《X战记》永远的昂流-----由巴比伦之梦而起的罪?圣斗士星矢战记的剧情攻略

2024-06-21 23:30:04 3

《X战记》永远的昂流-----由巴比伦之梦而起的罪?圣斗士星矢战记的剧情攻略

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《X战记》永远的昂流-----由巴比伦之梦而起的罪

  2006年三月18日       留给最初的···最后的回忆···东京巴比伦  看过X 战记就被昂流和星史郎的故事所感动,然而那时竟也不知道之前两人到底有着怎么样的过往,到底是为什么,昂流身上会有那样忧伤的寂寞的眼神看过x的漫画,是在很多年以前饿事,然而那记忆却始终在,那是关于昂流的最初记忆,也是那时起我喜欢上了那个眼神忧伤且寂寞的人。那时他已经22岁,是长大后的昂流。      带着一种期望,在无数的巧合之后我在大一的下半学期的时候,竟然看到了前传东京巴比伦,我也终于知道了昂流有着怎样的过去,昂流原来竟是那样一个天真纯洁美丽善良的有爱心脆弱的孩子。内心那么纯净而美丽。星史郎也曾说过,即使我接触了你那美丽的内心···结果似乎没有令我作任何改变。他是这样说的可见他深知,昂流是怎样的人,也很了解他,而后来经历了那么多不幸。昂流竟会变得那么冷漠且貌似麻木,从前他是那么热爱生活积极乐观的人。全都是因为星史郎改变了这一切。昂流的人生也算是毁了大半。昂流的善良纯净的心迟早毁了他自己,星史郎这样说过。我也承认他说得没错。正因如此我更加喜欢昂流,     北都姐姐也曾对星史郎那样说过,昂流从小就有一种把他人的思考占为己有的坏毛病,别人难过时,他也难过,别人痛苦时他也跟着痛苦。这种感情绝不是伪装的,昂流就是这种人。因为阴阳师的工作。他所看到的大多数是人类肮脏黑暗的一面,照理说他应该会有一些讨厌现世的思想。星史郎说但是昂流却总是不习惯如此。当事人早已忘了,昂流还却记得一清二楚,他总是把一些东西牢牢的抓着不放手。北都说,因为他的感情太纯真了,迟早有一天他会因为心碎而死的。现在的昂流还没有特别的爱上某个人。除了自己之外,昂流对任何人都有好感,他除了不懂得珍惜自己之外,他对任何人都珍惜有加,珍惜别人对他来说和呼吸一样简单。但是如果昂流真的对一个毫不相干的陌生人有了特别的爱意。而这个人又背叛了他。他一定会死的。而故事的结局是星史郎这个人背叛了昂流,并且还杀了昂流最爱的姐姐,所以昂流生不如死,那一年他17岁。    我终于了解昂流从前原来是这样,那被樱树反复纠缠了命运昂流他自己早就有这种觉悟。所以他还是抱着杀死星史郎的决心一直在寻找他,到X里面我终于了解到昂流的绝望之心。难怪他会那般痛苦的生活了,后来故事终于完结了,因为星史郎死了,昂流现世的心也就死去了。我替他哀伤,也许是命运捉弄为什么要让这两人相遇,最有情的和最无情的人,也许是注定吧···昂流必然会受伤,而且致命。不能说他爱错了人,也许命运本就如此!我又能说什么呢?只是长久的忧伤,为他们还有自己,因为从前的我像极了昂流,所以···昂流永远活在我心里,他的回忆,我替他背负,他永远的16岁亦或是永远的22岁,出生在1976,99年便终结了。如今我已经22岁,走过这许多年,却看到了昂流那刻骨的倒叙人生,我感到了灵魂深处的哀伤,久久的不能忘怀,星史郎,能说恨那个男人吗?他本性就是那么冷酷无情的,只是因昂流改变了。临死前也没有说明自己的真心,就是这个貌似无情冷酷的男人毁了昂流的人生。如果我是昂流,我会让自己不去爱他吧,会杀了他,再去寻找真正的值得自己在意的人。其实一切只是因为命运让他们生为互为敌对的家族里,是不可相爱的两个人啊,不论昂流坚强也好脆弱也罢,在我眼里他是那样一个坚强的天使一样美好的人物。我深深的爱他。 这就是我最初的亦是最后的回忆。终结在东京巴比伦,让我深深了解了昂流,并且更加喜欢他。我会永远记得他,也许以后也不会再有感动的回忆了吧。我懂的昂流的忧伤,那使我想起了从前的自己,我的最初的回忆。  2006年10月19 日                                       由巴比伦之梦而起的罪     不知道是因为什么深深的爱上了古巴比伦文明,也许是因为TOKYO BABYLON,也许是因为小亚细亚半岛的传说。也许是早已忘记了的原因。总是就是将巴比伦一词深深的刻在了心里就像奥斯曼土耳其西域。楼兰,玛雅一样,还有古罗马古希腊。文化的发源地在两河流域。美索不达米亚平原,黄河流域还有尼罗河流域。总之都是孕育着文化之初的摇篮。美的诞生之地,亦是罪恶的初始···· 记得巴比伦是古巴比伦王国曾经是一个盛极一时的繁荣瞬间的强大帝国。就像奥斯曼土耳其,就像亚历山大帝国罗马帝国一样,都曾是那样辉煌的那么强大,文化经济政治都发展到繁盛的顶级。为后世的文化发展奠定了基础,闪耀着美丽而永恒的精神文明光辉。    但凡事物都是相对的,有华丽进步的一面相反的就存在着与之相对的腐朽堕落的纠结。那种繁华和奢靡。CLAMP姐姐们真的是看中了巴比伦这块有深度有魅力的素材,独具匠心的讲述了一段发生在繁华迷乱的腐朽的现代大都会的东京的故事。东京巴比伦,揭露了现实社会的黑暗无情残酷的人性。自私虚伪堕落无情迷乱的人群。现代巴比伦之都。一种纪念一种回忆,另一种重现,是古今共通的一种历史的无奈吗?世界发展的必然的道路吗?东京是一个超级城市,经济繁荣人口众多,是世界瞩目的现代都市。然而漂亮的霓虹灯闪烁之下,涌动的人群之中,暧昧气息之间,却藏匿着一个个令人匪夷所思的故事。一场东京巴比伦落幕。让人觉得一切都似乎是一场游戏一个梦。看似温柔幸福的微笑,背后却掩藏着一颗冰冷麻木的心。所有的誓言和眼泪不过是无聊寂寞时的华丽演出。然而并不是所有的人,都是那样的灵魂。虽然很少,但确实存在。所以那些拥有纯净灵魂的人,即使是挣扎到最后,也也依旧无法逃脱那张羁绊的网,也因此而成了背负最多,伤的最重的人。  令人心痛的昂流     也许没有人记得那个少年,漆黑明媚的眼眸,天真无邪的笑容,他相信自己的梦想,就如一直相信这个世界是美好的一样。如此简单的如此善良却也如此的固执。他叫做皇昂流···     然而一场突如其来的变故打破了他心中的那杆秤。友人一直在欺骗他,他怎么也不能相信,所有的一切都是假的、包括他为了他失掉了他的右眼。难道感情从来都不存在吗?昂流一直不相信,就算最后残酷的星史郎在他面前将本性暴露无疑。拆穿一切的谎言。