800中远征是发展城市的重要冲敏途径之一。通过远征可以用于获取珍稀动物和文物来丰富我们的动物园和博物散手枝馆。远征之前选择携带的货物可以为部队提高士气,外交和与愉悦等额外加成,那么具体该选择带哪些货物,不少玩家都不秦楚。下面深空高玩就来告诉大家纪元1800远征带什么,一起来看看详细的数据一览吧。每次远征都有不同的难度,难度越大就伴随着越大的风险,同时远征的时间越长。根据奖励我们可以将远征分为不同的类型:①考古——博物馆文物②动物——动物园动物③救援任务——专家④海盗狩猎——各种奖励数据一览额外配给制作加成货物外交加成货物信仰加成货物狩猎加成货物海军力量加成货物医药加成货物导航加成货物由此可以看出不同的货物携带效果非常有差异。比如香槟20的士气,30外交,80综合士气,属于非常值得带的货物。兰姆酒和杜松子烈酒高额的医学加成则很适合救援任务。根据以上数据,各位玩家就可以根据实际需求选择自己要薯神带的货物了。
《纪元1800》前期快速赚钱方法 怎么赚钱
《纪元1800》中的大多数操作都是需要资金和资源支持的,那么前期有哪些可以快速获得大量金钱的途径呢?今天就为大家介绍一下《纪元1800》前期快速赚钱方法,希望对大家有所帮助。与系列前作一样,主要收入来源于公民纳税。旧世界的人口分为五层,而新世界的人口分为两层,每个层级都有助于提升整体收入,层级较高的税收也比较高。因此只要有足够的资源,就可以优先提升人口的层级,并保持他们的幸福度,就可以提升赚钱的速度了。※需要注意的是,一定要避免同时升级所有建筑的情况,因为你需要根据可用工作保持层级类型的平衡。②旅游及贸易游客喜欢富有吸引力的城市,可以通过文化、自然和庆典三个方面来提升城镇吸引力。文化是指文化收藏品和具有纪念装饰价值的建筑物,例如博物馆、动物园和装饰等;自然是指岛上所有自然区域都没有收到文明所影响,例如乡村;庆典是指快乐民众所举办的世界博览会和庆祝活动。提升吸引力之后就可以吸引庆歼众多游客,增加收入。贸易比较难跟进,因为它灶坦并没有反映在右上角的弹出窗口中。但无论如何,了解其他人需要什么资源以及合理出售盈余资源都可以为城镇提供非常充足的资金支持。你可以通过创建贸易路线或手动运载资源将船引导至其它港口。③支线任务【推荐】NPC或其他玩家会不时地发布一些支线任务,或者你可以通过【外交】界面来请求任务(左下角小地图下方中间的按钮),选择一位NPC或玩家,单击左侧【行动】并选择【请求任务】,之后完成隐差桐任务就可以获得大量资金。
《纪元1800》避免财政赤字攻略
《纪元1800》这类模拟经营的游戏,玩家玩的时候,和大量的经营游戏有一样的担忧,就是不知不觉的发展建设和经济的时候,自己就莫名其妙的财政赤字了,钱不够花了,这个怎么办呢?这里给大家带来一些避免财政赤字的小窍门,希望能够帮助到大家!《纪元1800》怎么避免财政赤字玩家把鼠标悬在收支那栏上,可以查看收支详情。居民需求是税收大头,尤其是幸福类消耗品,消耗快,占的税收比重很大。一般收支突然赤字,肯定是你的供需链出问题了。当你满足幸福度,人口时就不会赤字了。简单来说,就是设备还没跟得上你的人口。本质问题在于产能过剩或供给不足,生产了过多的产品却无人消费或者供给数量不足以支撑人民生活消费,可以暂时关闭一些工业发展,多制造奢侈品刺激经济消费,把人民的满意度提高了之后再做规划。
纪元1800各阶层人口特点 居民属性需求分析
《纪元1800》游戏中有各个阶层的人民,共同组成了一个城市,各个阶层的居民分别有不同的需求,而且属性也有所不同,具体是怎样的呢?下面就为大家带来各阶层特点及居民属性分析,一起来看看。 各阶层特点及居民属性分析 人口是《纪元1800》中城市的核心,为城市提供劳动力和税收收入。随着人口的增长,玩家可以解锁更多的社会阶层,以及更多公共建筑和设施。 城市中所定居的居民数量会在顶部显示,并且会详细显示每一阶层的居民数量。 点击居民的住所可以观察到当前住所中的人口状况,当几项数值都达到一定条件时,圆圈就会被颜色填满,此时点一下下面的升级就可以将此住所的人口升到下一阶层了。 《纪元1800》中分为新、旧两个世界。旧世界有5个人口阶层,新世界有2个。所有阶层住所的占地面积都为3x3,点击不同阶层的住所可以看到居民的不同需求。 旧世界 新世界 不同阶层的人口会有不同的需求,满足居民需求也是城市发展的核心目标之一。 