仙剑4为什么评价那么高(《仙剑奇侠传4》拍摄,《仙剑4》能超越前部几部吗)
本文目录
- 《仙剑奇侠传4》拍摄,《仙剑4》能超越前部几部吗
- 仙剑奇侠传3跟仙剑4那个比较可玩性
- 《仙剑4》影视化,为什么这么多人关注
- 为什么都说仙剑4好
- 仙剑四的游戏评分是如何评的
- 仙剑四的剧情真的不怎么样啊,为什么那么多人推崇
- 仙剑4刚出来也被人骂了什么原因现在仙剑4口碑好吗仙剑5销量怎样口碑怎样
- 请问各位大侠——仙剑奇侠传(额,至少是仙剑3,外传和仙剑4的)现在在国际上的评价高吗
- 大家对仙剑4的看法
《仙剑奇侠传4》拍摄,《仙剑4》能超越前部几部吗
《仙剑奇侠传4》拍摄,《仙剑4》很难超越前几部。前几部无论是在选角上,还是剧情、环境上都可以称作仙侠剧的巅峰。甚至在那个年代,前几部已经是一代人的童年和回忆,对于《仙剑奇侠传4》来说,可能难以超越,但也不是没有可能。不过《仙剑4》的选角好像不是特别好,主演阵容拉胯,被不少网友吐槽:能超越经典算我输!不过确实是,前几部都特别的优秀,这部首先就输在了选角上。《仙剑4》的剧情非常好,特别适合拍成影视剧,但看了主演内容之后完全不期待了。
《仙剑4》的主演主要有陈哲远、鞠婧祎、茅子俊、毛晓慧,都是一些年轻演员。其中茅子俊和毛晓慧是名不经传的小演员,表演经验不丰富。这样的演员剧组真的能够拍得好吗?本来对《仙剑4》充满期待,看了演员表之后,突然感觉好像也没有什么了。被称为四千年难一遇的美女——鞠婧祎,她的演技实在是令人堪忧,无论是出演哪部电视剧,都追求美到极致,但从未想过要提高自己的演技。不可否认的是,鞠婧祎的造型真的很好看,在剧中某些镜头看起来十分的赏心悦目。
对于观众来说,重要的是一部剧的质量和演员的演技,而不是单靠颜值来抗,更何况《仙剑奇侠传4》又不是偶像剧。这次《仙剑4》剧组的演员,都是一些新出演员,根本就没有什么太大的演技可言,这样的情况下想超越前几部更是难上加难。前几部仙剑都是一些又有实力,又有颜值的演员,请不起以前的演员很正常,但是能不能挑一些好一点的演员。这部剧与其他前几部对比,根本就没有对比可言。
仙剑奇侠传3跟仙剑4那个比较可玩性
我个人觉得仙三在剧情以及其他方面都比仙四好。原因如下:1、仙四很多人说剧情感人,为什么呢?因为很多人就只玩过仙4,当然只能说仙4剧情感人了(当然仙4剧情也感人)但历代仙剑中最感人的当数仙剑3外传或者仙剑1,为什么呢,这个我三言两语说不清楚。楼主可以去百度查找相关视频,不过最好别看结局,这样还玩啥啊!!!2、仙剑4整体剧情较短(我语文不好,你就想下说仙3有50集,仙4只有30集吧)而且它的剧情衔接不够精密,很多地方甚至没有下文。而仙3整体剧情很长,衔接也很好,而且还有很多感人的诗句和画面,想必楼主看过电视剧仙三的吧,楼主是否想看看游戏上真正的紫萱和长卿的故事,想不想看看夕瑶与景天在神树地图相见的场景,想不想看看魔尊重楼的真正实力,想不想看看飞蓬与重楼的巅峰对决!!!3、仙4的战斗场面很差,仙4虽然出了个战斗得分系统,但是这个系统太混乱,其实只要你稍微拖延下回合数,我保证楼主能得到特等评价。还有仙4可以自己点技能,但是技能的大招甚至比不上第一个入门招数,真是废了那些技能点数。仙3的战斗系统就很好,还可以打尸块,尤其是最终和邪剑仙或者重楼大战时候华丽大招或者高级技能,那场景只有一个字拽。尤其还不一定打得过重楼,知道重楼的实力了吧。4、仙剑4的迷宫是傻瓜迷宫,除了不周山的脑力拼图有点难之外其他地图就是傻瓜都能过的,仙剑4的冶炼系统也很乱。仙剑3再游戏过程中有很多小游戏给你玩,而且迷宫难度可以说是没有用脑思考绝对过不了,仙剑3还能开店卖古董,赚得的钱还可以买装备来喂养魔剑,相当有趣。打了这么多字,如果楼主真正爱好仙剑的话,建议楼主都玩,但是我建议先玩仙4,因为仙四在仙三的前面,希望能够被采纳
