dnf召唤三觉为啥没人玩(DNF哪些职业不值得玩除了玩家不看好外,官方怎么看他们)
本文目录
- DNF哪些职业不值得玩除了玩家不看好外,官方怎么看他们
- DNF:魔盒三觉,龙珠常驻,为什么玩家们高兴不起来
- DNF版本幻神召唤和男气功是不是被吹出来的,为什么觉得他们实战并不强
- DNF召唤好玩么,为什么玩召唤的人很少
- DNF:角色三觉开启,全新的装备系统,地下城会再次火爆起来吗
- 地下城召唤师刷图和决斗都那么厉害好像都没有什么人玩,为什么
DNF哪些职业不值得玩除了玩家不看好外,官方怎么看他们
在DNF这款游戏中,虽然强的职业不一定人气高,但人气高的职业一定很强,这是12年来从未变过的真理。比如三觉后的男气功和蓝拳,他俩虽然都是打桩之王,但实战DNF玩家还是更喜欢大红神剑帝之类职业。有些职业不只玩家不爱,就连官方都不闻不问,哪怕他们天生伤害少别人一半,一身红15不如红眼红10。
日前,9月最新人气职业排行榜更新,排最后20名的他们就是如此,这些职业谁玩谁后悔。排名第42-51的职业,也就是倒数第20,到倒数第10的职业分别为:血法师、女机械、暗枪、四姨、影舞者、龙神、刺客、帕拉丁、混沌魔灵和杀手。
这身装备给红眼,至少5000亿起步
其中帕拉丁因34功能,在国服还稍微好那一丢丢,哪怕技能形态还行,但技能循环是真的差到离谱。魔枪士中的暗枪,因为实际强度不足的缘故,导致只能在PK场偶尔见到,刷图伤害低到令人发指,比起大红神不知差了多少个档次。
这身装备给红眼,脸滚键盘都能3000亿
第52-61名,也就是倒数前十的职业分别为:光枪、风神、关羽、佣兵、赵云、忍者、死灵、召唤、专家、大地女神。在这些职业中,召唤是唯一三觉后依旧没人爱的职业,因为三觉并不能对她实质性提升。三觉超低的百分比,甚至比毒王还惨,彻底没得救了。
这身装备给红眼破万亿不夸张吧?
暗夜使者这个职业系自从诞生起就不受待见,虽跟外形有一些关系,但实际原因是伤害真的低到下限了。尤其死灵,在同样红10的情况下,她跟幻神念皇、红眼差了60-70%伤害,这个伤害兑换成装备打造,一身红15都比不上别人红10。
同装备同打造,差距明显
最不受待见的职业是大地女神,她排在这里真是实至名归了,虽然外形技能特效等都还算讨喜,但却因为机制败给了所有职业。精灵骑士可玩性的确很高,但只有保持高连段才能打出高伤害,然而这所谓的高伤害,还没有红眼脸滚键盘来得高。
在游戏日报君看来,这些职业除非真爱最好别碰,因为别的职业砸钱进去,还能看到伤害数字的收获,而他们砸进去就只是砸进去而已,到最后什么都捞不到。
DNF:魔盒三觉,龙珠常驻,为什么玩家们高兴不起来
DNF商城魔盒,自从60版本出现至今,已经有12年之久了,当玩家没有药剂、没有契约、没有复活币的时候,都会考虑开一波盒子,特别是后续盒子加入各种极品道具后,开盒子的玩家,更是与日俱增!但是,这一现象,在1.21版本将不复存在,商城魔盒被删除,取而代之的是“圣者遗物箱”!
如图所示,商城魔盒变身为圣者遗物箱,开启需要“变身咒书”,开一个圣者遗物箱,需要花费5元,且没有多买打折优惠,也可以400万金币开启1个盒子。商城魔盒价格翻倍5元1个,玩家们把这次改版,戏称为“魔盒三觉”。涨价后的商城魔盒,可以产出哪些道具呢?是否值得花大价钱去开呢?