他也只有无声的落泪。竟然一句话也没有。既而心甘情愿的想被对方杀死。可是星史郎最后没有将他杀死。他杀死了北都。六年过去少年的昂流已经长大依然为了他的梦想而每天努力的活着。只不过,他的眼眸再没有那种明媚的目光,脸上在没有可以融化一切阳光般的笑容,穿着一身过膝的白色风衣,白皙的指骨间,夹着根香烟,淡淡的烟圈,轻轻飘荡。掠过他朦胧的视线。默默的低下头,是什么使原本一个阳光天真的乐观的人变成了如此落寞的样子。只因一个人···       东京巴比伦以一个欢乐的开头却这样哀伤绝望的结了尾,皇昂流的忧伤他的落寞,他的无奈,他的伤痛,看了让人理智的心蓦地变得像玻璃板脆弱。只一瞬,就可以轰然碎裂一地。眼泪无声的滑落。为什么让原本那么善良的人遭受到这些。是怪命运让他遇到了星史郎,一切都为之改变。他的世界从此开始逆转。那若即若离的时隐时现的暧昧情感,是折磨着皇昂流得致命武器。然而一切都没有结果的结束了。也许冷漠无情的星史郎在生命的最后一刻仍对昂流开着玩笑。你还是那么善良,我对你···也许是他这一生最后一次演出的告白,可是如果是,他又会得到什么,只会让昂流一辈子记得他,血就那样悄无声息的印染开一片红色的玫瑰。原来如此,原来如此,真正的答案。在这里,他最终难道是为了让昂流记得他一辈子吗?如果这样他为什么傻到让昂流恨他,而不是爱他一辈子呢?星史郎是个聪明的男人,他笃定了昂流的弱点,他了解他。所以到死他都是那么诡异的笑。只留下只言片语的未完的告白。昂流抚着星史郎渐渐冷却的身体,泪流满面,默默的说,你明知道会被反噬!为什么,为什么还···为什么!为什么有时间的你不说,你永远都不会说清楚···     故事就此完结,昂流心里永远的伤,如果是星史郎的那个赌,那么他赢了,昂流独自一个人走在东京的冷漠街道上。指尖同样夹着和他同一种牌子的烟蒂,默默地···默默地走···      这个和巴比伦有着相同灵魂的城市。东京。在这个城市里游走着许多,寂寞颓靡的人们,也许他们又在编织无数个谎言上演无数幕华丽的戏剧。而空洞的心只有自己知道。     消失在风中,拖长的身影,走进无边的黑夜···   后记:    我们都看的到星史郎是爱昂流的,因为他第一次并没有杀他,而是给了他狩猎的记号,这么多年只因和他打一个赌,他知道他在哪,却没有去杀他,因为我太弱,不值得他杀,这是昂流自己想的,所以他一直想要变强,强大到让他想要杀了自己。而星史郎一直以为昂流是恨他杀了他姐姐的,而只想杀了他报仇。而昂流真正的愿望却是···星史郎一直误会着他,而昂流也一直误会着星史郎。世上怎么会有像星史郎那么变态的人,喜欢不直说,偏要把昂流折磨的死去活来,到最后也没有说清楚,昂流活着可是心却死了。他好狠。一个如果没有了要守护的东西那么结界就会破碎。昂星的最后一战就是那样星史郎死了,而昂流的结界却破了。因为他要守护的人已经不在了。因为他的真正的愿望是,希望被星史郎杀死。因为他爱星史郎,杀死他他做不到。姐姐的仇不能被无视,他只有被星杀死,那是他的甘愿。只是我们在平时的两人相遇中根本看不出这种隐含的深情,两个人心意互不相通,表面上都是仇深似海的怒斗,而内心里却是深刻的相爱。      感人的台词,星史郎用法术造的樱枝捆住昂流,昂流悠然的挣脱平静的说,就算你不用这样的幻术,我的心也早已被樱树缚住了。 令人愤怒的台词。星史郎对昂流说,多年不见你还是那么可爱呢。 最帅气的台词,昂流对着地龙的星史郎说,什么地球的命运这种事我一点也不关心,我只知道我有一个想要实现的愿望。所以我会努力的活着。   2005年12月 樱冢护皇一门少主皇昂流与星史郎还有北都三人之间的羁绊。 下面的这段话是在没看过东京巴比伦之前的 星史郎与昂流北都是好朋友,北都与昂流是感情甚笃的姐弟,两个人都很喜欢星史郎。星史郎是个成熟冷漠甚至没有感情的人。他亲手杀死自己的母亲,可以不掉一滴眼泪,他母亲那么爱他,临死前曾对星史郎说,你一定会被你最喜欢的人杀死的。而星史郎平静的对母亲说,我是不会喜欢上别人的。几年后他又杀死了北都。而北都是甘愿替弟弟去死的,他爱星史郎,也爱昂流,她希望弟弟能够活下去,所以她用尽了最后的力气施下了法术,如果你再用同一手法杀人的话,就会被反噬。只有昂流能够杀了你,我希望他好好的活着,也只有你能杀死昂流。星史郎君再见了。他问她为什么告诉我这个秘密,我可不是一个值得信任的男人。可是我想相信你。 昂流知道姐姐是被星史郎杀死的,而这两个人对昂流来说都是最重要的人。这对他是怎样打击。昂流的痛苦无奈没人可以体会,他去寻找星史郎,活着只为了找到他,这是他活着唯一的目的,而事实上他真正的愿望。····我要去找他,这是我的愿望,还有我也想见你,虽然我想把过去的记忆从此抹掉,我想把你从我的心里抹掉,然而办不到。我一直再想你为什么不来杀我呢?是我太弱了吧,不值得成为你的对手,昂流就想是自己变得更强以至于有一日能够再次与星史郎交手。后来昂流成为天龙之一,而作为阴阳师的樱冢护家星史郎则是地龙之一,两人六年后终于重逢了。此时的昂流的右眼已经被封真打瞎,他们俩进行了战斗。星史郎仍然是那么成熟的样子,微笑的嘴角泯灭着温情。 他笑着对昂流说,终于又见面了。你还是一点没变,仍然那么可爱啊,你的愿望就是要杀了我,对吗? 我一直在找你。接着就是只见漫天的黑白符像刀一样飞舞着,星史郎摘掉眼镜。昂流眼上的纱布亦被风吹掉。一个人只剩一只右眼,一个人只剩一只左眼。公平了。在对决,最后一击,星史郎很快就要将昂流杀死,在那一瞬间,出人意料的变化。昂流的手穿越了星史郎的胸膛,他惊异得问,星史郎,为什么,你会? 星史郎的身体慢慢倾倒,昂流顺势扶住他,星史郎用尽最后的力气对昂流说,这就是你姐姐临死前下的咒,她说如果我再使用同一招杀人,就会被反噬。其实···我对你···,话未说完,星史郎就倒了下去。昂流的结界瞬间破了。昂流愣在那里已经泪流满面,昂流径自对自己说,为什么活着的时候你不说,为什么有时间的时候···   昂流一个人站在两个人战斗过的一片废墟上,他的心是怎样悲伤痛苦。昂流后来在神威去看望他时说,其实他随时都可以找到我,可为什么不来杀我,我一直以为是因为我不值得他杀。原来我一直误会了。你说,临死前的人说的话可以相信吗?到现在我也不知道了,我不了解他到底是怎么想的。 昂流后来活下来了,一个人,一个人背负着所有饿回忆,痛苦的活着,此时他已经什么都没有了。什么愿望都没有了。不过还好,这一切终于结束了!