神武4电脑版天魔孩子加点?奇迹战士打天魔怎么加点
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神武4电脑版天魔孩子加点
神武4电脑版天魔孩子加点需要使用土系法术攻击敌方多个目标。《神武4》手游是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款回合制手机游戏,该作于2019年12月27日正式公测。游戏以大唐盛世为背景,故事讲述了九黎魔族入侵人界的故事。
奇迹战士打天魔怎么加点
奇迹战士打天魔加点方法:1、血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。2、智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。3、力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。4、敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。5、平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。
神武天魔怎么加点的,高奖励速度回答,谢谢(要具体点的)
神武天魔里加点: 1、官方加点:1.5体2耐1.5敏,纯属辅助封类型,在确保生命力的情况下,可封,可召狗,可扔暗器 2、力量天魔:4力1耐,4力1体,4力1速都可以,能打能封能召唤..但后期由于技能效果不强,跟正规物理系差距会拉大 3、高封天魔:1体1耐3敏,比较不错的加点方法,本人觉得天魔里的定位就是一个封系,如果4敏加点配合好装备绝对可以当神武第一封,我是玩天魔里的0.5体1耐3.5敏,心情好的时候4敏加。 PS:天魔里有门派加速优势 目前比较流行的是力天魔和敏天魔 如果想走高端路线,时间和RMB都比较充足的,可以考虑敏天魔 如果是普通玩家,适应大多数游戏里的玩法和活动的,建议做力天魔 因为有很多好用的攻击技能,再者加上天生的速度优势(有技能加速度) 既可以成为攻城拔寨的火力,又可以成为扭转局面的封系~简直长驱直入.所向披靡.无坚不摧.........(有点过火了.看官见谅 ) 咳.咳~~总的来说,,把自己的定位搞清楚,力天魔就是一辅助封,敏不用加太多 因为有先天的速度优势.除了纯封系.没任何输出职业可以快过力天魔 前提条件,等级必须跟上节奏.7个技能必须满..装备么 就不多解释了 看看技能 镰鼬斩:2连技能,任何活动,任务,宝图等,都是绝顶好用的技能~~ 在群P中,清BB的一流技能,基本一个2连,自己BB再补下就OK了 影牙:破防.简直就是物抗鬼,HS,PT,DF的厄运.绝对吓得他们下一回合 心惊胆战 有的人说影牙说明是2回合,其实基本上是最后一个出手 相当于是1回合~~我觉得人应该乐观的对待很多事情,比如说影牙的确是 最后一个出手,那么是再好不过的一个守尸技能了.单P中还能防止FC睡杀 爽歪歪的 雷像斩,土像斩,水像斩就不多解释了,视实际情况出手~ 忍犬:很好的技能,无论活动还是PK,个人最喜欢风魔丸,嘲讽是所有人的悲剧 潜行:有人说这个是鸡肋技能,潜行后用了背刺或影风车就现身了~ NO ,都说要往好的方面想~比如在自己被打得没血的情况下. 输出职业速度没我们快,我们一个潜行,自己丢药补血也好,用特技 补血也好 WHO怕WHO 补好血后再随便给谁来个背刺 爽 空蝉术:免疫各种法术攻击.这个技能在对法系门派的单P中由为突出.昨天在擂台和一LG PK 我把对方的BB清完后,自己拉了一个隐身豹子.然后就一直 对自己使用此技能,把那LG肚子都给气疼了 封印:这个就不多作解释了,定位很清楚,力天魔,快过输出就行了,没必要去 跟纯封系较真..不过天魔的封还是多准的 雨露千本:秒3暗器技能,这个技能除了烧三之外,很好的一个用处在群P时候 在守尸不成功的情况下,第2回合使用此技能,由于只比除了纯封系的职业 慢以外,一般可以让复活的他又倒下,当然FC,PS们给他丢药就另当别论了~ 不过也算浪费了对方封系一回合 另外力天魔的另一大好处就是 装备选择面很广 除了魔力用不着外 力量,敏捷,耐力,体质,魔法都有用 如意宝玉都要少用些 这么长.各位看官也看累了 .总结下吧..给自己定好位,走什么路线. 不要埋怨职业..你可以相信老X不是一个好商人,但一定得承认他是一个好策划~~~~少点抱怨,多些理解,游戏毕竟才上路..像我这样.每天上班的时候 偷偷的上号打打图,聊聊天,刷刷三界.下班后抓抓鬼,烧烧三,跑跑环!
神武天魔里技能怎么加
门派加点是大家最关心的问题,天魔里不建议加力,因为在后期,天魔里的暗器攻击对手时造成的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。天魔里走血、耐、敏路线会比较好,因为有天生的速度优势,就算不加敏,也比对手快,一旦加了敏,就有绝对的速度优势。 首先, 3敏2耐是天魔里最流行的加点方式,不和力天魔冲突!再加上技能+伤害和速度,成就高敏高抗高输出职业。既封人又高伤,还能降防。 其次, 3力1魔1体也是一种练级加点方式。1体保证血量,没那么脆弱、在暗器伤害和速度上可以靠技能,非常实用。然后3敏1血1耐这种加点方案,个人认为不行,如果你说怕法系,那我告诉你,理由很简单。法系直接封住、没必要怕他?1血虽然能够保命,但是遇到DT,一次封不住,基本上就被秒杀了。 关于天魔里的加点方案,可能是现在所有人都感到困惑的,有很多玩家说,天魔里应该是一个物理输出的职业,这点从技能上不难看出。但是个人认为这个定位并不全面,理由主要有以下几点: 1、天魔里的攻击技能以刺杀为主,封印技能以精神锻炼为主。从攻击和双封的效果来看,天魔里的优势还是比较可观的。从这一点来说,天魔里已经不是单纯的输出职业,而是敏捷与输出共存! 2、“手里剑”技能是仅次于忍法和刺杀的主技能,能增加伤害。“空蝉之术”是无敌的技能,法术免疫,但是受到物理攻击加成50%!目前本人60级暗器能打出300+伤害,如果有“天阵”,加成110打出410伤害! 3、“影牙”这个技能很少有人研究,因为出手太慢,总是最后出,此技能伤害值按照减防数值来增减,也就是说“内体锻炼”技能越高使用“影牙”达到的降防效果越好,与力量没什么关联。但是这个技能无论抓鬼还是任务都是很重要、因为影牙简直就是完全破防,对于高抗怪非常实用! 天魔里并不完全是物理输出职业,目前分析得来的加点方案与推荐加点多少有些出入、也不得不说推荐加点也算一种较为实用的方案,虽然前期练级可能比较慢、天魔里的加点方案应是敏耐共存,但是敏+的要比DT多、耐又要比封系多。
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