日本麻将规则(日本麻将吃6万为什么不能打9万)
本文目录
- 日本麻将吃6万为什么不能打9万
- 日麻,如下图牌型为什么不能胡牌
- 日麻平胡自摸为什么算20符,有大神解释下这个规则怎么来的吗
- 日本麻将怎么算钱的
- 新手打日本麻将为什么不能乱鸣牌
- 中国麻将和日本麻将的区别
- 雀魂规则讲解
日本麻将吃6万为什么不能打9万
根据日本麻将的规则,如果你吃了一张6万,那么你不能立即打9万,因为这会被视为食替。食替是指在吃牌后立刻打出“能与用来吃的牌组成顺子”的牌。如果你想吃6万并打9万,那么你需要在吃6万之后先打一张其它的牌,然后再打9万,这样就不会违反食替规则了。
日麻,如下图牌型为什么不能胡牌
在日式麻将中,胡牌需要满足一些基本规则。首先,胡牌必须要有至少一番的牌型,而且不能有吃、碰、杠等动作。其次,胡牌时必须要有能和牌的牌,即听牌。根据你提供的图片,可以看出红中、发、白、中、南风等牌型都是可以胡牌的,因为它们都是至少一番的牌型。而绿发、绿饼、万饼等牌型虽然也是一番牌型,但在你提供的图片中,这些牌型并没有和其他牌型组合成可以和牌的牌型,因此不能胡牌。总之,如果你想胡牌,你需要先组合出可以和牌的牌型,然后再等待能和牌的牌出现。同时,你需要避免吃、碰、杠等动作,以免破坏自己的牌型。
日麻平胡自摸为什么算20符,有大神解释下这个规则怎么来的吗
上海麻将和日麻类似,有役才能胡,就是指定类型的胡,没有平胡。
还有类似日麻的振听,前面放过的胡牌只能自摸到才能胡。
上海麻将最低要求碰碰胡。
不过日麻有立直规则,就是门清听牌,算是一个役。
正规麻将一般都不支持平胡。
日麻规则是什么?
番数好算 把所有的“役”背下来就可以了,和牌时把所有的役加起来,5番及以上直接算满贯
闲家8000点,亲家12000点
麻烦的是符数计算 基本公式是:
设符数为m,番数为n,基本点为a,根据式子a=m×2^(n+2)计算出a的数值。如果a超过2000,就称为“满贯”,此时按a=2000算。但要强调一点,这种算法的前提是番数为1至4。番数如果达到5番或以上,则点数与符数无关,只看番数就够了。
以上参考百度百科—日本麻将—番数计算 里面非常详细
日本麻将的平胡牌型
日本麻将基本原则
1、不重复原则
当某个牌型,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其它牌型,则其它牌型不重复加计,例如“二杯口”不加计两个“一杯口”、“混老头”不加计“混全带幺”
2、不拆移原则
确定一个牌型后,不能将其自身再拆开互相组成其它牌型计算,例如“七对子”中含有一种花色序数牌组成序数相连的三组对子牌,不能把这三组对子牌拆开作“一杯口”。
3、不得相同原则
凡已组合过某一牌型的牌,不能再同其它一副牌组成相同的牌型计算,例如序数牌11223344中的112233组成了“一杯口”,就不能再用其中的2233和44组成另一个“一杯口”,也不能把11223344当作“二杯口”。
4、就高不就低原则
有两幅以上的牌,有可能组成两个以上的牌型,而只能选其中一种计分时,可选择分值高的牌型计分,优先选择番数高的计分。
日本麻将和中国麻将的区别:
1、胡牌除了番数计算外还有符数计算,这使得日本麻雀的计分方法更复杂并且更加考验计算能力。因此日本麻雀的这一特点使其很容易地在国内开展了一些专业比赛,而国内的很多地方麻将因为运气性质太大而只能作为民间娱乐。
2、日本麻雀有一个很大的特色是每一盘会有十四张牌与主牌墙隔离开,这样的规则在中国是找不到类似的打法的,这十四张牌分为十张宝牌和四张岭上牌。
3、日麻规则相对较为统一,不同的地方可能只有役种上的区别。而中国的麻将更加精彩,规则多种多样,甚至两个相邻的城市规则都不同。
日本麻将中的"符"是什么意思有什么作用