结束了····    2006年1月2日   昂流一直是我令我非常感动的一个人,我很喜欢昂流,那个人是软弱的也是坚强的,只是到后来如果他能够张开眼去看生活,一定还会寻到爱他以及他爱的人的。他一定会更好的生活下去的,还有封真他们两个人都是如此孤单的一个人,如果能够乐观的生活将会很好。然而那段共同的回忆,深刻的凝固在每个人的心里,不容遗忘,不能够遗忘的深刻。我最重要的人。我想要的保护的人。    X战记从头到尾很感人的故事。那些挚情挚信的人们,或是为了一个约定而活或是为了一个目标而活。总之都是那么坚定的信念不可动摇的做任何事。两个神威亦正亦邪,都本自于一个神威的内心。故事借用于这点也是在说,这场战争其实也可以说是一个人内心矛盾的两个端点。双重人格的一对双子星吧,它究竟想说明一个什么道理讲述一个什么故事?这恐怕只有CLAMP姐姐们自己才深切了解。我在此也只是猜测而已。我爱CLAMP的世界。虽然有很多消极极端灰暗凄惨而又决裂的东西。然而那内心深处的共鸣不经意的感动,内心深处的触动,是真真实实的。我想在某些地方我是像皇昂流的,他一直在于过去的回忆进行着苦战他想抹掉然而又怎样做到。那种痛苦时刻纠缠着他,他一直就那样活着然而却是那么优秀的皇一门少主。昂流···他····

圣斗士星矢战记的剧情攻略

注意:该剧情攻略以1周目HARD难度为基础编写,不同难度不同情况可能会有种种打法或者强弱的变化,由于本人是1周目玩的就是HARD难度所以攻略心得也是以HARO为基准。通了HARO会追加新的3个难度B难度 S难度 和GOLD难度,在通了GOLD会追加最终的GOD神级难度。第一宫白羊座--穆这个关卡是教练关卡,教你如何操作的,没什么特别好说的。另外穆需要完成任务01才能打出使用。杂兵战卡西欧士会出现使用投技单手摔。第二宫金牛座--阿鲁迪巴对初期的青铜圣斗士而言攻击力比较强的黄金圣斗士,喜欢瞬移到场地中间用巨型号角攻击,还会使用地面突起技能,爆发后会连续使用巨型号角攻击,当阿鲁迪巴巨型号角一瞬间爆发手动七感用天马彗星拳,流星拳,回旋粉碎拳都可以,建议使用回旋粉碎拳,对阿鲁迪巴杀伤非常高,高跳后基本没有任何技能能伤害到你,在黄金里其实算是最好打的了。招式:巨型号角(正前方打出旋风后加冲击波)巨型号角突进 (前冲后打出冲击波)地面突起技 (正前方打出大面积的地面冲击火花)爆发波(自身周围燃烧火焰)能量波(前方连续挥出两次能量波近中距离)战斗回合数:3次杂兵战蜥蜴星座美斯狄会出现,攻有云石旋风拳,防有空气旋转壁,相当于可移动的小刚体,但体力较低不耐打旋转壁只能防御正面无法防御侧面与背面,建议配合7感用星云锁链侧背面消灭。第三宫双子座(幻影)第一次玩的朋友估计这个地方将是你卡最久的一个地方了,双子圣衣的刚体可以说是游戏中最强的了,除了单手出招时的破绽外其余的时候基本无视一切招式攻击(完破刚体的招式除外)而且第二战还会终极异次元,属于即死行的招数,圣衣的攻击欲望很低,而且行动缓慢,在他单手发招的一刹那发动7感用星云锁链回击,平常千万不要主动攻击他,因为正面攻击他会被刚体挡下,他有可能用异次元或者光弹反击你,伤害很大,中了异次元后他会用普攻追击你,所以最好发动7感迅速脱离,第二局他会发终极异次元,这时的特征是他全身冒电光并会发出黑洞波,这期间他身体是无敌状态的,进入异次元后,先不要跑,因为在他没做出第一次攻击前是没法反击的,而且第一次他会强制你转向后面,一开始跑可是很危险的,第一波他会发动陨石群攻击,陨石形态数量在范围内随机形成躲开后它会发出紫色异次元带一定追尾性能,躲开后R2冲到圣衣面前用普攻打一下就可以回来了,如果在异次元里失败会即死,这个是跟等级无关的,另外圣衣是没有爆发状态的,此战考验的是玩家的耐心和方法。招式:异次元空间(1:在你的地点直接生成异次元2:前方打出异次元球追击并且异次元不能防御)终极异次元(全屏攻击无法躲避与防御,进入异次元后会在一定范围内随机生成陨石形态与数量之后会追击紫色异次元追尾攻击反复如此,只能进入后配合7感逃离失败会即死)地面突起技能(正前方打出大面积的地面冲击火花)空中漂浮光弹(一定时间后可自动下落攻击你)前方光弹(双手正前方射出大量光弹瞬间反击)战斗回合数:2杂兵战暗黑天马会出现,只会发暗黑流星拳。第七宫水瓶座——卡妙因冰河中了双子异次元空间,所以掉落在了水瓶宫,遭遇了冰河恩师卡妙。这一战卡妙并不是很难打,初期会对话,冰河无法出招,对话过后冰河可以反击,这一战卡妙只会用钻石星辰拳和光弹与你过招,不会使出全力,我方可以配合7感用钻石星辰拳反击,卡妙放出光弹可利用4个角进行躲避,打败卡妙后进入剧情,冰河会强制战败。招式:钻石星尘拳(正前方近中距离打出雪花并带一定几率冰冻对手)追踪弹(打出一个光弹,有追尾性能)战斗回合数:1第四宫巨蟹座--迪斯马斯克与迪斯马斯克需要战斗4场(不算杂兵战),迪斯马斯克的特点是灵活,和双子圣衣正好相反,给人一种上串下跳的感觉,招式以冥界波和人魂为主,除冥界波外其余的招式杀伤力都很低,迪斯马斯克 的刚体也不是很强大,基本是爆7感后你就追着他打,但你一旦被他的特殊技1给麻痹后他会立刻追加冥界波攻击,此时爆7感躲避,近身用升龙霸他要是跑可以用龙飞翔追击,巨蟹宫战时多利用四个角落的死角,用来回血和回小宇宙,那四个角比较安全,第二回合会在黄泉比良坡打一大批的僵尸,最好不要被僵尸包围中距离用龙飞翔解决,打完后雅典娜会把你呼唤回去,最后一回合双方都会裸战,此时紫龙防攻会降低,要小心巨蟹座远距离用脚踢出来的冲击波,迪斯马斯克由于脱了黄金圣衣实力会大幅度降低此时也会失去刚体保护,这时候紫龙就算普攻命中也可以重创迪斯马斯克要多加利用这点。招式:积尸气冥界波(正前方打出螺型波纹,距离很短很慢,但破防攻击力很强)特殊技1(自身周围360度出现鬼火,将对手缓慢吸入鬼火之中使人麻痹)特殊技2(在一定范围内随机出现鬼火,漂浮空中,一定时间后会爆炸)光弹(用脚快速正前方踢出光弹反击)追踪弹(黄色的追踪弹停留时间较短,黑色的追踪弹停留时间较长)战斗回合数: 4 (不算尸人战)杂兵战暗黑仙女和暗黑白鸟出现,一个会暗黑锁链一个会暗黑吹雪。第五宫狮子座--艾欧里亚比较难打的一宫,小艾的特点是攻击欲望强烈,喜欢不停地追着你打,和迪斯马斯克正好相反,但小艾体力很低不耐打,不过狮子宫也有死角,分别是两个狮子像,可以用星矢躲在狮子像后面配合7感跳起来把握时机用彗星重创小艾,小艾的AI很多时候是跑不过来的,就在狮子像对面一直跑,小艾的闪电离子也打不过来会也打不过来会被石像的台阶挡下,但发闪电光速拳的时候一定要用7感回避,最后一局小艾半管血后会爆豆,最难的就是这个地方,爆发后的小艾会连续的追击你,进入这个场景是没有死角的,小艾近身就发动7感配合回旋粉碎或者流星拳还击,没小宇宙时就多跑跑吧,这宫我第一次玩死了很多次的说。