游戏测试面试常见的问题(软件测试面试一般都问什么问题)

2024-05-19 15:54:52 23

游戏测试面试常见的问题(软件测试面试一般都问什么问题)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享游戏测试面试常见的问题,以及软件测试面试一般都问什么问题的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

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软件测试面试一般都问什么问题

给大家提供一些软件测试相关的面试题及答案,仅供大家参考! 1、你的测试职业发展是什么? 测试经验越多,测试能力越高。所以我的职业发展是需要时间积累的,一步步向着高级测试工程师奔去。而且我也有初步的职业规划,前3年积累测试经验,按如何做好测试工程师的要点去要求自己,不断更新自己改正自己,做好测试任务。 2、你认为测试人员需要具备哪些素质 做测试应该要有一定的协调能力,因为测试人员经常要与开发接触处理一些问题,如果处理不好的话会引起一些冲突,这样的话工作上就会不好做。还有测试人员要有一定的耐心,有的时候做测试很枯燥乏味。除了耐心,测试人员不能放过每一个可能的错误。 3、你为什么能够做测试这一行 虽然我的测试技术还不是很成熟,但是我觉得我还是可以胜任软件测试这个工作的,因为做软件测试不仅是要求技术好,还有有一定的沟通能力,耐心、细心等外在因素。综合起来看我认为我是胜任这个工作的。 4、测试的目的是什么?测试的目的是找出软件产品中的错误,是软件尽可能的符合用户的要求。当然软件测试是不可能找出全部错误的。 5、测试分为哪几个阶段? 一般来说分为5个阶段:单元测试、集成测试、确认测试、系统测试、验收测试 6、单元测试的测试对象、目的、测试依据、测试方法? 测试对象是模块内部的程序错误,目的是消除局部模块逻辑和功能上的错误和缺陷。测试依据是模块的详细设计,测试方法是采用白盒测试。 7、怎样看待加班问题 加班的话我没有太多意见,但是我还是觉得如果能够合理安排时间的话,不会有太多时候加班的。 8、结合你以前的学习和工作经验,你认为如何做好测试。 根据我以前的工作和学习经验,我认为做好工作首先要有一个良好的沟通,只有沟通无障碍了,才会有好的协作,才会有更好的效率,再一个就是技术一定要过关,做测试要有足够的耐心,和一个良好的工作习惯,不懂的就要问,实时与同事沟通这样的话才能做好测试工作。

软件测试面试的时候可能会问什么问题

软件测试面试一般会涉及非技术类问题和技术类问题:

一、非技术类问题:

非技术类问题,又分为封闭式问题、开放式问题、诱饵式问题三个维度。

01.封闭式问题

比如:你在哪儿读的书?你有英语四级证书吗?你有几年工作经验?……

这类问题答案是单一的,所以回答的时候要简洁明了。

02.开放式问题

面试官一般想通过一些开放式问题,了解你的沟通表达,思维逻辑等方便的能力,遇到这类问题时,就需要有条理的进行阐述。比如:

你对我们公司有什么了解?

遇到这类开放式问题时,可以提前做一些准备,在网上多了解一些应聘公司的信息,并进行简单的梳理,在遇到类似问题时,就可以结合自己整理的大纲来展开延伸。

你的弱点是什么?

回答这类问题,不要过多谈论和这份工作明显相关的弱点,使自己陷于不利的境地。

比如从长处来说,我相信我最大的优点是我有一个高度理性的头脑,能够从混乱中整理出头绪来。我最大的弱点是,对那些没有秩序感的人,可能缺乏足够的耐心。

我相信我的组织才能可以帮助企业更快地实现目标,而且有时候,我处理复杂问题的能力也能影响我的同事。

03.诱饵式问题

面试官通过这类问题主要是想了解在简历上看不到的你,比如:你为什么从上份工作离职了,是因为发生了什么不愉快的事吗?