【一】圣者遗物箱道具改版
圣者遗物箱分为4种品级,B、A、S、SS,当开启箱子的时候,随机获取1种品级内的1种道具,当累计开启10个箱子,必定获取1种A级道具,当累计开启100个箱子,必定获取1件“限时加入道具”。
【1】B级道具
2个圣者金币(30%)、3个圣者金币(20%)、1个强化器(10%)、1个增幅器(10%)、1个次元玄晶碎片(10%)、1个随机华丽徽章(10%)、2张深渊通行证(10%)。
【2】A级道具
20个圣者金币(40%)、40个圣者金币(16%)、1个次元玄晶(5%)、1个随机灿烂徽章(8%)、+10强化券(9.3%)、+7增幅券(9.3%)、红字书(3.1%)、10张深渊通行证(9.3%)。
【3】S级道具
增幅保护券(20%)、+10增幅券(30%)、+11增幅券(5%)、+12强化券(5%)、梦想白金徽章(5%)、4个灿烂徽章自选(15%)、天空兑换券(10%)、艾肯宝珠(5%)、阿古郎达宝珠(5%)。
【4】SS级道具
龙珠(15%)、透明天空券(15%)、1-12期天空套自选(15%)、+12增幅券(25%)、+13强化券(25%)。
这一系列的数据,看起来是不是觉得几率很高?如果你这样想,就大错特错了!再看一个开出各级道具的几率,限时道具1%、B级道具几率80.95%、A级道具18.98%、S级道具0.066%、SS级道具0.004%!也就是说,开出其中一种极品道具的几率,还需要乘上总几率,比如龙珠,属于SS道具,则获取几率是“0.004%*15%”,这是什么“天文几率”!
【二】开箱子保底机制
开盒子获取的圣者金币,可以兑换多种道具,如图所示,但是大多数是小号所需,大号毫无意义;开启10个盒子,必定出一个A级道具,开启100个盒子,必定出1个限时道具。
【三】龙珠常驻,大量道具绝版
魔盒三觉后,曾经绝版的龙珠附魔,以后将常驻出现,但是,按照获取几率,需要80万人民币,才能开出1颗,这不是普通人能够承受的!其次,许多道具也面临绝版,契约,药剂、复活币、百分比强化券、百分比增幅券、装备强化券等都将面临绝版,这让玩家有点无法适应,今后的契约,药剂,只能在商城购买,或者以后只能使用炼金药剂。看起来魔盒三觉很香,其实对平民玩家来说,一点也不友好,可以肯定的是,今后会开箱子的玩家,绝对会大幅度减少!
魔盒三觉,龙珠常驻,但玩家们却高兴不起来!对此你有何看法?欢迎分享交流!
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
DNF版本幻神召唤和男气功是不是被吹出来的,为什么觉得他们实战并不强
地下城虽然总在说职业平衡,职业平衡,但是说到底职业平衡就是把弱势的职业加强,因为在韩服那边的情况跟国服不一样,可能在韩服那边加强之后只能够达到二线的程度,到了国服配合国服特色就变成了一线,鬼泣就是个很好的例子。
虽说每个版本总有几个幻神,但是有些幻神真的就是完全被吹嘘出来的,其实实战并没有被吹嘘的那么强,只是在某一方面很强而已,男气功和召唤就是个例子。
首先说一下召唤,其实召唤这个职业在60版本就很强了,在之后的版本因为一些服务器的问题,反正召唤这个职业是一直没有登上热门职业的位置,但是确实还是有非常多的玩家在坚持,之后在85版本里出了安图恩团本以后,召唤又一次火了起来。
因为开荒初期的时候,团本的难度是非常大的,不仅对于装备的要求非常高,玩家对于团本的不熟悉也是特别容易导致炸团,而召唤的续航能力和爆发能力都不错,对于团本的容错率是真的很高,所以召唤被吹嘘成幻神的原因就是她经常作为一个“开荒工具人”存在于各大团本,但是在国服的情况其实并不太好,虽然伤害强,还拥有辅助能力,但是大多数的玩家其实并不太愿意跟召唤组队,因为宝宝太多实在太卡了,很容易导致伤害丢失。
不过召唤确实当过一段时间的幻神,当时在卢克版本,召唤是唯一一个能够顶着能源干死卢克老爷子的存在,破防的速度简直不要太快,而现在的版本召唤真的算不上幻神,但是一线职业是绝对算得上的。
