网游:每秒都在加全属性(魔兽制图每秒加全属性是怎么做的)
本文目录
- 魔兽制图每秒加全属性是怎么做的
- 诛仙手游全属性介绍
- 元气骑士属性加点
- dota imba 有一个指令输入后所有人属性都变得非常高,请问那个指令是什么
- 魔兽全能属性是什么
- 梦幻西游手游无缺加多少属性
- 盘点全民无双中全队加成的属性光环
- dota2里面的英雄的主要属性分别加什么如果加黄点的话会加主属性还是所有属性
魔兽制图每秒加全属性是怎么做的
新事件- 时间-当游戏逝去30秒条件-动作-英雄-修改力量对(单位):添加 50 点动作-英雄-修改敏捷对(单位):添加 50 点动作-英雄-修改力量对(单位):添加 50 点
诛仙手游全属性介绍
诛仙手游v2.210.1类型:角色扮演大小:1123MB评分:10平台:标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏诛仙手游全属性介绍:哪些属性最重要?在游戏中,林林总总共有十八种属性,接下来,作者就一一为大家介绍一番。诛仙手游全属性介绍 气血:气血就是角色的血量,任何职业都需要适当提升自身气血,优先级为鬼王天音合欢青云,PVP尽量提升吧。真气:魔法值,释放技能都会消耗真气,我的个人意见是任何职业都不太需要撑真气这个属性,毕竟诛仙手游中的魔瓶CD是较短的。攻击:比较重要的属性,青云、合欢最为重要的属性,攻击值为浮动的,但是这个区间不是很大。攻击力越高对敌方伤害也就越高。防御:PVE中除了鬼王其他职业适当堆一点即可,PVP中任何角色都需要多加防御。命中:任何一款MMORPG中,命中都是仅次于攻击第二重要的属性,因为如果一单出现1发MISS,那么所降的DPS都是巨大的。除了青云、合欢需要重点堆外鬼王也需要足够的命中来吸引到足够的仇恨。躲闪:鬼王需要堆的属性,其他职业PVE堆躲闪意义不大,反正堆了BOSS摸1-2下也是会死的。暴击:合欢与青云的重要属性,暴击越高在使用技能或攻击后暴击的几率越高。暴抗:PVP属性,PVE中鬼王可以适当堆一点,但是没有防御与躲闪重要,PVP中所有职业都要堆暴抗,否则真的很容易被秒。暴伤加成:初期每个玩家的暴伤加成属性都是很少的,这个属性反而很重要,因为无论是打BOSS还是彻夜不眠强行刷怪都是很容易打出暴击的,暴伤加成越高暴击后的伤害就越高,适当在初期撑一下爆伤加成会对你练级和中端副本很有帮助。暴伤减免:呃,不是很看好这个这个属性,PVE中我认为鬼王对于暴抗的需求更多一些,至于PVP我也宁愿多对暴抗来减少被暴击的几率。晕眩精通:鬼王的控制效果,除了鬼王其他职业请无视。魅惑精通:合欢的控制效果,除了合欢其他职业请无视。昏睡精通:天音的控制效果,除了天音其他职业请无视。定身精通:青云的控制效果,除了青云其他职业请无视。四大抗性:分别为晕眩抗性、魅惑抗性、昏睡抗性和定身抗性,抗性属性在PVE中需要前排MT着重去堆,但是对抗性也要按照当前副本BOSS的技能而定,至于PVP中,四大抗性都需要适当去堆。
元气骑士属性加点
力量属性加点、敏捷属性加点、智力属性加点等。1、力量属性加点:在前期选择将属性点全部加到力量上。做减少角色的能量消耗,回复少量能量值。2、敏捷属性加点:增加角色的敏捷属性提高角色的灵活性和移动速度。敏捷属性会影响角色的攻击力和暴击概率。3、智力属性加点:智力属性点数在游戏中是固定的,适合消耗大量蓝量的职业,如元素法师或魔法职业。
dota imba 有一个指令输入后所有人属性都变得非常高,请问那个指令是什么
Dota IMBA3.79e地图&命令说明 DOTA IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。 进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。 如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb) 附注:dota imba 3.76版本无彩蛋模式平台常用DOTA IMBA游戏模式 推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入) — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。 推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式) — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。 推荐模式3:-ZMR — 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。IMBA模式一般命令 -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。 -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。 -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。 -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。 -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。 -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。 -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。 -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)挑战BOSS模式命令 -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。 -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。 注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-aynyBoss奥妮克希亚(-ayox) 资料列表: 等级:255 种族:古树 生命值:480,000 攻击力:425~527点英雄攻击 护甲:274点英雄护甲 技能: 第一阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。 飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。 龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。 第二阶段: 混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。 火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。 深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。 召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。 第三阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。 飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。 龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。 灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。 末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。DOTA一般常用命令 -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个 -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。 -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了 -fn 快速刷野。 -wtf 技能无消耗无冷却时间模式选择英雄时的相关命令 -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。游戏中使用的相关命令 -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。 -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。Dota AI相关命令 -pa 手选友方AI -pe 手选敌方AI -px 取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 -he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -hg 高得金AI,AI获得更多的金币。 -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。 -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。 -(空格) 调出AI控制菜单
魔兽全能属性是什么
问题一:魔兽世界的装备属性全能是什么 增加伤害 增加治疗量 减少受到的伤害。就是强化版的pvp韧性pvp强度,可以用在pve了,不过没那么变态,这属性还没得到广大群众的认可。 问题二:魔兽世界各种属性都有什么用啊 精通 全能 极速之类的 都是什么啊 打开你的人物窗口(C键),然后把鼠标放到对应的属性上面,会出现提示你这个是什么作用。 精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。 急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。 全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。 暴击:提高你的技能的暴击概率。 