《大唐无双》蜀山副本打法解析?仙域百花谷、蜀山、鹤鸣山,同等级下,还有攻击这些相同,三人PK谁比较牛

2024-07-07 17:24:45 1

《大唐无双》蜀山副本打法解析?仙域百花谷、蜀山、鹤鸣山,同等级下,还有攻击这些相同,三人PK谁比较牛

本篇文章给大家谈谈剑气蜀山,以及《大唐无双》蜀山副本打法解析对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

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《大唐无双》蜀山副本打法解析

大唐无双 里面的副本玩法是游戏里面最主要的玩法,每个门派打副本的效果都会有所同,那么大唐无双里的蜀山副本究竟该怎么打呢?下面我就给大家介绍一下大唐无双蜀山副本打法解析,希望能够帮助到大家。

蜀山副本打法解析

简评:

从职业介绍来看,蜀山是一个攻守兼备,能力均衡的职业。就像我在新手职业推荐里面说的一样,其实均衡就是没啥特点,嗯~~~就是啥都能干那种。不过说实话,这次测试还是很多小伙伴都入了蜀山的巨坑,至于原因嘛,估计就是被那帅气的外表所迷惑啦(我也没例外啦)。

很多人说蜀山不行,但是其实实际玩下来,蜀山也还好。虽然打群架基本属于混混助攻的,但是单挑的话还是能占一席之地。

技能解读:

穿云剑:普攻,没什么好说的,就是在释放疾风追电之后能大大增加触发琴心三叠的几率,故而释放疾风追电之后可以不断普攻,这时候能打出很高的伤害。

皓月斩:向前方释放一道剑气,并回复一定血量。这个技能就是蜀山混群战的好帮手啊,在远处放放剑气,拿拿助攻。

疾风追电:释放需要消耗怒气,并眩晕目标。这个技能是蜀山最主要的技能了,无论打本眩晕BOSS还是单挑及时眩晕目标后击杀,都十分好用,可以说是主力技能之一。

环剑决:就是给自己加个buff,小怪碰到会受伤。有句话怎么说的,无形剑气,最为致命。

封喉斩:这个技能描述是突到敌人前方,其实还有一个作用就是聚怪,能将一定范围的小怪聚集到你面前,怪多的时候很好用。且其附加的伤害加深,无论是 竞技 还是副本都非常适合先手。

昊天掌:击倒对手,并减速。副本中可以用来打断boss;群架嘛远处放一个阴一下跳进人堆作死的小伙伴;单挑可以打断对手或者击倒对手跑路,听说昊天掌和乾坤闪更配。

如封似闭:这是一个消耗怒气的群攻技能,释放后对敌方定身,给自己加20%闪避。由于技能动作前摇太大,说实话不适合竞技,一般来说都是拿来清理小怪用。

乾坤闪:向后跳并定身敌方。副本中可以用他躲闪一些boss技能;单挑可以跑路的时候拉开距离。

运转七星:给自己加60%闪避,但是CD很长。

使用技巧:

副本篇:

在副本中,清理小怪的时候,蜀山想要打出足够的伤害,技能释放顺序应该是:先释放环剑决,再释放封喉斩聚起小怪后可以放普攻增加怒气,血少了就释放皓月斩进行回血,等怒气够了就释放如封似闭来进行群攻。

在面对BOSS及精英怪的时候,前面一样是先释放环剑决,然后释放封喉斩给boss出血状态,这时候积攒怒气后要用疾风追电眩晕BOSS,眩晕完了及时释放昊天掌击倒对手。如果队里有2-3个蜀山,技能衔接好的话可以将BOSS控到死。这里还有要注意的是,BOSS放技能自己跑不开的时候可以用乾坤闪及时进行躲闪。

群架篇:

群架对于蜀山比较无力,如果不喜欢老死,那么第一种方式是在远处释放皓月斩和昊天掌混混助攻。

第二种方式则是会死的比较快,但是能混到助攻比较多,反正死了也不掉什么,这种方法效率比较高。可以先开运转七星和环剑决,然后直接在远处释放封喉斩到人堆,然后释放如封似闭,这样给自己加了80%闪避,会稍微能抗那么一会。然后靠着环剑和如封似闭基本能打到较多人,他们死了你都有助攻,不过嘛进去了自己肯定也不要想出来了。

单挑篇:

蜀山单挑方面其实还不错。野外如果和人单挑,那么就要活用疾风追电。起手和副本一样开着环剑决和封喉直接上,不过这里还应该加上运转七星。等怒气够了直接放疾风追电,眩晕后击杀,这里要注意的是不要在天煞免控的时候放疾风追电。

