武林足球新手如何训练?武林足球2 球员能力值怎么突破100W
本文目录
- 武林足球新手如何训练
- 武林足球2 球员能力值怎么突破100W
- 武林足球梁山水寨用什么战术,高手指点下
- 求助武林足球经理
- 求武林足球经理训练方法
- 武林足球经理的提拔教练的实力和球员什么属性有关球队专家各自的作用
- 武林足球电影如何下载
武林足球新手如何训练
体能”“状态”何取何舍?“射门”“组织”如何分配?“突破”“防守”那个重要?“传球”“定位”那个有用?当你的鼠标滑过这一个个项目时,面对只能安排3项的训练课是不是大感头疼?作为一个经理,不能让大家各得其所,各练其能真是罪过、罪过!当然,这不是你的错,即使是错,也要将错就错,以成就武林霸主的不世伟业! 曾经给大家杜撰了一篇新手训练堂,感觉略有误人子弟之嫌疑,说不定留下千古骂名也不好说,于是乎每天瞅着手下一群女将和唯一的男丁跑来跳去,力争将当年学错了武功的孩子们重新拉上正途。一来二去,不免又有了一些启发,便急急的跑来跟大家一起切磋切磋,顺便解了连续6场擂台被拖下场的郁闷。闲话少说,各位做好了,拿好笔记,咱们这就开始了! 分析篇: 如果说新手篇中只是为大家指了指路,那么在这里,我们就要提高一个档次来了解球员了,大家大概都知道一个跟随球队训练的球员每天大约会有3%左右的能力增长,但是这个球员什么时候能够升级,什么时候应该训练,你能做到了如指掌嘛?倘若你没有拥有元宝,没有用过道具《能力分析器》又如何呢? 因此,接手一个新的球队后,训练堂的第一件事情,你要用3天时间来详细了解你的球员的关键属性值: 在这3天中,你要分别安排除了状态训练之外的所有8个项目,(其中一天要安排为体能*2,守门),其他训练项目都按照各位置的主属性分配(相信大家都知道吧)。这3天里,每天训练生效后,根据训练报告中属性百分比条,在你的训练日志上,记下每个球员的具体属性值! 例如:A球员,体能6.85,组织0.05,突破0.98,射门4.05,传球1.70,防守1.50,守门0.02,定位2.65; 在这个示例中,你在3天内可能只了解到体能和射门两项具体数值,其他的还无法得知;不过,只要你有了球员的关键数据,那个恭喜你,你有了成为一名明星塑造者的基本条件了!当然,如果你是VIP,你有元宝,利用道具,你更是可以在第一时间聊天到上述全部信息。 有了这个信息,我们可以看到,如果要对A球员进行训练,体能训练很可能在2~3天就升级,而射门训练则至少需要15天左右才能升级,在更清晰的数据下,我们也可以知道,只需要一天的普通突破训练,A球员的突破就可以更上一个台阶。怎么样,有了这些信息,你是不是觉得对自己的球员和训练计划有了更清晰的认识了!? 计划篇: 在对球员进行了详细的解剖手术(青蛙?)后,我们就可以着手在训练日志中添上详细的训练计划了。曾经在新手篇中略微叙述了不同需求不同阵形以及不同的队伍的训练方法,这里,我们就针对最普通的442来做一个训练计划吧。442可谓是对各个位置的球员需求比较平均的,因此更利于我们对训练计划的安排做演示,其他的阵形也只是在细节上做相应的调整而已: 计划之前,我们确定第一赛季的目标:主力球员关键属性4+、体能6+(MC7+),替补球员关键属性4+,体能不要求。根据这个目标,在我们的球员列表中,需要有射门、组织、突破4+的球员各在3人以上,防守4+的球员中后,边后各3人以上。(守门员就不再罗索了) 正常的讲,在第一个赛季四级、五级联赛中,分配到的球员一般有8人左右拥有4+的能力,其中只有2~3人在26岁以下,如果你拥有更多的,甚至能力5+的26岁以下球员,恭喜你,你完全可以相信自己的RP,你就是新一代的开山王!对于这些初期的绝对主力(大龄青年),除非他能在短时间内更上一层楼(在分析篇中你开始了解他是不是能在10天内升级能力),否则,除了体能和状态,训练不要拉上他! 除去这数个绝对主力,剩下的球员关键值就在3~4之间了,那么,我们的先期分析在这里就有了巨大的作用,先练那个,再练那个,就是由分析的数据决定的。 笼统的说:能力在4+,接近4的中生代、新生代球员,盯的他们紧一点,拿跟辫子扮SM女王也是不错的选择,总之,你的王者之路就是要靠他们来打造的。 