永远的马里奥(永远的马里奥2/1绿色球怎么捡)

2024-08-03 19:21:07 0

永远的马里奥(永远的马里奥2/1绿色球怎么捡)

其实永远的马里奥的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解永远的马里奥2/1绿色球怎么捡,因此呢,今天小编就来为大家分享永远的马里奥的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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永远的马里奥2/1绿色球怎么捡

永远的马里奥2/1绿色球这么捡:1、顶出绿果(即你所说的“绿色球”)以后,向左顶顶。2、会发现你顶出了一个隐藏金币,加速跳上去。3、在向右落到绿果的方块上即可捡到绿色球。永远的马里奥是一款十分有趣的动作闯关游戏,游戏里拥有最为精简游戏画面,玩家可以操作游戏角色在不一样的地图场景之中展开一次次精彩的冒险。

永远的马里奥的利用MMF2引擎制作的Mario Forever关卡

以下都是百度贴吧永远的玛丽吧吧友制作的关卡,前后无好坏之分,有些地址打开后可能会显示作品已删除等问题,我们会极力争取新的地址。 此为与MF风格相仿,但主题鲜明,富有创意,设计可赞的完整作品。共9个世界,难度高于原版MF。作品名:Super Mario Forever 2014中文名:永远的超级马里奥2014作者:巃嵸岿巚制作平台:Mutimedia Fusion Developer 2 R249 HWA引擎:Rainbow Engine v1.0RC关卡数:36+2主要面向的玩家群体:中高阶MF玩家下载地址见引用 此为颇富SMBX(任天堂原版超级马里奥兄弟)风格的完整游戏作品。游戏首次采用了864*480的宽屏分辨率。故此作品初次试玩会有不适应的感觉。但设计和创意是加入了大量MF原版没有的内容(尚未更新到上文)。作品名:Mario World Classical中文名:经典马里奥世界作者:天蓝色的耀西制作平台:MMF2引擎:Rainbow Engine关卡数:32主要面向的玩家群体:中高阶MF玩家下载地址见引用 此为以地下为主制作的关卡,地图风格多以MW的“狭窄空间”为主。可玩度很高,分3个难度。作品名:Mario Forever World U (Underground World)中文名:永远的玛丽地下世界作者:nmnmoooh制作平台:Multimedia Fusion 2 R248原引擎:Mario Forever World 10 Engine by lyh & syzxchulun关卡数:5(含隐藏关)主要面向的玩家群体:中高阶MF玩家下载地址见引用 此为作者花大量时间制作的超级豪华关卡,地图基本都很大。作品名:NEW WORLD中文名:永远的玛丽新世界作者:dodoufatch制作平台:MMF2主要面向的玩家群群体:高阶MF玩家下载地址见引用 此作品是以乌龟为主题创作的。关卡名:Mario Forever World 0-2作者:水银龟引擎:World 10 Engine关卡数:1难度:★★★★(面向中高阶MF玩家)下载地址见引用 此为以黄昏和迷宫为主制作的关卡。作品名:Mario Forever World Dusk中文名:永远的玛丽黄昏世界作者:刘明浩666666制作平台:MMF2引擎:RainbowEngine关卡数:4主要面向的玩家群体:中阶MF玩家下载地址见引用 此为以雨夜和穿越为主制作的关卡。作品名:Mario Forever Fantasy Rain Night中文名:永远的玛丽之梦幻雨夜作者:刘明浩666666引擎:MMF2——RE引擎关卡数:4难度:★★★★☆ 主要面向中高阶MF玩家下载地址见引用 此游戏主要是用宽度限定操作作品名:Mario Forever secret core 1作者:gaere54关卡数:4主要面向的玩家群体:中阶MF玩家使用引擎:World 10 Engine下载地址见引用 此下载地址打开后请点击“【MMF作品】Mario Forever secret core看这里”,然后点击“Mario Forever secret core 1.exe”,然后点击【我需要下载】再点击下载。某些安全软件可能报毒,请添加信任。 以沙漠为主的游戏,主要还是用宽度限定操作作品名:Mario Forever secret core 2作者:gaere54关卡数:4主要面向的玩家群体:中阶MF玩家使用引擎:World 10 Engine下载地址见引用 此下载地址打开后请点击“【MMF作品】Mario Forever secret core看这里”,然后点击“Mario Forever secret core 2.exe”,然后点击【我需要下载】再点击下载。某些安全软件可能报毒,请添加信任。