《仙剑4》影视化,为什么这么多人关注
仙剑奇侠传4影视化,从这个作品确认要去拍的时候,到现在正式开拍,一直以来都比较受到人们的关注。因为仙剑奇侠传系列的作品确实算是国产仙侠电视剧的巅峰之作,现在续拍的话自然也很受关注。
大家关心的是这第4部作品能不能给大家带来新的艺术感受,这不是说超越前面的经典,千万不要太拉胯,因为第1部第2部热度还不算特别好。但是到第3部就达到了顶峰,以至于到现在第3部的这个仙剑奇侠传仍然是经典中的经典,虽然后面也拍了很多的仙侠系列的电视剧,古装系列的电视剧,但很难有达到那么高的好评度的。第4部作品也冲击了前面的那些作品的热度,因为他既然挂了仙剑奇侠传这5个字,就必然受到人们的关注。
希望这部作品能够给人带来新的艺术感受,自己觉得是很难超越前面的经典的,但是在演员特效剧情等方面都不是特别拉的情况下,这个作品就算是续接原来的热度,他的好坏评价也应该是参半的。也就是说,这个真的第4部作品上线之后可能会有50%的声音是好评,有50%的声音是差评,网友的评价刚开始的时候肯定是清一色的负面声音,能占到70%~80%,那这部作品真的演的差不多了,可能也会出现一些不同的声音。
参演的演员都是一些年轻演员,能不能把握住原来那个给大家留下的固有的人物设定,让观众觉得满意,这是一个很值得质疑的问题。参演的那些演员都是老戏骨,拍的作品也不是一部两部了,无论是演技还是这个,动作肯定都是非常到位的,但现在的这个班底跟原来比起来还是有差距的。
为什么都说仙剑4好
仙3的剧情 更胜于仙4, 虽然仙4的画面很令人佩服,但是如果说剧情的话 就不如仙3了。仙4 在结局上有很多的疑问, 首先 菱纱到底是谁的妻子, 如果你说是天河的妻子的话, 请问天河一个文盲能在 墓碑上写“爱妻菱纱之墓”吗?而且 如果 你在 选盗陵墓的时候 选择盗 “黄帝陵”而不是“封神陵”,那么结局也会改变。 最后是紫英用轩辕剑气 阻止了天火,而他的手也废了。 最后呢,你看见的就是 天河陪着紫英在 菱纱的墓边上擦拭望舒剑。所以仙4的 剧情问题 不如仙3那么 透彻。 所以很多人 比较喜欢 仙3而不是仙4
仙剑四的游戏评分是如何评的
仙四的战斗评分标准(来自仙盟)特等分数 230,达到230分即可获得特等一等分数 180,达到180分即可获得一等二等分数 130,达到130分即可获得二等三等分数 80,达到80分即可获得三等评分标准:援护一次5分,最多得50分,比较难出,一般要角色频死的情况下,同伴才会有一定几率援护合击(出现点击左键的标志)一次10分,最多100分,这个就要靠眼疾手快了,出现时狂点鼠标和空格即可,梦璃攻击后的比较难接上,基本上一闪而过暴击一次5分,最多得50分,很容易出,基本上几个回合就满了躲闪一次5分,最多得50分,看人品而定格挡一次5分,最多得50分,看人品而定反击一次10分,最多得90分,主要靠装备自带反击,反击率越大越容易出仙术命中一次5分,最多得90分,攻击性仙术和辅助性仙术都行特技命中一次10分,最多得90分,同上 