PS:很多朋友喜欢买20岁左右的球员来打比赛,作为妖人来培养,先说明下,WZ里没有妖人,属性不好=废才!属性好了=英雄。以上是闲话,20岁左右的球员培养起来,确实有很大的前途,主副属性到7+也都是指日可待的事情。不过,50中一年是8个周,要等球员在3~4年中修炼到7+也是比较长的时间,所以,我比较倾向于在第二赛季用中生代球员. 实践篇: 现在,你手里应该有了一个6~8人(3*5-8=7)的训练名单了;不错,这几个人,就是你要重点培养的对象,他们需要频繁地、严厉地、残酷地、十分变态地魔鬼式训练了!除了必要的体能和状态训练,他们要保持最低2天一次的关键训练,也就是说,射门,突破,组织,防守要在两天内均匀分配,而体能,状态,守门在一周内做合理调配即可(守门是针对守门员的专项训练,一周两练即可)。 详细的一周训练计划就不累赘了,在我个人感觉,以周为单位安排整个训练计划比较实际; 这里需要指出一点大家共知却总喜欢忘记的真理:体能,状态不需要安排助理,所以,你的10个助教都可以分到其他两个关键训练中去,也就是说,基本都会出现5带1、5带2之类的情况。 成果篇: 虽然你还没有得到结果,不过你可以预见一下训练报告: 体能/状态 根据年龄不同,基本维持在10%~20%/天 其他训练: 格式 (助教 球员比例————年龄段 增长百分比+/-1% 单位:天) 助教:球员=1:1————18~20/3% 20+/2% 助教:球员=2:1————18~20/4% 20+/3% 助教:球员=5:1————18~20/5% 20+/4% 助教:球员=10:1 ———18~20/7% 20+/5% (这个我没试过,估计值;有经验的朋友提供下数值)
武林足球2 球员能力值怎么突破100W
....你几级联赛了,那种情况是3极才会出现的
买17岁球员,10助教冲主能力,同时参加正式比赛加经验,20岁的时候几十万不成问题。
主能力和有用的副能力都要练,否则在一级混不下去的。然后要从小就让球员上场打比赛。还有练状态加综合很快。20W的综合,如果练得快的话17岁就能达到。对了,还要有高级武功。还有,如果想练出特别高的综合是需要砸RMB的~另外,一句真理:综合毛用也没有!
武林足球梁山水寨用什么战术,高手指点下
门派独有气候:每个赛区根据他们的地理位置都有自己独特的影响气候因素。其他的影响气候的因素随机得到。气候走势判断:三个因素的叠加温度:冷暖-------湿度:干湿;-------风力:有风无风。冷+干+风:暖+干+风:晴冷+干+无风:暖+干+无风:冷+湿+风:雪暖+湿+风:冷+湿+无风:暖+湿+无风: 梁山水寨 门派特色:梁山好汉大都是性情中人,性格爽直。武功也大开大阖、奔放豪迈。踢起球来套路简单,却威势十足,不易抵挡。唐门秘堡 门派特色:唐门秘堡弟子踢球承袭了其暗器武功的神髓,眼观六路,耳听八方,只要对手露出一个微小的漏洞,必抓住机会,一击毙命。百花山庄 门派特色:百花山庄只收女弟子,武功使出来也是袅袅婷婷,柔美绝伦。但千万不要小觑了女子,她们在球场上可都是带刺的玫瑰。异域阵营 圣火神教 门派特色:圣火神教以火为尊,踢起球来也是热情似火、激情四射。而且圣火神教武功另辟蹊径,自成一脉,其弟子走位飘忽、传球诡异。许多门派将圣火神教视为球场劲敌。龙隐皇城 门派特色:龙隐皇城的武功霸道凌厉,似塞外朔风,沙漠骄阳。其弟子
求助武林足球经理
银两:第一是理财,就是不能乱花钱。第二就是修球场转们票门票。第三新球队有需要可以卖1-2名老球员,球队绝对不能保持太多球员。球员:球员的退役年龄是40岁,但武林足球里不可能有球员能撑到那个年龄,因为球员在29岁是属性就将慢慢衰退。阵型:主要看自己的球员和教练然后制定想适合的战术阵型。只有教练才有猛攻型、坚守型或者平衡性。球员只有主客场型。
求武林足球经理训练方法