永远的马里奥的部分经典关卡攻略

和1-2一样,首先又是一个程序自动操作的场景.咦,马里奥大叔怎么往水里跳啊!!!没错,本关是Mario Forever第一个水中关卡。敌人:红鱼、蓝鱼关卡难度:12 本关要第一个海滨关卡,看到下面有水没有?注意:本关的水是不能游泳的,也就是说下去就会死...这一关会出现许多飞鱼,这里的红飞鱼和2-2水里游的可不一样了,不仅能用子弹打死,还能用甜菜敲死,用龟壳踢死,甚至还能踩死...敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、食人花、红飞鱼关卡难度:15 这关可谓是超级马里奥系列游戏的经典关卡,最大的特点就是屏幕强制卷轴。听不懂?说俗一点就是屏幕强制移动,也就是说你得跟着屏幕走而不能自由移动...本关给的时间可能会吓到你,800时间单位?不会睡着吧...其实根本不用那么多时间,一半就足够了(不过还是很漫长的一关呃...)World 4以天空为背景,本世界所有的悬浮白云都等于悬浮桥,所有的移动白云也就都等于移动浮桥,而4-2关的石路全部由云砖拼成,确实别有一番风情...敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、刺猬关卡难度:16 本关又是一个极具特色的天空关卡,因为本关是跟着移动白云走的关卡...我们跳过一个石台后看到一朵白云在下面停着。注意!!!这个可不是悬浮云啊,当你跳上它之后它就开始向右运动了!!!你一定要跟着这片白云走到终点,否则必定会输。本关还是陷阱多多的关卡,要小心哦! 敌人:蘑菇怪、刺猬关卡难度:33 本关就是传说中的6-2---水管迷宫,从演示大地图上可以看出,迷宫内管道横生,对于初到的新手来说摸索出正确的线路确实不易。本关可分两部分:迷宫和地面陷阱。敌人:飞乌龟、锤子龟、刺猬、食人花、子弹花、扎地食人花、炮台关卡难度:61 7-2是一个。我们在前面已经见过了红飞鱼和蓝飞鱼,而本关将新出现两种鱼,分别是——绿飞鱼和黄刺鱼。不仅如此,本关还有许多强力漩涡,要求操作的精确度极高,可谓把游泳的功夫考察到了极致。4.4以前(不包括4.4)的版本的7-2有两个很大的BUG,第一个就是当你按键盘上的一些数字(这些数字必须是按主键盘上的,小键盘上的按了不会起效)时,马里奥会改变状态(重复按相同的数字键会重复产生相同的状态,即“分身”):按“1”时,马里奥会变成大马里奥。按“2”时,马里奥会变成小马里奥。按“3”时,马里奥会变成火力花马里奥。按“4”时,马里奥会变成幻影马里奥。按“5”时,马里奥会变成甜菜马里奥。第二个就是当你按“Q”键时,马里奥会向右瞬移,配合第一个BUG,本关可以轻松通过。敌人:红鱼、蓝鱼、绿鱼、黄刺鱼关卡难度:62 初入关卡时,左边高高悬挂三个问号,够不着。向右行走一段距离后,水面上涨了,可以吃左边三个问号了,有很多惊喜。这就是本关最大的特色——潮起潮落。敌人:红飞鱼(6.0版还有飞乌龟)关卡难度:20本关的敌人种类和关卡难度可能让你大吃一惊:”不可能吧,居然这么简单?!?!就这么简单?“没错,7-3就是这么简单有趣的一个关卡,由于前两关和下一关7-4都非常难,所以这可是难得的调整机会。注意:本关碰到Check Point后若马里奥死亡,那么复活后潮水会消失。4.4版本会因此无法通关。尽量避免触碰Check Point,即使触碰到了也要尽量避免死亡。 8-1被称作“链条城堡”,说起来8-1这个链条城堡倒是和5-2颇有些类似呢...链条由5个石块和控制前进的齿轮组成。刚开始它依旧处于静止状态,当马里奥跳上去的时候,它就开始运动了...那么你可能会认为这关似乎很容易过喽...错!大错特错!!!这个链条可不是那么好坐的。和普通的运输桥和移动白云不同,在链条上我们仍需要自己控制马里奥的前进,也就是说链条是不会带着你走的哦...再通俗点,举个例子:如果你跳上链条之后就呆在那里不动了,那么音箱里很快就会响起一段熟悉的旋律,因为链条早就从你的脚下溜走了^_^~怎么样,够恐怖的吧。别忙,刚才那一段只是给你做个心理小准备,本关真正的难点在这里呢:链条由5个石块组成,也就是说有5节.有节的东西...对了,会拐弯!!!本关的链条可没有5-2的移动白云那么老实,它经常走着走着就突然转弯,尤其是向上走的时候给你落足的空间只有一个石块那么大,搞不好就摔下去了,而且容易受伤...啰啰嗦嗦说了这么多,必须强调的是:本关过关的秘诀就是要熟练地掌握链条的运动路线!!敌人:炮台、扎地刺、探照灯、石盾关卡难度:69 马里奥没费吹灰之力过了链条城堡,Bowser十分紧张,派出了自己的坦克先锋队来应付马里奥的节节进攻。敌人:炮台、齿轮仓、红刺猬、探照灯、石盾、锤子龟、飞乌龟、水管食人花、子弹食人花关卡难度:64 Bowser的坦克先锋队被打败了,当马里奥刚刚冲进这最后的城堡时,只听身后轰隆隆一声巨响,城堡的大门被永久地封住了,而下面却涌出了炽热的岩浆...原来,丧心病狂的Bowser试图继续阻止马里奥的突破,便带着自己的卫队撤出了最后一座城堡,同时打开机关,要放出岩浆来淹掉城堡!!!本关所规定的440时间单位完全是蒙你的,岩浆在时间剩余404单位就会开始上涨,所到之处倾刻间便会化为灰烬。因此,进入关卡之后你要以平生最快的速度向上逃命,千万不能失误,一个小小的失误通常就意味着死亡!!!而在268时间单位时岩浆就会淹没整座城堡,也就是说在这之前你必须钻进亡灵城堡尽头的水管才能逃过一劫!!!不仅如此,城堡内到处都是机关,那种带有三个口的石砖全部是悬浮桥和运输桥哦,千万要小心谨慎...综上所述,本关对操作的稳定性和准确性要求极高,而且玩家需要具有很好的心理素质才能顺利通关。因此,本关就算死上七八十次也是常事...这无疑是普通关中最难的一关。而它,就是我们即将面对的关卡---8-3。 敌人:飞乌龟、灰刺猬、扎地刺、炮台、时间!!!关卡难度:76 Bowser见最后一座城堡也放不倒马里奥,慌忙派出了自己最后的卫队——大坦克阵。Mario要想打败Bowser救出公主,就一定要过这一关了!难度给到72并不说明这关的内容有多难。相信你在经历过8-2和8-3的灵活度练习后,对付8-4一定是轻轻松松的,有很多蘑菇哦~8-4一共由8架坦克组成,比8-2还少4架。什么叫做山穷水尽,这便是了~敌人:火力炮、齿轮仓、锤子龟、飞乌龟、扎地刺、子弹食人花、炮台关卡难度:728-4(5)库巴最终战最后战斗,库巴有两层血关卡难度5.0以下2!以上是452是因为有bug库巴只有一滴血

