噬魂鬼的英雄出装?噬魂鬼的出装套路
本文目录
- 噬魂鬼的英雄出装
- 噬魂鬼的出装套路
- DOTA2噬魂鬼怎么出装
- DOTA噬魂鬼怎么出装
- 跪求!!!DOTA噬魂鬼出装及加点
- Dota2食尸鬼怎么用 食尸鬼加点出装全面解析
- dota2噬魂鬼如何出装大多数人都是怎么出装的
噬魂鬼的英雄出装
出门装 树之祭祀、治疗眼膏、压制之刃、铁树枝干 中期核心装相位鞋、韧鼓、莫尔迪基安的臂章、魔杖后期神装远行鞋、雷神之锤、恐鳌之心、强袭装甲、深渊之刃、代达罗斯之殇
噬魂鬼的出装套路
野怪不认属性,只认圆盾。压制之刃是大部分近战英雄打野的好帮手,大大增加效率,同时提供了卡位打野减免损耗的可能性。 Naix自身具有优秀的续战资质,和大部分英雄对A都有优势,因此装备不拘一格,选择空间较大。爆发力、留人追击能力、切入能力都是值得考量的因素。这套路线提供了非常可观的中期爆发力和留人追击能力,相位鞋和淬毒之球初步拉开移动速度差后,补出中期性价比无可比拟的臂章保证爆发力,完成散夜对剑后拥有非常稳定的追打击杀资本,零件廉价又是一个亮点。平滑、稳定、高效,不占法球空间。可说是万金油路线。后续出装更是选择多样,碎骨锤提供留人和核心英雄一对一战斗的资本;MKB和大炮都能使DPS飞跃,区别在于MKB可以针对带蝴蝶的敏系核心,大炮在收割后排上表现更出色;跳刀和洛萨能提供切入手段。法球的选择也很自由,连锁闪电、黯灭、吸血、冷冻都是可行的选择,甚至需要针对特殊英雄时选散失之刃也无不可。强袭装甲也是一件热门装备,多数玩家主要看中其IAS提升效果。实际上这件装备对单人的性价比一般,亮点在于团队支持,先做振奋过渡,后期转强袭也无不可。再特别提一个装备,点金手,Naix的打野稳定,抗干扰能力强,往往可以轻松速出点金,收益可观。不是节奏特别紧密的局,都建议对速点金加以考虑。 非常规出装路线,疯狂晕锤狂战。不错的留人能力和移动速度,强调片面爆发力的路线,成型甚至比臂章路线还要快。在己方的局部控制能力优秀时相当凶狠的路线,例如配合Lion,SS,CM,WD,Lich等英雄时。 臂章黯灭跳刀,曾经的主流路线,如今随着对剑的崛起和大招机制对切入能力的补正有点稍显淡出。但依然是优秀的路线,跳刀Naix迅速切入秒杀后排还是很强势的。洛萨之锋,另类的切入思路,原理和跳刀基本相同。雷神之锤,法球提供了不错的刷线能力,中期DPS性价比可观,静电力场对持续伤害类技能有奇效。 非常全面,既有可怕的输出能力和追击能力,也具有不错的生存能力加成。狂战斧、碎骨锤、魔龙之心、撒旦之邪力、雷神之锤、洛萨之锋、科勒的匕首(跳刀)等也可以列入考虑。自由度很高,请按个人喜好选择。
DOTA2噬魂鬼怎么出装
DOTA2噬魂鬼怎么出装噬魂鬼技能详细介绍,在DOTA2中噬魂鬼怎么出装咧,小编带大家一起了解下噬魂鬼的出装还有玩法,一起来看看吧~
基础属性
攻击:57-67
力量:25
智力:15
敏捷:18
移动:315
护甲:2
英雄技能
狂暴(R)
噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
等级1 - 提升30%的攻击速度,持续3秒。
等级2 - 提升45%的攻击速度,持续4秒。
等级3 - 提升60%的攻击速度,持续5秒。
等级4 - 提升80%的攻击速度,持续6秒。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
盛宴(F)
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害等级1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口(W)
噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。 施法距离:600等级1 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。
等级2 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。
等级3 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。持续8秒。
等级4 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。持续8秒。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔24秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。
等级4: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。
感染(T)
噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,直到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对周围700范围内的单位造成伤害;如果他感染的对象是一个敌方单位,他现形时会恢复该单位的当前生命值。 施法距离:150。 无视魔法免疫等级1 - 造成150点伤害。
等级2 - 造成275点伤害。
等级3 - 造成400点伤害。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。
DOTA噬魂鬼怎么出装
先出个动力鞋,加移动速度,攻击速度和些微属性,不错。然后出食尸鬼王的臂章,这是小狗必出的装备,作为少数几个可以不靠装备就能吸血的英雄,臂章提升的属性是很好的。具体什么记不清了,总之是小狗的灵魂装备然后出个适合小狗的法球,散夜对剑和黯灭都可以然后,如果己方控制较少就出碎骨锤,如果都ok,就出强袭装甲吧,最后就是魔龙之心和布里扎多的大炮,锦上添花的装备。见到高手都是出跳的,建议新手不要尝试。
跪求!!!DOTA噬魂鬼出装及加点
如果前期打野的话补刀斧圆盾出门直接进野区,先学盛宴就是吸血那个,然后学W减速,主加盛宴然后看情况前期最好R和W都学有大加大如果打线上的话圆盾树枝什么的就按基本装出加点其实都要学的看你个人喜好装备的话假腿相位都行。相位是为了杀人假腿是发育吧如果前期很顺最好出个食尸鬼的臂章然后尽早参团可以使你们团战有很大优势后期装备可以考虑大电锤强袭龙心 碎骨锤什么的如果你要抓对面的人也可以出紫苑和隐刀但是不推荐总体小狗还是一个前中期20分钟尽量在团战上取的优势要不后期就被各种绿杖和推推放风筝了小狗不用出BKB因为有个IMBA的魔免其他就没什么了吧尽量参团才是最要紧的哦
Dota2食尸鬼怎么用 食尸鬼加点出装全面解析
出门装: 双拳套可以合成影之灵龛,前期打架颇多的小狗可以选择。补刀斧和圆盾比较适合钻野区的小狗选择。前期装: 前期噬魂鬼还是以发育为主,发育较为良好的情况下可以出点金增加farm效率。相位和假腿都是噬魂鬼可以选择的鞋子,推荐出假腿。中期装: 鬼手,雷锤,黯灭,双刀甚至紫苑都可以是小狗选择的第一件大件。敌方英雄多拥有逃生技能的英雄时也可以选择跳刀技能追击也能切入。后期装:
dota2噬魂鬼如何出装大多数人都是怎么出装的
看你这问题应该是个新手吧,具体出装其实大同小异,主要还是看个人喜欢玩什么风格,喜欢和能用好哪些道具。我自己玩小狗,出装也是差距不大,看情况的话,可能会出一些针对性的道具。鞋子的话,一般来说我都是相位,毕竟小狗是个近战,要贴脸输出,移动速度跟不上会被放风筝;bkb这个道具,一般我不会出,因为自己就有个魔免技能,但是如果对面控制很足的话,也可以出一个,前期我一般是相位臂章,后期就是强袭龙芯什么的。如果对面有那种很灵活的英雄,比如ST(蓝猫),我可能会出影刀紫苑针对一下。大部分人玩小狗都是移速流,出个相位战鼓夜叉,跑得飞起,风一般的小狗还是很叼的,嗯,能想到的就这么多了,希望对你有所帮助,最后,祝你玩的开心。
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