人口的需求分为两种:基本需求和奢侈需求。 满足基本需求可以增加当前住所的居民数量,当某一住所中的居民数量达到满额之后就可李碰迟以将住所升级到更高的人口阶层。因此满足基本需求是必要的。 基本需求包括两个部分,一是基本需求,例如市场等基础设施;二是基本品需求,例如鱼、面包等食物,指的是吵扒居民的吃穿住用。 满足奢侈需求可以提升居民的幸福度,以获得更加高额的税收收入。在任何时候满足奢侈需求都不是必须的,可以根据当前城市的状况来决定。 奢侈需求包括两个部分,一是奢侈需求,例如教堂、剧院等满足精神方面需求的设施;二是奢侈品需求,例如哪李烈酒、珠宝等非生活必需品。 幸福度 居民的幸福度是衡量城市领袖领导力的重要指标。 居民是不需要满足全部的幸福度来提升到下一个人口层次的,只需要满足基本需求就可以。 但提升幸福度有助于提升税收收入而不产生暴乱,并且高幸福度的居民会自发组织庆典,有几率为城市的经济发展带来增益BUFF。 同时也可以刺激生产发展和吸引力升级。 升级 住所需要满足一定条件才能升级:①住所人口必须是满的;②满足基本需求;③有足够的建设成本。 与《纪元》系列的前作不同,居民的幸福度不需要升满也可以升级到下一阶层,例如居民可能在不满或愤怒的状态,但只要满足上述的三个条件也可以升阶。 需要注意的是,将鼠标悬停在岛屿顶部中央的人口头像处会显示具体信息,没有达成升级下一人口等级的要求的话是不能将岛屿上单一住宅升到下一阶层的。 理论上来说你可以将一个城市中的所有主宅全部升到最高的阶层,但一座城市需要有每个阶层的劳动力才能形成良性发展,因此建议在升级主宅时保持劳动力的平衡。 公司等级 公司等级由全球人口数决定。当前的公司等级会在界面右上角头像处显示,帝国所有人口也会纳入统计。公司等级越高,玩家的影响力就会随之提升。同时较高的公司等级也需要解锁更有力度的宣传文章。 岛屿等级 每个岛屿都有一定的等级,这由该岛屿上居住的最高阶层的居民数量来决定。岛屿等级在界面顶部会显示,就在吸引力等级的后面。 看到这里相信各位小伙伴都明白了吧?快去游戏中试试吧!
《纪元1800》专家级战役发展技巧
《纪元1800》中,不少玩家在拥有一定运营基础后会尝试挑战更高的难度,这就需要掌握一些使用技巧,不至于崩盘。今天为大家带来“Ruri”分享的《纪元1800》专家级战役发展技巧,希望对于大家有一定参考价值。1.战役不要想工程师,亮沙岛就是个坑,工匠通关就可以了(目前风帆无敌啊,和蒸汽舰1v1都不虚的)。2.死水岛规划很重要,最好一开始就奔着8000~10000人口去,有人就有影响力。 3.影响力是大助力,最好一开始就用上,因为是战役所以不靠虑造景(我陵改因为新世界规划直接弃档了,路程太远,不能满足工程师需求)。我个人推荐工会肥猪和啤酒花,这两个都可以自用,肥皂卖监狱长,啤酒可以初期有点小钱之后就和海盗不停停战,刷好感。啤酒520一杯的(可以升级之后不给工人喝卖海盗)。4.最好的当然是两岛,能占到啤酒花红椒最好,不然三岛也可以接受(原木占地大,选择外迁)。5.爆什么卖什么(作物和动物留),因为一开始想法就是卖啤酒给海盗,所以不考虑刷海盗,有迫击炮还是留着。6.一开始就可以把木材砖块钢材的购买打开,不要在乎钱,提速才是关键(我想了想我好像卖了3艘风帆)。最后吐槽一下,目前的蒸汽战舰肯定要加强,不可能四本打不赢三本,专家不要想和平,留紫就行了尘汪悄。忘了说,前期攒一波钱造船攻了别人主岛拿股票经济就好看了,玩两次就好,我玩到后面玩脱了疯婆子造了4个大炮,我12艘战列先打一边1个的,再转头打3个的,只剩5艘,基本可以说很悬,不要学我。丰收节我个人感觉是最好派渣的了,对了,我兰姆酒一直是买的,新世界我就完成任务了,我为了开发新世界头疼了两次弃档的,路线太长。
《纪元1800》城市建筑布局推荐 首都怎么布局
《纪元1800》中提前规划好城市住宅和建筑布局可以让城市更有条理地发展,并且可以在提前布局时就将各个设施和建筑的作用和影响全部考虑到,让城市在发展的途中少走弯路。今天就为大家推荐几种《纪元1800》新、旧世界城市建筑布局,希望对大家有所帮助。
※本攻略中所有布局及图片均可点击查看大图。
首先为刚刚入坑的小伙伴们简单介绍一下如下图所示的布局,大家可能经常在布局图中看到类似这样的住宅布局,那么为什么中间要空出3x3的格子呢?
