最终幻想10(最终幻想10介绍)

2024-07-05 15:18:02 0

最终幻想10(最终幻想10介绍)

其实最终幻想10的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解最终幻想10介绍,因此呢,今天小编就来为大家分享最终幻想10的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

最终幻想10介绍

最终幻想10是一款由史克威尔艾尼克斯公司开发的角色扮演游戏,于2001年发布。

该游戏的故事背景是一个名为斯皮拉的大陆,拥有一个独特的召唤兽系统。玩家需要扮演主角提达,与他的伙伴们一起探索世界,解决谜题,打败敌人,最终拯救斯皮拉大陆。在游戏中,玩家需要探索不同的地区,与各种角色互动,完成任务和挑战,提升自己的能力和等级。

最终幻想10的游戏系统非常丰富,包括战斗系统、技能系统、装备系统等。其中,战斗系统采用了“条件时间战斗”系统,玩家需要掌握时机和节奏,才能有效地攻击敌人。此外,游戏中的音乐也是一大亮点,由著名作曲家植松伸夫创作,为游戏增添了更多的情感和氛围。

最终幻想10获得了广泛的赞誉和好评,不仅因为其华丽的画面和音效,还因为其深入人心的故事和角色。该游戏也成为了最终幻想系列的经典之作,吸引了大量的粉丝和玩家。

总之,最终幻想10是一款非常出色的角色扮演游戏,不仅具有高度的娱乐性和可玩性,而且具有深刻的故事和角色,是一款不容错过的经典之作。

《最终幻想10HD重制版》技能详解 全技能效果介绍

  相信很多玩家对《最终幻想10HD重制版》中的技能效果了解的并不透彻,那么《最终幻想10HD重制版》中都有什么技能分别都有什么效果呢?下面跟随小编一起看看《最终幻想10HD重制版》全技能效果介绍吧。

技巧

  如果敌人有该效果无效化时无法对它施用

技能名称 消费MP 对应人数 技能说明 效果说明 睡眠攻击 5 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入睡眠状态,最多持续3次行动 无法进行各种操作 沉默攻击 5 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入沉默状态,最多持续3次行动 不能使用魔法 盲目攻击 5 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入黑暗状态,最多持续3次行动 命中率大幅度降低 睡眠冲击 10 单体 物理攻击敌人,使其必定陷入睡眠状态,最多持续1次行动 无法进行各种操作 沉默冲击 10 单体 物理攻击敌人,使其必定陷入沉默状态,最多持续1次行动 不能使用魔法 盲目冲击 10 单体 物理攻击敌人,使其必定陷入黑暗状态,最多持续1次行动 命中率大幅度降低 僵尸攻击 10 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入僵尸状态 回复效果变为伤害,复活效果变为即死 迟缓冲击 18 单体 物理攻击敌人,并大幅度延迟敌人的行动 行动时间减慢 迟缓攻击 8 单体 物理攻击敌人,并延迟敌人的行动 行动时间减慢 力溃 8 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的物理攻击力 使其物理攻击力低下 魔溃 8 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的魔法攻击力 使其魔法攻击力低下 盔溃 12 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的物理防御+坚硬特性无效化 使其物理防御低下+坚硬无效 心溃 12 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的魔法防御 使其魔法防御低下 惩罚3 24 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入黑暗,沉默,睡眠状态,最多持续3次行动 看命中几率,有时全中,有时中一样 全溃 99 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的攻击力,物理防御,魔力,魔法防御 命中率100%,但是特定敌人会无效 赋力攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落力量幻光球 无 赋魔攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落魔法幻光球 无 赋技攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落技能幻光球 无 赋速攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落速度幻光球 无 屡获 10 单体 在战斗的同时进行盗取 盗取敌人道具 倦款 30 单体 同时进行战斗和掠夺 盗取敌人金钱 快捷进击 36 单体 用敏捷的动作攻击敌人 物理攻击消耗行动时间变快