1先把新手的任务做了,就知道大概的玩法了2一开始还是用默认的阵型,和场上人员比较好3个人认为体力是很好用的,我的上场球员体力平均是84至于训练,看你是什么风格了5一般来说,一开始系统会给你一队综合素质5000+的球员和一批综合在2000到3000左右的替补,也有可能跟低一些 由于训练影响的因素和训练规则,我们可以看出如何获得最大的训练效果。首先需要将主教练的执教能力提升到最高,助理教练的数量雇用至最多。其次球员方面需要保证球员无伤病,并且足够年轻。训练必须经过比赛才能获得效果。可获得训练效果的比赛包括:联赛,友谊赛。每周共有3场比赛。根据训练项目在可获得训练效果的位置上变换受训人员。阵型方面选择训练位置最多的阵型。举例说明:选择了训练“锋线进球”这个训练项目,则3前锋的阵型(如4-3-3,3-4-3)训练位置最多,再通过调整每场比赛的参赛人员,每周最多可训练9人具体训练:一:守门由于其特殊性,守门是最2的训练项目——用占用一组训练项目的恶劣行为却只能训练一个门将,甚至即使是投入10个助教、训练年轻球员的情况下,也最高只能到6,7%,2……真的2!但是,这也是最重要的项目啊……按助教投入来看,最不划算的项目当之无愧。二:防守,传球。虽然可以同时训练高达8个的球员,但是,训练效果却相当的2,同时,这两个项目的参数增长是一样的。按照助教投入来看,是第二个不划算的训练项目。三:射门、组织、突破。这三项训练是除开体能、状态以及定位球以外效果最明显的项目,同时,这三个的训练增长参数是一样的(也就是说,同样的球员,同样的助教和强度,训练这三个项目的经验增长是一样的。),所以,把他划分为最OK的项目毫不为过。四:状态,体能,定位球。状态和体能不说了,让人最有成就感的项目,而定位球虽然差点,但0助教训练5个球员都能普及5%的定位球我们还对他有什么意见呢?描述完这些,我们将详细的阐述前三大项目在不同球员和不同数量助教中的训练效果。强度设定为100%。第一组,守门运筹帷幄5青年球员没的说,0助教都是3%,21、22岁的,1-4个助教都是3%,有可能漂到4%,5个助教,基本4%。10助教的话,青年球员稳定在6、7%左右,而25岁以上的球员,基本在5%左右漂浮。0助教22岁以上的球员,都是2%算无遗策7青年门将的训练对教练的要求不是很高,0助教19岁的门将守门还是只有3%(而执教等级5的也是如此。)不过23岁的门将0助教也可以到3%,这就很能说明问题了。具体的,大概可以按照节余1-2个助教的算法来计算。至于是否提高最高数据,因为没那个机会10助教冲门将,所以不得而知。不过……如果老门将即将淘汰,而新门将又没有训练起来的话,那么10个助教冲门将便很有必要了。合理的搭配,完全可以训练效果最大化。第二组,防守和传球/指教等级运筹帷幄50助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计14%2助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计16%3、4、5助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计16%(运气好的话,有一个青年球员到3%)6、7助教6个27岁以下的球员的时候,青年球员能够到3%,其余的,基本都是2%8助教6个27岁以下的球员每人涨3%,最大年龄的球员应该只有2%7助教5个27岁以下的球员每人涨3%.6助教4个28岁以下的球员每人涨3%5助教4个25岁以下的球员每人涨3%3助教4个青年球员每人涨3%比较特殊的是10助教。10助教7个23岁以下的球员每人涨3%,8个看RP。。算无遗策70助教4个青年队员可以普及3%(执教5最多普及3个)3助教4个23岁的队员可以普及3%(执教5的话需要5个)6助教6个25岁左右的队员可以普及3%(执教5需要8个)5助教5个27岁以下的球员每人涨3%.7助教可以普及任意年龄的6个球员3%的效果。最牛的,是10助教可以普及8个25岁左右的球员3%【加上组织或者突破或者射门……就可以完全实现(8+4+4)*3%=48%的最大化效果。】第三组:射门、组织、突破。运筹帷幄50助教完全可以实现3个27岁以下任意球员普及3%的效果。1助教普及4个25岁以下到3%3助教普及5个到3%(看球员年龄结构)4助教普及6个到3%3助教2个21岁以下的球员,全普及4%5助教3个21岁以下的球员,全普及4%10助教普及3个青年球员到5%,其他年龄球员到4%。不过用10助教训练这些的是傻子。算无遗策70助教实现4个23岁以下球员到3%1助教实现28岁以下球员到3%2、3助教实现5、6个到3%(看年龄结构)3助教普及2个25岁以下的球员到4%6助教普及3个25岁以下的球员到4%10助教……同上,用10助教训练这些的是傻子。