手机网络游戏的分类(问下各个游戏的类型分类)
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问下各个游戏的类型分类
1、RPG(角色扮演游戏):
几乎所有玩家都听说过,也最为熟知的一种游戏分类。RPG代表着玩家将会扮演一位/多位角色进行游戏,此类游戏最大的卖点就是剧情,而非考验操作。一般对于游戏发行量来说,RPG游戏也是最多的。这其中以日式RPG最为经典,传统的RPG属于回合制游戏。如果涉及到打击动作等,则不属于正统RPG范畴。
2、A-RPG(动作角色扮演游戏):
在RPG这种注重故事情节,完整讲述剧情的游戏中,难免会因为回合制而导致玩家产生厌烦心理。这就衍生了基于人物操作、即时动作与战斗系统动作角色扮演游戏类型——A-RPG。
3、S-RPG(战略角色扮演游戏):
经典的《最终幻想战略版》,《魔法门:英雄无敌》系列等战棋游戏,讲述了一个又一个或史诗,或感动的故事情节。然而它们并没有任何的动作要素,在游戏战斗系统中做到了独具一格的需要很多策略的下棋般的操作。但透过本质来看,这也是回合制游戏的一种异变。因此S-RPG是战略角色扮演游戏。
4、MOBA(多人在线战术竞技游戏)
哈哈,说起MOBA,应该是所有网络玩家最喜欢的游戏类型没有之一。对于多人在线战术竞技游戏最好的解释,就是《英雄联盟》,《王者荣耀》等此类型的游戏。
5、STG(动作射击游戏)
动作射击游戏,其实这类游戏的数量并不多。与第三人称射击游戏在分类上有异曲同工之处。
6、FPS(第一人称视角射击游戏)
数之不尽的射击大作来自于FPS的分类。比如微软在车枪球领域全球著名。
7、TPS(第三人称视角射击游戏)
对于射击游戏的分类,总是充满着混淆的概念。有很多时候玩家搞不清楚什么是STG,什么是TPS。其实通俗的说,只露个手的是FPS第一人称,露肩但是并没有完整身体的是第三人称,而全部展现一个角色的则是STG动作射击游戏。
8、TCG(集换式卡牌游戏)
顾名思义,不必多说,《游戏王》系列与《炉石传说》二家独大。
9、ACT(动作游戏)
玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,一套非常生动的动作要素在其中。通常来讲这类游戏如果是大作,则肯定用上了“动作捕捉”技术。
10、FTG(格斗游戏)
《拳皇》系列,《街霸》系列深入人心。格斗游戏在90年代的电玩城撑起了一片天。
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手机小游戏的游戏分类
手机游戏可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。 1.概述文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。举一个简单的例子,短信游戏“虚拟宠物”就是典型的文字类游戏。在游戏中,游戏服务商会给您一些短信提示,比如服务商可能会给你发送如下短信“您的宠物饥饿度:70,饥渴度:20,疲劳度:20,喂食请回复内容为数字‘1’的信息,喂水请回复内容为数字‘2’的信息,休息请回复数字‘3’……”等等,那么,您回复数字“1”之后,游戏会给您回一个信息“您的宠物已经喂食完毕,您的宠物的饥饿度变为20”,如此类推,您便可以通过手机短信的方法来进行游戏了。2.文字类游戏主要分为两种 A,短信游戏 B,Wap浏览器游戏 就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。 Wap是一种手机拨号上网的网络服务。而Wap浏览器游戏就好像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。综观文字类游戏,其都有着一个共同的特点,即游戏是通过文字描述来进行的。游戏过程中,需要玩家进行过多的想象,使得游戏相对比较单调。虽然已经有彩信等特服务可以让这类游戏更加人性化,但是其本质依然无法改变。而且,对于文字类游戏来说,其不低的价格门槛依旧是制约其发展的一大瓶颈。 1.概述图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。2.图形类游戏主要分为:(仅包含国内出现的游戏类型)A,嵌入式游戏B,java游戏C,Brew游戏D,Uni-java游戏E,android小游戏 嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏无法进行任何修改。也就是说,您不能更换其它的游戏,只能玩您的手机中已经存在的游戏,且您也不能将它们删除。诺基亚早期手机中的“贪吃蛇1、2”就是嵌入式游戏的典型例子。 Java是一种程序语言,具体是什么程序语言我们完全没有必要知道。作为游戏一族,我们只需要知道两件事:第一,您的手机是否支持Java,要了解这一点您可以查阅您的手机的说明书,或者直接询问经销商。第二,您挑选的Java游戏是否支持您的手机,要了解这一点,您可以参阅“为什么手机游戏也会有兼容性问题”。在这里,有一个误区需要解释,那就是有时候我们说起java游戏,往往第一个想到的可能就是高端的手机配置,事实上这是一个意识形态上大大的误区。因为手机并不是电脑,“配置”这个词对于我们来说根本没有意义。 Uni-Java是中国联通刚刚为其手机准备的一个新的通用开发平台,2003年9月26日成立的开发团,还没有基于Uni-java的手机推出。但是在不久的将来,Uni-java必将是联通的一把利器。Android小游戏随着android手机的兴起,android游戏也开始慢慢火热起来,比如出名的有会说话的tom猫,捕鱼达人等.2012年众多互联网企业开始界入手机业务,以前受性能限制的手机游戏随着硬件的提高也会有很大的发展.