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《最终幻想10HD重制版》图文攻略 全流程图文攻略及系统详解

  《最终幻想10》在当时给不少人留下了感动,《最终幻想10HD重制版》再度归来,相信不少玩家要找一些当初的回忆。下面小编给大家带来的是《最终幻想10HD重制版》全流程图文攻略及系统详解,还有主角介绍哦,一起来看看吧。

晶球盘系统

1.晶球盘系统

  晶球盘是本作的角色养成系统,全盘总共有828个格子,角色通过消耗S.LV来移动格子(S.LV可以在战斗胜利中获得的AP点数累积获取),在没走过的格子里每移动1格消耗1点S.LV,在已经走过的格子里每移动4格消耗1点S.LV。所有的角色都是在同一个晶球盘里养成,所有的格子都是共通的,别的角色移动过的格子也能重复移动,并不会有阻碍现象出现。说到阻碍其实也有的,就是有一些特殊的格子会有LV1~LV4的图标,这些格子只能使用对应LV的黑色晶球才能解除。黑色晶球可以在特定场景的宝箱和某些BOSS战获得。这些获得场景会在流程攻略中说明。

  在特定的格子里会有各式各样的图标呈现,这些就是角色们的能力养成值,这些能力格子通过消耗晶球点亮,(晶球可以通过在战斗,宝箱,NPC赠送获得。)点亮后就能获得相对应的能力。其中包括增加力量,魔力,物理防御,魔法防御,提高HP,MP值,以及学习特定的技能魔法等等。这些在游戏中都有说明,不一一详解了。

  晶球盘的移动非常讲究,每个角色应该设计对应的路线图才能使得角色能力更优秀,比如像提达,奥龙这些攻击型角色就应该走攻击型的路线图,(就是晶球盘中剑类型图标较多的路线图),走魔法型路线图就是完全作死的节奏。建议玩家先观察一下晶球盘图标分布在确定角色要走的路线,当然走错了也不用急,只要多花点时间从战斗中累积S.LV返回到正确的路线里重新走回就好了。

2,普通晶球盘心得:

  前期建议大家选择普通盘,初期走盘方式是按着没有阻碍的路线一直走,印有LV字样的格子需要相应的黑色LV晶球才能解锁,前期不要理会它,不然你就会走错路,直走不解锁的路线。锁定的LV格子其实就像是一个个角色培育指南针,它锁定就是让你少走歪路。

  直到走完该角色的路线图后就用黑色晶球解锁,再走别的角色原本的路线图,让能力多样化。怎么样才算走完该角色的路线图呢。大家可以纵观整个晶球盘。

  提达学到快捷进击技能算走完。

  尤娜学到神圣算走完。

  露露学到核爆算走完。(之后走基马利初始处学到最终究极魔法)

  基马利学到缓慢冲击算走完(最短,然后可以随意走)

  琉克学到行贿算走完。

  瓦卡学到惩罚3算走完。

  奥龙学到托付算走完。

  大家一开始就找到这些技能的所在位置,然后和初始路线相连形成一条路线图,之后就按着这个方向走就不会走错路了。

  普通版晶球盘全图:(点击放大)

  喵子君的改盘心得:飞叶可以提醒一下大家,在其他能力全满255的情况下,HP是不够刷到99999的。(论坛有个人刷了300多个HP晶球以后才发现这一点……)

  改盘顺序有很多种,我个人是按照A9VG的攻略,命中---》物攻--》物防--》速度--》魔防--》闪避--》魔攻--》MP--》运气--》HP 但是,魔攻晶球由于是打黑布丁,比较难刷,所以我个人建议如下:

  前面改盘的时候,遇到+4魔力的晶球,可以保留不要消除,这样可以少打一点魔力晶球,保证较高的魔力值后,用Yuna召唤阿尼玛(先让它学会加速和加魔法防御技能),开场就给自己加速和魔防,然后每次都用痛击技能(普通攻击下面的那一个选项),每次99999,比较容易刷.

