辐射 避难所(辐射避难所大门升级有什么用)
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辐射避难所大门升级有什么用
今天给大家介绍辐射避难所大门升级有什么用,一起来看吧。辐射避难所大门升级有什么用:大门的作用只有一个那就是防御敌人,在敌人进攻大门的时候必须要破门才可以进来!一般来说在大门是要放人守门的,防止敌人进攻是没人调过去,但是大门升级一定等级之后,便可以不放人了。因为敌人在进攻大门的时候也是需要时间的可以等他们进攻的时候在调人过去。而且在大门升到顶级之后是会有自动机枪和地雷帮你消灭敌人的。因此大门的是升级是非常重要的,如果大门是1级的话,敌人破门的时间几乎瞬间就可以破,一旦破门那么给你造成的损失将会是巨大的!强盗和死亡爪会一层层摧毁你的避难所,调人的话时间上也很紧凑,会造成很多的麻烦所以门的等级必须要升至3级保证门可以坚持一定时间,让你有时间调人防御!
辐射避难所人口分配详解
辐射避难所手游中很多小伙伴不知道人口增长与分配方法,也不清楚辐射避难所人口该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下辐射避难所人口分配详解;辐射避难所人口增长与分配方法;首先,在8级以上就可以疯狂造人了,可能前期回来的人会等到你发慌的,所以,可以把六人去造物资,剩下的人疯狂生孩子,怀孕后就把一个人拉去废土,在不死的情况下多拿点武器,虽然死了几百瓶盖就可以复活,但我想你们也不想花这点冤枉钱,尤其是前期的玩家。接着让那个废土的人回来,孩子生下来后在继续生,第一次的生男的去探废土,女的就放在卧室里,同时c两个,这样生孩子快。到12人口以上时,就得考虑资源了,你要保证有一个人去探废土,剩下的可以去造资源,剩一男一女继续造孩子,那个时候少说也有一两件装备了,加e的给探废土的穿上,加sqa的给相应房间里的人穿上,这样基本资源就稳了。可以考虑多给些人去探废土,记住,第一层必须全装武器,否则土匪来了你哭都没眼泪。到18人后,治疗针非常重要,他是废土中探险的人的好伙伴,所以必须要有两个人去造,顺便再分配一人去造消福宁,消福宁不咋重要,可以只派一人。对了,还要训练任务小队了,小队三个人,必须要强中强的人,而且等级必须高,否则打不了任务。还要多打任务,起初他们会给你送20个可乐,赶路的时候不要乱花可乐,让他们慢慢走。
辐射避难所前期应该怎么玩 辐射避难所前期玩法攻略
辐射避难所前期玩法攻略1.关于顺丰快递要不要收和如何收的问题。初期遇到大刀土匪来查水表,新玩家也许会不知所措。其实在老玩家眼里是件很好康的事情,因为处理得好他们只是送钱送装备的补给小分队而已。要注意的有几点:避难所大门初期不要升级,费钱,只能让你多点时间集合应击的小人罢了。土匪入侵是按照一定路线的,在大门靠右建一个三连大房间作为应击房间,把初期有限的武器和防具给大房间里的六个人列装,就可以基本确保土匪一分钟内有去无回了。土匪入侵其间会洗劫所侵入单位的生产资源,建议将应击房间设为餐厅,食物被抢走一些严重度最低,因为只要水和电力没受影响,可以很快恢复。最重要的一点!快递一定要确实签收!点击倒地土匪的尸体有瓶盖和装备!偶尔还有配方!收尸几次后足以缓解初期资源紧张的问题。土匪入侵有时会连续发生,注意小人的血量,来不及恢复的话,就用医疗针。2.爱卖萌的神秘人。这个神秘人是新加入的特色之一,出现时间极短(大概十秒钟不到),在消失前点中后会有瓶盖奖励。这个算是打地鼠的辐射避难所版,但是要每次都找到有点难度。首先,神秘人出现的时机是随机的,但新建一个房间后基本上都会出现,手机版的话会有震动提示。神秘人会优先出现在无人房间,其次是大门处和电梯内。偶尔会混入人群卖萌(比如混进广播室的录音间抢麦)但次数较少。发现神秘人的奖励不多,除非刷到相关任务,当做一个可有可无的彩蛋即可。刻意要刷的话,可以将闲置房间和忙碌房间分开配置(将人多的生产车间和客房以及训练室等低频使用房间在规划时分开),可以大大增加发现规律。
《辐射避难所》全任务快速完成攻略
前言在前期的时候,小人野外探索并不能走很远,获得好装备的概率极低,而副本任务系统在前期的时候也不能获得好的装备,关键的武器装备工坊又得到中后期才能发挥作用,所以,开饭盒成了前期大幅提高避难所战斗力的唯一途径,而想要获得大量的饭盒,除了氪金,就只有做任务获得了。根据我的经验,一般完成3-5个任务能刷出一个饭盒,不难看出,只要坚持刷任务,每天获得大量的饭盒并不难,但是有时候我们会遇到一些难度比较高的任务,这时候就可以选择X掉几个较为困难的任务,来提高刷任务的效率,每天有一次免费的机会去掉一个任务,同时使用核子可乐也可以去掉一个任务,但是价格是随次数递增的,那么哪些任务可以X掉呢?在这里我给出了三个评价级别A(推荐完成):一般费时在一小时内,操作简单,一定可以完成的任务;B(可以完成,也可以选择放弃):费时较长,基本在一小时以上,但是难度不高的任务;F:(建议放弃):费时极长,可能需要一天以上甚至无法完成,难度较大或者会带来不利影响。这个评级没有绝对性,比如收集电力,我给的评级为A,但是在前期只有一个三合一电厂的情况下接到收集4400点电力的任务,那么他的评级就是B了。刷任务不仅能获得大量的瓶盖和饭盒,lucky的话还可以获得宠物和巧手(很可惜,巧手先生似乎并不愿意在我们下线的时候把收集的资源算在任务上),其中,X3(X2)任务宠对刷任务的效率是一个质的提升,所以他才被称之为神宠,如果开到了那你真的是太幸运了。准备阶段1.因为有些任务需要造建筑,所以开始前先攒一些瓶盖,3千-5千即可2.