fc光荣三国志1君主可以登用吗?幻想三国志1,每个人的所有技能最强群攻,和最强单攻要简单点,不要一大堆
本文目录
- fc光荣三国志1君主可以登用吗
- 幻想三国志1,每个人的所有技能最强群攻,和最强单攻要简单点,不要一大堆
- 三国志10威力加强版怎么输送物资
- 三国志10威力加强版怎么娶崔莺莺
- 三国志10威力加强版突骑兵所有城市都可以补充吗
- 三国志1中原之霸者火星人武将怎么弄
- 3ds三国志2和1区别
- 三国志精讲(1)魏书 武帝纪(1)
- 《三国志》10威力加强版用什么人做太守
- 游戏《三国志11》有哪些细节让你产生反感
fc光荣三国志1君主可以登用吗
可以。fc光荣三国志1君主是可以登用的,后面还有5项。1.移动。2.战争。3.运输。4.人才登用。在霸王的大陆之前,光荣就发行了三国志的第一部作品,发行时间是1985年12月,红白机上的是88年才有。
幻想三国志1,每个人的所有技能最强群攻,和最强单攻要简单点,不要一大堆
招式技能列表:(越往后越厉害)姬霜蔽日千光 开始邪兵招来 开始仙气醍顶 开始鬼王招来 襄阳时师父教的轰招来 鬼王招来3级 姬轩蔽日千光 开始御天剑 襄阳城东民房后的宝箱璇玑剑法 貂芷家宝箱春阳剑法 樊城将军帐宝箱雪影剑法 天若宫打司马懿流星追月 青光殿宝箱天外飞仙 打黑龙万剑归宗 天外飞仙4级一字长蛇阵 开始玄甲阵 燕起给的狼牙阵 襄阳打守门的破邪阵 新野失窃军粮时孔明传授诛邪阵 破邪阵5级鱼鳞阵 玄甲阵4级奇煌阵 苏童颜给的虎牙阵 狼牙阵5级龙牙阵 虎牙阵4级貂芷射日箭法 开始乱箭诀 蜘蛛洞的蛛洞诡廊的宝箱凤翔之羽 打败曹植诛雨箭 废墟小村的宝箱影噬飘渺箭 非常夫人给的玄铭追魂箭 打鬼王探囊手 开始 燕起金陵刀法 开始断天刀法 打蜘蛛洞的头头破碎混元刀 狂酒笑十八送的天火焚野 废墟小村的战斗斩龙诀 打苏童颜掉的霸绝刀?万碎 貂芷和虞冰打文聘傲世刀法 霸绝刀?万碎4级刃骨 开始破邪 刃骨3级诛杀 破邪5级 糜香和百玥返生咒 开始还态 不知不觉就出现了,我猜是23级有的吧障罗仙法 博望沙的落枫道的宝箱还魂 夏口太守房宝箱韦陀神行咒 天若宫打青龙杀心意动 打姬霜掉的天露之法 幽樨古陵结束后到洛阳华陀给的 虞冰仙云流?双龙 开始仙云流?燕鹫 庞统给的秘拳?灭影 打完黑龙孔明给的仙云震岳破 秘拳?灭影4级雷厉疾啸 开始晶离永冻咒 非常先生给的焱焚四方 苏童颜给的千魍之噬 三贝潭宝箱五狱移山符 千魍之噬4级返生咒 给洛阳小狗10块猪肉给的
三国志10威力加强版怎么输送物资
三国志10威力加强版输送物资还是比较简单的,简单到让人不可思议。输送物资需要是势力的领导人才可以,势力的君主或者军团的都督都可以,都督只能输送军团内的物资,先来到城市主界面。然后选择宫城。之后选择政厅,输送物资还是要在政厅里下指令的。进入到政厅之后,这里有很多类的指令,其中输送物资属于出征里面的,这个很好理解,打仗需要钱粮兵的嘛。之后我们就可以选择输送物资了。我们可以看到这里有输出点,输送目标,金钱,粮食和部队几个选项。点击输出点,就可以看到势力内的所有都市的情况,可以一眼看到哪个城市比较有钱,哪个城市比较贫困,哪个城市的兵力比较薄弱,哪个城市兵强马壮。选择好输出点之后,还会在右边显示城市的基本信息,然后同样的选择输送目标,可以选择除输出点之外的其他据点。输出点输送目标弄好之后下面的资金粮食和部队就可以选择了。我们选择资金就会出现一个输入器,在这里输入想要输送到的数字就可以了。填好之后就可以点击决定了。接下来你就会受到资金已经送到的消息,对,没错,就像支付宝转账一样瞬间就到了,好先进啊。资金也就算了,粮食也是瞬间送到,最无法接受的是部队也是一下子送到,好几万的部队瞬间移动呀。这个物资输送只要应该像三国志11那样有个输送部队从一个地方运送到另一个地方吧。
三国志10威力加强版怎么娶崔莺莺
三国志10威力加强版是可以结婚生子的,根据地域和触发条件的不同,我们可以娶到不同个的妹子,怎么娶崔莺莺呢?