3.AP点获得方式:

  下面我说一下AP点获得方式,AP点只能在战斗胜利中获得,凡是所有参与战斗的角色均可获得AP点,没有参与的角色不能获得,临时换人而不参与战斗的也不能获得,在战斗中中了石化和死亡的角色不能获得,临时逃走或被敌人打出战斗区域的角色不能获得。有部分敌人的行动无法获得AP,比如逃跑了的敌人,自爆的敌人,敌人的召唤兽都不能获得它的AP点。AP获取的点数和人数无关,也就是说每场战斗获取的AP点并不是人数越多就越少,是根据人物获得的S.LV的等级挂钩。所以在与大型BOSS战时应把每个角色都至少参与过一次战斗,胜利后所有人都会获得相应的AP点。

4.快速升级99 S.LV 方法

  之前有些坛友发短消息给我希望我加上快速升级大法,于是趁今天有点空就发上来,本方法经本人测试可用,确实可以做到瞬间升到99 s.lv,很感谢大家一直以来的支持。这个升级方法是以舍弃流库加HP为基准。并且达成以下3点:

  1.流库加入后,在以后的晶球盘加成里切记不要加HP(其它可以加)。

  2.升级的伙伴需要装备化增驱为AP和AP3倍两个技能,并且学会愤怒这个增驱技能。

  化増驱为AP:需要往明日之门扉10个(通过捕捉10个地区怪物在训练场老头给的奖励品99个)

  AP3倍:未知之翼50个(获得方法:1.刷训练场终极怪物至尊霸者有掉落.2.陆行鸟赛跑获得5个宝箱奖励品。3.贿赂欧米茄遗址或辛体内的沼泽怪获得.4.刷训练场的独眼怪直接得到)如果AP3倍材料难找的话也可用AP2倍代替(需要终极万灵药20个),不过升级就稍微缓慢一些。

  3.捕捉雷平原全部怪物,训练场的地域制霸会出现仙人掌怪物。

  万事具备后,来到训练场,流库增驱技能选择修行,需要升级的两个伙伴装上带有化增驱为AP和AP3倍两个技能的装备,增驱技能全部选择愤怒。然后去刷地域制霸的仙人掌怪,战斗时如果有2次复活魔法就用在升级伙伴里(可以立即复活,防止仙人掌打错人),全员防御,等到仙人掌对流库使出针万本后,全员立即逃跑,出来后S.LV瞬间升到99了,是不是很快呢?O(∩_∩)O哈哈~,祝各位游戏愉快~!

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最终幻想10结局是悲剧吗

是。根据九游网查询显示,《最终幻想10》的结局是提达选择离开这个幻象世界,以使梦魔瓦解,这个决定与其他角色分离,包括和主要女主角尤娜之间的感情也受到了影响,结局被视为悲剧。《最终幻想10》是一款角色扮演游戏,由日本游戏公司squareenix开发并发行,该游戏是《最终幻想》系列的第十部作品,也是该系列首次在playstation平台上推出的作品。

《最终幻想10》召唤兽大全 全召唤兽技能及获得方法

  《最终幻想10》的召唤兽也非常具有特色,下面为大家带来《最终幻想10》召唤兽大全,包括全召唤兽技能及获得方法,一起来看看吧。

召唤獣|Aeon|召唤兽

  战斗时,选择『|Summon|召唤』指令,可以呼出召唤兽代替我方全体角色作战。不同于上几代的FF,本作我方队员中只有召唤士ユウナ|Yuna|尤娜拥有『|Summon|召唤』指令。

  我方召唤兽种类:8,数目为:10

  战斗时,ユウナ|Yuna|尤娜选择『召唤|Summon|召唤』指令,在目前已经入手的召唤兽中选择一个召唤。指令发动后,参加战斗的我方除ユウナ|Yuna|尤娜以外的队员,全部退场,召唤兽单独与敌人战斗。