游戏分类有哪些
ACT(Action Game):动作游戏 ,代表作:战神、鬼泣A-RPG(Action Role Playing Game):动作角色扮演游戏,代表作:真三国无双、剑灵AVG(Adventure Game):冒险游戏,代表作:饥荒、热血无赖A-AVG(Action Adventure Gam):动作冒险游戏,代表作:古墓丽影、生化危机EDU(Education):养成类游戏,代表作:美少女梦工厂、明星志愿ETC(Et Cetra): 其他类型游戏,无法归入类型的游戏,玩家互动内容较少的游戏类型,或作品类型不明了的游戏类型。代表作:恐怖惊魂夜、潘多拉魔盒FLY:模拟飞行,代表作:微软模拟飞行、飞行俱乐部FPS(First-person shooting game):第一人称视角射击游戏,代表作:CS、使命召唤FTG(Fighting Game):格斗游戏, 代表作:街霸、拳皇、双截龙?LVG(Love Game):恋爱游戏,代表作:恋与制作人MMO-RPG(Multiplayer Online Role-PlayingGame):大型多人在线角色扮演游戏,代表作:魔兽世界、天下三、上古世纪、剑网三,(讲真,腾讯在mmo游戏领域真不行)MUD(Multiple User Domain):多用户虚拟空间游戏,是文字网游的统称,也是最早的网络游戏,没有图形,全部用文字和字符画来构成,通常是武侠题材 ,像著名的风云、书剑、英雄坛等等。MUG(Music Game):音乐游戏,代表作,初音未来歌姬、古树旋律MOBA(Multiplayer Online Battle Arena):多人在线战术竞技游戏,也可叫ARTS或者类dota游戏,代表作:魔兽争霸、英雄联盟PUZ(Puzzle Game):益智类游戏,代表作:成语接龙?头脑王者?找你妹?RAC(Race Game):赛车类游,代表作:极品飞车、狂野飙车、跑跑卡丁车RTS(Real-Time Strategy Game):即时战略游戏,代表作:三国群英传、红警SIM(Simulation Game):模拟经营,代表作:模拟人生、模拟城市SLG(Strategy Game):策略战棋游戏,代表作:汉王纷争、三国志13SPG(Sports games):体育游戏,也可以叫做SPT,代表作:NBA系列、实况足球S-RPG(Simulation Role Personate Game):战略角色扮演游戏看,融合传统RPG(角色扮演类游戏)和SLG(策略游戏)的特色内容后所形成的一种新类型游戏。代表作:帝国无双、魔界战记STG(Shooting Game):动作射击游戏,代表作:求生之路、狙击英雄TD(Tower Defence):塔防游戏,代表作:梦塔防、植物大战僵尸TAB(Table Game):桌面棋类游戏,代表作:大富翁、飞行棋TPS(Third-person Shooter):第三人称射击游戏,代表作:绝地求生、全球使命TCG(Trading Card Game):集换式卡牌游戏,代表作:万智牌、炉石传说
游戏分为哪几类
按照游戏形式划分,游戏分类的英文缩写和全称分别如下:1.RPG,英文全称为Role-playinggame,角色扮演类游戏。2.ACT,英文全称为ActionGame,动作类游戏。3.FPS,英文全称为First-personshootergame,射击类游戏。4.FTG,英文全称为FightTechnologyGame,格斗类游戏。5.SLG,英文全称为SimulationGame,策略模拟类游戏。6.RAC,英文全称为RaceGame,竞速类游戏游戏。7.AVG,英文全称为AdventureGame,解迷冒险类游戏。8.SIM,英文全称为Simulation,模拟经营类游戏。9.SPT,英文全称为Sportslittlegame,体育类游戏。10.RTS,英文全称为Real-TimeStrategy,即时战略类游戏。11.OnlineGame,英文全称为 OnlineGame,网络游戏。12.EDU,英文全称为EducationSimulation,模拟养成类游戏。扩展资料:最早,受到电子设备运算能力的制约,电子游戏非常简单,所以分类也少。随着游戏机和个人电脑运算能力的进步,电子游戏画面的增强,大量新兴的3D游戏出现,游戏平台呈现多种多样。1.街机游戏,使用大型游戏机进行游玩的设备。2.主机游戏,利用家庭用游戏主机进行游玩的游戏。3.电脑游戏,使用PC和其他运算计算机进行游玩的游戏。4.便携游戏,使用掌上游戏机或手机游玩的电子游戏。参考资料:游戏分类_百度百科
手机游戏有哪些分类
现在的手机游戏已经远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”踩地雷“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。目前的手机游戏分可为:单机游戏和网络游戏,MM先为大家介绍一下单机游戏。