如果打不过对手需要跑路,我们可以先面对着对手,放一招乾坤闪拉开距离后再来一招昊天掌,将对方击倒并减速后然后开跑,一般人都是追不上的。

福利篇:

其实野外抓捕神将,最方便的就是蜀山了,开着环剑决在刷新点一站,或者有点距离的直接开封喉就到位置了,太方便了。所以经常看见野外一堆蜀山在抓宝宝。

仙域百花谷、蜀山、鹤鸣山,同等级下,还有攻击这些相同,三人PK谁比较牛

攻防血量和等级都相同的话,就得看技能了,我想应该是鹤鸣,鹤鸣用长生诀,血量加三层以上,再辅助定身和吸血,用好了一打二没问题,何况一打一。蜀山金刚罩和剑气,防御上升一大层,攻防都很平衡。至于百花,主要依赖控制,辅助那些加血的技能根本用不上。

《武魂》蜀山宝典--新手篇

蜀山宝典--新手篇(蜀山关键技能介绍及太极战场技能携带)先介绍下我自己,本人是原雪山飞狐的哟·慧眼千里.现在在绝代叫雪魂冰炎狱.从12年10月8号开区,直接选择属山,玩了一年的御剑,开了70以后转玩太极,最近发现很多朋友都说御剑弱,太极强这种言论,这个我且不说对与错,通过这么长时间的游戏,我感觉两个分支可以说本是同根生,各自有各自的优点,各自有各自弱点.先说说御剑:早期我选择御剑的感觉是能攻能单控,能团控.以本人现在的属性来看,几个核心技能,剑气在5秒左右的CD,斩龙在27秒左右的CD,飞剑乱舞在27秒左右的CD.很多人说,御剑的技能很容易就被解掉,但是御剑的技能胜在快.高速属山,配合灵光.可以多次使用出群控,可以用剑气和斩龙来控场,我觉得现在很多人对御剑的误区在与对御剑的定位,我认为属山终归是个辅助职业,一定让他打出高爆发.难度相对很大.太极:太极可以说是从70以后才真正站在高端PK的舞台,在60版本的太极,因为速度和心法的原因,玩的人很少.太极是个硬控职业,其核心技能罩子是太极生存之根本,我现在的罩子CD在55秒左右(关联心法120).单体隔绝的CD40秒左右.太极的优势就是绝对控制.配合远程爆发职业,效果很好,但是也有弱点,首先单体隔绝45秒的单人不能重复使用,罩子的高CD.注定了太极在各种战场上的真空期.介绍下属山的关键技能无敌:天罡正气这个技能是属山的技能核心.是属山都知道他的好处在那.是反手真技,也是先手的保障.紫霞:如果说属山有爆发技能,那必然是紫霞了,但前提是要有140境界.属山140境界对于两个分支都是质变.七星:改版以后的七星配合紫霞,是我在战场里面混人头,混贡献的首选技能,伤害不低配合境界的35%加成,和紫霞一样的低CD.两个技能轮流使用,会让你在战场里面的贡献不输任何职业.净魂符:通用里面的神技,关联心法点到100可以洗6个状态,一般我太极战场一套爆发里面,一定把净魂符带出来.可以说属山玩的好不好,就看净魂符用的好不好,什么时间用,怎么用.八卦.八卦灭:范围控制技能,可连技能很多,在速度不够的一段日子里.我经常性的般若掌,八卦,八卦灭,然后万象,是我当初打战场技能真空期时的一个小爆发套路.当然在追击敌人,和逃生的时候,这个技能也很关键.通用技能里面我认为以上的属于比较关键的几个技能,在战场里面,以上技能运用合理,相信战场一定会打的顺风顺水,在这里咱们不谈论队友强弱,只做到自己用心就好.关于战场有的太极很好混贡献打杯子,有的则相对会比较不好打.以下说说我对各个战场的理解,以及技能的携带.荒山:看见这个战场我会从心里高兴,只要赢基本都是两个杯子.这个战场我一般都是带太极常规技能,般若,绝对,万象,冰箱.在这个战场太极最关键的就是保命,依靠紫霞和七星的弹射在合适位置输出,看准时机,般若,罩子,绝对,净魂符,万象,紫霞,七星,两极.打完一套迅速离开罩子范围,等待下次技能CD的爆发.圣火:这个战场算是太极不好混贡献的一个战场,这个战场我还是带常规技能,常规技能在守的时候很有优势,我一般会冲1报点.在这里我提醒下很多太极.没有必要见到对面人多就交掉所有技能,现在太极罩子削弱,只能打70%的血.如果人多直接交所有技能,可能只是换了和尚的一个吼血.还有一个小技巧就是,当敌人点火,你需要灭火的时候,你可以一个般若+罩子控制住敌人以后,然后直接灭火,灭火只需要5秒.点火是8秒.暗格:这个战场就要看心态了,这个战场我依然带常规技能.如果是那种比较碾压的局面,冲上去抢贡献,这个肯定没问题.而且贡献也比较好抢.如果是那种比较纠结的局面,建议太极以守为主,太极反手能力强,有范围技能多,可以说是守旗的主力,打断为主,杀人为辅.生死:这个是一个争议比较大的战场,人数不多.且没有贡献一说,只能靠杀人来抢杯子.这个战场我现在一般带般若,九阴白骨爪,魂飞,冰箱.这个战场里面抢BUFF是个很关键的点.需要开场第一时间就去拿,如果出生在BUFF附近,第一时间隔绝掉周围的人,拿掉BUFF,这样杀人会快很多,在这个战场里面第一目标肯定是玄冰.然后是弓手,挑对面高爆发职业来打,切记不要跟和尚和碟花死磕.魂飞一定要洗好玄冰的身轻,净魂符一定要拍好弓手的隐身.弓手迷踪步以后一定第一时间魂飞他.混沌:一说这个战场我就头疼,时间长.大家互相的转圈.之前为了做大满贯成就的时候,我还跟这大部队抢贡献,现在实在觉得累,基本上都是带上常规技能,防守旗子.对面大部队过来,尽量的拖住他们,给自己这边的人多争取时间.