永远的马里奥的其他隐藏和增加的小游戏或关卡

Mario Minix的游戏目的是在限制的场景内获得更高的分数。有两种玩法——作弊法和普通玩法。作弊法可以利用关卡代码从水管进入,可以大身体无敌,目前最高分是152631800分;普通玩法是小身体进入Mario Minix,有2条命,尽量获得更高的分数,永远的玛丽吧现最高分是23572719分,刷新者为风华正茂999999。这个游戏很简单,从天上掉下来板栗仔,乌龟,刺猬。在4.0和以后的版本里,当地面上的怪物很多时,按下A键就会从右面滚出一个龟壳,消灭地上所有的怪。玩家有两条命,碰到小怪减一条命,所以要善于躲避。用龟壳打出分数累计:100200(GOOD)500 (NOT BAD!)1000(WONDERFUL!)2000(INCREDIBLE!)5000 (EXTREMAL!)5000500050005000+30000(GOD LIKE!) 在Starman Running中,马里奥要通过吃星星不断撞飞敌人积累并维持足够时间来过关。该游戏敌人数量众多,聚集成堆,但通过不断出现的星星问号吃星星,再多的敌人也只会被马里奥撞飞,而马里奥就一路狂奔而越过终点。记录:13702982(非TAS,刷新者:syzxchulun,完成时间2010)17872610(TAS,刷新者:海外陆客、syzxchulun,完成时间2012)17382204(非TAS,刷新者:风华正茂999999,完成时间2014) BONUS LEVEL【奖励关】:在1-1的密室、2-1高空里有大问号,拿到后他会提示你“恭喜你解锁了奖励关卡”,同时当过关后在大地图的左侧会有个按钮m,点击后就会进入BONUS LEVEL。玩法:用鼠标点击星星规则:当点到一定数量的星星时给予奖励,只允许点击十下(点中星星的次数除外),如果没有点完马里奥会说“Oh,no!!!”,如果点完了会增加三条生命,不过呢,回到游戏里你会发现并没有效果。注意:3-1的密室里也有大问号,按正常方法无法进入BONUS LEVEL。1-Esc【逃生关卡】:在5.08版本,当马里奥战胜1-4的库巴之后,桥会塌。然后就会进入此关。本关和8-3差不多,都是有上涨的岩浆,都有怪物袭击你,但是不同点也多:本关全是固定住的浮梯,且路非常平坦,能掉下去的地方非常少,逃生关路途非常短,中间有一个1UP与一个花奖励,8-3则不是这样。注意:下面有许多怪袭击你,天上有掉的,有时下面会突然窜出一只大的鱼…这些怪物都能用子弹打死,也能踩掉。如果你不小心掉到下面了或被怪物给暗算了的话,你会听到马里奥的尖叫声~不过不会减少生命数哦,而且还会有云把马里奥给托上来。Hammer Bros. Battle【锤子龟大战】:当你通过2-4、4-1这两个关卡后,你会发现当马里奥走到一半会被锤子龟拦截住,然后按一下跳跃键就会进入一个关卡,这个关卡其实非常简单,就只有一两个锤子龟,只要把它们都干掉就可以了。左边的云彩里有蘑菇,胜利后将会额外奖励10000分。

永远的马里奥的更新历史

发布时间:2003年9月8日此版本为作者最初制作的内测版本,现已失传。 更新时间:2006年2月3日  更新内容:  修复了4-2不能过关的BUG4.0版更新时间2004减去了隐藏关后面食物只有2个 更新时间:2009年5月5日更新内容:1.更改开发商名字为Softendo Games 2.取消了关卡疯狂坦克3.取消了关卡制作器4.略微降低了游戏帧率,使跳跃高度略微提高 更新时间:2011年12月12日  更新内容:  1.若游戏中游戏结束之后,可以继续从当前关卡进行游戏(世界 8和失落的世界不支持)  2.再次美化游戏普通关画面  3.大地图取消跳键的作用,修复了在游戏大地图画面若马里奥正在行走时按跳键无法继续游戏的BUG  4.新增了部分玩家在1-3和6-4崩溃的BUG5新增了8-4无法通关的bug 更新时间:2013年5月9日  更新内容:  1.修复了部分BUG  2.新增了困难世界 1-4黄刺鱼消失的BUG  3.新增了8-4不能通关的BUG

