网页游戏三国志哪个好玩(三国志13和三国志12相比,谁更好玩)
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三国志13和三国志12相比,谁更好玩
个人感觉13比12好玩,实际上三国志系列最有意思的就是11和13了。12无论那充满上个世纪感的画面,以及单挑(就一个动画)都实在没什么特点,至于内政,这个智者见智仁者见仁吧。战斗的游戏性个人感觉略微比13好点。因为和13差不多的战斗系统。13基本上就是12和10的融合版。战斗系统以12为模板(其实个人更加喜欢10的战斗系统)rpg元素就很明显10的系统了。就是因为rpg系统所以导致游戏的平衡性十分恶心。战斗中统帅特技决定攻击防御和战斗力,基本上只要不烂的特技加上80差不多的统帅带上2个3级绊的武将,面板上就可以横扫了。ai又不会搭配基友队伍。夹击又可以削弱士气,以ai的操作力,基本上手合难度不大的。除非你要扮演刘禅这种。不君主自己组队手合的话还是老老实实种田吧。总而言之,12pk实在是没什么特别出彩让人惊艳的版本,但是依然是佳作,而13则很多特点,但要看个人的喜好,比如13的兵力设定是从属与城市的,有时候前线没兵都不能调兵来调整,只能从后面调部队防守和11相比实在以卵击石,但进攻的时候却一座一座城市的能很容易集结数万的大部队一起推进,很有感觉。还有当武将手合的时候不能当总指挥,配合ai行动很有意思,然而采配点分开增加的巨慢(所以最喜欢10的战斗)。主要是看个人喜好了。战略方面没啥特点,最多围魏救赵这种,不像11还可以水攻什么的。单挑舌战嘛。石头剪刀布,也就那样吧,简单粗暴。不过画面肯定比12的一个动画好。还是11的单挑有感觉。10的单挑充满迷的感觉。13的pk版。。。肯定比普通版好,不过仔细研究会更加不平衡。
三国志哪个版本最好玩 理由
三国志系列肯定首推现在最新的三国志11。 三国志11画面优美,武将技能繁多,有辅助系,有计略系,有战斗系,内政系,而且各个兵种可以配合,各个技能也能配合着玩,还可以使用陷阱,兵器,军事建筑等等。可以搞种田玩,可以挖其他势力的手下,可以破坏其他势力间的友好度,甚至可以让敌人的手下反他,可以合纵连横。游戏中可以打战役,也可以单挑,可以舌战,可以陆战。也可以水战。 玩三国志11,体验三国的历史,了解三国的人物。游戏中有很多隐藏的庙宇可以探寻,探索人才可以遇到某些特殊人物、游戏剧情。可以历经董卓焚烧洛阳的剧情,发生三顾茅庐的剧情,发生刘表死后,刘琮献荆州的剧情等等。其实三国志11最好玩的是它的剧本称霸模式,从难度较低的几个任务打起,比如袁绍如何合理利用兵器在规定的时间内打下前面全是土墙阻拦的北平;袁绍和曹操的官渡之战结果又该如何改写;曹操舌战能否战胜天下最强的10大谋士,并且最终战胜神一般的诸葛亮,等等。 而且三国志11中人物的头像也是现在公认的最经典的一代。很多游戏,包括网页游戏都用三国志11的人物头像。绝对够酷!!!! 三国志9是纯战略游戏,(战略面)平时发展内政和军事,(战术面)控制几个部队打人,可以用计略,可以挖人,根据阵型来判定你的部队是弓箭兵还是步兵骑兵等等。。。单挑以及暴击都是自动发生的,人不能控制……可以在野外筑城。到后面兵多了直接劝降敌人就行了~~感觉后面完全没意思,兵多了直接劝降就搞定了。 三国志10,是选择一个人玩的RPG+战略性游戏,玩家是以第一视角来控制自己的武将以及控制自己所在的城池,就算你当了君主一般都只控制的就你所在的都城,其他的一般都会委任给电脑发展……,你自己控制其他城也可以~~不过必须武将先到你的城,你给武将安排了任务后,他再从你这个城到其他你要求他执行任务的城,这个是比较麻烦。 三国志10可以遇到很多剧情,可以打劫,技能也还算多。也可以单挑和舌战,这两个都是以出牌进行组合的方式来判定输赢。 至于三国志8以及以下的,因为画质很差,还有些是DOS游戏……有些电脑不能玩,所以就不推荐了。 总的说来三国志10还是挺好玩的……不过就是画面还是差了一点。也可以推荐玩玩,毕竟和三国志11很多地方还是不同的…… 以上理由充分么???谢谢采纳!
三国志版本中12,11,9哪个好玩我新手
个人最爱九优点:可以让玩家真正感觉到操纵一个势力的乐趣,宏大的战略感官是三国志历代都不具备的。缺点:相比现在游戏,较为古老。ai较低(优化伴侣基本解决此问题,使得电脑ai堪比真人)十一优点:3d水墨大地图,画面精美,加入许多元素,游戏内容丰富缺点:作为信长十二的炮灰试水作,没什么说的,他的优点信长12都有,他的缺点信长十二帮他修正了,悲哀十二小玩了一下,感觉一般,对战时亮点,单机比较悲剧。不过对战的服务器尚不稳定,老出问题。给我的感觉比八年前的天下创世还不如,甚么是天下创世?百度一下,你就知道。
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