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武林英雄 怎样获得兑换券 九维网交流论坛
基本上要参加活动才能拿到兑换券,然后有些是登陆送的,但是想要拿到足够的兑换券兑换好的球星卡或者道具,只能参加活动,而且基本上要每次活动都参加。
九维网武林英雄求助
1、充值活动吗……现在九维的充值活动虽然有,但是越来越不吸引人了……经常动不动就是冲几千黄金才有一点点(如几十礼券、几个紫之类)的反馈……送铜币已经很久没有了。2、对于前、中、后期,其实并没有一个很明确的划分,一般都只有个大概而已。一般情况下,60以前都可以叫前期。特点就是技能以初级、中级技能为主,各职业的最终技能几乎都尚未成型。此时的强劲职业是KB:KB定身有高命中和高攻击,配合KB自身不低的闪避和血量,几乎无人能敌。此时FQ也是一个很强的职业,其高反弹和高血量的配合相当完美,对于轻甲(尤其是CB)有着毁灭性的杀伤力。(实际上CB在三转前,也就是学会分身以前,见到FQ几乎只有绕道的份,除非等级压制很高,或者装备差距很大)60~80的阶段是中期。特点是高级技能开始出现并逐渐成型。一般以71左右为界,将中期分为前段和后段(因为大多数玩家的三转任务都是在71级左右完成的)。前段的强劲职业是FQ:成型的反弹,以及龙卷、回马的威力逐渐显现,使得FQ对于很多职业来说都是噩梦,尤其是CB和SFJ,几乎无法打赢同等级、甚至是低了2~3级的FQ。另外,此时QJ也开始崭露头角,寒冰与烈焰代表着此时QJ的两个极端:寒冰耗蓝极低,可以充分发挥冰心的作用;而烈焰配合心静可以有很大的攻击输出。后段,三转以后,QJ就基本上已经登上神坛了:对付重甲有玄阴,60的耗蓝对于QJ来说可以忽略不计,使得几乎全部的蓝都可以用来抵消伤害;对付轻甲有红披风+寒冰,此时的寒冰已经完全不耗蓝,再加上红披风高额的回蓝,同时由于轻甲职业的单次输出不高,不会出现蓝上限不够的情况。或许只有成型CB以噬魄与QJ相对才有那么一点胜率。80以后,基本就是后期了。特点就是各职业的特性已非常鲜明,而且大量的红装出现。由于防御已不再像前中期那样低,使得破击的地位大幅升高(90以后,即使是用力破的PQ,对付高防的FQ时,也宁愿牺牲一些暴击来换取一定的破击);另外,由于三转后的新技能以成型,使得战斗变得多样化,各职业间的切磋常常需要猜技能。这时,QJ已经完全登上神坛,除了KB以外,其它职业对付QJ几乎没有胜率(KB也是需要猜技能猜中才有赢的可能)。QJ此时已有西秦,配合冰心的精通,使得其防御力不逊色于重甲职业,而由于加点以根骨为主,其血、蓝都很高,配合冰心,使得其生存能力丝毫不亚于FQ;输出方面,重甲职业有玄阴,轻甲有无我(等级高了以后,如100+,蓝会相当高,17000+的蓝对于QJ并不稀奇,因此这时对付重甲也可用心静+无我,毕竟无我的攻击输出远比玄阴要高)。除了QJ以外,应该就是KB的天下了:改版以后,KB的吸血和心眼可以同时开,使得KB的实力有了质的提升;再加上很多破甲的提高、卸武和穿心的精通,其它职业已经很难KB抗衡(这里的KB是指血控,身法控没前途)。另外,在96技能出现以后,又会有更多更复杂的情况出现……要是不花太多钱的话,我建议选KB。其实一路下来,KB有一套装备就可以应付大多数玩家了(当然,极品的大R玩家除外),那就是命闪装。装备以命中、闪避、技能为主,辅以身法、根骨、血,暴破都不需要。KB在对付高攻职业时有卸武,对付高防职业有破甲,对付高闪轻甲有定身(这只是基本思路,但还需依照具体情况而定。如对付FQ,若对方用鹰击,则截脉比破甲要好;如对方用回马,则卸武比破甲好;如对方用破风,则破甲最佳)。属性必然要走血控路线,即身法满足装备的条件下,其余全加根骨。但是不得不说,KB过副本时有些不给力。 如果有什么问题的话再Hi我吧