蜀山的门派技能

技能类别 技能名称及技能效果 基础技能 降妖除魔(提升伤害能力)乾坤借法(提升法力上限,提升道法防御。)混元剑气(用剑气攻击敌对目标,造成少量的伤害,自动在攻击中使用。)焚炎(造成伤害时,有一定几率焚烧敌对目标,在一定时间内使其承受的伤害提升,并且造成持续伤害。) 战斗技能 掌心雷(在掌心凝聚雷光电击以目标为中心一定范围内的多个敌对目标,造成少量的伤害并附带减速效果)雷遁(瞬间移动到置顶地点,雷击以自身为中心一定范围内的多个敌对目标,造成少量的伤害并附附加昏迷效果。)三味真火(用三味真火凝成火球轰击敌对目标,火球产生的爆炸会波及以目标为中心一定范围内的多个敌对目标,造成中等的伤害并附加昏迷效果。)火龙咒(凝聚真火形成火龙,移除自身所有的减益状态的同时攻击周围一定范围内的多个敌对目标,造成大量的伤害,并击退敌对目标同事附加减速效果。可在昏迷、禁锢、冰封状态下使用。)天雷诀(凝聚天雷之威,对目标区域内多个敌对目标进行轰击,造成大量的伤害,并使其在短时间内昏迷,昏迷结束后一定时间内移动速度降低。) 辅助技能 混元真气(为周围范围内的多个队友灌注混元真气,回复一定量气血,并在一定时间内提升自身命中。)灵咒(对友方人物使用可移除所有可驱散的减益BUFF,对地方目标使用可移除所有课驱散的增益BUFF并附带中等的伤害。)乾坤八卦顿(布下乾坤八卦阵增强自身或友方的能力,在一定时间内降低承受的伤害,同时提升伤害能力。) 必杀技能 两仪剑阵(在一处布下剑阵,在一定时间内对范围内的多个目标造成持续伤害,并提升剑阵内目标承受的伤害。)剑灵(驱使剑灵对敌对目标进行攻击,初始造成一次伤害,之后再一定时间内对目标造成持续大量的伤害,并且无法被驱散。)