永远的马里奥的敌人介绍

注意:这里只收录原版和RE引擎收录的敌人!关于mfeeb及其他引擎或者改版中出现的敌人请参照【其他敌人】。 说明:超级马里奥游戏中最常见的怪物,不是很厉害,一踩就扁,但是太多还是不好办...GOOMBA’S PARTY里有很多……天上还掉哪!解决难度:1;Goomba Party:4解决方法:踩扁死,子弹打死,乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜敲死... 说明:很常见,相对来说有点难,一踩成了空壳,之后可以踢一脚,(子弹直接打死),然后乌龟壳就像子弹一样在地上乱弹,所向无敌,也可以撞开砖头,踢死7个敌人,得到一条命!不会看路,经常掉悬崖死...解决难度:2解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜直接敲死...注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。 说明:其他跟绿乌龟一样,就是聪明了点,不会掉悬崖...解决难度:2解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。 说明:同绿乌龟。syzxchulun’s World 10特有敌人。解决难度:2解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。 说明:速度比绿乌龟快一点。syzxchulun’s World 10特有敌人。解决难度:3解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...注意:速度快可不是什么好事! 说明:最早是Mario Forever WSW World中的创意,而非World 14,后来由于PK!MF比赛中很多人使用现在加入了Rainbow Engine中 ,与红乌龟不同的是,紫乌龟的龟壳竟然也会“悬崖勒马”!解决难度:2.5解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...注意:小心龟壳会在悬崖处转向! 说明:原版没有,出现在syzxchulun’s World 10-3中,子弹打不死,龟壳踢不死,其他跟乌龟一样...解决难度:4解决方法:踩扁,踢一脚,在砖头或问号上顶死... 说明:乌龟加了翅膀,在空中飞。踩一下,就恢复了原样,有时可以连踩越沟..解决难度:3;Lost map 3:7;连踩:10。解决方法:踩掉翅膀,然后用乌龟壳撞死(直接用乌龟壳撞不死飞乌龟);子弹直接打死,甜菜敲死...注意:当心在沟里踩它。 说明:红乌龟加了翅膀,横着飞的乌龟。syzxchulun’s World 10-3特有敌人。解决难度:4解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;子弹直接打死,甜菜敲死...注意:当心左右撞到你! 说明:即跳乌龟,原版没有,syzxchulun’s World 10-1特有敌人。解决难度:6解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;子弹直接打死,甜菜敲死...注意:看准了再踩(打子弹)! 说明:以6只为一组在空中旋转移动的金色飞乌龟。syzxchulun’s World 10-1特有敌人。解决难度:7解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;子弹直接打死,甜菜敲死...注意:没子弹就麻烦了,最好保持在旋转圈上层踩,有子弹时就当练射击吧... 说明:可以在水中游泳,可以穿过珊瑚,可以用子弹打死...解决难度:3解决方法:(水关)子弹打死,(桥上)踩死,甜菜敲死。注意:小心躲开。 说明:呈蓝青色,只能在水中游泳,打不死,而且撞到珊瑚礁还会往回游...解决难度:6;成群出现:9;解决方法:躲开。注意:只能躲,因为子弹打不死。 说明:7-2中的鱼,游泳速度快,又能穿过珊瑚,子弹打得死...解决难度:5解决方法:子弹打死...注意:太快了,赶紧游。补充说明:碰到绿鱼的尸体会受伤(6.0Beta版本已修复)! 说明:带刺的鱼,会一直跟着你,子弹打不死,能穿过珊瑚,相当难缠。解决办法只有尽快甩掉他...解决难度:8;成群出现:10解决方法:甩掉...注意:赶紧游。 说明:可以在桥上一蹦三尺高,模样与红鱼类似。解决难度:6解决方法:踩死,子弹打死,甜菜敲死...注意:一定要分清楚鱼能不能飞再踩它! 说明:呈蓝青色,可以在桥上一蹦三尺高。syzxchulun’s World 10-3特有敌人。解决难度:8解决方法:踩死...注意:实在不行就躲开吧... 说明:很常见,在管子里出现,不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...解决难度:3解决方法:子弹打死,甜菜撞死,接近它它不出来...注意:看好了,不要有管子就跳,先看看有没有食人花。 说明:在管子里出现,出现后打出3颗子弹,syzxchulun’s World 9-1中部分打出5颗子弹,Funny Tanks和World P-6的最终BOSS中它可以打出20+的火球!不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...解决难度:7;9-1:9;Funny Tanks:12解决方法:子弹打死,甜菜撞死...注意:注意躲避子弹。 说明:在地上出现,不能碰它,它不会下去,就一直在那里,用子弹打不着,只能跳过去...解决难度:4;成群出现:7;World of stupidity:10解决方法:躲开...注意:这东西如果上面有砖头要小心跳跃,不要被撞头了!成群出现要大跳!补充说明:World of stupidity是一触即死! 说明:第一次出现于syzxchulun’s World 9-2中,在管子里出现,不能碰它,碰着直接死。