三国志10威力加强版一般结婚都需要游戏开始一年以后,并且主角名声达到了200以上,年龄呢要在20岁以上,不属于流浪势力。
崔莺莺需要在中原城市触发,触发的条件非常简单,我们先进一个中原城市,会遇到有人在找人。
接下来我们离开我们所在的中原城市,前往另外一座中原城市。
进入第二个城市之后,就会遇到崔莺莺了,不过这个时候的崔莺莺正在被家丁追。
接下来崔莺莺向我们求助了,选择题来了,选择不插手就没有然后了,所以要选择袒护这位姑娘。
袒护崔莺莺,那么不可避免的要和家丁动手了,单挑一场,不过这个单挑真是没挑战,不到50的武力也好意思跟我们动手。
单挑赢了之后崔莺莺的父亲出现了,崔莺莺说不想跟父亲回去,觉得嫁给我们玩的角色了。
又来选择题了,选择不是真的,崔莺莺会伤心的被带回家,所以要选择是真的,才能抱得美人归。
不过选择是真的可是要说服崔莺莺的爹的,所以还要和崔莺莺的父亲舌战,这个也不难,崔父的智力实在是低了点。
舌战赢了之后就可以成功的娶到崔莺莺了。
三国志10威力加强版突骑兵所有城市都可以补充吗
这款游戏的突骑兵不是所有的城市都可以补充。只有在拥有突骑兵编制所的城市里可以补充突骑兵,拥有突骑编制所的城市有:北平、上党、武威,北平和武威只需将城市发展到“大”即可编制突骑兵,上党发展到“巨”即可编制突骑兵。拥有突骑兵的在野武将有蹋顿、于夫罗、呼厨泉、刘豹、楼班、步度根、轲比能等;招募到这些武将,可以快速把城市升级到“大”和“巨”,因为招募到这些将军,军队就属于你了,就可以在城市内补充突骑兵了。
三国志1中原之霸者火星人武将怎么弄
三国志1中原之霸者火星人武将这样做:
1. 无限机动力当我军的武将移动到敌军武将旁,选择攻击(こうげき)指令,接着会出现「上下左右」的选项,选了之后会扣机动力,但还不会进入战斗,这时立刻按B键取消,又会回到「上下左右」的选项。重复上述动作,机动力会一直减少,减到0之后,再减就会跳回40。注意:由于执行攻击(こうげき)指令需花费机动力3,因此实行此密技至少需留下3点的机动力
2. 战场上无限行动在两军的部队进入交战画面后,在我军行动时按下A键可以改变我军各小队的动作,由上而下分别是步兵、骑兵、弓兵、武将的动作,按左右键切换动作,动作有前进(ゼンシン)、后退(コウタイ)、待机(タイキ)、降伏(コウフク)其中降伏(コウフク)指令只有武将可选。
当我军全部小队的移动或攻击等动作快要结束时(武将是最后一个动作的),切换到上述的动作指令画面,选择武将降服(コウフク),接着会出现选项要你确认,选择否(いいえ),再回到画面时,你就会发现你的部队又从第一个小队开始动作了。反复执行这个密技,你就会看到收付中原之霸者火星人武将。
3ds三国志2和1区别
3ds三国志2和1区别是玩法不同。因为三国志1和三国志2最大的不同,在于玩法模式,全程建立在骑马战之上,更像是横版飞行射击的感觉。游戏过程中,可以在敌人身上打出闪光宝珠,所以3ds三国志2和1区别是玩法不同。
宝珠的作用可以增加经验值,提升等级后,血量也会有所增加,而在攻击力方面,角色也可以通过获取武器得到提升。
三国志2的特点