这是在玩家间常见的一种混合效率/美观的住宅布局,其中3x3的格子可以填满城市装饰物,例如树木和花园等,以提升幸福度和吸引力。
旧世界-世界会展中心
建筑:762、8、16、6、8、4、8、4、4、4、4、4、2、1、2
建设成本:729500、2762、1620、1168、830、500
维护成本:-6680、-500、-300、-30、-80
布局大小:161x81
最大人口:27651
占地:13041
简述:
一个包含762所住宅的五级布局,几乎覆盖了所有服务设施,完全实现了自我维持和自动运行。
需要注意的是,在左侧市场和俱乐部之间缺少了一条道路,如果需要的话可以将整体布局向左侧延伸一个格子。
还有的小伙伴们可能不知道去哪里找具有大片空间和平地去建造这样一个中心城市。
首先可以在群岛、【普通】的大岛屿或地图等找到这样空间较大的岛屿,如下图标记岛屿所示。
然后可以参考下面几张图片的基准点和准线来建立道路网和铁路线。
这座岛上有着很好的作物生产力和原油油藏,但需要把6所住宅放进坑里,还需要给医院挪出一点位置。
当然根据这个岛的地形和个人对城市对称性的要求,我还对整体布局做了一些修改,在中间拓展了一条街的宽度,修改后如下图所示。希望可以给大家提供一种灵活调整的思路。
《纪元1800》精华文章推荐 战役图文攻略 流程解说视频 旧世界工厂布局推荐 岛屿资源分布情况 产业链供求关系 产业链规则与产量分析 布局设计工具用法 人口建筑比例计算方法 人口属性与岛屿升级条件 城市建筑布局图 贸易路线建立方法 快速赚钱技巧
《纪元1800》经营发展分析攻略
《纪元1800》中,玩家需要考虑的元素较多,上手难度较高,这就需要玩家有着比较明确清晰的发展思路。下面就为大家带来“永远不佯攻”分享的《纪元1800》经营思路及玩法分析,希望对大家有所帮助。经营发展分析攻略纪元系列讲究产业链经营。现实世界中也有产业链,就是全球化,低斗举端中端高端,产业逐渐升级。1800其实得给世界划分等级一样这么规划。在发展中逐渐把低端产能和产业链转移到其他的岛上去。沙盒模式中上来给一个空岛和一艘自带资源的指挥舰。指挥舰上宏槐来就去探路,第一个岛要看资源好不好,什么叫资源好不好,看有多少个粘土矿,铁矿和煤矿。一个粘土矿供两个砖厂,在快速发展时期砖是扩大产能的根本,没有铁矿就没有钢材,没有钢材就没有大炮,没有大炮就没法扩军保护自己的发展成果。所以粘土和铁矿就是初期发展的关键。所以优先顺序是粘土矿》铁矿》煤矿。粘土矿是四个的岛是优秀的首岛。其次看铁矿数量,四铁矿或三铁矿都是算优秀,两铁矿差点意思还过得去。首岛随机资源组合如是粘土矿数量为三那么就看蔽销友心情,如果数量在三一下追求发展的请重新开档。如果是四粘土搭配一铁矿这种,用到钢材的发展期就会慢很多,是否重开档一样是看心情了。二岛的选择,第一块分岛要注意的资源是“小麦啤酒花”红椒。请注意小麦和啤酒花虽然是两种作物但是要把他们视为一种单独的物资,因为啤酒的存在。所以二岛的最优选择就是“小麦啤酒花”,同时这个岛不能太小,因为小麦田和啤酒花田都是最占空间的。红椒岛也不能是微型岛因为红椒田要配合肉牛牧场,地方绝不能小。
纪元1800城市吸引力作用和决定因素解析[多图]
纪元1800并不是简单的建造房屋贸易的游戏,其中有很多复杂的设定。城市吸引力就是其中之一,而且在游戏中起着至关重要的作用。所以玩家有必要了解,下面带来详细介绍。城市吸引力城市吸引力是本作中新增的一个特性,它决定了你的城市展现在别人眼中的样子。吸引力等级高的城市能够吸引更多的游客或贸易,以创造更多的收入。影响吸引力的因素有六种:文化、自然、庆典、粗俗、污染和动荡。文化:文化收藏品和具有纪念装饰价值的建筑物文化与动物园和博物馆紧密相连。文物的质量和动物的稀有程度决定此项的水平,并且城市中有适当装饰也可以提升此项所加的吸引力。自然:岛上所有自然区域都没有受到文明所影响此项指的是没有收到工业革命影响的自然区域(绿色区域)会提升此项所加的吸引力。庆典:快乐民众所举办的世界博览会和庆祝活动与居民的【幸福度】密切相关,幸福度高的居民将会组织游行和展览,以提升城市吸引力的评级。粗俗:难看,有臭味或吵杂的建筑物废墟、军事设施以及会散发出恶臭的脏乱建筑物会降低城市吸引力。例如废墟、养猪场、肥皂工厂、精炼工作坊、肉铺等。污染:重工厂造成的污染污染与粗俗有些类似,只要与工业相关的设施都会产生污染,例如高炉、武器工厂等,这些都会降低城市吸引力。动荡:岛上的城市事件和战争
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