接近它它也会出来...后被大量MF作品借用成高频出现敌人...解决难度:10解决方法:躲开...补充说明:大部分情况下是受伤... 说明:出现于syzxcunlun’s World 9-3中,特性与紫色食人花类似,碰着就死。解决难度:10解决方法:躲开...补充说明:大部分情况下由于程序BUG是受伤... 说明:和钢铁食人花一样,只不过是长在地上罢了...解决难度:10解决方法:躲开... 说明:出现于Mario Forever Advanced Edition和MarioVariable3410的World P中,无法打死。解决难度:10解决方法:等他缩回去了再赶紧走。 说明:出现于MarioVariable3410的World P-1和World P-6的最终BOSS中,无法打死,且会吐火球。解决难度:11解决方法:等他缩回去了再赶紧走,注意躲子弹! 说明:会投掷刺猬的云,跟随马里奥运动。(早年经典介绍:快乐云真快乐啊!众:“你不是云,你怎么知道它是否快乐?”我:“你又不是我,你怎么知道我知不知道它快乐还是不快乐???”因为有一个笑脸,所以我叫他快乐云,他不停的下刺猬,刺猬落地之前是太阳形状,也不能碰,快乐云碰他没事,可以在高处踩,火力弹也可以打死,或者直接按住子弹键狂跑甩掉他。(HC2-1的疯狂快乐云可以通过相反方向走,暂时甩掉它们))解决难度:7;成群出现:12解决方法:高处踩死,子弹打死,甜菜撞死...注意:碰到快乐云你不会死的,但是要小心掉下来的刺猬。 说明:它终于发飙了!!!扔下的是灰刺猬。出现于syzxcunlun’s World 9-2中。解决难度:9解决方法:高处踩死,子弹打死,甜菜撞死... 说明:很常见,炮台能挡住你的去路,只有跳过它,炮台不会伤害你,它就会发比尔炮弹,炮弹可以打到你,你也可以踩炮弹,炮弹用子弹打不死...解决难度:6;成群出现:10解决方法:踩掉炮弹,躲过...注意:小心躲炮弹。 说明:长相与普通炮台完全一样!发射红色炮弹,会根据你的水平方向跟踪你,很难甩掉,但可以踩掉。最早出现于syzxcunlun’s World 9中。解决难度:7;全跟踪:12解决方法:踩掉,躲过... 说明:很常见,有刺,不能踩,可以被快乐云投掷下来。解决难度:5;成群出现:8解决方法:子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...注意:没子弹就难办了,尤其在四面不好跳的时候... 说明:用砖块顶掉(原版没有...),或者躲避。在syzxchulun’s World 9-2中可以被生气云投掷下来。解决难度:7;成群出现:10解决方法:砖块顶掉,躲开。注意:不好对付,刺猬竟然穿着防弹衣。 说明:快速扔锤子,而且没有规律,很难踩,顶死倒是容易,有子弹就好打了,但是锤子龟个数太多也不好对付...解决难度:7;成对出现:8;成群出现:10解决方法:踩死,顶死,子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...注意:库巴的精锐部队成员,不好对付,小心。 说明:长得与前者一样,却扔齿轮!不好躲,出现于syzxcunlun’s World 9-3中。解决难度:7;成对出现:9解决方法:踩死,顶死,火弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...(除踩死打死外9-3中没有...) 说明:很厉害,有的速度不一样,样式也不一样,有花瓣式的,没有任何解决办法...解决难度:圆周式:6;花瓣式:8 ;螺旋式(出现于syzxchulun’s World 9-1):10;成群出现:11;HC 2-4:12;*8字形(出现于马里奥X7的World 13-3):7解决方法:躲...注意:这家伙是个整不死的东西,但是躲避起来有一定的规律 说明:在空中,马里奥接近它时砸下来,无法消灭,碰到它它就笑......解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...解决难度:6注意:它砸下来时速度很快,复原时慢一些.... 说明:不在普通关里的乌龟,和锤子龟一样,只不过发的是火球。解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...解决难度:6;成对出现:7;成群出现:9另外:它的火球只会往低处落,踩起来很方便... 说明:只出现在Hardcore 1-3中。发的锤子是银色的,可以打破墙壁,遇到障碍物反弹,和甜菜一样。而且发锤子的速度相当快,没有规律,非常难对付,幸好整个游戏只有3个...解决方法:踩死,火力弹打死,甜菜敲掉...解决难度:10注意:小心它的锤子啊!! 说明:首次出现在World 11-1中,会扔一把金锤,且会反弹3下,银锤只会反弹2下,且金锤的速度非常快,要小心再小心!解决方法:踩死,火力弹打死,甜菜敲掉...解决难度:14注意:一定要加倍小心他的锤子! 说明:Mario Forever出现的一种紫色蘑菇,不能碰,直接碰就会死!可能是库巴故意放进?里的?World of stupidity中会跟踪马里奥。解决办法:不要把它顶出来,顶出来就躲...World of stupidity中跑太慢就麻烦了...解决难度:5;World of stupidity:9注意:顶开一遍就不要顶第二遍! 说明:有直起直落式和乱飞式两种,只会从岩浆里冒出来.碰到会伤血,子弹打不到....解决方法:躲开...解决难度:直起直落式:5;乱飞式:9注意:要看准它的运动规律...补充说明:通常只在城堡里出现..... (MFAE及其他MMF作品中非城堡关也有) 说明:只在坦克上出现,有两种形态,横向型与斜向型,其中后方斜向型首次出现于syzxchulun’s World 9-4,前方斜向型出现于马里奥X7的World 13-5。由于关卡自动卷轴,因此很容易被暗算。解决方法:不要接近它,等火喷完就跳过去...