再说一下男气功这个职业,在前段时间,我经常在公会群说鬼泣多么多么强,就有人反驳我说现在男气功才是真正的幻神,修炼场伤害多高多高之类的,哪其实这个职业真的是被吹嘘的有点过分了,因为修炼场和实战其实是两种玩法。
在修炼场打沙袋时,没有其他因素的干扰,男气功可以毫无顾忌地施放技能,打出完美的伤害。但实战时,罗什漩涡破防后,二觉就会大幅度的丢伤害,跟修炼场对比,两者就不是一个档次的。
而且为什么说鬼泣是幻神呢,除了伤害和续航之外,他的技能形态是真的非常非常好,男气功跟其比在技能形态上差距就非常大了,我自己也有男气功玩起来就是有点别扭,这个不吹不黑的,技能形态确实该优化了。
如果男气功能在不卡的服务器,然后在加上把技能形态优化一下那么这个职业作为幻神是完全可以的,但是现在的话还只能作为“修炼场幻神”了,具体的话只能算作一线。
召唤和男气功这两个职业,一个作为纯C,一个作为25C,召唤个人不太喜欢的原因就在于这个职业的打击感不太好,没有那种玩格斗类游戏的感觉,而男气功的话纯粹是因为玩起来手感不好,不能够流畅的连招,就跟现在的剑鬼一样,感觉有点僵硬,我个人的选择会比较钟情于技能比较流畅,玩起来手感比较好的那种,伤害倒是次要的选择。
DNF召唤好玩么,为什么玩召唤的人很少
挺好玩的召唤的操作技能不是很强,所以对于迷恋操作的玩家可能不是首选由于召唤师在战斗的时候是召唤一堆宝宝作战,因此有些玩家嫌弃满屏都是宝宝,太乱了还有些玩家喜欢炫酷的战斗技能,而召唤师相比较没有那么多炫酷的技能,因此选择这个职业的人比较少但是,召唤师适合单打独斗的玩家,且任何图都不惧怕,还是比较有意思的
DNF:角色三觉开启,全新的装备系统,地下城会再次火爆起来吗
DNF100级版本,开启了3个月,接下来分享一下DNF的发展趋势。
(一)100级版本上限
韩服12.18日体验服更新,1.9日正式服更新DNF100级版本,全新的区域,全新的地图,全新的副本,还有全新的剧情将重磅副本,为100级版本增加神秘色彩。
(二)角色三觉逐步推出
在韩服正式服1.9日更新100版本的同时,会同期开启女鬼剑的第三次觉醒——真.觉醒!后续,在2.6日,会更新男格斗家的第三次觉醒!然后,会在接下来的版本中,陆续推出全职业的第三次觉醒!
(三)全新装备系统
100级版本将会推出神话装备,打破曾经的防具套,首饰套等限制,而是可以自由搭配成套。与此同时,还开启了史诗装备的“升级功能”,当达到5星极限后,可以交易,开启史诗交易渠道。
(四)新团本攻坚希洛克
最后是最重磅的内容,团本信息,DNF还是没有走出团本怪圈,新的团本攻坚对象为希洛克,具体玩法和细节目前不为人知,估计还在设计阶段,希望不是小游戏打桩机制。
秀儿观点
此次发布会,决定了DNF的成败,就目前来说,发布的内容还是值得期待,但也和玩家们的“预估”差不多,100版本上限,职业三觉,新的史诗装备,新的团本,这都是玩家能够预估的,策划们也没能想出更多的“妙招”啊!
至于DNF能否再次火爆,秀儿觉得很难,就国服来说,现在都是靠手游内测在撑热度,端游已经很凉了,最主要的是,DNF的主力军们,已经老大不小了,不可能一天到晚在电脑面前搬砖,打团,做任务,勇士们也需要吃饭,也需要养家糊口啊。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
地下城召唤师刷图和决斗都那么厉害好像都没有什么人玩,为什么
那么厉害、有多厉害?召唤刷图并不快、只是安逸、攻击还不高!PK更无奈、召唤PK只要遇到高攻速高移动的、那就是死!再说玩萝莉的本来就少、所以玩召唤的人就更少了!我是玩元素和魔道的..召唤是真没耐心的玩!
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