小小忍者2技能搭配(小小忍者2风之国秽土转生·鼬技能搭配,装备属性,宠物,宝石,崩玉,流派.条件:RMB玩家和小RMB玩家还有吊丝)
本文目录
- 小小忍者2风之国秽土转生·鼬技能搭配,装备属性,宠物,宝石,崩玉,流派.条件:RMB玩家和小RMB玩家还有吊丝
- 《小小忍者2》白衣佐助速度流怎么配技能
- 小小忍者2装备技能流派怎么选
- 小小忍者二代火影什么流派好用 还有技能搭配
- 小小忍者2雷之国小南63级如何让配招,什么流派,什么血祭
小小忍者2风之国秽土转生·鼬技能搭配,装备属性,宠物,宝石,崩玉,流派.条件:RMB玩家和小RMB玩家还有吊丝
因为秽土转生鼬是速度流所以:尾兽之心,替身,色诱术,暗杀【因为速度流红很低】千鸟,土流大河【选择性使用:怪力,落雷,复活】。班的话是:徒留大河,尸鬼封印,奈落,查克拉手术刀。其他自便。装备:刷速度刷闪避,血继限界:三勾玉,万花筒【鼬】先知远望反正我是这么配的。班的话同上。崩玉:神速,飘逸。速度流。宠物:九尾。宝石:太白之石。崩玉:速闪流。斑同上谢谢。
《小小忍者2》白衣佐助速度流怎么配技能
竞技场方法一:千鸟+尸鬼+冰刀+怪力+炸弹+瞬步竞技场方法二:千鸟+咒印+怪力+炸弹+粘土+冰刀竞技场方法三:螺旋丸+千鸟+落雷+炸弹+怪力+冰刀(个人推荐,我的小小是这样配招的)竞技场方法四:炸弹+怪力+冰刀+千鸟+咒印+瞬步(当然,你喜欢哪种就配哪种,不一定要按我所说的,我只是给个方向)英灵殿:千鸟+冰刀(可以不要,因为它耗魔,可以换成咒印)+怪力+炸弹+瞬步+落雷
小小忍者2装备技能流派怎么选
�敲次颐蔷鸵黄鹄纯纯醋氨讣寄芰髋捎心男┌�,小编已经收集了相关资料,下面就由小编给大家详细的介绍一下吧! 内测也有一段日子了,各位NINJA游戏的主题也从升级而转向了PK,各种各样的流派也产生出来了,今天,犀利就给大家分析下现在小小忍者中的主流流派。 第一种、速度流 使用的一般是敏捷成长高的外套,例如四院,四代(奇怪,是不是跟四有关敏捷成长都高呢?),吉欧(虽然是灰色外套,成长很高哦.。。)等等。速度流的最主要观点就是火云邪神的一句话:天下武功,唯快不破。在战斗中,第一次先出手,如果是同等水平的对手,可能就掌握了主动权。五行、色诱,怪力,冰晶,都是他们会装上其中的几种技能。另外,快的速度可以创造最短的出手间隔,出控制技能的可能也相应提高了。 一般速度流的NINJA追求装备的属性为敏捷,速度,命中。携带的技能路线为可以快速结束战斗的高伤害与控制结合。这里不得不说速度流所惧怕的几个技能:五行 (本身攻击力较低是硬伤,放不出能掌控节奏,发挥特长的控制技能就是死路一条),大瀑布(除非中了五行,在对手的回合也能释放,有效打断节奏的技能,可能在第一个回合让速度流NINJIA都不能先手),土流大河(虽然比较废。。但是技能100%施放,速度流的速度如果连速度都比对手慢了,就完全没有优势可言了) 第二种、盾盾流 这可以说是一种极限的流派,使用的是耐力,力量成长高的外套,比如爆发一户,我爱罗,蝎。盾盾流的观点为:哥耗死你,哥毫无压力。。。 在战斗中,盾盾流的血量一般都傲视群雄。各种回血技能与反弹技能的结合让对手蛋疼无比,好不容易费尽技能弄死你了,说不定你一句,我是信春哥的,又会爬起来。。。。(参考创造再生的效果) 盾盾流的NINJA追求的装备属性为耐力,格挡,防御,韧性。携带的技能路线有两类: 一类为恢复与反弹,控制结合。例如阴伤愈灭,掌仙术,土流壁,凤仙火之花,风沙阵,暗杀,创造再生,搭配一般PK必用的色诱,五行。盾盾流不怕挨打,最怕的就是持续掉血类的技能了:奈落见术(中了五行后中奈落,2000血的情况下,一回合要掉个80到100血,无奈),傀儡(中毒流的血貌似不多,但是持续时间长,几率高,发动时还会掉一定血量) 另外一类为持续掉血技能与控制结合,傀儡,奈落,酒+火球,飞雷神(请慎用)一般都有不错的效果。所惧怕的就是拥有很多控制或者爆发力特别强的对手(毕竟攻击力有限,只能靠磨血) 第三种、体术爆发流 使用的力量成长高的外套。比如丁次,爆发一户等。体术爆发流追求瞬间的爆发伤害,不出手则已,一出手就。。。。 体术爆发流的NINJA追求的装备属性为力量,攻击,破防,暴击。携带的技能为高伤害,高爆发与控制结合。落雷,炸弹,莲华,热血(既然要爆发,就是追求闪亮的瞬间攻击),烈风掌,引爆黏土 (此版本中的,引爆的是100%的伤害,而且如果你的速度比对手快,在对手的一回合时间内出手两次,伤害将加在一起计算,比如,你施放引爆黏土,第一次攻击,然后因为你的速度比对手快,累加的程度正好到了,你再出手第二次攻击,引爆黏土的伤害为你两次伤害的总和)这几种技能都是体术爆发流的NINJA们除了PK必带的几种技能外最钟爱的。体术爆发流的弱点跟速度流差不多,怕控制。 第四种,闪避流,使用的敏捷,力量成长高的外套,例如四代,碎蜂,妮莉,U等等。小小忍者所有的属性中,唯有闪避时可以完全不受对手伤害或控制技能影响的一种属性,再强力的攻击打不中,效果就等于0。并且,中了控制技能依然可以闪避对手,前提是闪避要堆到一定程度,才有明显的效果,这个程度,大约是400左右的闪避。 闪避流的NINJA追求的装备属性主要为闪避,敏捷,并根据情况搭配控制,爆发之类的技能,毕竟每样好点的装备都拥有3,4个属性,剩下可以选择的 1,2个属性可以向体术爆发流发展,也可以向速度流靠齐。没什么特别惧怕的技能,毕竟闪避是闪避所有的伤害,控制。。。如果非要找个缺点,就是太烧钱了,堆到400的闪避对一般的玩家还是有一定困难的。 关于小小忍者2流派怎么选
小小忍者二代火影什么流派好用 还有技能搭配
二代装备用+力量,攻击,命中,防御,还有格挡,适当选择暴击。。具体流派我也不好说。。我现在还在琢磨。。。技能:怪力,再生。结晶,风沙,祈祷(有尾兽就别放了)尸鬼(选择性放烈风,炸弹,JJC不建议,反弹几率很惆怅- -)
小小忍者2雷之国小南63级如何让配招,什么流派,什么血祭
技能:尸鬼+千鸟+怪力+冰刀+祈祷+复活,流派的话:闪避,速闪,速爆,速破,血迹根据流派来选择,哪个流派就选加那个属性的血迹,以上是个人认为的,希望对你有帮助
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