武魂2门派攻略:透析御剑系

蜀山可以说在武魂是个造型和动作相当华美的职业,尤其是中原女性蜀山更是婀娜多姿。蜀山的门派时装相当的古典,门派装备一直都是设计得相当精细。虽然有人觉得现在常乐男蜀山的装备像丧服。御剑是个对手法要求略高的职业,但他的操作相当简单。而且蜀山双系都是武魂各大分支中能用小号养起来的职业。蜀山其实是个对灵魂要求并不高的职业,基本来说,蜀山灵魂有6层就算是毕业了,当然灵魂是越高越好。只是蜀山反而对境界要求很高,蜀山的境界效果都相当不错。其实,就现在来说,完全可以看成120境界是蜀山崛起的开始,为什么?120境界后,蜀山太极妙手,御剑的凌空剑舞两大王牌技能的境界效果:一个是降低40%吟唱,一个是瞬发剑舞,有这个境界效果和没这个效果的蜀山真的差别很大的。蜀山御剑优势:优越的贴身能力,连绵不绝的控制能力,不可缺的团本职业。御剑的输出类型:持续型物理攻击PVP定位:重视单挑,容易近身,小型战场优势明显,大型团战需要自行开辟小战场或者带团战技能(阳炎和万剑诀),否则团战御剑很难有建树。御剑的缺点:伴随着优越的贴身能力反过来同样也是御剑的罩门,御剑一旦被定身,那么其门派攻击技能基本处于无效状态。蜀山的投资点:1、江湖技能,蜀山是个很依赖江湖技能的门派。2、速度资质,技能冷却基本要求达到53%。3、境界最低120。灵魂基本5层足够了,6层灵魂基本毕业。江湖技能御剑连招我就不说了,各有各的的玩法。不过归根结底有一点是相通的,那就是御剑很依赖江湖技能的搭配。就现在来说,有几种相当不俗的江湖技能搭配,不过这些都建立在有时光倒流的基础上,不然威力不是很大。有经济实力并且区内已经投放常乐技能的御剑搭配:暴力型群战江湖技能搭配:时光+佛轮+般若,此搭配偏向群战,单挑不是很好。单挑型江湖技能搭配推荐:1:时光+灾祸+噬魂术,2:时光+魂飞魄散+噬魂术剩下的江湖技能搭配我就不多说了,各有各的玩法,但评得上是御剑好的江湖技能除了上述的还有:九阴白骨爪(小定身),冰冷之拳,蛊毒缠身,这几个攻击型的江湖技能是比较常用的,防御和解控的,自己看着办。战场御剑也有2种类型,甚至细分下有3种,前两种的绝学基本都带:凌空剑舞,剑气,剑魂入体,区别就是剩下那个技能。第一种:暴力型,这种御剑比较重视攻击,当然速度也肯定不会太低,绝学一般都带天雷(75)绝学技能。第二种:连绵型,这种御剑相当重视连贯性,所以速度肯定堆得相当高,这种御剑一般是带飞剑乱舞。第三种:群战型,这种御剑完全属于团战,绝学完全和上面两个不一样,这种御剑带:万剑诀,阳炎,剑魂入体,剑气,完全是为了团战而存在的,其作用就是爆发阳炎撕开口子,但这种御剑几乎绝种。神石选择:一个好的蜀山必须要配备两大神石:灵光一闪,骁勇善战,剩下的那个自己看着经济实力和个人喜欢,不过基本离不开:金钟罩、嗜血屠戮和浴血奋战这几个神石的选择,当然你很有钱,就把万法归原或者天下布武开了。剩下的那些神石,就御剑长远发展来说,也就:血肉屠夫,灵魂捕手,野兽猎人这几个打本技能值得开的。剩下的,就没必要浪费钱了。武馆技能:武馆主动技能(元素珠技能)必备逍遥,现在的蜀山没这个基本不好混,被动技能:PVP:复仇,PVE:强力压制,以攻为守。战场装备御剑的战场装备基本就是防具5+2了,5件地装战功,剩下的2,要么是2件A套装(A系套装包括:灭世,百炼,上古,逆天,冥幻以及所有后续由团副本和玩家制造的属性完全随机的套装。),要么是2件天装战功,具体怎么搭配,看你自己喜欢和区内A套装备的属性优劣。