使用道具一次10分,最多得90分,任何道具都行复活队友一次40分,最多得120分主角死亡一次-30分,最多-300分 逃跑失败一次-50,最多-100分一人未受攻击10分,最多30分,战斗中没有受到攻击,很难达到,除非你不停的用“隐”或者走速度流,一波流一人HP全满10分,最多30分,指战斗开始时的状态,有1人满血就加10分,3人就30分战斗开始时一人濒死25分,最多75分,指战斗开始时的状态,1人处于濒死状态就加25分,3人就加75分每行动一次-5分,最多-50分敌方行动前杀死所有怪物得50分,只有杀小怪时用得到,光速流也可怪物逃跑一个-10分,最多-30分怪物死亡10分,最多250分,这条就说明为什么怪越多评分越高了,如果你拉到20个怪以上,铁定是特等了等级每高于怪物等级一级-10分,最多-50分,这条有疑惑,不确定是平均等级还是最高等级等级每低于怪物等级一级得10分,最多得50分,这条有疑惑,不确定是平均等级还是最低等级普通攻击命中一次得5分,最多得100,这里有个疑惑,纱纱的两次攻击算一次还是两次,梦璃的群攻又怎么算呢?于是计分公式:基准分=援护数*5+多人合击数*10+暴击数*5+躲闪数*5+格挡数*5+反击数*5+仙术命中数*5+特技命中数*5+使用道具数*10+复活队友数*40-逃跑失败数*50-死亡数*30+怪物死亡数*10-怪物逃跑数*10-回合数*5基准分230分以上就是特等,180分以上是一等,130分以上是二等,80分以上是三等相信这些评分能帮到大家轻松打出高评价战斗,想要几等就几等! 任何战斗都可以打到特等的,就看你有没有耐心了
仙剑四的剧情真的不怎么样啊,为什么那么多人推崇
这个问题其实可以分成两个部分,其一,仙剑四的剧情在同类游戏中究竟如何,其二,推崇仙剑四的人是否(主要)因为剧情。要回答第一个问题,可以先与仙剑系列其他游戏纵向对比。目前仙剑出了六部正传,两部外传性质的作品,其中公认剧情结构最不完整的就是仙剑二,这和当时狂徒制作群的解散不无关联。其余七部作品里,仙剑三和仙剑六的世界观是最为丰富的,前者完善了女娲后人与五灵六界的基本构思,后者则描述了以神农九泉为主的后蜀山时代。可能是设计者的把控能力有限,这两作也是专注于大框架,而非讲故事。而在剩下的几部作品中,仙三外传以迷宫拖剧情,人物个性塑造也并不成功。仙剑五则是回归之作,在台词脚本的编写上很不成熟,剧情也完全是金庸小说的拼接。实际上,仙剑系列剧情最优者,无过于一、四、五前。仙剑一塑造了一个影响了一代人的混不吝的逍遥大侠形象,同时三位女主分别象征仙侠、剑侠、奇侠,扁平化的人物设计非但没有令玩家感到厌倦,反而代入了自身的情感。仙剑四则胜在了主线支线相辅相成,用诸多支线故事的不同角度带给玩家不一样的思考和情感体验,同时这部作品也对反派boss着墨更多,这一点在此前是罕见的,唯一让人遗憾的是柳梦璃那一部分的故事显得很突兀。仙剑五前传则是一部填坑之作,虽然要顾及仙剑五的故事逻辑,依然出色地塑造了一代魔君和蜀山大侠谢沧行的形象,虽然这使得仙五前的玩家视角主角夏侯少爷看起来有点弱。。。所以我们不难看出,仙剑四的剧情在仙剑系列作品中是第一档次的,那如果把仙剑四和其他rpg游戏比较呢?