  剧情战斗中,ユウナ|Yuna|尤娜不能召唤敌方召唤士已经呼出的相同召唤兽。(暗黑召唤兽除外)

  召唤兽登场以后,拥有专用的作战指令(大致和我方角色一样)。

  ようじんぼう|Yojimbo|保镖和メーガス三姉妹|Magus Sisters|梅格斯三姐妹拥有特别的作战指令,只能操作指令类别,具体行动的结果(通过相性或杀气计算后)由召唤兽自己决定。

  选择特别的指令『戻す|Dismiss|收回』,或者召唤兽战斗不能时,召唤兽退出战斗;我方原有队员上场继续战斗,ユウナ|Yuna|尤娜无法召唤处于不能战斗状态的召唤兽。

召唤兽一览

剧情入手 ヴァルファーレ Valefor 瓦利弗 イフリート Ifrit 伊夫利特 イクシオン Ixion 伊克西翁 シヴァ Shiva 湿婆 バハムート Bahamut 巴哈姆特 隐藏 ようじんぼう Yojimbo 保镖 アニマ Anima 灵魂 メーガス三姉妹 Magus Sisters 梅格斯三姐妹

召唤兽养成方法

  相信有不少新手对于召唤兽是如何成长的仍然一知半解,下面我说一下召唤兽的成长方法。

1.召唤兽能力与尤娜能力挂钩

  尤娜的各项能力(HP,MP,防御,攻击,回避,命中,运气等)都会对召唤兽造成影响。所以要想提升召唤兽能力,前提就是要尤娜多升升晶球盘。

2.召唤兽参与战斗次数

  召唤兽参与战斗会提升召唤兽的能力,这个分为2个部分,一开头第一部分成长是参与60次战斗,之后由第二部分开始,每参与30次战斗成长一次,直到成长600次之后将不会成长。这个参与方式比较随意,击败敌人,被打死,收回召唤兽等都算参与。

3.开启召唤兽记忆系统让召唤兽学习各种能力

  简单来说,可以通过消费相应道具来给召唤兽学习各种技能。我来列一下推荐召唤兽学习的技能吧。这个看自己喜欢,不一定全部要学。

  惩罚3(技能幻光球N个):攻击单体敌人并同时附加各种异常状态

  迟缓冲击(金沙漏20个):大幅度延迟敌人行动时间

  全毁(黑暗物质2个):降低敌人魔法或物理攻击力和防御力

  激励(力量幻光球5个):提升物理攻击力和防御力。推荐巴哈姆特和风兽。

  集中(魔法幻光球10个):提升魔法攻击力和防御力。推荐4属性召唤兽。

  连续魔法(三重星5个):连续2次使用黑魔法,推荐巴哈姆特,希亚,和灵魂等拥有高级魔法的召唤兽。

  超疗伤:(百万治疗剂60个):大幅度回复HP,推荐风兽,巴哈姆特及灵魂这些没有属性相吸的召唤兽,不推荐四属性召唤兽

  急速:(陆行鸟尾巴10个):行动加快

  神圣:大幅度白魔法伤害(神圣魔石N个)

  大火焰(炎之魔石4个):大火焰伤害,推荐火兽伊芙利特,主要是给自己吸收+HP。

  大雷电(雷之魔石4个):大雷电伤害,推荐雷兽,主要是给自己吸收+HP。

  大暴雪(冰之魔石4个):大暴雪伤害,推荐冰兽,主要是给自己吸收+HP。

  吸魔(魔力之泉10个):吸收敌人MP,各属性魔法召唤兽

  核爆(光之魔石60个):无属性魔法大攻击

  最终究极(至高魔石80个):对全体敌人无属性魔法攻击

  4.通过培育系统消耗相应晶球来提升召唤兽各种能力。

  提升的能力有,HP,MP,攻击力,魔法,防御,敏捷,运气,回避,命中。

  5.相应七曜武器强化到第二阶段可以使其对应召唤兽伤害突破界限。

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最终幻想10/10-2

1、操作不同《最终幻想X》以计算时间战斗系统取代自《最终幻想IV》起使用的即时战斗系统。ATB的理念使用了实时元素,而CTB为等待玩家操作的回合制形式,因此CTB设计可让玩家在无时间压力的环境下选择指令。