这两套装备搭配的区别:A套+地套战功:物理防御偏高,攻击力,速度,略占优势,并且能够附带一些特殊属性如:增加绝学心法等级,受击有概率清除自身减益效果,攻击有几率降低对手心法等级等。但A套装备的好坏完全看产出。天地结合战功套:对玩家伤害和降低玩家伤害偏高,装备来源简单,洗练靠运气。战场宝石御剑战场装备的宝石事实上是看着个人的实际情况。其实不外乎速度资质的高低。因为现在装备都很多样化,并且属性来源也相当多元,也没一个统一的标准说非要搭配什么宝石才行。就御剑来说, 整体速度资质能将“技能冷却时间”堆到53%左右,就可以选择打其他宝石了(其实也就力量和破甲这两种选择。)御剑副本先介绍一下阳炎,阳炎受到以下效果的影响:自身影响:1、绝学心法。2、造成的伤害和治疗效果提升xx%。3、对xx伤害提升xx%。4、自身的属性攻击效果比值(穿透类)5、自身物理攻击。6、自身暴击和暴击伤害。7、境界效果对阳炎的加成。事实上个人认为技能单体输出力越高,那么造成的伤害和对XX伤害还有该攻击附带的效果比值这三个属性的加成就越明显。受阳炎伤害者:自身抗性的变化。我相信不少团队在打团本的时候都希望自己队伍的御剑是个大御剑,因为大御剑所带来的是可以减少辅助职业如奶妈的数量,有大御剑的辅助,整个团队完全可以做到在超短的时间内打掉BOS,事实上每个月的的竞速团队也是这么做的。那么,什么样子的御剑才是大御剑,或者说怎样堆属性成为团本的大御剑?蜀山御剑副本其实有2种选择,简单来说就是小分队型(5人组)和团战型(15人或者以上)。这两种类型的蜀山的侧重点可以说是完全不一样的。1、小分队型的御剑:更加侧重攻击力,宝石搭配基本以力量和速度为主,装备搭配是5件地套+2件A系,这种蜀山拥有不俗的单体攻击能力,较高的“伤害和治疗效果增加xx%”,对怪物伤害一般。团队辅助偏弱,说白了就是阳炎伤害一般。2、团战型的御剑:更加侧重自身的对怪物伤害和造成的伤害提升xx%,宝石搭配基本一套法穿,重视阳炎输出伤害,事实上这种御剑阳炎伤害真的很高。这种蜀山重视团本输出碾压。但自身单体攻击略低。虽然单体攻击略低但刷小本打BOS开阳炎的输出依然是相当可怕。团本专用型御剑必须开启:野兽猎人,血肉屠夫,灵魂捕手这几个真言,如果以后出了机关类的BOS,那么机关大师也要开出来,还得带时光,这几个都是打本神器。另外,御剑最好再弄一个打本专用的护心镜。团战御剑在进入团本后,建议更换以下腰饰:现阶段75级有2个相当不错的腰饰A腰饰:雷鸣命运之匙,如果找不到这个,可以用噩梦晶龙的那个代替。B腰饰:雷鸣常乐之角AB两款腰饰各有各的长处,A腰饰是暴击有概率触发增加20%伤害,基础属性速度带速度,属于概率型,但作者尝试过这款腰饰,团本疯狂触发暴击的前提下都不好触发效果,但一旦触发了效果那个伤害真的很高。B腰饰带对怪物伤害,阳炎伤害稳定,属于稳重型。经本人测试:法穿对御剑的阳炎有2个效果:1、小幅增加阳炎单次伤害,我现在接近2%法穿,大概单次阳炎增加1300的伤害。2、较大幅度提升阳炎伤害的波动范围,我现在的阳炎伤害波动幅度是15000左右。我不想写那些打什么职业应该怎么打的文字,每个人的操作习惯和经济条件都不一样,战场千变万化,你面对的职业属性也是五花八门,根本没有一个模子规定蜀山需要怎么打,应该怎样打,所以写出来那也是浪费笔墨。御剑是个很讲究手感和操作习惯的职业,建议新玩御剑的魂友多在长安切磋,练练手法手感,还有自己感悟,计算对手用过的技能的大概技能冷去时间,预判你的对手下一秒会施展什么技能,从而培养起一种叫做“身体条件反射”的东西。和各大职业打多了,自然会有自己的一套战斗方式,属于自己的,那才是最好的。