国产rpg里,相对出色的还有轩辕剑系列和古剑奇谭两作。轩辕剑系列就像历史新说一样,侧重于不同的历史视角,然而这并没有给制作团队带来好的效益,所以从轩辕剑三外传开始,这一系列也开始了一定程度上对仙剑的借鉴。而这部轩三外传天之痕,正是剧情口碑最好的一部。古剑奇谭则是上海烛龙的产品,最初的制作团本身就和仙四有重叠,以至于很多人就是抱着玩仙剑续作的态度玩的。当然,这个系列的游戏也确实把仙四所具备的东西发扬光大了,以至于玩家觉得反派boss才是主角。。。第二个问题,这是一个很主观的问题。仙四在画面上比前作有了很大提升,而玩法实际是缩减了,所以觉得这部作品游戏性强的玩家,可能主要是出于情怀。所以我更愿意相信,大部分推崇这部作品的玩家,正是因为剧情的吸引力。题主觉得剧情不好,可能个人原因多一点吧。
仙剑4刚出来也被人骂了什么原因现在仙剑4口碑好吗仙剑5销量怎样口碑怎样
1.仙四刚出的时候确实被骂过,大概是因为游戏刚出来优化得并不好,刚开始玩会有一些bug……当然画面什么的肯定比不上国外一些大作,骂的多是那样的人,觉得国产游戏没新意没水准,其实骂的是国产游戏,并不仅仅是仙四的问题。正常把仙四通关了的人倒是没有多少骂仙四的,毕竟仙四的剧情还是很不错的,思想也上升到了一个高度。从目前的情况来看,仙一是开山之作暂且不提,其他几部中还是仙四被公认为最好的。2.好似把第二个问题回答了……仙四的评价一直都很高啊~喷仙四的仙剑迷我以前基本没见过……可能有人因为北软与上软的事情而偏向某一作品……就游戏本身而言,评价还是很好的~3.仙五的差评应该源于多数玩家的失望吧……仙五之前一直打着“十六载守候,仙剑因你而感动”,极大地勾起了人们尤其是仙剑迷们的欲望……仙剑一当年几乎是一枝独秀的地位,现在的仙五与其他单机游戏比已经很难有鹤立鸡群之感了,所以仙剑迷们失望了吧,就会有些差评。个人观点,仙五的剧情放在十六年前还是不错的,放在现在恐怕就有点落伍了,至少与仙四比似乎差了些。一款游戏如果不如前作自然是要被骂的。不过仙五也才刚出几个月,还算是个新游戏,新游戏刚出来被骂是很正常的,还要等时间来考验……4.仙五的销量确实很高啊,这个是没有争议的。仙剑几代十六年的积淀,无数仙剑迷的期待,仙剑电视剧也极大提高了仙剑的知名度,销量怎么可能会低呢? 不过你要是觉得仙五不好也无所谓啊~每个人都有自己的看法啊,确实很多人觉得仙五不好的。现在关于仙五的争议还很大,讨论这个问题很容易被围攻的,呵呵。
请问各位大侠——仙剑奇侠传(额,至少是仙剑3,外传和仙剑4的)现在在国际上的评价高吗
首先,中国游戏大部分风格都是模仿韩国的其次个人认为仙3比仙4做的好,仙四最求真人比例反而使剧情单薄,和外国游戏一比顿显鸡肋了仙三虽然是q版风格,但剧情设计之类都比较出众。仙剑三比较久远,虽然仙剑是中国最成功的RPG游戏,好像除了中国人很喜欢之外,在外国基本上没市场,悲剧的是中国人会去哈韩哈日,但没有外国人会哈中希望仙5能做的好一点吧,有很多事中国是可以做的更好的,就是不肯花钱,大宇太黑了,仙3盈利的钱只有十分之一用来开发仙4,想想看怎么肯能达到国际水平,欧美等国做游戏的钱都是以亿记的额无论怎么说,仙剑带给我们的是一种始终值得我们自豪的感动建议关注仙五,仙五博客上男主角已放出,同时支持正版,不让上软解散的悲剧重演
大家对仙剑4的看法