问题三:wow6.0全能和溅射是什么意思,全能和溅射属性计算方法 全能就好比全属性增加,溅射就好比小型AOE,后者多少秒触发一次或两次(这里记不清是同一目标触发两次还是多少秒触发一次去了),计算方式应该是百分比 问题四:魔兽世界6.0 全能属性是干什么的?还有6.0人类男拿双手剑显大吗? 你把光标放在人物属性面板上的全能上就能看到全能的作用了,是提高你造成的伤害和治疗量。相当于pvp pve通用的pvp强度。人类男拿双手还可以的。人类女已毁~ 问题五:魔兽新版本的全能和溅射是什么属性?加什么?有什么用? 你好,魔兽世界全能属性为万能属性,每1%全能加1%伤害、治疗、伤害减免(这个是按照职业天赋区分)。 溅射字面意思是aoe,实际上是多重打击。也就是,你的某次伤害或者治疗,能够获得你本次伤害或者治疗的一部分伤害或者治疗。 问题六:wow6.0全能和溅射是什么意思,全能和溅射属性计算方法 你好,全能和溅射是魔兽世界6.0版本新加入的属性,具体介绍去下: 全能:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。 溅射:每66点属性提高1%几率对目标造成1次额外30%的本次攻击或治疗效果。 dot的伤害会溅射,dot本身不会产生两个debuff。AoE技能可以独立对每个目标造成溅射伤害。溅射的暴击伤害并基于触发它的伤害,为触发伤害的200%*30%。 产资源技能溅射只是复制伤害,debuff/buff不能溅射 是一个非常稳定的DPS获取途径,触发率非常高,总体DPS占有比例也还不错。66点提高1%,几率上提供额外的伤害,是有二次判定的,并且有自己的单独暴击判定,简单的说就是1%的溅射会在100次攻击里会触发2次。 问题七:魔兽世界7.0 属性都有什么用 一般问这种问题的十有八九是萌新,所以我可以很负责任的告诉你,基本上所有属性都有用,只是有一些属性对你的职业提升大。现在主属性是力量,智力敏捷。副属性是精通,暴击,急速,全能。主属性不用说吧,副属性就是绿色的字,其中精通在你的角色技能书里应该可以查看,不同的职业不同的专精都不一样。暴击就是伤害翻倍,不管是技能还是平砍,急速可以提高人物自动攻击的速度和一部分技能冷却缩减,还有盗贼,小德能量或者dk符文,猎人集中值等加快获取,总之就是资源获取的速度加快,最后是全能,每增加1%人物伤害增加1%,减伤增加0.5%。主属性力量和敏捷是每增加一点就增加人物一点AP(攻击强度),但是如果你的主属性是力量,那么你即便是带上敏捷的ap意义也不大,因为它好像不在提供给那些不是敏捷的职业了,同理敏捷也是,智力就是每增加一点人物就增加一点法术强度。望采纳。 问题八:WOW,现在战士T第一属性是什么呀?有什么全能还有溅射,急速等等…那战士T的第一属性到底是什么呢? 我觉得是看你个人喜好的,所有属性里面就急速对战士没用,全能是减伤害,暴击加招架、精通加格挡,个人建议以精通为第一属性。不过这里有个更官方的可以看出属性优先级如下: 耐力》额外护甲》护甲》暴击》=力量》=精通》全能》溅射》急速 问题九:WOW 新属性 溅射 是什么意思? 还有新属性 全能 是不是现在最牛的属性了? 溅射=暴击,两者之间基本1:1就好了。至于全能,,这个属性即加伤害也减伤害,但是前期收益过低,DPS基本不用考虑,T和奶妈可以考虑一下 问题十:魔兽世界全能是什么属性? 你把光标放在人物属性面板上的全能上就能看到全能的作用了,是提高你造成的伤害和治疗量。相当于pvp pve通用的pvp强度。人类男拿双手还可以的。 【提醒一下】有想要魔兽世界礼包的请到这领hi.baidu/rvmrnavqukampwe送新手礼包 导师的乌龟坐骑(稀有坐骑) 导师的补给袋(大容量储物袋) 导师的塞纳留斯之路(经典装饰) 增加伤害 增加治疗量 减少受到的伤害。就是强化版的pvp韧性pvp强度,可以用在pve了,不过没那么变态,这属性还没得到广大群众的认可。 出场率第一位:亡灵 代表宠物:幼年瓦格里 凋零雄鹰 化石幼兽 痛苦的雏龙 洛丹伦迷途者 缝合小怪 吓人的箱子 被感染的松鼠,魅影精灵,灵魂蟹等等 点评:最强大的种族被动,炫酷独特的造型,牛逼的技能令亡灵无可争议的成为出场率最高的宠物,其是又以瓦格里和凋零出场率最高,化石幼兽,痛苦龙,箱子和洛丹伦多用于AOE队,感染松鼠是我常用的宠之一,上个DOT然后奔踏,大部分敌人都抗不住,嘿嘿。 天敌:小动物和水栖,但是小动物(后面会点评到)出场率太低,实际大家更喜欢用水栖来应对亡灵,所以大部分亡灵队会带一个飞行。 出场率第二位:野兽 代表宠物:致死小蝰蛇 各种恐角龙 狐狸 科沃克 雪福 各种赞达拉龙等等 点评:致死蛇和恐角龙撑起半边天,致死蛇和恐角龙单挑和战术能力极强,可配各类型的队伍,狐狸可用来打亡灵,给队伍上加速BUFF,赞达拉龙和科沃克主要是以黑爪为核心技能。我喜欢用科沃克,有黑爪,有回血,有DOT。 天敌:机械,还有改动前的阿努比萨斯人偶,一个毁坏打800+的血,心都碎了有没有。 出场率第三位:机械 代表宠物:暗月坦克 暗月飞艇 发条侏儒 各种机器人 黑索小炸弹 安静的机械雪人 意志之子 哨兵 袖珍机甲 机械熊猫人幼龙等等。 点评:由于重击野兽,而且种族被动比较优秀,机械出场率还是挺高的,暗月坦克和各种会埋雷的机器人大行其道,机械熊猫人幼龙是AOE队主力,而且诱饵战术性很强,黑索小炸弹绝对是机械和野兽的克星,机械雪人和哨兵是闪电队的主将,我个人比较喜欢用发条侏儒配合科沃克,竖个炮台在那,然后换科沃克上来上黑爪,对手除非有大技能,不然会很郁闷。 