招式:等离子闪电(闪电光速拳)(正前方近中距离打出无数光线)闪电离子炮(闪电束)(正前方打出圆形波有麻痹作用)爆发波(1自身周围燃烧火焰2在你所在的位子打出爆发波火焰)战斗回合数:2杂兵战暗黑凤凰登场,就一招暗黑幻魔拳。第六宫处女座--沙加并不是很难打的一宫,相反这是我唯一一次一周目拿到B级评价的关卡,打其他人都是一面E级,一些人认为沙加难打估计是不会方法用一辉近身打的吧?打沙加要领切勿近身肉搏,远距离凤翼天翔才是王道所以在这里我就详细的说一说.打法:第一回合,沙加只会用天魔降伏,或者六道轮回,六道轮回威胁不大,我会在绝招中详细介绍,这招沙加也不常用,但可以破防,记住打沙加最最重要的一点就是记住打沙加最最重要的一点就是切勿近身普攻肉搏,远距离掌握好时机发凤翼天翔,因为在不该出手的时候出手,沙加会瞬移到你身后偷袭你,但平常沙加根本不会主动瞬移你身后的,如果真是这样就发动7感后瞬间给予凤翼天翔反击,一辉跑到远距离后就憋小宇宙就行了ATK会持续增加,沙加基本就会慢走两步发天魔降伏,但天魔降伏的火焰是绝对不可能伤害到你的,因为距离太远了,之后飘来的零零闪闪的光点只要稍微左右跑两步就轻易躲开了(也可防御住,但我是躲的)这时候配合7感发凤翼天翔,时间掌握好,否则会被刚体挡下或者沙加瞬移你身后对你进行反击,一定要在沙加发天魔光弹飘来一次后在用凤翼天翔反击,这样时间才恰到好处,平常不要发凤翼天翔,沙加的体力较低但刚体很强,就这样打第一回合如果打好了就算带雅典娜封印的一辉都可以轻易无伤GOD难度的沙加,第二回合,难度明显提高了,但打法几乎不变,沙加会释放光弹停留空中一段时间后追击你,需注意。天舞宝轮,破绽很大的招式,他发这招你就可以爆7感+凤翼天翔反击,不像天魔还需要等时机反击,天舞会射出光弹追击你,不过速度很慢,攻击力很低,最后曼陀罗会叠加一起追击你,也很好躲,因为很慢,并且追尾能力很低很差,沙加喜欢天舞连发或者发天舞再发天魔,但只要你距离保持的够远,想躲开就基本没什么问题,因为这两招设计的有攻击重复感,远距离都是躲光弹而已,实在不行发动7感也躲开了,处女宫也非常的大,建议第二战穿上圣衣,按SELECT键,沙加有时会在你的位子打出爆发波,这一招可以说是沙加最强的攻击了,也正是因为这一招所以使得1级一辉挑战GOD难度的沙加想2战全无伤非常困难,因为这一招无论攻击速度还是攻击力都远超天舞天魔,幸亏沙加和小艾这两招不常用,沙加第二战爆发后地形会变小好多,难度略微提了上来,但打法不变,攻关要点就是记住远距离看准时机凤翼天翔,基本这一宫比起今后的山羊双鱼教皇殿之类的算是简单的关卡之一了。招式天魔降伏(盘腿后正下方地面会出现两圈火焰360度转动到一定时间爆发,并且会飞出光弹攻击远距离目标)天舞宝轮(自身周围打出很多曼陀罗,曼陀罗会发出光弹攻击对手,对手一旦进入状态异常意味着进入了无敌状态,这个玩家可以多利用利用,最后曼陀罗会合成一个攻击目标)六道轮回(地狱界没看出什么效果,饿鬼界自身回复速度降低,畜生界攻击力降低,修罗界防御力降低,人界小宇宙回复降低,天界可以脱去青铜圣斗士圣衣,不过一辉不怕按SE键可以无限穿圣衣)爆发波(在你所在的位子打出爆发波火焰)空中漂浮光弹(一定时间后可自动下落攻击你)地面突起技 (正前方打出大面积的地面冲击火花)战斗回合数:2杂兵战暗黑天龙暗黑天马会登场,那暗黑天龙也是山寨,暗黑升龙霸就不能改个黑色?第七宫无人宫剧情关卡,救冰河无难度,随着剧情走就行通道杂兵战暗黑美斯狄登场,比美斯狄本体都耐打。第八宫天蝎座--米罗难度偏上的一宫,其实也没什么太大难度,毒针很好躲掉,前14针也可防御,与米罗战三场,打法不变,需要注意的是左下角会有个15针的计时器,每中一针都会被记录,15针后会强制牺牲一条命。打法:米罗刚体一般,而且倒地硬直时间较长,但行动非常灵活,和巨蟹是一个级别的,有一种上蹿下跳的感觉,可以配合7感用冰河普攻追击,也可以用钻石星尘拳或者金光火焰旋风拳打,当米罗发毒针的一刹那发动手动7感,近身普攻钻石星辰拳都可以,推荐普攻或钻石星辰拳,如果距离远金光火焰旋风拳连发可以,因为米罗发毒针时会喊的声音很大,所以很好判断发动7感,米罗可以边跑边射毒针很难躲避,但米罗很少用,念动波持续时间长而且一旦中了可麻痹,但没什么攻击力,可用7感回避或者摇杆都能回避,而且破绽也很大,第三回合米罗半血后进入小宇宙爆发状态,行动攻击都更加敏捷,但打法依然不变。绝招:毒蝎念动波(正前方圆圈攻击,可麻痹对手)星红毒针(15针会强制敌人牺牲1条命,第15针会变成安格雷士,不过破绽更大,左下角有毒针计时器)单手光速拳(单手射出很多光速,远距离反击用)战斗回合数:3回杂兵战暗黑天鹰和毒蛇登场。第九宫无人宫剧情关卡,看大艾遗言无难度,随着剧情走就行杂兵战暗黑天龙再一度登场,用紫龙和他来个了断吧。第十宫山羊宫--修罗异常艰难的一宫,游戏中修罗实力强大,而紫龙在游戏里实力很不堪回首,这一战就是强与弱的对决,也是远与近的对抗,因为紫龙远距离根本打不到人,修罗刚体中等,硬直时间不大,而且当你近身时他喜欢双手防御骗你攻击他,然后他会用投技弹跳巨石反击,所以修罗双手交叉防御时切勿攻击,并且喜欢瞬移到远方用圣剑配合各种频率的攻击,后几回合不仅喜欢近身战还喜欢瞬移到你身边很近的地方连续放圣剑,圣剑攻击力超强划痕还能2次攻击,要利用好地形给予的道具。打法:修罗上来会瞬移远方用圣剑打你,R2+L3配合7感快速跑到修罗面前在他手还没发圣剑的时候攻击有效,可用升龙霸或重攻击或龙飞翔打修罗,千万不要贪拳,如果修罗和你近身战一定不要正面对抗,修罗的圣剑划过的地方可二次攻击,要远离圣剑划过地面的划痕,这一战补给很多,要有选择性的使用吸魂,一回合后剧情会强制紫龙脱圣衣,防御力大降最后一回合修罗半血后紫龙习得亢龙霸,配合7感近身只要用一次成功后就可结束战斗,这一战不死个多少次掌握技巧是没那么容易过去的。绝招圣剑(可横劈竖劈斜劈可蓄力十字劈也可大地十字劈划过地面会留下划痕2次攻击)飞跃巨石(投技,俩脚架你肩膀扔向空中)能量波(边跑边挥出能量波两次)战斗回合数:3回杂兵战暗黑白鸟再度登场,用冰河和他来个了断吧。