2、因为是老游戏,特效无论怎么调,其实差别都不大。

3、《最终幻想10》结局尤娜蕾丝卡对他们的决定感到失望,并企图杀死提达一行人。随着尤娜蕾丝卡的战败与消失,究极召唤之路也就彻底终结。

4、最终幻想10HD开头的三个选项,意思分别是:FinalFantasyX(主游戏入口)。FinalFantasyXETERNALCALM(剧情短片,衔接FF10和FF10-2的剧情)。CREDITS&BONUSAUDIO(职员名单和奖励音乐)。

5、玩家们一起来看看吧。ESC设置里面找键盘设置,里面有一项设置是跳过动画的按键按手柄的开始键按B键。。

最终幻想10如何突破伤害上限

最终幻想10突破伤害上限需要暗物质30个。根据查询相关资料信息显示,暗物质30个可以改造伤害界限突破,未知之翼可以改造hp界限突破,前者通过刷训练场的各boss以1/4几率得到。

《最终幻想10HD重制版》各人物走盘详细攻略

  《最终幻想10HD重制版》中的晶球盘是很重要的玩法之一,而且每个人物的走盘都是十分讲究的。接下来小编给大家带来的是《最终幻想10HD重制版》各人物走盘详细攻略,希望对各位玩家有所帮助。

提达

  路线上比较有代表性的技能标注出这条路线,大家进入游戏中便可很容易的找到正确的方向,以后的角色同。注意路线上所有无关紧要的晶球锁都不用急着开,没有提到的支线也尽量不要去,等后期走全盘时再说。

  起点是Cheer(我方全体攻击力(Strength)和物理防御(Defense)上升)→Flee(我方全员逃跑且一定成功),注意在这里不用去学Extract Power(令敌人死后掉落Power Sphere),因为Power Sphere并不缺→Haste(我方单体加速)→Extract Speed(令敌人死后掉落Speed Sphere)支线→Provoke(吸引敌方攻击自己)→Delay Attack(延迟敌一体的行动)→往左的那个小盘建议打开下面的那个Lv1 Lock学到MP+40→Slow(敌一体减速)→Slowga(敌全体减速)→Delay Buster(大大延迟敌一体行动,虽然在支线上但最好学到)→Hastega(我方全员加速)→Quick Hit(消耗很少的行动量进行物理攻击)。

瓦卡

  的攻击力不是很高,但命中率全队最高,打那些飞在空中而HP比较低的小怪物特别在行。他的技能是一些异常状态技,都是附加在物理攻击上的,在游戏初、中期比较有用。他的定标技能为:

  Dark Attack(物理攻击附加暗黑状态攻击,效果持续三轮,已学会)→Silence Attack(物理攻击附加沉默状态攻击,效果持续三轮)→Aim(提高我方全员的命中)→Sleep Attack(物理攻击附加睡眠状态攻击,效果持续三轮)→Dark Buster(物理攻击附加暗黑状态攻击,效果持续一轮,但成功率很高)→Drain(吸收敌方一体的HP,在支线上)→Silence Buster(物理攻击附加沉默状态攻击,效果持续一轮,但成功率很高)→不学Osmose(吸收敌方一体的MP)支线直接去最后的Triple Foul(使敌方一人持续3回合睡眠、沉黙、暗黑状态)

