日本模拟经营小游戏(昭和系列游戏有哪些)
本文目录
昭和系列游戏有哪些
1、昭和零食店的故事
《昭和零食店的故事》是一款模拟经营游戏,开着零食店,孩子们就会来,游戏画面采用暖色调的日系卡通风格打造,货架上零零散散摆放着一些零食、玩具。玩家每当点击一位客人,屏幕上方的信封就会前进一歩,这代表了老奶奶和她的孙子有介之间的信件。通过这些充满了温馨与治愈的字里行间,玩家可以了解到祖孙两人之间的亲情故事。
2、昭和夏日祭物语
本作的故事背景设置在尚处于昭和时代的11区,以在某个相间小镇举办的夏日祭为中心展开。在这里玩家能听到暮色将降临时蝉鸣的声音,看见奇特的夜间小店,还能在神社中欣赏夏夜的烟花。玩家扮演的是一个小女孩,从而开始她的经历。
3、昭和食堂物语
《昭和食堂物语》是一款讲述了一位开设食堂的老奶奶和她孙子之间温暖感人故事的放置类模拟经营小游戏,游戏的题材和玩法都与之前的一款《昭和零食店的故事》很相似——虽然经历了无数的坎坷,但是最后还是有一个幸福的结局。游戏中玩家需要收集各种各样的人物和料理、
4、昭和扭蛋
昭和扭蛋主要是让玩家收集的硬币可以为食堂增加新的料理种类,从而会吸引到新的客人来光顾,客人付的钱也会增多。通过简单的放置类经营,可以积攒越来越多的硬币,解锁不同的料理图鉴、客人图鉴、物品图鉴等。
5、昭和杂货店物语
昭和杂货店物语2为上一部作品的续作,游戏依然围绕“感动”来描绘。游戏与上一代结构一致,但在内容和游戏上却比一代更加的丰富。游戏操作简单,游戏内容不仅让人感动,还可以使我们回忆起小时候那些令人怀念的零食与玩具。
Sega在Dreamcast末期推出的自嘲式经营神作游戏:SGGG
假如你是一个忠实的Sega派玩家,应该会记得昨天也就是11月27日是什么日子,是的,昨天正好就是Sega的末代家用主机「Dreamcast」(简称DC)的生日!1998年的这一天,这台全身净白,带着Sega满满期盼的主机在日本上市,一开始受到许多玩家的爱戴和好评,可惜生不逢时,最后DC在3年后,也就是2001年宣告停产,成为Sega最终的家用主机,并就此退出硬体界,转型成为软体开发商。
▲Sega的末代家用主机Dreamcast。
Sega在现实生活中一直没能够做到真正完全称霸游戏市场,顶多都是和对手平起平坐,这也成为Sega派粉丝的一个悬念,于是乎在DC的生涯末年,出现了这么一款仿佛是要满足该品牌拥护者心中未能实现的梦想的有趣游戏,它的名字也非常有趣,叫做「SGGG」(セガガガ,念法为“se-ga-ga-ga”)。《SGGG》一开始其实是款只在自家的网路服务上面所贩卖的游戏,后来才又推出家用版,它上市的时间,正好就是Sega宣布DC停产之后不久的日期,尽管推出的时间点有些讽刺,但它却成为DC主机上少有的神作(神ゲーム)。
▲《SGGG》的游戏封面。(图片来源:连结)
被赋予拯救Sega的重责大任RPG加上SLG玩法的另类经营游戏
一开始光是看这游戏的标题,还搞不清楚到底它是怎样的一款游戏,不过从那蓝色的游戏Logo,很明显地就可以看出这就是Sega所出品的游戏。其实Sega在《SGGG》的游戏标题画面上,就已经写着大大的「セガ.シミュレーション」(SegaSimulation),代表着这是一款SLG模拟游戏,严格说来它应该是一个「前段RPG,后段SLG」,里面还包含许多特殊小游戏的多元化经营类型模拟游戏。
玩家要扮演游戏主角「濑贺太郎」,他是一个非常喜爱Sega游戏的少年,某天他接到通知,他被Sega的电脑「TeraDrive」给选上,被赋予挽救Sega的重责大任,当时的游戏界被「Dogma」给吃掉97%的占有率,Sega仅剩下3%,玩家所要做的就是进入Sega公司内部,整顿公司内部的人力,并且在2025到2027这三年间,利用手上目前仅有的1,000万日币资金,让Sega再次成为占领游戏界100%版图的伟大公司。
▲图片右边就是游戏的主角─濑贺太郎,身旁绿色头发的女生则是女主角─羽田弥生。
游戏主要的进行方式,主要是先以RPG游戏方式的玩法进行,玩家必须在Sega社内遭遇到各式各样的社员,这些人有游戏制作人、程式设计师、图像工作人员和美术设计等等,你必须借由「说得」这个攻击方式打败他们,并且将之纳为伙伴。后半段的SLG部分就像是经营模拟类的游戏,玩家将成功说服的伙伴们组成游戏开发Team,必须研发出各式各样的游戏,以慢慢增加资金,并试着将游戏版图由对手「Dogma」手中慢慢占领回去,最终目的就是开发出经典大作级游戏,并拿下100%游戏市场版图。
▲游戏前半部分是以RPG的方式进行,玩家借由打败敌人收集开发游戏的团队伙伴,某些事件会遇上强敌级BOSS,打败之后都可以取得开发游戏的关键道具。