天敌:元素,双向被克制啊,不过由于机械有意外防护这一种族被动,真要抗着元素打也是有可能一换一的。 出场率第四位:水栖 代表宠物:青蛙 君王蟹 紫色河豚 各种鳄鱼 魔法龙虾,企鹅等等 点评:单是君王蟹和魔法龙虾就可撑起水栖的出场率了,君王单挑除飞行外的大部分宠都不虚,龙虾是肾队主力,鳄鱼是流血队常用宠,企鹅在以前50%命中技能没改时我比较喜欢用,现在改了后出场率低了,紫色河豚是我常用的暴力宠,应对各种亡灵和致死小蝰蛇非常好用。 天敌:飞行,遇到对手换上飞行时就乖乖的换宠吧,除非你用的是河豚能一发抽水把对手打到半血以下,或许还可一战。 出场率第五位:元素 代表宠物:熊猫人水灵 熊猫人地灵 熊猫人火灵 翠雾舞者 雪孩子 邪焰 凤凰宝宝 暗色凤凰宝宝 繁花古树 唱歌的向日葵 小磨石等等。 点评:机械克星,以邪焰和凤凰宝宝为主的焚烧队曾经风行一时,即使遇到一两只水栖也不惧,翠雾是新一代的暴力宠,飓风队主战将,能打能加,杀人越货必备佳......》》
梦幻西游手游无缺加多少属性
80%基础属性。在《梦幻西游手游》游戏中,无缺是游戏中的一种稀有道具,可以给装备附加额外80%的基础属性,但无缺属于内丹,不能直接使用,需要与内丹合成后使用。
盘点全民无双中全队加成的属性光环
在《 全民无双 》武将的技能设定上,一个突出的特点就是武将光环的存在,这些光环可以给全队武将提供属性加成,并且很多光环效果共享,让某些武将从本来有缺陷的境地中解脱出来,成为一种恐怖的战场存在。下面就来给大家盘点下游戏中的一些主要光环。 武魂光环 技能拥有者:关羽 技能效果:关羽善于全军士气,提升全队武力。光环每级提升0.1武力。 点评:这个光环就是没有节操的给武将狂加武力值,使得一些物战武将武力输出瞬间爆表。 舞心光环 技能拥有者:大乔 技能效果:大乔以曼妙舞姿,鼓舞全队,提升全队法术防御。每级提升10法术防御。 点评:在法防武将较少的《全民无双》游戏中,大乔的这个光环,可以让一些物理防御型的坦克,瞬间成为双防坦克,效果可想而知。 饮血光环 技能拥有者:典韦 技能效果:提升全队的吸血等级。每级提升5吸血等级。 点评:可以说这个光环是游戏中最实用的光环之一,强大的吸血效果,让一些脆皮的物战武将,不用再担心轻易被打残血,只要不被控制住,拥有吸血光环的物战武将就是战场上的“死神”。 将威光环 技能拥有者:马超 技能效果:提升全队武力防御穿透能力,每级提升8物理防御穿透。 点评:马超作为竞技场中的热门英雄之一,将威光环可以说是刺穿坦克的利器,这个光环下,物战武将们的攻击具有更强的穿透力,坦克职业因此会变得很不耐打。 神会光环 技能拥有者:周瑜 技能效果:提升全队法术攻击,每级提升15法术攻击。 点评:这个技能就是法师们的福音光环,法师们会因为这个光环,有着更强的法术输出能力。 箭术光环 技能拥有者:黄忠 技能效果:黄忠箭术举世无双,鼓舞全队,提升全队的物理攻击。每级提升15物理攻击。 点评:相应的黄忠的这个光环就是物战武将的BUFF圈,在这个光环下可以直接提升物理攻击力。 延烧光环 技能拥有者:陆逊 技能效果:大幅提升队友的法术防御穿透能力,每级提升8法术防御穿透。 点评:延烧光环对于法师来说,可以很给力的对坦克职业造成更有效的伤害,这个光环在法师队伍中,有很重要的作用。 急救光环 技能拥有者:华佗 技能效果:华佗乃当世神医,提升全队生命恢复能力,每级提升10生命恢复。 点评:华佗的这个光环就是一种强大的生命保障,全队武将因为这个光环,每秒都将恢复大量生命值,简单说,一旦某个武将残血了,就换一个上阵,让残血的武将回血去,这种打法很磨人。 盾甲光环 技能拥有者:黄盖 技能效果:提升全队物理防御,每级提升10物理防御。 点评:这个光环可以让一些脆皮的法师在面对物战武将时,不再那么畏惧了,强大的防御buff,能够让法师的生命得到进一步保障。 冰魄光环 技能拥有者:小乔 技能效果:小乔登场,鼓舞全队,提升全队物理、法术攻击。每级提升6法术、物理攻击。 点评:小乔的这个冰魄光环,就是个加双攻的强大技能,对于一些输出不高,控制很牛的武将来说,这个光环可以让控制武将变成强大的输出职业。 鬼炎光环 技能拥有者:魔·张角 技能效果:张角拥有异术,可以提升队友的物理、法术攻击。每级提升12物理、法术攻击。 点评:相对于小乔的冰魄光环,张角的鬼炎就更加给力,提升值是冰魄的一倍,所以这个光环的效果就更加强大。
dota2里面的英雄的主要属性分别加什么如果加黄点的话会加主属性还是所有属性
力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。以上是所有英雄通用,主要属性的话会额外加一点攻击力攻击力:每增加一点,英雄普通攻击时就能多增加一点伤害。护甲:每增加一点护甲提供5.7%的伤害减免,就是加入受到100点普通攻击时。可以减免5.7的伤害。计算公式为:护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)黄点是所有属性加2点
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