解决难度:横向型:8;斜向型:11 说明:这东西和扎地食人花一样,打不死,很难缠。在Lost Map的两个海洋关出现,原型为普通关2-2与7-2的珊瑚...在2-2和7-2中只是一种砖块类的障碍。至于为什么那些水不导电,那是因为那里的水太纯了~~~解决方法:躲开...解决难度:5;成群密集出现:8说明:这东西也挺不好滴。补充说明:原版中5.0及以上版本电珊瑚是失效的! 说明:在3-4的黑暗城堡出现,和别的普通灰砖外貌一样,但是靠近它会落下来,明显的特征就是可以把上面的时间等内容给遮住,而且与城堡砖块的铺设规律不符。解决方法:躲在一边,注意特征!解决难度:7补充说明:5.0-5.05版本失效!不过碰到还会受伤。5.08版重新生效。 说明:和扎地食人花相近,不能踩,子弹打不掉。解决方法:躲开...解决难度:4;成群出现:7补充说明:坦克上的刺属扎地刺。 说明:碰了就死的刺,在Hardcore 2-3、syzxchulun’s World 9-4和World M有压顶刺的关中出现,HC2-3的刺会压下来,World M有压顶刺的关卡左下角有压顶刺下坠的读数...且World M-4后半段的压顶刺读数会加快2倍!解决方法:在HC2-3找凹进去的地方(俗称“窝槽”)蹲下,9-4保证不在屏幕边缘即可。解决难度:Hardcore 2-3:10;9-4:7;World M有压顶刺的关:8,World M-4后半段:11 说明:一个类似水管的管子里会喷出齿轮,无法踩,约5秒喷一个,向上喷,会掉下来,Funny Tanks?里则约1秒喷一个,大大增加了躲避的难度。解决方法:看准时机躲...难度:8;Funny Tanks:12 说明:每个世界的第四小关(第二世界是2-5,第五世界不存在)都得打BOSS过关,这看似简简单单的BOSS却有许多高招...解决方法:踩它,用子弹打,用甜菜砸,用子弹和甜菜时打五次才损一滴血,用踩时踩一次损一滴血,而当被损了一滴血时,库巴会暂时无敌,那时候踩它会死得惨。库巴招式一:喷一团火,只要躲过就可以了。库巴招式二:从4-4开始出现,喷三团火,这时候的你必须加速并跳得够高才能逃过一劫,是在库巴出现像触电了的眼神(红眼)时才出现的。库巴招式三:扔锤子,仅在最终关出现,锤子过高到屏幕外是不会掉下来的,就算你能熟练躲过锤子龟,这一招应该也会让你瞠目结舌,最好的方法是和面对面并靠的很近(也别太近),这样还能趁机发子弹。库巴招式四:你想看免费的火山爆发吗?如果想,请到8-4关,库巴不收你票,但你要以生命为赌注。库巴的这一招可是惊人啊,不过也有预兆,当库巴在原地愣了愣,又张开嘴后,只要到它背后就免遭了,若你是子弹马里奥,那你还可以趁火打劫呢!(到他后面去,是十分安全的)库巴招式五:库巴除了喷火外还能端大炮,只要知道炮弹可以踩,火不能踩的道理应该就可以了。Hardcore 1-4和Lost Map-6出现。库巴破坏者:Koopa the Devastator Level中的库巴!加上了幻影,吐火速度异常之快,非常难对付。 人类实验室(Human Laboratory)里的各种“人类”怪物:(以下翻译的原文来自第一关的牌子,Clone在这里翻译成克隆人)克隆人1号(Clone 1):和“板栗”类似,一踩就死,不过它比板栗长的高。解决难度:1克隆人Jaws(Jaws Clone):虽然头是圆的但和食人花类似,不能踩!解决难度:3键盘小子B(Coder Clone B):和“绿乌龟”类似,不同的是踩一下它没有“龟壳”,而会直接乱跑!再踩一下它就会死!(看起来键盘是他的命根啊!)解决难度:2死人头:长在地上的怪物,头也是圆的和“地面食人花”类似,不能踩也对付不了!解决难度:4剑人(Clone 3/A):和“红刺猬”类似,不能踩!解决难度:5锤子男B(Big Clone Human B):和“锤子龟”类似,也很难对付。解决难度:7乌龟的解放(暂译,原名Koopa Troopa Liberation)里的乌龟怪物:举牌龟:与绿乌龟相似,唯一的不同处就是举着一块写着We Want More Shells(我们想要更多的壳)的牌子...解决难度:2扔龟壳龟:属性与银锤龟相似,但不会砸碎砖块..外貌与绿乌龟相同但踩一下就死而不会留龟壳,会扔龟壳,龟壳和锤子属性一样,马里奥碰到会受伤/死亡而不能踩它...只是龟壳方向和扔龟壳数不定,因此它是个很危险的敌人...解决方法:踩死,子弹打死,甜菜敲死解决难度:分散出现:8; 群体出现:12吐舌头的云:作为场景布置元素之一的云逆袭了!它吐出了舌头,碰上会直接将你整死。出现于MF6.0Beta中的无节操关卡The World of Stupidity中,过关时也会碰上,但作者仍然判定你已经过关了!解决方法:躲开...解决难度:普通:9 成群:12树木喷射器:出现在stupid world里,和炮台差不多,只不过是喷树木而已...解决难度:7;群体出现:11蓝色炮弹(实心炮弹)说明:出现在Lost Map 2-2与O-3中,会撞碎砖块,且碰到障碍物时坠落。解决难度:6;成群:10纵向炮弹/纵向炮台/90°转向炮台说明:分别出现在O-1(纵向炮弹与纵向炮台)与Lost Map 2-4(90°转向炮台)。纵向炮台与普通横向炮台没多大区别,区别就在于发射的炮弹与朝向不同。而90°旋转炮台每转90°会向两个方向同时发射炮弹。解决难度:炮弹:6高能炮弹说明:首次出现在Lost Map 2-5中,会发射高速爆炸炮弹,而且不能踩!解决难度:10骷髅龟说明,在1-4esc关出现可踩,可打解决难度3骷髅鱼也在1-4esc出现可踩可打死解决难度3超大骷髅鱼也在1-4esc出现无法对付,躲吧解决难度5 这些都来源于一些小型引擎。由于美观度不够、设定不好外加堆叠敌人嫌疑,这些敌人基本上是不是很受认可的敌人。大多数敌人的作者是马里奥×7 。为了防止误导现象,补充说明一句:马里奥×7是一个小型引擎的作者,他及其作品(World 13-16,Worldα,β)与MFR制作团队和一些国外玩家没有任何直接关系。