▲后半的玩法则是像一般的经营养成类型游戏,玩家要组织开发团队,运用有限的资金和人力开发出游戏,并且慢慢把游戏版图给吃回来,开发过程中有很多的问题,像是类型的决定、挑对发售日,以及搞定内部班底等等,细节还不少。
▲游戏的最终目的是要让Sega拿下100%的游戏市场,成为游戏界的霸主。
▲游戏里面有很多其他类型的小游戏,这是其中的一个射击游戏《R720》,里面的敌人角色都是跟Sega有关的东西。
游戏包含许多自我吐槽幽默成为DC末代神作价值不斐
游戏的故事完全反映出当时Sega的困境,2000年的时候,全球整个游戏市场大概被Sony和任天堂吃掉大半,前者约50%,后者约35%,而Sega只剩下约15%的占有率,后来的走势大家也很清楚,因此《SGGG》可以说是一个满足自己怨念的游戏,当然这样的游戏没有什么不可以,在游戏里面酸酸对手,恶搞一下,也算是一种另类的幽默,游戏里面也埋了很多的梗,都是反映现实生活上的实际事物,例如前述所说的「TeraDrive」电脑,其实是当初Sega与IBM合作,一台可以玩MegaDrive游戏的个人电脑产品,只是因为销路不好,就这么慢慢给大家遗忘了...(结果在游戏里面成为Sega主电脑)
▲这台就是Sega与IBM当初共同所推出的电脑产品「TeraDrive」,它的左侧就是可以安插MegaDrive卡带的槽。小虎之前也有专文介绍过:TeraDrive
玩过《SGGG》的玩家几乎都对这款游戏赞不绝口,虽说是将现实怨念化为商品的作品,但里面许多令人会心一笑的梗让很多玩家都相当喜爱。这款游戏算是DC末期的神作之一,事隔多年在二手市场上的价值也非常地高,可以卖到数万日币。
推荐些日本的模拟养成类游戏,和rpg
要先说一下...key社出的那几个不是养成...是恋爱avg或者galgame..而且除了everxx系列貌似都没啥剧情啊... 剧情方面最经典的应该是type-moon的fate stay night和月姬。剧情实在是没得说,是奇幻路线的.另外舞-hime 系统修罗树的剧情也很经典。(fate和hime的游戏跟动画完全不是一个等级的,很好玩,出的时间也不太长,画质各方面都很好) 如果你想走纯爱路线的话,to heart2这种的不错,工画堂出的纯爱也不错(最顶的是交响乐之雨) ps:上面说的游戏均已有汉化和语音,去贪婪bt下或者emule下(推荐)都可以。另外你说能找到key社的就没推荐.. 类似于ed系列的那种3d模型只有同其公司出的伊苏(经典arpg)..
美食烹饪模拟经营游戏
绝了!好玩到停不下来!一起来经营料理店吧
游戏:寿司烹饪王 / Cooking tteokbokki
平台:IOS / 安卓
一款美食烹饪模拟经营游戏~化身厨娘制作料理
可以装饰店铺也可以升级人物~玩的时候有时间限制
关卡的难度也有不同!还不错的休闲小游戏~
随着关卡不同!烹饪的美食和接待的客人也会不同
还有关卡是有指定客人~目前我就玩到老人和吉他手
应该是用餐时间和等待时间上的不同
我手忙脚乱的时候很想把寿司师傅拉出来帮忙!
烹饪的美食也很多~寿司和紫菜包饭、各种拉面
还有果汁刨冰等!不断升级会解锁不同的菜品哦
不过不断升级人物之后会有第二个厨娘帮忙~
好玩到停不下来了!
育成日本人偶怎么游戏
***隐藏网址***类型:安卓游戏-益智休闲 版本:v1.0 大小:37.97M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签: 日本 育成日本人偶 育成日本人偶是一款非常好玩的手机模拟经营游戏,现在终于有汉化版的了,今对日语还停留在动作爱情片中盆友们恐怕还看不懂,所以这款汉化版绝对适合你哦。根据玩家育成人偶的态度不同,将会迎来不同的结局!赶紧来玩吧!育成日本人偶游戏简介《育成日本人偶(育てて日本人形)》是一款恐怖的模拟养成游戏,游戏中的人偶会根据玩家育成人偶的态度不同,将会迎来不同的结局!中玩家可以为人偶收集食物(蜡烛),和人偶玩耍,提高好感人偶就会报答你哦!最终包含 4 种结局,具体就看玩家的育成手段如何了,2 周目后人偶的成长率和报恩率都会提高。本作没有同类作品《阿左美》式的育成时间限制,适合休闲的时候游玩。是不是很有意思,喜欢的玩家赶快下载体验吧。育成日本人偶游戏背景这个人偶会对蜡烛小小的光亮产生反应要想不再被噩梦缠身就只有静下心慢慢照顾那么拜托了,这个人偶的未来就交给你了。为了从噩梦中醒来。如果是你 的话...一定可以帮助这孩子的请注意只要接触过人偶,他就会将你当做父母一样的人。绝对要养育到最后要不然。。。就会。。。育成日本人偶游戏特色游戏中木偶会根据你养木偶的态度决定结局;游戏玩法简单,你需要爆料木偶才能让它成长;游戏包含四个结局哦,并且没有育成时间限制。***隐藏网址***
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