第十一宫水瓶座--卡妙难度不是很大的一宫,卡妙攻击欲望很低,但刚体很强,但不如双子圣衣的刚体强大,值得一提的是卡妙的曙光女神之宽恕擦到死碰到亡,拥有这游戏BOSS中单体杀伤最强的攻击力。打法:多利用水瓶宫四周的死角来蓄力小宇宙,卡妙的攻击频率很低,可以远距离用金光火焰旋风拳连射,或者近距离配合七感用钻石星尘拳+普攻,卡妙用极光冰柜时要躲远点,一旦被冻伤会变成冰棺HPMP全部会持续下降,但卡妙不可追击,卡妙钻石星尘拳威胁不大,卡妙还会穿插放追踪弹,利用死角躲开,卡妙有时很喜欢把你冻住追加钻石星尘拳攻击,可用7感回避,后一回合卡妙会用曙光连喷,威力极强,可R2+X高跳或者跑圈躲开,否则很可能会被瞬间秒杀,最后一回合卡妙半血后进入小宇宙爆发状态,冰河会习得曙光女神之宽恕,按住R2增加ATK值连射吧,冰河的曙光女神之宽恕拥有全游戏最高的攻击力,一度怀疑程序员疏忽,把冰河曙光女神之宽恕的威力和紫龙亢龙霸威力输入错了,之后几下就能搞定卡妙。绝招:钻石星尘拳(正前方近中距离打出雪花并带一定几率冰冻对手)极光冰柜(一旦中招会变成冰棺,HPMP都会持续下降)曙光女神之宽恕(极光处刑)(正前方大范围扇形直线喷射攻击,威力极强)冰结晶之环(前方近距离打出冰环,冰封敌人)追踪弹(打出一个光弹,有追尾性能)战斗回合数:2回杂兵战暗黑仙女再度登场,用阿瞬和他来个了断吧。第十二宫双鱼座——阿布罗狄可以说比前面的黄金都要难打,阿布罗狄虽然攻击套路,但招式破绽小,刚体中等,硬直时间不大,而且最后一回合半血后会出白玫瑰持续追踪。打法:第一回合可以轻易无伤,因为双鱼只会用红玫瑰远距离攻击,在双鱼发红玫瑰时瞬间爆七感配合星云锁链反击,一旦没掌握好时机,双鱼会一个侧翻用脚提出光弹反击,所以需要注意,第二轮考验的开始,前半管血双鱼会用红玫瑰+黑玫瑰的组合,红玫瑰打法不变,但黑玫瑰需要注意,因为黑玫瑰每次发出后会有一部分停留在双鱼的身边一定时间后会在次瞄准目标射出去,可以选择在黑玫瑰第一波射出后迅速配合7感用星云锁链进行反击,如果对自己不自信的话可选择等双鱼身上黑玫瑰完全用光后当他发红玫瑰时给与他反击,半血后,双鱼进入爆发状态,会射出白玫瑰,白玫瑰只要不攻击到你就会持续追击,一旦打到目标,你这条命的HP就会持续下降,直到死亡,而且半血后,瞬的招式会变成星云气流和星云风暴,这两招都很废小宇宙也很难配合7感无敌时间发出,其实最后要是招式不换会更容易过关的,坑就坑在了强制更换招式照成难度上升,看准时机配合星云风暴和双鱼死磕吧,这一宫也点死很多次。绝招:红玫瑰(恶魔皇家玫瑰)(近身技能玫瑰花瓣会缓慢向前方形成漩涡攻击)黑玫瑰(食人鱼玫瑰)(可攻击目标,并且会有残留的玫瑰保护身体一定时间后再次攻击)白玫瑰(血玫瑰)(可持续追踪目标,一旦击中目标,目标会持续下降HP直到死为止)地面突起技(正前方打出大面积的地面冲击火花)光弹(用脚踢射出光弹反击)战斗回合数:2次杂兵战这一段通往教皇殿的路上会有很多魔宫蔷薇,HP会持续下降,开始使用的是魔铃拯救星矢,中间会强制发生剧情魔铃倒下星矢前进,冲破玫瑰路教皇殿门口前会遭遇几大波的各种敌人需要注意,到了GOD神难度这段玫瑰路杂兵战非常恐怖。教皇殿教皇--双子座撒加(恶)最终决战可以说比较特别,主要特别在最后面对撒加小强们是3条命打撒加一管血,而且撒加每管血算一关,总共打4场,就等于小强们拿12条命打撒加4管血,前面都是3条命连续打其他黄金2-4管血回合,只要中间3条命全挂就点重头再来,并且这4场战斗小强还一场比一场开挂开的列害,最后只要死一次4个人同时呼唤星矢,直接战斗力攻防小宇宙提升到999.9%,而且教皇殿补给超多不用担心命不够用问题,不知道是不是当初PS2圣域12宫篇最终战难度太大,这回制作方得到了妥协,可以说这些破例把最终决战的难度大大的降了下来。第一回合星矢VS撒加(恶)最终BOSS撒加属于攻击欲望狂暴的类型而且是招式最多的BOSS并且拥有很强大的刚体和体力,但招式越多也就意味着破绽越大,很多BOSS都是你追着他打,而撒加是他追着你打,撒加会释放能量喷泉+光速拳组合,威力极大,H难度1周目基本连续俩下就会被秒杀,也非常难躲,经常被这招打死,基本很多时候目测很远距离他都能打到,光速拳就和机关枪一样,教皇殿的柱子很多要多利用补给,撒加的攻击没有死角,基本所有招数都可以穿过障碍物,撒加还会使用异次元空间,一次最多能放出两个,可破防并且有追踪性能,一旦被麻痹后,撒加会立刻近身使用投技过肩摔,威力超大,H难度一周目一次将近一管血,可以瞬间秒杀你,一旦被撒加抓住,一定要用7感发动无敌时间,否则真的会被秒杀,近中战有时撒加还会用幻龙魔皇拳(使用率非常小)可以对你进行眩晕,BOSS版的幻龙有时会照成即死瞬间红血,撒加还会穿插各种光弹攻击,这个威胁不大,撒加体力减少3分之1后会不定时发动终极异次元,情况和双子宫一样,这里就不多说了。总之这一战3条命打撒加一管血,估计经过了前面3条命打其他黄金2-4管血的考验,这一战就算用命软磨硬泡多试几次就能过去了。战斗回合数:1次第二回合一辉VS撒加(恶)随着剧情星矢会被撒加强制击败,强大的一辉登场,这一战撒加会开始使用最大必杀银河星爆,使用银河星爆时撒加全身进入刚体,当撒加出手的一瞬间配合7感一辉用凤翼天翔反击,封住撒加的绝招是胜利的关键,银河星爆攻击力超强,基本要是正面数十颗陨石全中会被彻底秒杀,刮个陨石边会掉将近一半的HP,或者撒加发银河星爆时发动7感快速移动躲避,撒加其余的攻击方式和第一回合基本保持了一致,撒加对凤凰幻魔拳可以完全免疫,不推荐使用,多利用凤翼天翔吧,撒加体力减少3分之1后会不定时发动终极星爆,全屏攻击无法躲避与防御,进入星爆亚空间后撒加会进行全屏长达1分钟的陨石持续狂轰乱炸,此时撒加是无敌状态,只能在这段时间获得生存的机会,想逃脱星爆亚空间方法只有1分钟内不死挺到结束,这个时候要是正面中陨石的话会被数千块陨石秒杀,我的方法是在这个狭小的黑色空间里配合7感跑圈,当然在1周目H难度下想在这里活着出去无疑需要很好的RP,但是即时7感玩的好的高手就没什么问题了,和上一战一样,这一战也是3条命打撒加1管血就算用命软磨硬泡多试几次就能过去了。