热血江湖传剑客气功加点(热血江湖剑客气功加点)
本文目录
- 热血江湖剑客气功加点
- 热血江湖剑客气功怎么加点啊
- 热血江湖邪剑115升天气功怎么加点
- 热血江湖剑客气功怎么加
- 热血江湖剑客气功加点推荐
- 热血江湖剑客气功怎么加点 剑客气功加点方法
- 热血江湖传剑客怎么加点 热血江湖传剑客加点攻略
热血江湖剑客气功加点
剑客大致可分为回剑,暴剑,防剑。现在谈下剑客的两种加点方法: 第一种的回剑加点方法顺序是: “长虹”满+“连环”满+“护身”满+“移花”满,这样下来你正好58级,有的人问为什么不先加“百变神行”而先加“护身罡气”,原因分析:因为剑客的级数低时自身的回避率不够,所以加“百变神行”的效率不是很明显,不过到了三转后加满“百变神行”后剑的回避率就会显现出来,同时也减少了被怪秒的机率。59-60:4点加到“百变”上,为3转后做准备。 第一种加点练法的特点是省钱,1套回10强4装。1000万就1套了,而F5强4装每件卖到1500万。省红方面:500大红50大蓝够刷1小时了,包赚不赔。试过运气最差也只是打到1件衣服,不过也够药钱有多了。以打老虎为例:穿回装100大红可以刷半天。穿回装的特点就是要找只有被动怪的地方刷。所以练的地方很限制。最大弱点是后期级数高练级时,由于怪功太高,如果怪一下过来一起打你,就有被秒的危险!所以后期练级难度加大,本人不推荐练回剑。所以现在重点来谈谈第二种暴剑的加点和练法。 第二种的暴剑加点方法顺序是: “长虹”满+“连环”满+“狂风”满+“移花”满,又有人问为什么加“连环”而不加“必杀”呢?老玩家都知道,剑客是江湖中功击速度最快的!而“连环”的伤害值之和大于“必杀一击”。所以加“连环”而不加“必杀”是正确的选择。再说说就是为什么加“移花”而不加“护身”和“百变”,因为“百变”和“护身”这两个气功与“狂风”冲突,“百变”的作用是:增加回避率。你既然选了怒,就要放弃回避率。怪如果打不到你,“狂风”就不会增加。而“护身”的作用则是:一定几率使所受攻击降低50%。但狂风的积累并不是取决于怪物击中你的次数,而是怪物对你的伤害。这50%是不是减缓了怒气的积累?“移花”的作用是:一定几率内将你对对方伤害的20%转为自己的生命.而这20%则取决于你对对方的伤害。也就是说,你伤害对方越大,返回到你身上的血越多,而狂风状态正为我们提供了绝佳的机会.练级和PK时效果都相当不错!
热血江湖剑客气功怎么加点啊
1-21长虹贯日+最小攻击的35-38狂风万破+愤怒的时间可以额外+攻击防御效果的38-48护身罡气+概率性对方只对你伤害50%48-58移花接木+就是所谓的吸血58-60百变神行+回避的(我的加点是先注重这个在加移花的,因为我觉得回避比较重要一点了)60-70回柳身法+WG攻击这毫无疑问的是要加的,剑就这点叼70-78百变神行如果按以上的+点方式就是加这了可以把它和移花对调的78-80这4点可以随便加了80-90怒海狂澜加满。之后就是90的气功任务了到了100,如果你有钱的情况下,可以吸掉78-80级加的4点加5转JN无坚不摧!还有80了剑书一定要买因为那个+3%的攻击很实用的和找个师傅让他传你JN建议您多积攒点历练
热血江湖邪剑115升天气功怎么加点
热血江湖的职业气功加点不分正邪剑客气功加点方案2种4转前加点模式:1-10: 长虹贯日+911-35: 长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+136-60: 狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+31-10: 狂风万破+911-35: 狂风万破+11、长虹贯日+1436-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+435级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1,绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效热血江湖剑
热血江湖剑客气功怎么加
总所周知,剑以高回避高命中高防御行走江湖。先说下剑的几个气功点:长虹贯日(提高最大攻击力),百变神行(提高回避率),回柳身法(提高武功攻击率和武功回避率),怒海狂澜(一定几率击打出怒后的攻击值),狂风万破(增加怒的时间),护身罡气(一定几率减少受到伤害的50%),移花接木(打击成功时按一定比率曾加血量),冲冠一怒(攻击成功时追加愤怒值),连环飞舞(提高连击几率),必杀一击(提高必杀几率)所以前期的加点可以考虑走平砍路线--拿追剑,三转前不学任何技能,加点方案:首选长虹贯日(提高攻击力的,不加满你混个毛),连环飞舞加满(比较鸡肋,后期要全洗,觉得不需要可以不加,但加就要加满!),必杀一击一点也不加,加的人是傻子。百变神行和护身罡气是互相矛盾的。四转前选择一个加满吧。注意穿回装的朋友可以把百变加满。而防装的就加护身好了。回柳就不说了,加满!地球人都知道,这个气功你都不加满,你拿X10剑直接跳南明湖都不可惜!怒海狂澜,个人觉得这个气功其实很好,几率是低了点但真的作用很大,加满吧。狂风加满~~怒的感觉---爽!移花接木,一个很让人烦恼的气功,加满吧前期浪费点数,不加吧PK又吃点亏,看你个人喜好了。冲冠一怒,九十的气功点,多余的点就全加这个吧。。 其实江湖里的加点很简单,因为到5转每个气功点都满了~!(除了必杀不加) 唯一要考虑的就是前期的连环,争议最大。看个人喜好了,真的。 再说下JN选择,剑的68JN可以考虑加一下,毕竟刷湖效率点。拿上满WGX7剑杀去吧呵呵。71JN爱PK的可以加下,74的不要加,才一下。77的加吧威力确实大! 80的不加,直接加84的不然后期你的历练会吃紧,88的加!PK的三下。 9194地球人都知道加,,都是三下的~97的好看但是并不好用,也加吧毕竟威力大~100的三下但是没94JN快,但有历练还是要加的呵呵,本人还没到5转后面的就不妄加评论了~~ 星海圣剑~~~祝所有的剑~在江湖路上~幸福安康!