 

遇到这类问题时,我们要保持警惕,思维不能被面试官牵着走,也不能把面试官当知心,大肆吐槽前份工作中遇到的种种不愉快。

 

二、技术类问题

常见的技术类问题主要涉及项目经历,技术基础,测试思路,方案设计等方面。比如:

 

01.介绍一下你们公司的测试流程

回答要点:有些面试官也会问项目流程,作为一个普通的测试工程师,不熟悉整个项目流程是很正常的,如果这样,可以就回答测试流程。一般来说,测试组长或者测试经理才会相对熟悉项目流程。还有流程不要回答的太过简单,太过书面化,如提需求-写用例-提交bug-验证bug,可以结合自己做过的项目来回答。

02.app和web测试有什么区别?

回答要点:主要考察你的经验积累,以及你对于app和web的理解。

参考回答:web和app其实本质上并没有什么区别,只是面向用户的不同前端软件而已,后台的架构都可以一模一样,比如说都是linux+jdk+tomcat+mysql。

web是bs架构,app是cs架构,由于这个差别,web安装部署都比较方便,app经常需要更新。在测试过程中,有一些web特色的测试,比如鼠标悬停,键鼠操作等。

app测试也有交叉事件测试,网络测试,横竖屏切换,手机按键等等 。Web测试经常需要考虑响应时间,2-5-10原则,app测试还需要考虑流量和电量测试等。

03.你熟悉哪些测试工具?

软件测试工具有很多,测试管理工作、自动化测试工具、性能测试工具等,在回答这个问题的时候,最好是结合你做过的项目去阐述。

比如在做过什么项目时,在哪些场景下,你使用了什么测试工具。

 

04.简单说一说你做过的一两个项目

面试之前,要把自己近期做过的项目进行梳理,重点总结自己最近做过的1-2个项目。

比如项目基本情况,你在项目中负责哪些内容,是怎么测试的,使用了哪些工具,在哪些场景下如何使用的。这些细节都需要梳理清晰。

更多具体的问题,可以在网上搜索软件测试面试题库,详细了解~

软件测试面试常见问题及答案有哪些

如下:

1、什么是bug?

答:软件的bug指的是软件当中不符合用户需求的问题。

常见的软件bug分为以下三类:

没有实现的功能。

完成了用户需求的功能,但是运行时会出现一些功能或性能上的问题。

实现了用户不需求的多余功能。

2、简单概述缺陷报告,并说明包括哪些项?

答:现在缺陷报告一般不再使用纸质档文档编写,而是专用测试管理工具(如TestDirector),这样便于缺陷管理。在这些工具中,每个缺陷作为一条记录输入指定的缺陷管理系统中。

缺陷报告包括:软件名称、版本号、功能模板、缺陷编号、对应的用例编号、编写时间、编写人、测试员、预期结果、实际结果、缺陷描述、严重级别、优先级别

3、开发人员修复缺陷后,如何保证不影响其他功能?

答:重新执行用例、看是否出现错误结果。并对周围的一些相关功能点追加新的测试用例。

4、什么时候功能测试?

答:功能测试是在规定的一段时间内运行软件系统的所有功能,以验证这个软件系统有无严重错误。

5、为什么选择测试这行?

答:它是一个新兴的行业,有发展潜力,而且很锻炼人,需要掌握更多的技能,比做开发要更全面。

游戏ui面试常见问题

游戏ui面试常见问题

  “UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。下面是我整理的游戏ui面试常见问题,希望对你有帮助。

   游戏ui面试常见问题:

  1、自我介绍一下

  如果自我介绍可能对方没有看你的简历,如果看了会直接去谈其他问题

  2、住在哪里多少时间过来的

  问这个问题的时候就是在说你住的地方离我们公司挺远的过来需要很长时间吧,万一公司需要加班怎么办,如果远的情况下最好的回答是我可以搬家。

  3、什么学校毕业的,所学的专业是什么?课程是什么?