战斗回合数:1次第三回合外挂星矢VS撒加(恶)这一战可以说是全游戏中最艰难的一战,准确的说应该是撒加最强状态的一战,但同样星矢这一战也是外挂全开,同伴一出来就是四个人同时呼唤星矢,然后星矢小宇宙体力恢复速度持续上升+点灯+大幅度提高攻防,稍微蓄一下力就是攻击防御600%500%,尊重原著,一辉不敌撒加,在剧情中会被撒加用星爆强制击败,挂神星矢再度登场,撒加这一战会使出前两回合的所有招式,星爆,幻龙,异次元,光速拳等等。。。  但打法和前两回合基本一样,值得一说的是撒加体力减少3分之1后会不定时随机发动终极异次元和终极星爆,撒加体力越低发动的越频繁,据我观察大约是2次终极异次元1次终极星爆的规律,这一战也是3条命打撒加1管血+星矢外挂全开,基本上就是死磕了,看谁先磕倒谁,玩到这了玩家们基本也都有一定的技术了 。战斗回合数:1次绝招异次元空间(正前方打出紫色异次元球,速度和距离比圣衣版的强大,可同时最多发两个,不能防御)幻胧魔皇拳(近中距离攻击,射出一条光线,不可防御,中招后会被眩晕很久,BOSS版幻龙拥有一定的即死属性,撒加并不是很常用的技能)银河星爆(可随机召唤大面积形态大小各异的陨石轰向目标,攻击力极强,并且BOSS版撒加的星爆是不用蓄力的)终极异次元(效果是撒加恶版全身冒电光之后会发出黑洞波全屏攻击无法躲避与防御,进入异次元后开始会强制你调头往后跑然后会在一定范围内随机生成陨石形态与数量正前方向你攻来之后会追击紫色异次元追尾攻击反复如此,只能进入后配合7感近身攻击撒加,逃离失败会无视级别难度即死)终极星爆(效果是撒加恶版全身冒电光之后会发出黑洞波全屏攻击无法躲避与防御,进入星爆亚空间后撒加会进行全屏长达1分钟的陨石轰炸,此时撒加是无敌状态,只能在这段时间获得生存的机会,直到撒加落不动陨石为止)双手光速拳(疯拳状态中打出光速拳,中远距离攻击,速度超快,可穿墙攻击,但距离时近时远应该是AI随机选择)单手光速拳(单手射出很多光束,远距离反击用)地面突起技(前面黄金的加强版技能,威力极强正前方打出大面积的地面冲击火花夹杂能量波,而且在一定距离内可以自动在目标地点生成攻击)空中漂浮光弹(一定时间后可自动下落攻击目标)前方光弹(单手正前方射出大量光弹瞬间反击)追踪弹(前面黄金的加强版招式,撒加可以一次射出4个光弹同时追踪目标)过肩摔(撒加的近身投技,威力极强速度很快)雅典娜神殿教皇——双子座撒加(善)最开始星矢会体力强制0,圣衣也被撒加打的破破烂烂,之后缓缓像雅典娜神殿前进,经过一番和众小强的鼓励对话后,星矢小宇宙体力全满,再一次外挂全开。(玩到这我突然感觉撒加这个黄道最终BOSS当得真是不容易)外挂星矢VS撒加(善)真正的最后一战,背景搭配着天马的幻想音乐,最后决战的是蓝撒但说着TV和原著里本应黑撒说的话,这里真是让人鸡皮疙瘩落一地,个人感觉这本应该是个完美的结局,但是由于制作人的乱改导致这场战斗还真是有点不伦不类的,难道蓝撒也是坏人?最主要的是还说着原著黑撒的台词?连配音的音调都是黑撒的汗。进入正题,最终一战没什么可说的,虽然撒加被设定为黄道最强的,但面对现在正如此开挂的星矢加上还是3条命打撒加一管血,所以基本上就是硬磕了,而且这一战的蓝撒准确的说他实力还要比教皇殿的黑撒弱了许多,因为2个究极大必蓝撒竟然不会,(这是在体现黑撒的强大吗?)这又使得难度降了下来。这一战撒加不会大必中途也不会爆发小宇宙,和撒加来个了断在天马的幻想中结束这个游戏吧。结局:撒加最后恢复了善良并且为了赎罪而在女神面前选择了自杀赎罪,就这样一切结束了。。。。。。期待下一作的到来战斗回合数:1次绝招异次元空间(正前方打出紫色异次元球,速度和距离比圣衣版的强大,可同时最多发两个,不能防御)幻胧魔皇拳(近中距离攻击,射出一条光线,不可防御,中招后会被眩晕很久,BOSS版幻龙拥有一定的即死属性,撒加并不是很常用的技能)银河星爆(可随机召唤大面积形态大小各异的陨石轰向目标,攻击力强大)双手光速拳(疯拳状态中打出光速拳,中远距离攻击,速度超快,可穿墙攻击,但距离时近时远应该是AI随机选择)单手光速拳(单手射出很多光束,远距离反击用)地面突起技(前面黄金的加强版技能,威力极强正前方打出大面积的地面冲击火花夹杂能量波,而且在一定距离内可以自动在目标地点生成攻击)追踪弹(前面黄金的加强版招式,撒加可以一次射出4个光弹同时追踪目标)空中漂浮光弹(一定时间后可自动下落攻击目标)前方光弹(单手正前方射出大量光弹瞬间反击)过肩摔(撒加的近身投技,威力极强速度很快)

x战记添加星啥意思

打败一个对手添加一颗星。x战记》是1996年上映的日本动画电影。X战记是日本著名女性漫画团队CLAMP创作的漫画作品,同时作为上世纪90年代日本最流行的连载漫画之一。X战记讲述了14名谜样的男女聚集到东京的土地上,他们分别是天龙七封印和地龙七御史,这14名身世复杂的男女要为了争夺地球而展开一场残酷的战斗。

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空之轨迹3.怎么说呢?这游戏是我接触的第1款日本RPG类游戏。这游戏给我的感觉就一个字:赞!此游戏完全符合LZ的需要!以「魅力物语」著称的英雄传说系列终于迎来了新作。随着《英雄传说III 白发魔女》(94年发售)、《英雄传说IV 朱红的泪》(96年发售,后又有复刻版)以及《英雄传说V 海之槛歌》(99年发售)这3部作品所构成的「卡卡布三部曲」结束之后,续作的世界背景转向新的世界舞台。 日文版于2004年6月发售。 《英雄传说VI 空之轨迹》中文版于2006年春节前在玩家面前登场,第三期英雄传说系列的出现必定引起一番新的游戏热潮。 目前,空之轨迹分为FC、SC和3RD 3部,英雄传说7正在制作中。FC,SC即First Chapter和Second Chapter 玩家一般称为英雄传说6三部曲游戏配置 基本: CPU:PentiumIII/550MHz以上 内存:192MB以上 显卡:640x480以上,HighColo,32MB 硬盘:1.9GB 以上 推荐: CPU:PentiumIII/800MHz以上 内存:384MB 显卡:800x600以上 硬盘:2GB以上 官方网站:***隐藏网址***空之轨迹FC 游戏介绍 日本Falcom公司是老牌电脑游戏厂商,而旗下两大RPG游戏「伊苏国」与「英雄传说」更是脍炙人口的经典大作,而且最近都不约而同公布了最新作品... 「英雄传说」系列原本是由Falcom早期名作「屠龙剑」系列衍生出来的外传游戏,后来独立成为单一的系列作并大受好评。