武魂2蜀山无极剑与影月强力射伤害对比

我的主职业是蜀山,我手残但是我比武输少赢多,现在蜀山强的不行,满大街的蜀山,没个副职蜀山都不好意思跟别人说自己玩过武魂。发这个帖子的意思只是针对那么一群死活不承认蜀山变厉害的“蜀山玩家”,说牛逼是因为手法牛逼,自己装傻还特么以为全世界不知道你装傻?你跟他说控制多,他跟你扯技能伤害低;你跟他说技能伤害高,他跟你扯副本没人要;你跟他说副本快逆天,他跟你装不知道。先来几个技能的公式:蜀山无极剑:155%攻击力伤害,一共攻击两次,40境界增加35的伤害,加起来就是155%*2*1.35=418.5%的攻击力伤害。影月强力射:最高380%攻击力伤害,最低200%攻击力伤害。影月武器比蜀山武器攻击高700左右,御剑物理攻击比暗月多30%的加成,一个御剑的无极剑伤害和一个暗月的强力射相当,当你和一个御剑1v1的时候,可以脑补成一个有无敌还特么一堆控制、能无限强力射的暗月在和你打架。∑( ° △ °|||)︴,这段话我发过好多次,每次都被人当成喷子各种谩骂。这年头所谓的“一群不是喷子的人”都会先给你戴个“喷子”的帽子。下面开始正题:俩测试号,一个是自己的渣渣蜀山,还一个是70的小号,看看这俩技能的伤害,伤害截图均无任何buff。武魂2属性属性很渣,这不是重点。武魂2蜀山无极剑伤害一个无极剑相当于2/3个剑气。再来看看影月的强力射伤害。分别是猎魂和暗月的属性,无非就是攻击不一样,进阶属性该一样的都一样,属性很烂不是重点。武魂2猎魂属性武魂2暗月属性武魂2暗月属性猎魂的强力击:武魂2猎魂的强力击暗月的强力击:武魂2暗月的强力击御剑的攻击比暗月低600,伤害治疗提升高8%,玩伤高1%不到,护甲穿透低7%御剑无极剑伤害1万2+,暗月的强力射伤害1万3左右。御剑的无极剑和暗月的强力射相差无几。

烟雨江湖剑气怎么弄

烟雨江湖剑气是加入蜀山派学习获得的,其剑气效果为内劲入剑,攻击时将剑气打入对手体内,降低对方速度与闪避。

游戏内武功系统分为进攻套路、内功、轻功三种,每种武功都有基础武学、一般武学、进阶武学、上乘武学、镇派武学。进攻套路主要增加人物的攻击属性与招架属性,进攻套路分别对应着四种武器的套路,分别为刀、剑、拳、棍。

《烟雨江湖》其他情况简介。

《烟雨江湖》是一款由杭州蓝鲸网络科技有限公司研发与杭州西米科技有限公司发行运营的高自由度武侠RPG独立网络游戏。

《烟雨江湖》是由《江湖风云录》原班人马进行制作,是一款历时三年打造的武侠类独立游戏。在游戏中玩家需要扮演一位初入江湖的侠士,在一个开放且多变的江湖中探索,面对上百种玩法与数之不尽的要素时做出自己的选择,走出一条只属于自己的道路。

大唐无双手游侠隐PK蜀山战斗技巧

侠隐出来时官方定位他是控制,游龙戏凤,矮子的飞花封招,渡劫指,穿花步,这三个技能配合好,遛一切近战,缠住一切远程,不仅是控制他还是一部搭载洲际巡航导弹的东风歼十战斗机。蜀山可以说是天生被矮子压着打的职业,很多玩家都在说蜀山弱,但玩的好的蜀山还是很强的,和蜀山打,对方第一个就是近身,或者昊天掌后近身。 但是没事,这时候蜀山没怒气不可怕,开始就开雷,封招,混元减速外送两条冰龙,如果你的硬件够硬,蜀山脸不白,这时候他就死了。 如果没死也没事,打完就跑开(或者渡劫指弹他)他还会近身,这时候弹他,弹开后他只会皓月斩,他放皓月斩的时候走出剑气的攻击范围,那个剑气是定向放的,不会转弯。 这时候送他一只鸟,对方下一步近身后应该会放一波技能,穿花跳走,混元+2冰龙,最多打到这里对方就死了,还没死就从头开始吧。 正常情况下侠隐几发就可以秒人的,另外蜀山开大上来的话就跑一跑,把他的大拖没了再掉头打他,但很多时候因素不一定,也有开始就被蜀山致命秒的情况,侠隐很脆,但我没有过。 附:打蜀山,至少得保留一个保命技能,穿花最为重要,在对方抓住你一顿乱砍时,就靠这个保命了。

关于剑气蜀山和《大唐无双》蜀山副本打法解析的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

《大唐无双》蜀山副本打法解析?仙域百花谷、蜀山、鹤鸣山,同等级下,还有攻击这些相同,三人PK谁比较牛

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2024年5月20日 12:37

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2024年5月18日 02:42

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2024年6月9日 17:50

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2024年5月1日 00:17

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2024年4月19日 19:21

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2024年5月3日 21:23

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2024年6月4日 11:24

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2024年6月27日 23:00

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2024年5月19日 13:18

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