  Wakka的Overdrive技是老虎机,在20秒内按键选定图案,再决定攻击方式。共有4种老虎机,初期的Element Reels是属性攻击,选中3个同种属性时,Wakka作出该属性的全体攻击;选中2个同种属性时,Wakka作出该属性的单体攻击。后3种老虎机全部来自闪电球比赛的奖品。

不良异常状态-Darkness(暗黑):

  角色用普通攻击或者Skill中的技能时,基本无法命中对手。用Eye Drops(眼药水)回复;

不良异常状态-Silence(沉默):

  角色无法使用白魔法和黑魔法。用Echo Screens(回声草)回复;

不良异常状态-Sleep(睡眠):

  角色无法行动,除非受到物理攻击否则不会醒过来(用魔法攻击就不会唤醒睡眠中的角色),若干回合之后也会自动醒来;

不良异常状态-Poison(毒):

  每次角色行动都会受到最大HP的1/4的伤害(太可怕了!键防御也算行动)。用Antidote(解毒剂)回复;

不良异常状态-Petrification(石化):

  角色无法行动。注意如果全员石化会Game Over,物理攻击中带有石化效果且此次物理攻击伤害大于该角色的当前HP且该角色不能防御石化,则该角色会被粉碎(单体吹飞,战场脱离,无药可救!),石化后再被物理攻击也会直接粉碎,所以要非常小心。此状态用Soft(金针)回复;

不良异常状态-Death(即死):

  就是立即进入战斗不能状态;

不良异常状态-Zombie(僵尸):

  角色会受到回复魔法和回复道具的伤害,Phoenix Down等复活道具可以对大多数Zombie状态的怪物一击必杀。此状态用Holy Water(圣水)回复;

不良异常状态-Berserk(狂暴):

  角色不受控制的进行物理攻击,但攻击力上升;

不良异常状态-Confusion(混乱):

  角色会不分敌我随意行动,以普通攻击自己人居多,被物理攻击打中会解除;

不良异常状态-Curse(诅咒):

  角色的Overdrive槽不会增长且无法使用Overdrive技。用Holy Water(圣水)回复;

不良异常状态-Slow(缓慢):

  角色的速度下降;

不良异常状态-Power Break、Magic Break、Armor Break、Mental Break:

  分别为力量下降、魔力下降、物力防御下降、魔法防御下降。

不良异常状态-Remedy(万能药):

  和白魔法Esuna回复,7可以用Remedy回复(但不能用Esuna回复,汗……),12用白魔法Dispel回复(会同时解除有益状态)。

  在异常状态攻击方面,武器上的能力除8、9、10、12外均有相应的异常状态Touch(成功率普通)和Strike(成功率高);在异常状态防御方面,防具上的能力除12外均有相应的异常状态Ward(一定概率防御)和Proof(完全防御),另外还有一个珍贵能力

不良异常状态-Ribbon(缎带):

  可以完全防御除6、10和12外的所有异常状态。注意有些怪物(主要是Boss)的攻击是强制异常状态,什么防御都无效。

尤娜

  的定标技能为:已学会Cure(回复HP的初级魔法)和Esuna(解除大部分的异常状态)→建议站在原地学会Extract Ability(令敌人死后掉落Ability Sphere)后先不要动,直到解开她上方的Lv1 Lock后去学右边的Steal和Use(就是一开始Rikku的那两个技能),再走回正道,这样可以有效的提高将来的战斗效率→NulFrost→NulBlaze→NulShock→NulTide(以上4个的效果就是让对应的属性魔法无效)→Life(我方单体战斗不能回复+HP回复1/2)→Pray(我方全员HP少量回复)→Cura(回复HP的中级魔法)→Shell(我方单体魔法伤害减半,当然用魔法回复效果也减半)→Protect(我方单体物理伤害减半)→Reflect(我方单体魔法反射效果,除Ultima和青魔法均能反射,但如果是从对方那里反射回来的就不能再次反射)→Dispel(敌一体有益魔法效果解除)→Curaga(回复HP的高级魔法)→不学Regen(我方单体HP徐徐回复)支线直接去学Full-Life(我方单体战斗不能回复+HP全回复)→最后等待1个Lv2 Key和1个Lv4 Key学Holy。