第四组:状态,体能,定位球。状态不用说了,训练10个的话,最高可以到28%左右,最低也是1X%体能也不说。。。。重点说下定位球。定位球,0助教5个普及5%,0助教6个普及4%——在执教5的情况下是这样,执教7的还没练过呢,不过估计多1个助教整体就会多1%左右吧。。。这个,就看各自取舍了。毕竟,定位球练好5,6个就差不多了。而且在设定主罚方面,特别要训练有射门武功的前锋……要发武功滴。以上,是多个号的一些数据——其中应该攘括了绝大部分的训练模式。接下来说说如何做到训练效果最大化。在有限的训练组中不降低训练效果的前提下训练更多的主力球员,或者在不降低其他球员的训练效果的前提下使某些球员的能力得到最大的提升,这个就是训练效果最大化。除去上面最后一个训练项目。我们只有似乎只有在第三组,也就是射门,组织和突破上面下功夫。请注意,我上面一直都在反复强调3%效果。为什么呢?因为在计算中,让更多的球员获得3%的效果是最符合时间价值观的。2%一级要50天,3%一级只要33天,4%一级只要25天,5%一级只要20天——在不能普及4%的情况下,3%是唯一的选择,特别是训练防守的时候,除了年轻球员,你基本上没有办法普及4%!即使勉强普及了,另外两组也将处于无助教的地步——当然,如果一组训练射门,一组训练组织的话,还是蛮不错的。不过这还牵扯到一个问题,那就是训练总数值——譬如4个4%+6个3%=34%但是稍微的调整一下,便可以实现4个3%+10个甚至更多的3%,这样的整体数值,对于那些中老年队需要交替的人来说无疑好很多。大概,就是按照这个思路来。。嗯,至于如何安排,就看自己的训练了。。距个442的例子:完全可以1助教训练2边前卫+2前锋的射门,然后中前卫+后位全训练防守。0助教训练门将。也可以边后卫+边前卫+前锋训练突破,中前卫+中后卫训练组织,余下来的助教训练门将。还可以除了前锋之外的所有球员都训练传球。10训8,刚刚到3%也可以,不过这样对球员的年龄结构要求比较高。总之,合理的安排训练,让每个主力球员时刻都处在被训练中,同时保证所有的球员至少要得到3%的训练效果。这,就是训练效果最大化。
武林足球经理的提拔教练的实力和球员什么属性有关球队专家各自的作用
教练领导力=球员领导力亲和力=球员亲和力教练级别=球员领导力+2教练的理论体系,大约是球员属性+2-3左右。最低为6,通常最高的那项属性对应的理论体系至少为7。球队专家:1、心理学家-对团队和自信有一定促进和稳定作用。2、发言人-影响赞助商和球迷会状态。3、助教-这个不用说了吧4、理疗-降低受伤概率5、队医-减少伤病时间。6、经济师-武林1是总资金产生5-8%的收益,武林2是节省5-8%的开支。
武林足球电影如何下载
***隐藏网址***类型:安卓游戏-冒险解谜 版本:武林足球手游v1.0.0 大小:0KB 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签: 武林足球 足球游戏 武林足球手游采用了3d卡通特效设计了多位足球职业经理角色,整款游戏画面看起来就很Q!关卡模式非常多,玩家可以选择自己的队友和不同的对手进行激烈的对战。完美模拟了真实的足球赛事场景和规则,欢迎玩家下载试玩。游戏介绍武林足球游戏设计了超Q的卡通足球运动员让您选择发展,您在此化身为教练。丰富的体验玩法内容,更多有趣的激情互动等你来参与其中!在不同的游戏模式下规则也不同。掌握尽可能多的技巧,使球更出色。球队建设很灵活,球员之间配合最默契,成功的信心都会增加。武林足球游戏亮点1、球队建设很灵活,球员之间配合最默契,成功的信心都会增加2、尽可能选择喜欢的球员,制定出最好的战术,横扫整个球坛3、花费的资金额度很庞大,赚钱的过程很简单,太多方法去体验游戏特色1、超多的关卡都将由你去挑战,其中闯关的难度都会去提升2、各种真实的地图都将由你去比拼,各种的障碍物都将由你去躲避3、收集道路之中出现的金币来使用,去解锁不同的道具来使用***隐藏网址***
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