由于2015年7月8日的一些事件,贴吧等地方国内外玩家普遍对其持排挤态度。紫刺鱼(超级跟踪鱼)说明:首次出现在马里奥X7的World 14-2中,速度比黄刺鱼还快,精准度也很高,就只有唯一一个弱点——可以被火球打死...解决难度:单个:6;成群出现:11解决方法:火球打死,快速躲开...注意:游得越快越好!千万别让他给逮到!粉色扎地食人花(粉色的地夹子)说明:首次出现在马里奥X7的World 13-3中,与粉色食人花没什么不同,只不过是扎在地上,而且会喷火球罢了...解决难度:7解决方法:躲开...注意:不要小瞧它,它打不死的。而且还会喷火球!金色食人花说明:首次出现在马里奥X7的World 14-1的开头,会喷5颗子弹,且马里奥站在它的附近时不会呆在水管里。解决难度:12解决方法:子弹打死,甜菜撞死...注意:不要被他的金色外表所迷惑!扭脖子食人花(粉/金)说明:首次出现在马里奥X7的World 15-1与World 15-3中,共同的特点是:头都会朝向马里奥,且会朝他喷火球。火球没有重力,但碰到障碍就会爆炸。怪物特性:粉色:喷1颗火球;金色:喷2颗火球。解决难度:粉色:6;金色:8解决方法:子弹打死,甜菜撞死,接近它它不会出来(只对粉色的有用,对金色的没用)...注意:小心两面夹击,否则必死无疑!而且Roman World还会吐三颗(红)绿快乐云说明:快乐云四兄弟之一,MFEE与MFEEB1.2.x可见。扔的是绿刺猬,云是绿色的。解决难度:10解决方法:同普通快乐云。蓝快乐云说明:同上,扔蓝刺猬,云是蓝色的。解决难度:10解决方法:同上金快乐云说明,同上:但他是快乐云四兄弟之首,扔四个刺猬球(红、绿、蓝、金),云是金色的生气云,但他也有了幻影。解决难度:13解决方法:同上说明:真是四兄之首啊,还扔4个不同的刺球!大家一定要小心!空射炮弹(空对地炮弹)说明:首次出现在马里奥X7的World 13-4中,这种炮弹是从空中打向马里奥的,因此你要小心!而且它还不能踩!所幸的是,这种炮弹一碰到障碍物就会爆炸,所以你最好找个掩护!由于World 13-4前半段是强制卷屏,因此你要格外小心!解决难度:8解决方法:躲过去,站在障碍物后面...说明:要格外小心!红炮弹、红炮台说明:在MFEEB1.3.0中可见,发射红炮弹。红炮弹会随机几秒朝马里奥吐火球,非常难踩。解决难度:16解决方法:踩掉(极少数),躲(90%安全)说明:小心飞来火球!绿刺猬、蓝刺猬说明:首次出现在马里奥X7的World 15-3与World 16-2中,打不死且速度较快。解决难度:红刺猬+4解决方法:跳过去,顶死,子弹或甜菜打死(只对绿刺猬有效,对蓝刺猬无效)...说明:刺猬兄弟俩金刺猬球/金刺猬说明:出现在马里奥X7的World 16-3与World 16-4-Alpha中,金刺猬球会在地上弹3下然后变成金刺猬,金刺猬打不死且速度较快。解决难度:5;成对:9;成一堆:12解决方法:顶死,躲。说明:金刺猬球比任何刺猬球都要贱!超级石盾(无敌大笨石)说明:首次出现于马里奥X7的World 14-3,这种石盾会砸碎砖块,而且体积巨大,要小心再小心!解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...解决难度:7注意:只不过比普通石盾要稍微大一些罢了...霰弹龟说明:这是引擎MFEEB中新加入的乌龟,可以发射一个刺球,然后刺球上的刺全部射出,出现在吧友制作的MF Forest中,很难躲,只能在它没有发射前赶快踩死才能保命。解决办法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...解决难度:12注意:要快速踩死或者越过,他要是发霰弹球你基本就很难躲过了。砖头龟(已经不复存在)说明:这是在MFEE 6.0beta(现MFEEB 1.22)中加入的龟,龟壳动画:绿、红······踩死它比较容易,因为他扔的是32x32的奖励砖块(棕色砖)解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...解决难度:8注意:小心砖块,否则它将送你上黄泉路!忍者龟(已经不复存在)说明:这是在MFEEB 1.22中新加入的乌龟,可以扔水平飞镖,又可以瞬移(3s间隔瞬移一次),是一个看似简单,其实很难踩的一个龟。它的材质:绿龟壳,半蒙面。解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...解决难度:16(其中+9点是因为不好踩死,会瞬移!)注意:这是一个看似简单嗝屁,其实很难踩的一个龟,搞不好还会把你给Gank了(You are sleayed!)旋刀龟(暂时不复存在)这是在马里奥X7制作的MFEEB1.2.2中加入的新龟,如果你玩过SMB3、NSMB、NSMBwii,都可以见到他的身影,他可以扔出回旋刀,数秒后旋刀回旋,最后收手,踩死它很容易解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...解决难度:单只:5;成对:6;成群:10冰球龟这是在MFEEB 1.3.0中加入的龟,NSMBWii中有,他可以扔冰球,把马里奥打伤,冰球还可以冻结除了像锤龟这类武器龟、机械怪、BOSS外别的怪物(也包括岩浆火球)解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...解决难度:单只:3;成对:8;成群:12说明:小心他的冰球!火球喷射机说明:首次出现在马里奥X7的World 16-2中,会朝任何一个方向喷射10+的火球。解决难度:12解决方法:不要接近它,等火喷完就过去...注意:他很小,但他并不是那么简单就能躲过去的!炸弹人说明:MFEEB1.3.0特有怪物,踩下后会看见炸弹人眼睛一闪一闪的,当它眼睛变红而且很大时,就说明要爆炸了,爆炸时,会听见末日刺(即死刺)压到地上的音效。解决方法:踩掉,爆炸前踢掉。难度:6;成一群出现:13