  Yuna的Overdrive技是直接召唤出Overdrive槽全满的召唤兽,而该召唤兽本身的Overdrive状态不受影响。

露露

  的定标技能:已学会四属性的初级魔法→Focus(我方全员魔法和魔防上升)→四属性中级魔法→Reflex(我方全员回避上升)→Bio(使敌单体中毒)→Demi(敌方全体HP减少1/4)以及其内部整条支路→四属性高级魔法→不学Death(敌单体即死)直接去晶球盘右上方分支路→先学左边的Doublecast(连续使用两次黑魔法)→再去右边等待4个Lv4 Key学习Ultima(究级黑魔法,俗称创世)。

  Lulu的Overdrive技是连续黑魔法攻击,能使用任意当前已学会的黑魔法,Hit数决定于当时Lulu的Magic值高低和Overdrive技发动后在限定时间内你转动右摇杆的圈数。不过这里所使出的魔法,威力会比通常的魔法低一些。建议用掌心抵住右摇杆来转比较省力。

基马利

  的特点可说是相当不明显,各项数值都比较平均,而他的起点干脆就在晶球盘的中央,往哪个方向培养全看玩家的个人爱好。我的建议是:先往右走3步(途经的能力该学就学),停留在那个Lv1 Lock旁不动,等到Lv. 1 Key Sphere入手后解开这个锁,然后去右边学习Steal和Use(和Yuna一起去学),之后该往哪儿走就往哪儿走。我个人喜欢把他往Tidus路线上走,因为Tidus贵为主角,路向上的各项能力加得都很不错,而技能方面又是对战斗极为重要的时空魔法,当然是多几个人会最好了。如果在早期队伍中就有两个人会Haste和Delay Attack,那战斗起来真是相当轻松。

奥龙

  我们照例介绍一下Auron的特点和在晶球盘上的路线:Auron以HP多、攻击力强著称,物理防御也高,但相应的,速度较慢,命中率较低,魔法防御也较低。他的技能主要是下降敌人的各项能力的“破”之技(XXX Break)和一些保护同伴、喝阻敌人的技巧。

  Auron的定标技能为:已学会Power Break(使敌方一人物理攻击伤害减半)→Guard(为同伴抵挡敌方的物理攻击)→Magic Break(使敌方一人魔法攻击伤害减半)→Threaten(喝阻敌方一人令其停止行动)→Armor Break(使敌方一人物理防御下降)→Mental Break(使敌方一人魔法防御下降)→Sentinel(以防御状态帮同伴抵挡地方的大部分单体攻击)。

琉克

  我们照例介绍一下Rikku的特点和在晶球盘上的路线:Rikku的速度非常快,正常状态下是全队中速度最快 的,但攻击力很低,属于队伍中的盗贼,本来是专职偷东西的。不过因为现在Yuna和Kimahri也学会了Steal和Use,所以她在前期的作用被淡化 了,但是如果你按照下述方法培养Rikku,她在后期必然是你不可或缺的重要角色。这种方法就是:在给Rikku走盘的时候,千万不要加Rikku的HP(走盘时一定要谨慎小心,万一误加你后期的练级速度就会成倍的下降,原因见后),其他方面正常培养(当然完全不培养也可以,但至少要培养速度), 这样她的HP就会一直停留在很低的360。OD增长方式中有两种分别叫做Stoic(修行。自己受到伤害,OD槽上升,上升值为所受伤害值×30/当前 HP上限)和Comrade(愤怒。同伴受到伤害OD槽上升,上升值为同伴受到的伤害×20/同伴的当前HP上限),这样,如果Rikku设置为 Stoic,其他人设置为Comrade,因为Rikku的HP上限很低,所以只要她一受到攻击,自己和同伴的OD槽就会爆满,这在中后期靠Wakka的 12 Hits主攻和Rikku的调和辅助打一些Boss时(包括最强的Penance)便于速战速决。更重要的是,中后期练级的基本原理是用武器上的自动型能 力OD转AP,将战斗中获得的OD槽增长值转化为升级所需的AP值。所以如果Rikku受到很强的攻击(最高99999),场上队员获得的AP就是天文数 字了。再配合2、3倍AP和2、3倍OD的能力,Rikku中一次99999三个人就可以轻松获得99步的Slv(当然离开战斗时记得救活Rikku)。 另外还有一个好处,就是可以节省一个HP限界突破的防具,因为Rikku用不着。