三国志2本作延续前作,仍采用三国演义小说内容来设定人物,玩家担当的角色是君主,透过内政,军事,外交,计略等指令指挥属下武将,最终目标是统一分割为41国的中国全土。
游戏依照对应的机种型号不同,可同时控制4,8,12名君主,然而,仍有部分君主作为非玩家角色,于剧本初期设定时不能选择。
三国志精讲(1)魏书 武帝纪(1)
《魏书一》 《三国志》作者陈寿,原本是蜀汉巴西郡(今四川省南充市)人,后来跟随刘禅降晋。因为晋是承袭曹魏的天下,所以《三国志》里曹魏居于正统。可是陈寿将书命名为《三国志》而不是《魏书》,实际上是变相承认蜀汉和孙吴的合法地方,可谓用心良苦。 《武帝纪》 按照《史记》和《汉书》的惯例,记录天子言行称为纪,记录臣子言行称为传。《三国志》里只有《魏书》有纪,蜀汉和东吴只有《先主传》,《后主传》,《吴主传》等。这也是因为陈寿尊曹魏为正统。 曹操生前最后的爵位是魏王,谥号曰武。魏武帝的称号,是曹丕称帝后追认的。建安十八年,曹操获封魏公,定都邺城。曹操的封地魏国大约相当于战国七雄之一的魏国,因此曹操的势力称为魏。古代君王,诸侯和少数大臣死后都有谥号(秦始皇统一六国后短暂废除了谥号制度,西汉又得以恢复),用来表彰他的功绩。《逸周书 谥法解》说:“刚彊直理曰武。威彊敌德曰武。克定祸乱曰武。刑民克服曰武。夸志多穷曰武。”“武”属于“上谥”,“美谥”,也就是最好的谥号之一。 “太祖武皇帝,沛国谯人也,姓曹,讳操,字孟德,汉相国参之后。” “太祖”是曹操的庙号。庙号就是君王死号被供奉在祖庙时的称呼。“太祖”这个庙号一般都被赋予开国君王。例如赵匡胤被称为宋太祖。 “皇帝”最初指三皇五帝,实际上是先秦时期对天神的尊称。夏商周三代的天子都被称为“王”。嬴政认为自己的功绩大于历代君王,所以称自己为“皇帝”。 沛在战国和秦时建制为县。因为是刘邦的祖籍,汉景帝将之升级为沛郡(地级市)。后汉光武帝刘秀封自己的儿子刘辅为沛王,于是改成沛国。谯县位于现在的安徽省亳州。 裴松之注说曹操是汉高祖功臣,官至相国的曹参后人,这是史书常有的附会,不必相信。 古人有名,有字,有的还有号。名是父母所赐,应当避讳。日常交流大家相互称呼对方的字号。例如诸葛亮,字孔明,号卧龙。如果你地位和辈分较小,可以尊称他为卧龙先生。如果你和他年纪身份相当,可以称他孔明。但是如果直接喊他诸葛亮,基本就等于骂人。 “桓帝世,曹腾为中常侍大长秋,封费亭侯。” 汉桓帝刘志,是东汉第十一位皇帝。汉桓帝当政期间,可以说是东汉从外戚专权转向宦官当政的转折。 曹腾是东汉宫廷的宦官,从汉顺帝起一共服侍过四位皇帝。总得来说,曹腾是一位性情温和,正直贤能得内臣。 中常侍在东汉时期是宦官专属的官职,比二千石(副部级),负责皇帝的文书往来和诏令下达,权力极大。 大长秋,服侍皇后的宦官首领。该名字来自西汉时期皇后居住的长秋宫。古人认为秋是收获的季节,长象征长久,因此用长秋来指代皇后。 费亭,位于今天的河南省商丘市。 侯是周朝五等爵位的第二等,仅次于公爵。纵观两汉,除了西汉开国功臣少数封王(齐王韩信、韩王信、燕王臧荼、后燕王卢绾、梁王彭越、赵王张耳、淮南王英布、长沙王吴芮,前几个全部被刘邦诛杀)和吕后当政时吕氏封王等少数情况外,功臣可以得到的最高爵位就是侯爵。 “养子嵩嗣,官至太尉,莫能审其生出本末。嵩生太祖。” 曹腾虽然是宦官,却有丰厚的家产和侯爵需要人继承,因此收养了夏侯嵩为养子。从此夏侯嵩改名为曹嵩。这在古代是很常见的做法。明朝很多大太监的养子多大数十数百个。三国有一个未解疑团,就是曹家明明子弟兴盛,为何曹腾要收养外姓的夏侯嵩。我认为理由很简单,作宦官的养子虽然可以获得财富,却得不到尊敬。夏侯嵩如果不是走投无路,恐怕也不会做这个选择。从后来曹操的政敌反复拿他的出生攻击他就能证明这一点。 曹嵩官至太尉,位列三公(司徒,太尉,司空)。需要说明的是,三公在西汉虽然是百官之首,在东汉以及沦为虚职。事实上,东汉在汉灵帝时期已经明码标价卖官鬻爵。根据《后汉书》记载,三公的标价大约是一千万钱到一千五百万钱。因此曹嵩的官职除了说明他干爹有钱,实在说明不了任何问题。
《三国志》10威力加强版用什么人做太守
1、第一种:自己做君主,就能当太守。在野武将也可以通过设私兵再揭竿起义的方式。 2、如果你有名士技能的话可以直接说服成为城市太守。义兄弟,忠诚永远不会下降。永远听从你的召唤。无论他在哪只要你登用他就回来。打仗时齐攻有加成,战役时放在一个城里出征更有效果。 3、前提是你是三品官以上才能任职太守,主公攻陷一座城后可能让你去任职太守,或者你是主公或都督可以任命太守(官必须是三品官以上的武将才可以)。具体操作是点宫城-政厅-任免-任免太守-选武将即可。 第一种,由自己来做君主,当然就能当太守了。第三种,在野的武将通过起义的途径也可以设私兵当太守。第三种:如果是一个势力的武将,则要等到五品官阶才有可能当上,功绩越多当太守的几率就高。 任命太守需要该武将为五品官以上,任命全能型武将较好,一个城市如果你要发展内政,就多派一些内政高的武将去,如果你要发展攻击,就多派些武将,但城池中不能完全是文官,否则容易被敌人攻下来。 后方守备和加钱加粮加兵的话,我认为是123,著名武将里如荀_,鲁_等;如果前方攻城321。攻城方面如果有历史著名武将的话最好,如曹操那样的就不说了,像公孙瓒,乐进等有时也有很好的收获的。 比如关羽、荀_的任务态度就是积极,让他们当太守会主动征兵、发展城市,给的都市目标也完成的较早。PS:武力在一般时候很没用。。 钟繇鲁肃陆逊周瑜司马等这一系列都是管理人才如果是要选都督的话,建议选综合素质好的,毕竟还要负责军师。像张辽、姜维、赵云这样的人才都能独挡一面的。 1、还有每个武将对待任务的态度一般不一样,有的懒散有的积极,所以可以结合史实中该武将是否积极来任命太守,比如关羽、荀_的任务态度就是积极,让他们当太守会主动征兵、发展城市,给的都市目标也完成的较早。 2、内政勤奋的:钟会,三国的几个内政高人士。钟会的确很勤奋,这货。。真的很勤奋。还有袁绍,蒋琬。武将勤奋的:魏延,甘宁,夏侯_。这3个家伙,一般让他们做军团长。。玩到后期,他们疯狂出兵,而且战胜率挺高的。 3、后方守备和加钱加粮加兵的话,我认为是123,著名武将里如荀_,鲁_等;如果前方攻城321。攻城方面如果有历史著名武将的话最好,如曹操那样的就不说了,像公孙瓒,乐进等有时也有很好的收获的。 