  XX学校毕业 视觉传达 艺术设计  课程:平面构成、色彩构成等等

  4、你面试了几家公司了

  最好控制在5家之内。

  5、你收到了几个offer,为什么没有去

  有的话回答1-2家最好,为什么没有去,可以说一些我相对于发offer的公司我更喜欢咱  们公司这个平台

  也可以说没有。

  6、有没有男女朋友

  最好说没有(满满的套路你们懂的!!)

  7、你对加班有什么看法?

  如果赶项目的话可以加班,但同时我以前的工作效率挺高的一般会在工作时间内完成。(套路哦!!)

  8、为什么离开上家公司(为什么离职)

  1、公司效益不好,公司转型了和以前的岗位有很大差异所以就来贵公司面试

  2、合同到期了  在设计中需要瓶颈期  我现在需要换个平台  刺激下自己 在提高自己

  3、其实一直在公司待着挺好的,就是上一个项目周期结束后就接不到项目了,运营也出了点问题,我们技术部就解散了,属于被迫离职。(套路哦!!)

  9、希望下一家公司是什么样的

  可以有一个好的持续稳定的发展平台,自己的技术有发挥的空间,可以和同事相处愉快,

  10、你的业余爱好有哪些

  可以回答,看书、画画、摄影、爬山等等。

  因为作为设计师来说绘画、看书和摄影在设计中会占据极大的影响地位。

  这里可能会有人说看公众号,这里特别注意,如果说关注的是设计类的公众号面试前最好,看一下最近一周的。公众号上写的。

  这里要注意如果说你看了什么书,也有可能面试官正好也看了,可能会聊下去。

  11、为什么选择我们公司

  来之前要了解该公司,可以从公司平台,环境团队氛围,晋升机制等等来说。

  12、说说你的优点和缺点

  此题和13题差不多

  13、跟别人比 优势在哪里

  可以从自己的逻辑思维强、工作效率高、工作细心、抗压力比较强、态度很好  执行力服从力很强说

  做图太较真会纠结一个像素等问题

  14、评价一下自己的技术

  突出自己优点如擅长什么  软件方面肯定不用说没有任何的问题。。。可随意发挥

  15、评价一下你的设计风格

  1、自信一点回答如我的作品偏向一个轻快简洁的风格,也符合当下扁平风的一个设计趋势。并且会以突出信息点和功能点为主,我个人对我的设计还挺满意的,不知道您有什么看法?

  16、你的设计理念是什么

  如:除了要跟随当下的一个流行趋势外,我个人偏好在设计中添加一些趣味性,让页面更加富有生活情趣。注重设计的情感化和一些可理解的辅助动画,让设计更贴近生活更贴近用户的内心。(每个设计师的设计理念是不一样的)

  17、说说你未来的.职业规划?或者未来3-5年的规划

  年限短的:其实我感觉我自己从事设计时间也不长,还想在丰富一下自己,完善一下自己,并且我也希望自己可以设计出来的作品,可以得到更多人的认可,不断的提升自己像是现在c4d比较流行,我现在也在学习中。

  年限长的:也可以说对产品和交互这块非常感兴趣,可以引入平时在工作中,其中一些项目的产品原型和交互设计也是由自己来负责等等。(满满的套路你们懂的!!)

  如果回答继续往设计方面发展,设计的问题会加深,如果说往产品发展下一个问题有可能会问道产品的问题,比如产品经理的岗位职责是什么等等

  18、说说你对薪资的要求?