  Rikku的定标技能为:已会Steal和Use→千万不要加HP,一定要加速度,其他随便, 我喜欢培养→Luck(我方全体运(Luck)上升,命中(Accuracy)、回避(Evasion)概率上升)→Spare Change(使用金钱(Gil)攻击敌方,10 Gil造成1点HP伤害,上限9999)→往Pilfer Gil(偷取敌一体的金钱)方向走但不要去学那个技能,没什么用,而且还要开一个Lv3 Lock→往左上方Mug(物理攻击敌方一人并盗窃道具,如果物理攻击未命中对方则也不能偷东西;Steal虽然没有攻击力,但是一定命中)方向走但也不 用学→最后向左直走,只走干线,不用开任何锁,直到学会Bribe(用金钱(Gil)贿赂敌方,使敌方逃跑并取得道具)。

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psv最终幻想10和10-2哪个好玩

1、《最终幻想Ⅹ-2》尽管游戏是《最终幻想X》的续作,但玩法却与前作不同,它对传统元素进行创新。

2、最终幻想10-2是最终幻想10的续集,剧情两者不一样。而且最终幻想10-2里的尤娜是用枪的,在10里是用法杖的召唤师,连角色的性格也发生了很大变化。

3、两款不同的游戏。10-2是10的衍生作品,后传性质。10-2游戏系统跟10完全不同。游戏评价上10评分很高,10-2有点狗尾续貂性质,游戏性不算高。

4、最终幻想10-2是最终幻想10的续集,一般来说10-2的剧情偏烂尾,只玩10也是可以的。不懂请追问明白请采纳。

5、最终幻想X-2快节奏,继承了8代的打法,攻击槽满了就可以攻击,就是刚入手可能有一点手忙脚乱的不过过十几分钟就可以熟悉。

6、最终幻想10的剧情是绝赞,10-2是一坨屎,不谈。最终幻想12比较平庸。最终幻想13算是跨世纪的一个飞跃,甚至已经移植到PC端。最终幻想14是网游。

最终幻想10怎么打尤娜蕾斯卡

首先,玩家需要了解尤娜蕾斯卡的攻击方式和弱点。尤娜蕾斯卡是一名强大的召唤兽,拥有多种攻击技能,包括全屏攻击和单体攻击。她的弱点是雷属性,因此使用雷属性攻击可以有效地减少她樱陵的血量。

其次卜雹,玩家需要合理搭配队伍和技能。脊弊戚在战斗中,玩家需要合理使用各种技能和召唤兽,以确保能够持续对尤娜蕾斯卡造成伤害。建议玩家使用拥有雷属性攻击的召唤兽和角色,以及能够提高队伍防御力和回复能力的技能。

最后,玩家需要保持耐心和冷静。尤娜蕾斯卡是一名高难度的BOSS,需要玩家耐心地寻找她的攻击规律和弱点,并冷静地应对她的各种攻击。

总之,要打败尤娜蕾斯卡,玩家需要充分了解她的攻击方式和弱点,合理搭配队伍和技能,并保持耐心和冷静。只有这样,才能在战斗中取得胜利。

关于最终幻想10,最终幻想10介绍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

最终幻想10(最终幻想10介绍)

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