8月1日买到正版光盘,立刻安装,结果发现服务器关闭,无法激活,半夜的时候,激活成功,进入游戏,结果又发现在战斗开始和结束的时候要卡10秒左右,立刻上网查原因,得知是加密的问题,心想这么大的问题肯定会影响正版光盘的销量,大概很快会出补丁,于是睡觉,第2天晚上,发现补丁放出,立刻下载安装,正式开始仙四之旅。48小时(其中10小时在睡觉)以后,通关。以下是我对仙四居剧情的一些感想。一、容量不是很大。虽然我通关花费了38个小时,但其中大概有10小时左右是在研究委托任务和锻造装备。如果只想迅速通关,估计25小时应该足够了。二、感情戏很一般。我总结一下就是:天河明恋菱沙,菱沙明恋天河,天河和紫英暗恋梦璃,梦璃暗恋天河……最后天河和菱沙、梦璃之间成为明恋,紫英失恋……菱沙这个人物的性格塑造非常成功,她对天河的感情从无到有、由浅至深。待到后来,菱沙知道继续盗墓会减少自己本已不多的寿命,却仍然不顾天河的劝阻,坚持要去封神陵盗一件宝物。当时我感觉这个小丫头真是太蛮横不讲道理了,什么宝贝非要牺牲自己的生命……杀到迷宫尽头,才知道那宝物是一把弓……她为了能在死后让天河不忘记自己,宁可再耗费自己一些阳寿也要送天河一件东西……两个字:感动。梦璃在感情戏方面似乎只是在充当配角。梦璃的妖的身份注定了她要和天河分离,但由于前期梦璃和天河的感情一直没有什么事情发生,两个人也都没为对方做过什么,所以他们的分离就不那么感人。紫英的存在给我的感觉似乎只是在为战斗系统服务,他从未在感情上吐露过半个字,恩……大概和仙一里的阿奴有点类似吧,在梦璃走了以后,总得凑够3个人战斗啊。其实,梦璃和紫英的感情戏完全可以做得更好的。如果梦璃和天河之间多点感情戏,那么他们的分离就会比较感人;如果把紫英对梦璃的感情多刻画一些,那么一直坚持人妖势不两立的紫英在得知心爱的梦璃是妖的时候,他内心的剧烈斗争会给人更大的震撼。三、结局莫名奇妙。天河射剑后倒下,然后结局动画一下转到百年之后……百年之后?那么这百年之间都发生了什么?为什么紫英满头白发但天河却依旧保持年轻?难道是软星故意这样设计,让我们每个玩家自己去构思理想的结局?我所理解的结局为:天河因过度使用神力而失明,与菱沙结婚后回到山上隐居,梦璃替身自然也陪在天河身边,紫英继续修仙。菱沙大概过10年左右便因为有损阴德而去世,因琼华毁灭,天河与梦璃的19年后相会之约成为泡影。百年之后,天河因身怀神龙之息而不见衰老,紫英却早已满头白发。这一日,紫英前来看望天河后正待离去,梦璃替身将其送至山边,却遇到梦璃本人自妖界前来。紫英知道梦璃心中只有天河,并无自己位置,于是不忍回头看梦璃,稍作问候,便御剑离开。梦璃来到天河屋前,看到了菱沙的墓,旁边还有一座墓没有刻名字,大概是天河留给他自己的吧。此时天河闻到梦璃身上香气,推门走出屋外,与梦璃相会。梦璃信守了对菱沙的诺言:在菱沙死后继续照顾天河。实际上,这个结局虎头蛇尾,使得剧情不够完整,感觉缺东西。我觉得至少有3个地方应该加在琼华决战之后:首先应该去菱沙的家乡看看,发生点什么故事;然后重返鬼界,帮助菱沙寻找增加阳寿的方法;最后深入妖界,与卷土重来的玄宵决战,胜利后偕同菱沙与梦璃返回人界。虽然,第一次通关是比较潦草的,我并没有和所有NPC对话,也没有踩完所有迷宫,不排除有些东西我没发现的可能。但是,游戏中有确实太多的迷团没有得到解答:神龙说和阎王开了个玩笑,究竟指的是什么?百年之后天河不老,是不是与此有关?