  根据自己的年限和技术去要求工资

  如我的期望是税后12K北京的物价您也是知道的等等

  如对方看完作品说哦我们看了你的作品感觉你的能力可能和我们预期的有点差距,薪资这块我们可能只能给到你税前12K如果你感觉可以就可以明天办理入职手续来上班了。这时候如果和你的预期感觉差距大,可以继续追问有没有其他的福利待遇,如13薪,车补 房补 正常公积金等等。然后也可以回答说,我先考虑一下,晚点时间给您答复。

  19、你的工资差价体现在哪里

  相比上家公司  也许我有些地方不是很好  但是这两年 我具备了这些技能   尽量说一下自己优点

  20、在面对问题的时候,你的解决方案是什么

  此问题和下一个问题基本一致,问法不一样

  21、工作中遇到的问题怎么解决

  设计的过程中没什么问题,要是整个工作过程中,可能会遇到我个人认为设计不错的产品,在评审中就被吐槽,有这样的情况他要有个人开导的能力,设计往往不是完美的,我也不觉得有多少设计师,可以做到一稿就过,肯定要经过反复的修改,毕竟重口难调,但也不能轻易放弃,要尝试着去说服,因为我之所以这样设计,也是通过了一个样本调查的,有90%的用户认为这样的设计符合他们的期待。

  22、工作中如果因为项目你和同事发生了冲突怎么解决

  反省下自己哪里做错了,私下在和同事好好谈谈,将自己的过失说出来,做到和同事心里没有隔阂 毕竟大家都是为了赶项目等等

  23、你的想法和领导(或者客户)不一致或感觉领导要求不好的时候,你应该怎么做?

  此题和24题差不多

  24、客户需求和用户需求发生冲突的时候怎么办

  首先要沟通  阐述观点  怎么怎么做  说服他 主要突出跟甲方沟通好  如果最后客户还不满意  就按照客户の要求去做

  25、你还有什么问题要问吗?

  面试快结束的时候往往会问道这个问题。可以从公司的项目、平台、及公司团队的构成等等来问。

  26、谈谈你如何理解创新创意

  就是跟别人做的不一样 但是要比别人做的好

  27、谈谈工作中你如何避免侵权

  字体方面只要不太一样  改一改 都不算侵权  但是我一般都自己会在不忙的时候画一些工作中需要的素材备用。

  28、在上家公司负责什么

  主要负责整个项目得视觉设计等等还有一些平面的东西  根据个人情况回答

  29、做过什么项目?

  根据个人情况回答

  30、有上线作品吗?

  有  根据个人情况回答

  31、你认为你那个作品最好?好在哪里为什么(说说你作品的亮点)

  看面试的公司偏那块多一点,最好做好多手准备,选择一个自己喜欢的同时也是做的好的去说,会说的比较好以下省略。。。。

  32、做过多少个APP

  根据个人情况回答

  33、设计一款APP的想法和思路

  首先要考虑我们这款产品的目标用户群是谁,针对什么样的人群 用什么样的风格。然后做一个主界面风格 给BOSS看  合适了继续做等等。。

  34、相比其他APP你的APP的优势在哪里

  回答的要委婉  用户决定好不好  设计师要从视觉上说  用户体验说  我们app  我们找对了用户需求痛点  在视觉方面  怎么样  设计趋势  让人通俗易懂  简约得

  35、 你认为自己得产品 价值最大的是哪个?为什么大?有难点怎么解决?

  价值 要从用户量 用户反馈  给企业带来盈利模式  用户反馈   自主学习能力 和自己研究能力  做到哪里  特效不会  跟同行的同事 研究  探讨  最后来解决这个问题  最好举例子。。做个logo 没有感觉 灵感  我就用头脑风暴  然后慢慢就来了

  36、还有没有其他的作品了

  作品挺多的,我今天带了我认为比较好的作品,如果你需要看我可以回去后给您发邮件。

  37、做过平面类的设计吗?

  最好回答说做过,因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计

  38、到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去

  先和部门负责人沟通,了解工作流程团队的架构和上个设计的的岗位职责看之前的交接文档。在和负责该项目的产品项目经理开发沟通要负责的项目。

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软件测试常见面试题(为您揭秘面试官的真实想法)

在软件测试领域,面试官常常会问到一些常见的问题,这些问题旨在了解面试者的技能水平、经验和工作方式。以下是一些常见的软件测试面试题:

1.你是如何进行测试计划的?