武林英雄 什么红装能真系列 九维网交流论坛
~之前真系装备的整理不够准确。、之后我重新整理了遍,有错误的地方可以指出一下,我会修改。希望对玩家有帮助!查表看你当前的装备等级 直接去套它的最大洗练值就可以了。
武林英雄 气剑如何打神申公豹 九维网交流论坛
武林英雄现在还有人玩吗?九维网的!我是2010年玩的这游戏吧好像,没想到这游戏还撑到现在,不容易,不过这游戏还行!我当时玩的就是剑宗,气宗是另外一条路线,属于内功系。说下申公豹,在这游戏里的设定那是神与魔一般的存在,很多人都被虐得很惨,难怪你要来发问了!你现在等级多少了?起码要剑神以上了吧?114级以上吧必须!神申公豹高攻、高命中、高暴、低闪,而剑神的优势在于身法,提几个建议吧:1、技能方面,把寒冰剑法、冰心剑诀、缚神剑法这几个用上,寒冰剑法是降低对手速度,加上自身的速度优势,多几次出招,冰心剑诀是以内抵血,但见仁见智,如果闪避高的话这招可以换成焚心剑意,缚神剑法是降低对手施放主动技能的机率,使用普通攻击来打你相对没那疼吧,尤其是神申公豹的,一中招,你的武器掉了,打他才几点血,天地劫一出你就剩一点血?!所以一定要高闪躲大招,同时降低对手主动技能机率,然后自己再加上大伤害的招式,不过有要注意不要与上述3个冲突;2、镶嵌方面,加攻、暴和闪、破,高闪避是必须的,能躲过一招,就多一次攻击对方的机会,暴的话看吧,能上就上,攻击必须加,最基本的东西,同时考虑到气剑对内息的依赖程度过高,同时因为加了冰心剑诀,所以可以考虑加内息的石头,然后是破击,这玩意好,直接给下防,对方防下来了你的攻就上去了;3、装备方面,洗出高闪、高攻、高破和高内息的属性,最好能得套装,现在下副本得材料、武馆战啥的要经常参加得声望换东西,套装有附加属性,必须要出啊!不过不一定正确哈,因为现在不知道改了没有,我已经N久没有玩这游戏,只能说是给建议,希望你能过关吧!
武林英雄 武魂共有多少级 九维网交流论坛
炼气3级筑基3级结丹3级元婴3级炼虚3级大乘3级满级是大乘后期,满属性是精气神各360(共1080,可以用培养臂力身法根骨的方式继续提高)LZ视自己的经济情况而定,升阶必须要用礼券,铜币10次?一开始的确可以提高属性,到后面绝不可能有一次绿色,都TM是下降的红色,一次30W,谁受得了啊。。。8券的12金是两个很不错的方法,我冲了300金,配合1000不到的券,升到了大乘后期(属性没满,黄金不够了)12金是精气神各+5,不会例外,8券的总值有可能大于15,也有可能小了十万八千里,一切看RP,看RP武魂前期不要培养,先升阶+训练,礼券多的话一个礼拜用2、3次10券训练,一次就省下来60W铜币、TM太黑了,FR还是不要混了RMB玩家就升到大乘后期后用至尊培养(50金)练臂身根。也是一次铁定+5,这里FR可以只要一个属性,比如夸父的抗破(身法挂钩)看到身法上升就保存,臂根哪怕是0也别管。这样加了760之后就满了,目测抗破22(太给力了,加上105满属性紫马6抗破,抗28破能打哭六洞的QZ、KB)总结下,如果FR玩家没有不更换的六洞装备,就把礼券省下来买战神令,换异宝开6洞,6洞给的血量是相当的给力,我106FQ无药封神小菜一碟(虽然有个大乘后的夸父在)RMB玩家就养3-4个,比如夸父的血和抗破,九凤的根骨,精卫的身法,女×的破击(这点破击远远没有夸父的22抗破给力)投入相对护卫而言不是很高。
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