还是增加了菱沙的阳寿?紫英得到魔剑,这样一件大有来历的东西,居然一点戏份都没有?结局动画中,紫英御剑离开的时候,似乎脚下就是魔剑,他能如此操纵魔剑,难道是姜国太子转世?可是剑中的小葵却为什么没有任何察觉?玄宵战败被困东海前,曾对天河说此生定能再见,分明是暗示着,他要逃出来再大干一场,可是却没了下文。琼华最后一战,玄宵只是拿出了十分之一的实力,这能算是最后的决战?我严重的怀疑,软星因为某些原因,没有完成约15%的剧情,就提前将仙四结尾了。没钱?还是因为制作时间过长不能再拖发布时期了?结局一个“百年之后”,将所有的东西都用四个字代过了……通关后立刻写了这些文字,抒发一下自己的感想吧,毕竟我是一个12年后仍然不能接受灵儿死亡事实的铁杆仙剑支持者,要求可能有些太高吧。仙四还是很值得一玩的,没玩的快去玩吧,支持正版哦!最后留几点心得,给还没有玩过的朋友:1、打到的材料物品不要卖掉,尤其是卖价1000以上的,都是极品注灵的材料。2、入琼华派试炼打财神的那一关是不能存档的,但这关的怪物给钱非常多,如果有信心(不会战败不会死机不会停电……),可以把所有怪物都杀掉,并且拼命偷东西,这一关下来能拿到100000左右,注意,拿完宝石就是BOSS战,不能存档。3、打狐狸那关左上的那只是真的,可以让菱沙扔毒沙,免疫的那只就是真的。坚持一定时间后,假的会消失。4、法术推荐学水和风的,宁和隐是后期打BOSS必须的,最好菱沙开始就学风,她速度快可以第一时间上隐,梦璃开始就学水,出雨润和五气连波,她魔多,做治疗者最合适。天河和紫英一般都是靠直接砍的,不过最好学风的,打BOSS的时候可以隐自己。5、锻造的装备比NPC卖的强太多了,36级的锻造装备比NPC卖的49级装备还强呢,所以不要在NPC那里直接买装备,买图纸锻造吧,除了饰物。6、迷宫保存点可以回血回魔,利用存档读档可以拿附近的怪练级。7、游戏里打开队列画面,按左右CTRL和大键盘数字4,可以得到钱500,按数字9可以回满气。不推荐使用哦,我可是一路精打细算过来的,怪物给的钱好少啊。8、锻造装备需要消耗潜能的时候,可以先加1个小的再加1个大的。比如1个武器有5潜能,那么加1个4级的消耗掉4潜能,然后存档,然后加1个5级的,失败就读档……找个小点的屋子,否则读档慢。9、封神陵最后那BOSS带2只羊,羊会隐,要在2回合内杀掉,否则……BOSS带2只羊会一直隐,等死吧。10、后期回天河家找书的时候,去墓穴可以遇到一些奇怪的水滴,是游戏的制作人员,可是似乎不给什么奖励。11、进妖界后是2连战,第1战中留1个BOSS把气打满,否则第2战吃力。12、琼华最后战是2连战,基本上55级就没问题了,60级的话都不用隐了,直接能顶住,多准备点复活药,那掌门就是硬砍死的。13、最后战前的琼华地图会有小BOSS,不难杀,尽量杀吧,基本杀1只升1级。14、战斗评价为特等的时候给6件道具和190%经验,其中1件道具“软星”是+5级伤害需要的。战斗出特等的条件暂时还不清楚,但BOSS战一般都能给特等,最后战斗结束的时候一定不能有死人,否则顶多是1等。15、第一次上琼华的时候,路上的怪比较厉害,可以绕过去不打,少拿点经验不影响后面的战斗能力。啊,困了,就写到这里吧。
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