接著来看「符」的算法,「符」数通常取决於牌型以及胡牌状况,其实里面很多都跟台湾牌的「台」一样,只是日本牌只把这些项目算成「符」。所有的「符」加总之後,将以无条件进位至二位数,这点应该是考虑到计算方便才订立的,相信没有人会愿意每一局都在算什麼26×2三次方、34×2四次方这种看了就烦的计算。基本上只要胡牌就有「副底(或称符底)」(フーテイ)20符,门清(门前)则再加10符,这个部分称为「门清加符」(门前加符、メンゼンカフ)。单就这个部分来看,日本牌的「屁胡」实在是非常不值钱,台湾牌随便来个「门清不求一摸三」就一底三台起跳,但是日本牌只有30符2飜……。除了上述基本必有的符数,牌型组成也有追加符,这些符又分为中张与么九各有不同,基本上么九的符是中张的两倍。-----------------------------牌型构成的符-------------------------------明刻子中张2符、幺九4符暗刻子中张4符、幺九8符明槓子中张8符、幺九16符暗槓子中张16符、幺九32符顺子0符------------------------------------------------------------接著是「雀头」构成的符,所谓的雀头是指三元牌、庄风、门风等牌,也就是东南西北中发白等字牌,每项都追加2符,碰到庄风与门风重覆时也会加成计算,像是东风东就是4符。另外听牌的类型也能够加符,原则上只要是听单张就有2符,听两张以上就没有了。-------------------------------听牌构成的符-----------------------------(听双头)両面待ち0符(听卡张)嵌张待ち2符(听边张)辺张待ち(听单钓)単骑待ち(听对倒)双碰待ち0符------------------------------------------------------------最後就是胡牌方式追加的符,只要是自摸胡牌同样追加2符,不过依规则不同,有形成平胡(平和)时不依定能加算这2符。此外,日本牌原本「喰い平和」有算一飜,但是後来取消之後,就变为非门清的平胡牌型胡牌时,特别将副底追加为30符,也被称为「平和加符」。
日本麻将中的”符“是除了番以外影响日本麻将中和牌点数的另一个要素,和牌点数的计算公式:和牌点数=符数2^(4+番数),然后向上取整百。
而当和牌点数大于8000时,就不再进行这么复杂的计算了,直接根据番数以满贯8000计算,随后跳满、倍满、三倍满,达到13番以上就是役满32000点。
由于庄家和牌的话,点数还能再乘以15倍,因此庄家的满贯有12000点,而上面挑战任务中的11600点就是满贯以下最高的分数了。
日本麻将介绍:
日本麻将,日语称作「麻雀(マージャン)」,是麻将规则的一个重要分支,其记番方法的称谓以及和牌方式与中国的麻将有所不同,是日本常见的麻将玩法,通常以点计算。
先要决定四(或三)名玩家要分别坐在桌子的哪个方向。非正式的场合可以直接随便坐下,但是在比较正式的场合中,通常会用如下的方式来决定座位。
日本麻将怎么算钱的
日本麻将的计分方式通常分为两部分:符和番。首先,对于符,和牌后,会根据手牌对应的和牌型计算符数。每个玩家的符数将被用来计算闲家和牌的点数。这个点数的计算公式是:闲家和牌点数 = 4 × 符数 × 2 ^ (番数+2),然后结果向前进位到百位。如果玩家是庄家,那么还需要在这个基础上再乘以1.5。其次,对于番,当手牌满足多种番型时,会叠加计算。但具体的叠加规则可能会因为不同的玩法、不同的游戏规则而有所不同。除了符和番,还有其他的计分规则。在本场和牌的玩家在和牌后会获得额外的“本场费”。这个本场费是固定值,每一个本场都是300点。如果和牌的玩家是自摸,则另外三个玩家平均支付本场费;若荣和,则本场费由放铳的玩家支付。在结束一局游戏后,系统会根据个人排位的名次进行总结算。需要注意的是,以上规则只是日本麻将计分方式的一种,具体规则可能会因玩法、游戏规则而有所不同,具体以实际规则为准。