4、任命太守需要该武将为五品官以上,任命全能型武将较好,一个城市如果你要发展内政,就多派一些内政高的武将去,如果你要发展攻击,就多派些武将,但城池中不能完全是文官,否则容易被敌人攻下来。 5、钟繇鲁肃陆逊周瑜司马等这一系列都是管理人才如果是要选都督的话,建议选综合素质好的,毕竟还要负责军师。像张辽、姜维、赵云这样的人才都能独挡一面的。 6、呵呵,这得看你想让太守干吗,如果是前线太守你想让他替你攻城,选关羽、邓艾这样统帅高的、忠心高的亲(密)、信(赖)级官员。如果是后方治理选政治高、智力高的名士好。
游戏《三国志11》有哪些细节让你产生反感
三国志11是个值得复刻的经久耐玩的好 游戏 ,但是如果说没有缺陷这是说不过去的。在这里,作为资深的三国志11迷,本人就三国志11这款 游戏 提出个人所认为的十大缺陷。当然,如果阅者认为我有不当之处,恭请指正。 第一大缺陷:模式单一固定化 众所周知,历代三国志 游戏 不是采用个人扮演模式就是势力扮演模式。在三国志系列历代 游戏 中,将两个模式结合的最好的是三国志10,而有新意的则是三国志13,当然都无法比上太阁5及其扩展。而这一代则选择了势力扮演制,这本无可厚非。但是,在这一代中个人认为,模式也太单一固定化了!说它单一,是因为玩久了的话无非是那几个操作,幸好神通广大的大神们发明出别出心裁的玩法。说它扁平化,是因为其有固定的套路,且每次开局地理位置都是固定的,没有国替。例如马腾固定在西北,严白虎固定在江东,幸好用Van大修改器还可以修改,想要做到局局新局真是太难了。 第二大缺陷:虽有人物模组,但是无法做到人物模组的“无限体现”以及场景。在这一代,人物头像的美术艺术水平可以说是一个分水岭。在这一代往后,头像艺术水平可以说是节节攀升。但是我也注意到,本代也进行了人物模组的建设,一些非常有代表性的人物模组。如银盔银甲的赵云,长髯绿袍的关羽,高冠美颜的黄月英。但是这些武将模组除了在舌战或单挑以及玩家一般不用的内政商议里有体现外,其余时候体现不多。我看到,在历代三国志 游戏 中,人物模组的建设是从一开始就有的。但是,一切东方 游戏 的模组建设无论怎样建设,都无法和老滚、模拟人生、骑马与砍杀相比。三国志11 游戏 作为有人物模组的 游戏 ,是无法和这些 游戏 相比的。除此,似乎由于深受《三国演义》电视剧和考古发掘的影响,以及受限于 游戏 模式,这一代无法更好地体现各个城市的日常场景(也许笔者观察的不仔细)。而在同社出品的信野传,这一点就做得比三国志强。 第三大缺陷: 游戏 里有些不合理的设置。 1、该作没有真正的战争迷雾系统。导致依赖的玩家有一种“全景控制症。”无法培养玩家的判断能力。 2、该作的势力依托城池,一旦城池被占领,势力就玩了,不合史实。应该预先设置一些小坞堡,让人体会一下负隅顽抗的快感,有遗憾。 3、该作中的高山、小河里都无法进军,无法实现半济而击或者居高临下的战略战术,不合史实,有遗憾。 4、该作中的城寨、箭楼里都不能屯兵,不合史实,有遗憾。 第四大缺陷:关于兵员培养的问题。 9代的一大亮点就是可以培养小兵。但是这一点在11代中无法得到贯彻。取而代之的是笔者经常不用的能力培养。