热血江湖剑客气功加点推荐
热血江湖剑客气功应该如何加点呢?剑客作为游戏中的进攻职业,气功方面应该如何加点呢?下面就跟随小编一起来了解一下加点方案吧!热血江湖剑客气功加点推荐剑客评价虽然是个脆皮职业,防御也一般,但其出色的攻击热血江湖剑怎么加点,潇洒的身姿是玩家选择的关键。加点介绍一转前的34点气功点直接加满连环飞舞,然后是必杀一击,可以说一转前的所有职业基本都是加这两个技能,保证自身的一个基本攻击。一转后的护体罡气一定要加满,这可以几率增加防御的技能,怎么也是几率触发的技能,可以抵消一部分的伤害。二转后一定要学习移花接木技能热血江湖剑怎么加点,如果剑客本身的血量高,可以几率打出50%的生命,而且这本身就是一个吸血神技,一旦触发,威力无穷。三转的回柳身法不错,点满,此时的武功加成和武功回避都会有所提升。四转可以说是剑客的逆转时刻,怒海狂澜点满,pk一流,毕竟到了中后期,游戏的副本已经很少满足需求,正是pk的天下了。五转无坚不摧技能可以无视武功防御,几率虽低,但触发后打出的真实伤害还是可观的。当然,随着等级的提升,气功点不可能都用完,肯定还有多余,将上述的几个技能都点满后,剩下的技能点可以根据自身的需求来选择。
热血江湖剑客气功怎么加点 剑客气功加点方法
1、剑客的加点说法是相当多的,由于目前剑客不怎么受队伍看好,所以加点方式各有不同,其实剑客的回避命中高,这一点一定要利用起来。
2、连环加15点,护身、狂风全部加满,剩下的可以加到百变上面,三转后就要加回柳了,剑练级,要想单刷,必须使用回装,那么在71级前最好把回柳加满。回柳加满后就加在百变上,四转的时候还有多余的就加在移花上吧。四转后就出新气功,加怒海了,如果你有钱,最好去洗点,把怒海加满,你的春节就到了,怒海满后,剑随便行走在D3的各个地方单刷,完全没有一点危险。
热血江湖传剑客怎么加点 热血江湖传剑客加点攻略
【基础气功】1、连环飞舞,由于8090版本技能空挡比较明显,一般是3个技能过后要普通输出三下,本技能建议前期加满,专职后可以洗掉留1点即可。2、必杀一击,原理同上,版本更改后连环从120%伤害调整到100%,必杀一击性价比超出连环飞舞,有多余点可以考虑。3、狂风万破,前期不加,4转后必须点满,再搭配冲冠一怒,有事没事怒一下,杀人狂魔就是你!4、长虹贯日,点满,无论前后期,经典气功必须加满。5、百变神行,4转前可以随意点,建议最少一点。4转后不点,无论练级还是PK无回避加上冲冠一怒,怒气值累积非常之快。【一转气功】6、护身罡气,必须加满,无论练级还是PK都有很大概率。这次版本喝血是有限制的,所以抗不抗得住,护身罡气非常关键。7、补元益气,前期点,3转后洗掉不点,后期可以依靠宠物弥补血量。8、钢筋铁骨,收益太低,不点。【二转气功】9、移花接木,后期有多余技能点可以考虑点点,拼人品,触发不是特别高。10、削铁如泥,必须点满,经典技能。11、心如止水,不点,收益很低。【三转气功】12、回柳身法,这个必须点满,剑客PK王牌技能,不用做多解释。13、踏雪无痕,鸡肋技能一个,不点。14、不动如山,点满,既然不是你死就是我活,当然要有一副好身体。【四转技能】15、怒海狂澜,点满,PK利器,输出伤害高不高就看他出不出。16、冲冠一怒,点满,在这个大家都怒的时代,你不怒你就被虐。17、静心凝气,不点,收益很低。【五转技能】18、无坚不摧,点满,杀不杀得了人,就看他和怒海了。19、开山裂石,点满,直接增加输出。20、凌波微步,剩下的点全点上吧,有时候回避一刀你就赢了,不用担心不挨打怒的慢,别忘了你有冲冠一怒。那才是你怒气的来源。
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