6人斗地主2副牌地主几张?六人斗地主的新六人斗地主
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6人斗地主2副牌地主几张
8张。两副牌斗地主留8张底牌给地主。共两副牌,108张,四个人玩;地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,先出完牌的一方获胜。
六人斗地主的新六人斗地主
名称:新六人斗地主(二打四)。游戏人数:6人,分两人为正地主,四人为农民。牌数:六人斗地主共使用四副牌,216张。系统从216张牌中留12张底牌。在剩下的204张中标记两张牌:① 第一张为明牌,发到谁手里,立即在电脑界面上显示谁抓到了明牌,作用,确定第一个叫地主的玩家。② 第二张为暗牌,暗牌是不公布的,在确定第一位地主之前,任何玩家都不知道谁抓了暗牌。作用见游戏过程1.(2)明暗牌详细说明。 1.发牌和决定地主(1)开始发牌,每人34张,不多,仅比新五斗多了3张。(2)抓明牌的玩家第一个开始叫地主,可以不叫或者叫分,轮流下去。此为第一位地主。一圈下来没人叫地主,抓明牌的玩家为地主。抓暗牌的玩家默认为第二位地主,不再叫地主,否则有失公平。(3)将底牌每人6张发给两位地主。2.明确身份(1)叫分的地主为大地主,暗牌的为二地主,其余为农民。(2)若第一位地主确定后,经系统判定,暗牌正好也在第一位确定的地主手中,该地主获得12张底牌,一打五独打。3.明牌加倍两位地主同时有5秒钟时间选择是否明牌,农民不能选择。4.出牌过程通过叫地主的方式而当上地主的玩家先出牌。5.胜负条件任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。 单张:任意一张单牌。顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,王不能出现在顺子中。(注意:在规则中,A和2可以下放,示例顺子,A2345、23456、34567等,前者较小,后者较大,但不可以是JQKA2,即A封顶(下同),例如23456789 10 JQKA可以 ,但A23456789 10 JQKA出现两个A不可)对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。连对:三对或三对以上点数相连的牌,。王不能出现在连对中。(注意:同上。如AA2233,223344、334455等,前者较小,后者较大,但不可以KKAA22,同上)三张:任意三张点数相同的牌。三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。王不能出现在三顺中。 (注意:A和2可以下放。如222333,AAA222333。但有一种情况排除,即AAA222不能出,三组以上的可以)三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577飞机带翅膀:三顺+数量相同的连对牌,如555666+QQKK,JJJQQQKKK+AA2233。(注意:由于是三副牌,较多,所带对子需连对,否则过于容易出完牌。特殊牌型大小比较:AAA222+8899 《333444+8899《………《KKKAAA+2233《222333+8899。.与三顺不同的是能用AAA222。连对不能是AA22、22小王等。但是可以是四王,如222333+小王小王大王大王。除此,888999+7788不可以,因为内部形成炸弹)炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999天王炸弹:三张型:三个小王或三个大王。四张型:四张任何王的搭配,所有搭配大小按①论处。五张王中“大王小王”仅在一四分的时候是炸弹,大小同②。六张以上任何王的搭配都是炸弹。大小如下:① 四个“2”《三个“小王”《两个小王加两个大王《三个“大王”《五个“3”。② 八个“2”《四个“小王”《三个小王加三个大王《四个“大王”《九个“3”。③七星聚:手中七张王牌,大小同②,但是其他玩家还有一张王牌将永久不能打出。④ 手中有八个“王”一起炸,能炸过所有炸弹。⑤ “王”的其余搭配均非炸弹,五张王“三二分”按三带二牌型论处。 按照常规模式,先出完的一方胜出,参与叫分的大地主分担三位位农民玩家的分数。抓暗牌的二地主分担一位农民玩家的分数。计算公式如下:基础分为1分时,每位农民的输赢分数 = 1 × 倍数N ;(公式中得基础分是固定的,仅和所有玩家最低分有关,倍数N的初始值为 1 。)(1)炸弹加倍● 每炸出一次七张牌的炸弹,N加上1,即N=N+1;● 每炸出一次八张牌的炸弹,N加上2,即N=N+2;● 以此类推…● 炸出能炸过8个“2”的“王炸”来,N加上3,即N=N+3;● 炸出能炸过所有牌型的“王炸”来,N加上6,即N=N+6;● 炸出七星聚“王炸”来,N加上9,即N=N+9;● 注意:炸弹加倍不适用于五打一独打的情况,此时地主拥有46张牌,有大炸的可能较大。即独打时任何炸弹都不加倍。(2)明牌加倍● 当有一位地主亮牌时,N加上3,即N=N+3;● 当两位地主同时选择亮牌时,N加上6,即N=N+6;● 当独打选择亮牌时,N加上9,即N=N+9。 如符合以下情况,即地主不打自赢的情况,本局不用继续,自动结束,地主方胜利,但只能赢取基础分,无加倍。● 任何一位地主一个炸都没有。● 地主所有的牌均为炸弹或者出掉一次牌后均为炸弹。● 地主玩家拥有13张牌以上的炸弹。