新手打日本麻将为什么不能乱鸣牌
日本麻将规则,无役不能和,振听不能和(扔过的牌如果在自己所听的牌的范围内,就只能自摸,不能和别人的)。在电子游戏中玩日本麻将的人通常都碰到过这样的情况:明明手牌完全构成和牌形式,但电脑就是不允许玩家和牌。这是因为日本麻将的和牌方法为不允许直接推倒和(屁和),一般情况下是1番起和(也有部分规则规定本场数达到或超过5的时候2番起和,通常叫做“二番缚”),所以必须做出一些有番的牌,使番数达到起和番才可以。日本麻将,要和,必须至少有一番,假如你的牌不是任何的一色系(混一色,清一色,绿一色,字一色),也不是其他役满牌型(清老头,三元四喜),没有断幺,也不是纯全带幺或混全带幺,不是混老头,不是对对和,没有一气通贯也就是一条龙,没有中发白的碰或暗刻,没有场风和门风(比如东一局南位就是东和南)的碰。而且吃或碰后自摸还不是海底捞月或杠上开花,他家放炮也不是河底捞鱼或抢杠,所以一番都没有,当然不能和了。关于日本麻将的役和番可以参考这个:***隐藏网址***
中国麻将和日本麻将的区别
牌数、规则。1、牌数:中国麻将使用的是136张牌,包括万、条、筒三种花色,每种花色有1-9的数字牌,以及字牌;日本麻将使用的是136张牌或144张牌,包括万、索、筒三种花色,每种花色有1-9的数字牌,以及字牌和花牌。日本麻将的牌数会比中国麻将多一些。2、规则:中国麻将和日本麻将的规则也有所不同。中国麻将的规则比较简单,主要是通过组合不同的牌型来获得胜利,三个一样的牌、顺子、刻子等。日本麻将的规则比较繁琐,有很多特殊的牌型和规则,立直、一发、岭上开花等,要玩家花费一定的时间来学习和掌握。
雀魂规则讲解
雀魂是一种流行的日本麻将游戏,也有在线版和应用程序。下面是雀魂的规则讲解:
1. 麻将牌:雀魂使用的是日本麻将牌,总共有136张牌,包括由4副牌组成的34种不同的牌。
2. 玩家人数:游戏可以由2到4名玩家进行,每名玩家坐在一个方位,分别是东、南、西、北。
3. 游戏目标:目标是通过组合麻将牌来获得最高的得分。游戏通过进行多个回合来决定最终的胜利者。
4. 发牌:游戏开始时,庄家会发给每名玩家13张牌,然后逆时针方向进行牌局。每个玩家根据自己手中的牌进行决策。
5. 牌组合:玩家的目标是组合牌成特定的形状。一组合牌可以是3个或4个相同的牌,称为“面子”,或者是3个或4个依次递增的牌,称为“顺子”,还可以是七对子(即7个对子)或者特殊组合。
6. 摸牌与弃牌:回合开始时,玩家摸一张牌,并弃掉手中的一张牌。玩家可以从牌山(未摸的牌堆)摸一张牌,也可以从最后一位玩家弃掉的牌中摸一张。
7. 吃、碰、杠:如果其他玩家弃掉了一张可以与自己的牌组合的牌,玩家可以选择进行吃、碰或杠。吃是使用其他两张牌与自己的牌组合成顺子,碰是使用其他一张牌与自己的牌组成面子,杠是使用其他三张牌与自己的牌组成面子。
8. 和牌:当玩家组合好牌后,可以进行和牌。和牌意味着玩家成功地组合出符合麻将规则的组合,并宣布胜利。
9. 得分计算:胜利的玩家将根据他们组合的牌的特殊组合、面子和顺子进行得分。不同的组合将有不同的得分规则。
10. 四家立直:游戏中的玩家可以选择宣布立直,这意味着他们目前的手牌和形势非常有利,但也冒着风险。立直后的牌局,玩家只能自摸胡牌。
这是雀魂的基本规则。当然,雀魂有更多的细节和策略,你可以通过玩游戏来更好地理解和享受它。祝你玩得愉快!
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