建造2-3个三联仓库,总之就是保持仓库容量在200以上,如果仓库满了,建议先卖垃圾,再卖装备,最后卖武器。(垃圾前期没用,后期又太多,武器的任务会比装备多些)3.准备一些核子可乐用来X掉任务,如果三个任务都被卡住了又没有核子可乐就会进入恶性循环,所以平时用的时候省着点。4.不要以为奖励是饭盒的任务就可以留着,有些任务虽然奖励饭盒但是费时太久甚至无法完成,X掉兴许还能再刷出来,这个需要你们自己去取舍,例如第三个存活的任务是我今天刷到的任务,我嫌时间太久就X掉了,然后完成了一个任务后就又刷出来一个,显然杀死6个入侵者简单多了。5.避难所里最好留一些闲置的人,例如看守大门,在训练房锻炼的人,在做任务的时候会用到。6.一定要保证电力足够多,不能刚好迎合需求,所以发电厂工作的小人一定要比其他建筑的多,不然在做灾害类任务时极容易缺电。我将任务分为以下几类:一:收集(出售,打造)类二:灾害类三:废土类四:人口扩张类五:配备装备类六 :其他一:收集(出售,打造)类1.收集X点水、电、食物、治疗针、辐射宁评级:A技巧:这个没什么技巧,只能老老实实做,想快点的话可以再造几个建筑,派闲置的人进去工作,其次在rush概率低的时候也可以选择加速。巧手后台收集的不算入任务。2.一分钟内收集X点水、电、食物评级:A技巧:乍一看可能很难,实际很简单,多造几个三联建筑,每个放一个小人进去工作,然后一起收获就ok了,还不够就rush,让你攒钱就是用在这里的,其次遇到的基本是收集电力,所以也不必担心电力不够,而且发电站不耗电(废话),所以可以留着以后用,造的时候最好分开,以防灾难的蔓延。下图是我在做一分钟收集360电力时造的建筑。3.收集(出售,打造)X件武器、装备、垃圾评级:A技巧:攒着武器、装备和垃圾不要卖就是为了完成这个任务,其次制作,废土探索获得,分解和饭盒开出来的都算是收集,叫你们先卖垃圾,是因为即便垃圾不够也可以分解获得,如果需要收集的武器刚好差个一两件就自己制作吧,BB枪是不二选择,一个人也只要不到半小时。4.收集(打造)X件稀有武器或者装备评级:F技巧:这个得看运气了,因为有时候探索出去的小人一天都未必有一件稀有武器,稀有装备相对比较多,中后期这两者都可以制作,6个满属性的小人进去也花不了多久,看自身情况,有条件的还是可以考虑留着,装备和武器工坊还是一级的就直接X了吧,喜欢攒箱子的人这个任务还可以暂时留一下,万一开出来了呢。
辐射避难所基础资源介绍 居民属性解详解分享
辐射:避难所 中玩家们想要生存下去,就一定要准备好足够的资源,同时居民的属性也是很重要的,那么下面就和的我微微一起来看看吧。
一、基础的物质资源
避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。
电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。
食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。
在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,
在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,
否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。
二、居民的属性
居民的属性分为七种。
Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。
Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量 。
Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。
Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。
增加居民的方式
1、让异性在宿舍繁衍人口。
2、前期会有废土居民自动加入。
建立广播室,吸引废土居民。
辐射避难所三联房间有什么好处
三联有以下好处:
1、三联后升级费用降低,升级也更方便。
2、三联后收益产出会更高。
3、三联后的房间最大容纳人数也会增加。
不过三联也有不好的地方,比如出了事故,或者死爪来袭,房间越少,也不利于处理事故,也不利于防御死爪。
扩展资料
在目前的游戏中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。
建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。
在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。
而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)
当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升。)
外敌入侵相对容易解决,由于外敌首先必定会在避难所门口处集结并且进攻,我们可以在避难所门口常驻两个军人,直接将其挡在门外即可。而内部入侵则需要内部有人有军备才行,因此我们可以调集部分有武器的人们去解决。
当我们注意好建设,经营和战斗三点后即可轻松建设避难所,以应对核战争来临。
参考资料来源:百度百科-辐射:避难所
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