目前整个「英雄传说」系列分为三大单元,「英雄传说I」与「英雄传说II」是属於较传统的「伊赛鲁哈撒篇」;「英雄传说III~白发魔女」「英雄传说IV~朱红血」与「英雄传说V~海之槛歌」则是彻底颠覆传统RPG思维的「卡卡布篇三部曲」。而最新作「英雄传说VI~空之轨迹」则是全新单元,将有全新的游戏世界观,登场人物也会完全不同,加上画面将以3D背景+2D人物来表现,给玩家全新视觉感受。 游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置「导力器」而闻名於世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾瑞维尼亚帝国就不时骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争,而玩家扮演的就是隶属於「游击士协会」的游击士艾丝蒂尔·布莱特,为了调停两国的纠纷而踏上旅程,展开波澜壮阔的冒险. 游击士(Bracer) 一种以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们梦想。 在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。 有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。 新的时代 人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。 50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,使得人们的生活进入飞跃性的富裕时代。 另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。 这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。 以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。 以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。空之轨迹SC 游戏介绍 《英雄传说6:空之轨迹》以超人气姿态发售的两年之后,期待的完结篇《英雄传说6:空之轨迹SC》将于2006年3月9日以众望所归的殿堂级姿态登场!日文版的《英雄传说6:空之轨迹SC》分成两个版本,附有CD广播剧『旅途的决意』以及图文故事小说『梦想的轨迹』两大特典的是特典版,《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》整合一套的『空之轨迹完全版』是完全版,两个版本都会同时发售! 英雄传说6空之轨迹第一部中的所有谜团,都将在SC解开!经历了前作的一系列事件而迅速成长的艾丝蒂尔、离开了艾丝蒂尔的约修亚,以及利贝尔王国的命运……空之轨迹的庞大故事终于要在SC划上句号。在理查德政变事件的背后蠢蠢欲动的神秘组织『噬身之蛇』的真身和前作遗留下来的诸多谜团……都将在SC一一揭开! 剧情的文字量比前作大幅上升,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。飞艇的空中作战、古代龙的袭击以及和人形兵器的对战等等充满魄力的场面都将给游戏增色许多。游戏里的Q版人物的细微动作都得到了强化,更能表现出角色的个性魅力。 附在特典版里的有以下两大特典。这两款特典都是为了让玩家在玩『SC」之前而特设的礼物,内容都是回顾前作艾丝蒂尔和约修亚旅途里点点滴滴的故事!所以,无论是玩过或者没有玩过前作的玩家都好,都不能错过。 再次感动!语境当然是非常逼真,就连游戏里没有提及的情节也会收录在这张CD广播剧之中。Falcom继卡卡布后再次推出英雄传说的广播剧,为此,这次请来了神田朱未(艾丝蒂尔)、斋贺光树(约修亚),还请来了其他实力不俗的声优来共同打造这套剧场时间超过50min的超豪华大作!玩家必听的广播剧。(1CD) 每一页都附上插图的小说!故事以艾丝蒂尔的角度进行编写,全书的彩页达到70页以上,作为『空之轨迹』 的回想录,也是玩家重温前作展开续作的必读之物。 完全版的《空之轨迹SC》当然包含了《空之轨迹FC》,真正意义上实现了玩家收藏整套《空之轨迹》的要求,同时也让很多玩家能够一次过从头到尾玩个过瘾,除了游戏CD之外,该版本还附有完全版专用的特制盒子。未玩过《空之轨迹FC》当然不能错过这款版本,当然也推荐喜欢收藏的玩家能一次过收藏两种版本的《空之轨迹》,能够一次过享受游戏带来的各种乐趣。空之轨迹the 3rd 游戏介绍 中文版发售时间:2008年7月8日(附图)空之轨迹3rd预览图 《空之轨迹》是英雄传说系列继勇者复国篇(英雄传说I·英雄传说II)和卡卡布三步曲之后的第6部作品,其中包括前篇First Chapter(FC)和后篇Second Chapter(SC)。在最新作“the 3rd”中会有众多各具魅力的新角色登场,情节也将更加有趣。故事朝着“英雄传说7”进行了新的展开! 队伍成员系列最多!自由的队员编成 根据玩家的战斗方式,可以自由编成相应的队伍。这次可供选择的队员是“空之轨迹”系列中最多的!队伍中新增了玲、理查德、穆拉等新成员,使用S战技、协力战技让战斗变得更加丰富多彩吧! 更加深层体会“空之轨迹”的情节 这次为大家准备了大量“SC”之后的故事。主要角色令人在意的过去等能够更深刻体会“空之轨迹”世界乐趣的外传性质情节。 魔兽焕然一新!巨大BOSS战也仍然健在 “the 3rd”中魔兽进行了重新设计,“FC”、“SC”中没有的兽人、不死者、亡灵、恶魔等魔物这次会大量出现!同时也有不少巨大的BOSS魔兽登场。 可继承前作“SC”的存档 如果电脑中还留存有“空之轨迹SC”的通关存档,在游戏开始时就可以进行进度继承。根据SC存档的游击士等级,在游戏初期取得的道具会有所不同。 the 3rd 序曲: 自浮游都市“利贝尔·方舟”崩坏半年后—— 埃利波尼亚帝国东部、克罗伊真州的中心都市巴利亚哈特。 位于郊外的飞行船发着场中,有一个与众不同的青年。 他的名字是:凯文·格拉汉姆 身为七耀教会的神父、同时也是对古代文明遗产进行调查·回收·处理相关事件的《星杯骑士团》所属骑士。 “《露西塔尼亚号》…… 莱茵福特社自满作的豪华飞行客船。” “哈~、没有任务的话 就可以好好的享受天空的休假了。” 各地的贵族和大富豪。 巨额购入二等客房船票的市民。 ——混迹在熙熙攘攘的人群中、开始漫长旅途的凯文。 莱茵福特社制的大型引擎响起重低音、全场120亚矩的巨船慢慢地浮上天空。 于是——新的冒险开始了。 附录:空之轨迹3RD全人物声优 凯文——中尾良平(なかお りょうへい) 莉丝——桑岛法子(くわしま ほうこ) 艾丝蒂尔——神田朱未(かんだ あけみ) 约修亚——斎贺みつき(さいが みつき) 雪拉扎德——塩山由佳(しおやま ゆか) 奥利维尔——子安武人(こやす たけひと) 穆拉——矶辺弘(いそべ ひろし) 科洛丝——皆口裕子(みなぐち ゆうこ) 尤莉亚——小松由佳(こまつ ゆか) 阿加特——近藤孝行(こんどう たかゆき) 提妲——今野宏美(こんの ひろみ) 金——稲田彻(いなだ てつ) 理查德——三浦祥朗(みうら ひろあき) 亚妮拉丝——大河内雅子(おおこうち まさこ) 乔丝特——庄司宇芽香(しょうじ うめか) 玲——西原久美子(にしはら くみこ) 布卢布兰——三浦祥朗(みうら ひろあき) 瓦鲁特——吉水孝宏(よしみず たかひろ) 露茜奥拉——西川宏美(にしかわ ひろみ) 基尔巴特——菅沼久义(すがぬま ひさよし) 克鲁茨——金子英彦(かねこ ひでひこ) 雾香——米本千珠(よねもと ちず) 菲利普——麻生智久(あそう ともひさ) 卡西乌斯——岸野幸正(きしの ゆきまさ) 黑骑士——绿川光(みどりかわ ひかる) 怀斯曼教授——田中秀幸(たなか ひでゆき)游戏特色 英雄传说系列原本是由Falcom早期名作屠龙剑系列衍生出来的外传游戏,但其影响力却远远超越了其原作。虽然该系列的简陋2D画面一直受到众多质疑,但其还是凭借着深刻的游戏内涵和剧情中耐人寻味的人生哲理征服了不少玩家。目前《英雄传说》系列分为三大单元,《英雄传说I--龙的传人》与《英雄传说II--屠龙战记》是属于较传统的《伊赛鲁哈撒篇》;《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红泪》与《英雄传说V-海之槛歌》则是彻底颠覆传统RPG思维的《卡卡布篇三部曲》。而整整让英雄迷期待了五年的《英雄传说VI-空之轨迹》将以全新的3D画面和创新的游戏系统,揭开英雄传说史上又一崭新的篇章。我们将再次体验到Falcom那标志性的感动,其中所感受、所领悟的东西是其他任何游戏所不能代替的。在这个单机游戏没落的时代,我们坚信这样一部优秀的作品会寄托着整个PC单机游戏复兴的希望。正象游戏中所说的:“这是一部开拓时代的物语!” 注重游戏剧情是英雄传说系列固有的传统,而且空之轨迹会引入一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI 空之轨迹》都是一款值得期待的作品。 作为英雄传说的全新系列,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,你可以自由调整地图的整体方位,菜鸟们也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。在任何环境下你还可以左右旋转角度,选择你所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果很出色,建筑物和人物在阳光下的影子和战斗中多角度变化所产生的绚丽的魔法打斗效果。游戏中场景也会随着时间的变化而改变。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次插入了人物的全身像。 音乐一直是英雄传说系列的卖点之一,主题旋律凄美,感人同时又让人充满力量,催人奋进(如游戏中约修亚所吹的《星之所在》)。在空之轨迹中,游戏的主题旋律会随着剧情的发展多次出现,但音乐的节奏和演奏乐器都会根据场合的不同发生变化。比如用钢琴弹奏给人一种安详宁静的感觉;用口琴吹奏则多了一份悲凉和忧伤;用交响乐演奏气势庞大而辉宏。正是这种充满变化的音乐表达方式,才会给我们带来一次又一次的感动。游戏的背景音乐也延续了英雄传说系列的风格,旋律自然优美,节奏朴实简洁。无论是欢快的还是平静的,悲伤的,都能引起我们的共鸣。背景设定 新的时代,人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。 50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,让人们的生活进入飞跃性的富裕时代。 另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。 这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。 技术革命之后,尤其是导力器的发明,使人们的生活进入飞跃性的富裕时代。游戏舞台位于列强罅缝中的独立小国——利贝尔,积极开朗主人公艾斯蒂尔和弟弟约修亚为了成为游击士,在各国展开冒险旅程,在他们面前将会是各种各样的难关…… 游击士是一种以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们的梦想。 在利贝尔王国的洛连特长大的少女艾斯蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名声名显赫的游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。 有一天,艾斯蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾斯蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。 以利贝尔为舞台的起点,主人公艾斯蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。 以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。

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