单机游戏:指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。
现不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的图片少,画面不生动。2004年,手机网游均为WAP游戏,到2005年,图形化手机网络游戏激增,已经超过40余款。2005年6月,盛大英特尔宣布携手共同开发国内手机游戏市场,手机网游行业阵营开始空前壮大,继盛大、北京掌讯、美通之后,网易、空中,标派等也纷纷加入,目前国内手机网游厂商已经近30家。手机网络游戏尚处于市场导入期,在未来三年内,手机网络游戏将步入快速发展阶段。
如何分辨电子游戏类型
游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲、体育,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。电子游戏分类RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。ACT=Action Game:动作游戏玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。AVG=Adventure Game:冒险游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种,动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。AAG=Act Adventure Game:动作冒险游戏为冒险游戏的一个分支。但非常流行,自成一体,大有超过图形类AVG之势。故单独列出。SLG=Simulation Game:策略游戏玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将细分出模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。TCG(养成类)游戏,比如《明星志愿》等。SRPG=Simulation Role-playing Game:战略类角色扮演原本角色扮演和战略应该不能结合,但是如《火焰纹章》之类的游戏,因为操控小队进行大地图回合制战斗极具战略型(还因此被称为战棋类游戏)而且对人物进行培养扮演参与剧情也是很重要的游戏内容因此被玩家划归为是SRPG,可以说喜欢玩的人不多,人气不够。RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。FTG=Fighting Game:格斗游戏由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。STG= Shooting Game:射击类游戏这里所说的射击类,并非是类似《VR特警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《Lockon》系列、《DCS》、《苏-27》等等。FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。PZL=Puzzle Game:益智类游戏Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》。体育竞技模拟各种体育赛事的游戏。比如《实况足球》等。RCG=Racing Game:竞速游戏在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“Driving Game”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。CAG=Card Game:卡片游戏玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。TAB=Table Game:桌面游戏顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的如《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。MSC=Music Game∶音乐游戏培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。WAG=Wap Game:手机游戏目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等。MUD=泥巴游戏主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊?特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏—— “MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧)其他代表作有:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
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