测试计划是软件测试的基础,它包括测试目标、测试资源、测试时间表和测试方法等。在回答这个问题时,应该先介绍测试计划的重要性,然后详细说明自己的测试计划制定过程,包括测试目标的制定、测试用例的编写和测试进度的跟踪等。

2.你是如何设计测试用例的?

测试用例是软件测试的核心,它包括测试步骤、预期结果和实际结果等。在回答这个问题时,应该先介绍测试用例的重要性,然后详细说明自己的测试用例设计过程,包括测试用例的编写、测试用例的优先级和测试用例的覆盖率等。

3.你是如何进行缺陷管理的?

缺陷管理是软件测试的重要环节,它包括缺陷的发现、记录、跟踪和解决等。在回答这个问题时,应该先介绍缺陷管理的重要性,然后详细说明自己的缺陷管理过程,包括缺陷的发现、缺陷的记录和缺陷的跟踪等。

4.你是如何进行自动化测试的?

自动化测试是软件测试的重要手段,它可以提高测试效率和测试质量。在回答这个问题时,应该先介绍自动化测试的重要性,然后详细说明自己的自动化测试过程,包括自动化测试工具的选择、自动化测试脚本的编写和自动化测试结果的分析等。

5.你是如何进行性能测试的?

性能测试是软件测试的重要环节,它可以确保软件在高负载情况下的稳定性和可靠性。在回答这个问题时,应该先介绍性能测试的重要性,然后详细说明自己的性能测试过程,包括性能测试工具的选择、性能测试场景的设计和性能测试结果的分析等。

测试面试常见问题及回答技巧

测试面试常见问题及回答技巧如下:

面试常见问题一:请你简单自我介绍一下。

问题分析:这个问题通常是面试必问题,主要考察的是应聘者的逻辑思维、语言表达、自我认知等能力。你在回答这个问题时,要合理分配时间,一般控制在1-3分钟最为合适,一次好的自我介绍往往能给面试官留下一个好的印象。

那么,自我介绍说什么呢?当然不是介绍姓名、年龄、爱好等个人信息,这些在简历上都有,而是要与应聘的岗位进行关联介绍。整体介绍要求条理清晰,层次分明。

应答参考:面试官,您好。我叫XXX,来自XX,毕业于XX大学,主修XX专业。之前在XX公司担任过XX职位,有XX年工作经验。任职期间,主要负责XX工作,在工作中取得了XX成果。(这里要特别突出与应聘岗位要求相吻合的技能、个人所长、行为风格、实际经验等,如果可以量化,尽量简单量化。)

面试前我对公司招聘的岗位做了初步了解,主要事项主要有……几部分组成。而这几部分都是在过往的工作中有实践操作的,并且有不错的成效。

贵公司属于XX行业,同时也是一家创业型公司,很符合我的要求。对于XX行业,我是长期看好并且立志要在这行业长久发展,而自身也具备该行业丰富的工作经验,同时创业型公司对个人能力等方面都有着高要求,我希望能与公司一同成长发展。

因此我向贵公司招聘的XX岗位投递了简历,很荣幸今天与您面对面沟通。

面试常见问题二:你为什么要从上家公司离职?

问题分析:对于这个问题,建议不要说对上家公司抱怨性的原因,比如:工资低、加班严重、福利待遇差、领导凶等等,如果刚好这家公司也存在着相同的问题,那么很大可能性会被pass掉。回答的时候可以找出这家公司与上家公司的区别来作答。

应答参考:比如是自身的原因,可以说:“上家公司的线下销售占主导,公司的投入也是在那,线上被弱化,我无法更大的发挥自身的价值,不能更大程度上发挥自己的长处;或者需要经常出差,身体有点吃不消。”等等。

面试常见问题三:你有什么可以跟你的期望薪资相匹配?