六人斗地主怎么玩
任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。
1、发牌和决定地主
所有人准备好后开始发牌。随机选择一张非王的牌作为明牌,每人发27张牌。发牌过程中得到明牌的玩家成为地主。
2、明确身份
发完牌后,得到明牌的玩家为明地主,另外两张点数、花色和明牌相同的牌如果由不同玩家所得,则两位玩家为暗地主。
3、身份亮出
明地主是以不同颜色或标记标出的,所有玩家均能知晓。暗地主刚开始不能自主亮出身份,一旦出牌打出那张与明牌同花色、同点数的牌则自动亮出身份。
4、初始加倍
明确身份后,每个玩家均出现"加倍”和“放弃”两个选项。每个玩家都可以选择一次(最多只能一次)加倍。凡每一位玩家选择加倍,N加上1。
5、出牌过程
地主第一个出牌,可以出任意符合规则的牌型,其他玩家依次接牌。接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌。
6、炸弹翻倍
婡如洎果游头戏樤过程中有玩家打出三四王炸、6张牌以上炸弹,则N加上1。玩家打出5王炸,则N加上3。玩家打出6王炸,N加上5。
计分规则
游戏中三位玩家分别输赢三位玩家的分数,计分规则基本计算公式:
实际每位玩家输赢分数(W) = 基础分(S) × 倍数(N)
(1)两位暗地主的情况:S = 3 ;
(2)一位暗地主,或全是明地主的情况:S = 叫分分数;
(3)地主不打自赢,S = 2,地主获得五家共10分。
倍数N的初始值为1,主要变化是初始加倍和炸弹加倍
六人斗地主的介绍
六人斗地主,顾名思义,六个人玩。主要分为六人斗地主(三打三)和新六人斗地主(二打四)。前者使用三副牌,关键是考验玩家的洞察力,明确敌友身份。后者使用四副牌,主要考验玩家的拦截能力,一些喜欢有炸藏着的玩家将在游戏中处于劣势,如何封住地主,玩家需要更深的能力与水平。除此以外,还有正反六人斗地主规则。
六人斗地主的正反六人斗地主
1.发牌和决定地主 (1)开始发牌,每人34张,不多,仅比新五斗多了3张。 (2)抓明牌和暗牌的玩家在发牌结束后同时亮出,为本局中正反两位地主。 (3)将底牌每人6张发给两位地主。 (4)若明暗牌同时在一人手中,则一打五独打,地主获得12张底牌。2.明确身份(站队) (1)叫分的地主为正地主,暗牌的为反地主,其余为农民。 (2)从获得明牌的地主的下家开始选择站队(明暗地主不参与),5秒选择“明地主”或“暗地主”,即归顺哪一方。若前两位农民选择归顺同一方,则三四位农民不再选择,默认另一方。若前两位归顺的不同方,则第三位农民再选择一次。3.颜色标注 (1)在两位地主的界面上,正反两派用不同颜色标注。当农民站队完毕后,只有两方地主能看到自己的一方农民成员。 (2)在四位农民的界面上,两位地主均标清暗地主和明地主,而自己则根据站队情况或默认站队情况标明是归属于哪一方。但是任何一位农民不能看到其他三位农民的归属情况,直到本局结束后。4.明牌加倍 站队结束后,两位地主同时有5秒钟时间选择是否明牌,农民不能选择。5.出牌过程 任何情况都是农民先出牌。 (1)一打五的情况,由地主的上家先出牌。 (2)获得明牌地主的上家(农民)先出牌,若暗地主在明地主的上家,则暗地主的上家先出牌,总之农民先出牌。6.胜负条件 任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。 先出完的一方胜出,地主分担地主的分数,农民分担农民的分数。基础分为1分时,每位农民的输赢分数 = 1 × 倍数N ; (公式中得基础分是固定的,仅和所有玩家最低分有关,倍数N的初始值为 1 。)(1)炸弹加倍 ● 每炸出一次七张牌的炸弹,N加上1,即N=N+1; ● 每炸出一次八张牌的炸弹,N加上2,即N=N+2; ● 以此类推… ● 炸出能炸过8个“2”的“王炸”来,N加上3,即N=N+3; ● 炸出能炸过所有牌型的“王炸”来,N加上6,即N=N+6; ● 炸出七星聚“王炸”来,N加上9,即N=N+9; ● 注意:炸弹加倍不适用于五打一独打的情况,此时地主拥有46张牌,有大炸的可能较大。即独打时任何炸弹都不加倍。(2)明牌加倍 ● 当有一位地主亮牌时,N加上3,即N=N+3; ● 当两位地主同时选择亮牌时,N加上6,即N=N+6; ● 当独打选择亮牌时,N加上9,即N=N+9。(3)地主加倍 ●先计算农民的输赢分数,再乘以2,即地主之间的输赢分数。 如符合以下情况,即地主不打自赢的情况,本局不用继续,自动结束,地主方胜利,但只能赢取基础分,无加倍。 ● 任何一位地主一个炸都没有。 ● 地主所有的牌均为炸弹或者出掉一次牌后均为炸弹。 ● 地主玩家拥有13张牌以上的炸弹。
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