永远的马里奥的按键、道具和状态

注:加*的为其他引擎自带,原版没有的。默认按键:←和→移动,↓和↑钻水管,Z跳跃,X加速、发子弹和*抱龟壳(在引擎MFEEB1.3.0中出现抱龟壳控制)(早期版本是Shift跳跃,Z加速和发子弹。) 1.金币:可以通过多种方式获得【问号砖、隐藏问号砖、直接获取】,100个=1UP,加一条命2.小马里奥:最基本的状态,一碰到敌人就会死3.大马里奥:吃了红蘑菇后的状态,碰到敌人会变回小马里奥。4.火力花马里奥:吃了火力花后的状态,一次可以扔两个火球;受伤会成大马里奥。5.甜菜马里奥:吃了甜菜后的状态,一次可以扔两个甜菜,甜菜打到地面会反弹,打到砖头会将砖头砸碎;受伤会成大马里奥。6.幻影马里奥:吃了跳跃绿果后的效果,可以跳得更高更远,不能发子弹,还可以透视(看水管里有没有食人花,但是此透视在某些版本中失效),当然他的幻影也可以吃东西,受伤会成大马里奥。【本状态不能吃红蘑菇(6.01 beta版本已修复)】7.无敌马里奥:吃了无敌星后的效果,无敌了,除了怕“悬崖”或“岩浆”外,天不怕地不怕,一定时间后效果消失。8.隐形马里奥(此状态为程序bug)(1).和无敌马里奥差不多,只不过变得一闪一闪的,很有意思。需要无敌马里奥在即将结束时再吃一个无敌星才能拥有此形态。(2).4.0以上版本(包括4.0)在HC2-1中,大马里奥吃花的形态,完全看不见,掉下悬崖会死(死后显形)9.弹簧:这个道具在很多关里都有,借助它可以跳得很高。原版和MFR制作组提供的引擎中只有红色弹簧注意:任何状态下掉下悬崖、熔浆、沼泽都会死,任何除了无敌状态外的马里奥一碰上“毒蘑菇”就会死。 这些是马里奥X7在自己制作的引擎中加入的道具,一些质量不是很高。 寒冰花马里奥:这是MFEEB1.3.0中才有的,吃了一次发2颗冰球,冰球可以冻结除了锤子龟这类武器龟、机械怪、BOSS以外所有的怪物(金色食人花、钢铁食人花、扎地花就算了)锤子马里奥:这是在MFEEB(现Cauldron Engine,CE)1.4.9中新加入的东西,吃了锤子菇之后的马里奥可以扔2个锤子,砸死怪物。弹簧:这个道具在很多关里都有,借助它可以跳得很高,在MFEEB1.3.0中又有新的弹簧纵向弹簧:浅绿弹簧:高级,比红色弹簧的跳跃高度更高横向弹簧:亮绿色弹簧:把马里奥弹向右边蓝弹簧:把马里奥弹向左边

关于本次永远的马里奥和永远的马里奥2/1绿色球怎么捡的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

永远的马里奥(永远的马里奥2/1绿色球怎么捡)

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2024年1月17日 07:05

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2024年7月17日 15:42

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2024年3月17日 06:21

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2024年6月25日 06:33

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