问题分析:对于这个问题,应聘者首先可以试着告诉面试官能为企业减少费用,比如自己已经有xx年工作经验,积累了XX经验跟资源,如果是销售类职位的话,可以说积累了XX人脉,入职就可以直接上手工作。其次,同时也要强调自己能为公司带来什么,这里就需要突出自身的优势,可以引用过往的成绩,最好把业绩量化,因为数字才具备说服力。

应答参考:比如是应聘营销类的职位,可以说:“我从事销售XX年,具备开发大量客户的能力,在上家企业做过XX业绩,同时也会兼顾维护好老客户,开发老客户的新需求和消费。”等等。

如果是应聘数据类的职位,可以说:“我已在大数据行业从业XX年,具有丰富的行业经验和资历,在上家公司负责XX,通过建立模型,数据分析等,为公司业务提取了XX有价值的信息”等等。

面试常见问题四:我们公司需要偶尔加班的,你对加班有什么看法吗?

问题分析:其实这个问题只是面试官想测试你一下是否愿意为公司奉献,并不是一定是需要你加班,所以针对这个问题,应聘者一定要明确表明自己的态度。要让面试官知道自己能接受一定程度上的加班,但是同时也要表明自己更愿意高效率的完成工作,减少不必要的加班。

应答参考:面试官,您好,如果是个人效率问题,我一定会努力提高效率,在合理的时间内完成工作安排,绝不用加班来弥补自己的工作效率问题。

如果是工作需要,那我会义不容辞的加班,我现在单身(或者未婚或者已婚没有小孩),没有任何家庭负担,可以全身心的投入工作。(如果是已成家有小孩的,就一定要表明家里孩子有人照看的,如果工作需要,我在公司加班,没有后顾之忧。)

软件测试面试常常提出的问题有哪些

1、说下测试的基本流程?

2、你曾做过哪些项目,有些什么功能,什么样的业务逻辑?

3、在测试的过程中,都用到了什么工具?

4、做需求分析会议的目的是什么?

5、如果需求过少,你应该怎么办?

6、编写测试用例的时候,会用到什么方法?

7、会写测试计划吗、包含哪些内容?

问题都是曾经面试时遇到的,如果是做软件的,只要做过这些都是流程内的问题,随意答,就是看你做过没有,做得怎么样。要是刚从事这个行业,一般就问些学过什么这样的问题。

游戏测试岗位面试一般问什么

1、 说说你们公司测试的一个基本测试流程是什么?

答:首先会召开需求分析会议,参加人员有产品、开发和测试,主要是探讨需求主要的一些功能点,完了之后,开发就排期进行开发,我们就根据主管写出来的计划、分配到的任务编写测试用例。

写完之后会进行用例评审,有评审修改的就修改整理形成最终的用例版本,之后开发人员版本编译完成后,我们会依据测试用例来执行测试,测试过程中,提交bug,跟踪bug,直至关闭,测试完后编写测试报告。

2、 你们项目主要是做什么的,有些什么功能,业务逻辑是怎样的?

答:这个主要就是看公司具体的项目是什么,了解清楚功能模块,对主要功能模块做业务逻辑的一个描述就行。

3、 测试的过程中,还用过一些什么工具吗?

答:有就有,没有就没有,一定要如实回答!比如在测试接口或者简单施压的时候用到了 jmeter。

4、 如果简历上写了,MySQL、Linux等,一般会问,掌握的程度怎么样?

答:如实回答,对于测试人员来说,mysql基本的增删改查都会,Linux基本命令都会,也会linux环境的项目部署。

5、 你们需求分析会议主要目的是什么?

答:讲解此次项目主要是做什么的,达到一个什么样的目的,探讨项目功能点,针对不清楚的及时提问。

关于游戏测试面试常见的问题,软件测试面试一般都问什么问题的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

游戏测试面试常见的问题(软件测试面试一般都问什么问题)

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2024年6月16日 15:33

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2024年6月12日 01:27

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2024年6月5日 11:51

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2024年7月14日 14:45

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