而如果此代有小兵培养的话,应该能增加变数。 第五大缺陷: 游戏 内结婚的武将无法随机生小孩。 这当然是由 游戏 的模式所导致的了!但也不失为一个缺陷。 第六大缺陷:新武将的可登录数目还是很少。 几乎三国志13前所有的三国志 游戏 ,其可登录武将数都在100名左右。与信野传可登录1000人相比,可说是大大的少。尤其本代,当您登录了官方给定的水浒50将与日本战国100将,您会发现,没有更多的武将可以登录了! 第七大缺陷:无法在 游戏 中新宝物,且宝物的数目与种类太少,宝物没有数值加成。 第八大缺陷:没有联机即时对战系统。 其实这对于单机 游戏 是苛求了!但是这么经典的 游戏 ,不免要令人呼唤朋友来玩的。而在以前实现此一 游戏 的互联方式就是传存档。而如果改进此一 游戏 ,变回合制为同步回合制,搭配战争迷雾。玩起来肯定很有醍醐味! 第九大缺陷:制霸模式关卡太少。 虽然加上PS2版,制霸模式不少。但是就三国那些繁多的战争而言,制霸模式的战役还是太少了! 第十大缺陷:AI智商太低。 毕竟是十几年前的老 游戏 了,AI不高本无可厚非。但是在九代里,AI却较高。我认为,这大概是由于回合制决定的,这可以期待某位大神来改善AI了。 经常看到一个文官带着骑兵,一个武将扛着冲车过来打你,还一个一个送,真不知道打仗还能这么随意的! 三国志通病,中后期无聊,存在大量bug套路,打仗变成体力活,电脑跟傻子一样不停送,不停晕,不停伪报,看起来很牛其实没有技术含量,存粹在磨时间,也失去了战争的真实性,所谓难度高就是磨的更久罢了。有些经验后基本都是流水线操作,重复性过高。城池多了之后内政搞也不是,不搞也不是,军团ai又极低。最无语的是城池不像城池,关卡不像关卡,防守不仅没有优势,还有劣势,导致战斗几乎只有野战一种模式,没有体现战争的多样性。与信长之野望相比差一个档次,但是信长也不能说有特别好,毕竟光荣 游戏 卖点从来都不是硬核和高品质 第一:军团之间不懂配合:比如我分配的。 第二军团控制的整个荆州、第三军团控制的徐州军团,为了拿下庐江寿春(太守:夏侯威)牵制着敌方从庐江、 健康 两地敌军的攻击时,第二军团的江夏太守不肯发兵偷袭,最后导致寿春沦陷,这并不是可气的,可气的是寿春沦陷后江夏太守才发兵攻打庐江,当时江夏太守是诸葛瞻,气死我了。 第二:军团内部后勤补给不及时,当时第三军团(徐州军团)总兵力45万,是所有军团的主力军团,当时敌方攻打寿春时,小沛、下邱总兵力在二十万,却不给寿春增援,最后导致寿春沦陷。 不能合兵一处、没有天气系统、受伤适性不变、没有人口限制。 还有的是落石不能形成行军障碍。 反感没有,不合理倒是特别多,比如说我抓了曹操的垃圾武将,作为仇敌,曹操会出使刘备这里请求放人 给武将陪养个基础能力(武力低),许褚甘宁过来搅局,能打过就有鬼了。 这 游戏 还得两个人PK才好玩 一队兵就要占一格,一个兵占一格,两万兵还是占一格。和9相比,不合理。人口没限制就不说了,关卡太脆也是个问题。阵和城塞还不能屯兵。最后就是没有征服五大异族的刺激。
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