塔防游戏有箭塔炮塔(手机内塔防游戏)
本文目录
- 手机内塔防游戏
- 王国塔防的游戏攻略
- 求一款以前玩过的单机防守类游戏,忘了名字了,有炮塔导弹等防守敌人(小怪兽)入侵你的老窝~谢谢
- 很多年前玩过的一款手机塔防游戏,炮塔不用出售就可以从冷兵器箭塔一点一点升级到现代化战争武器的塔
- 手机类塔防游戏,刚开始进去的时候空白,利用建造箭塔剩下一条路来给敌人过去,画面很简单!
- 战塔英雄迷雾丛林特殊打法图文攻略
手机内塔防游戏
手机内塔防游戏是一种非常受欢迎的手机游戏类型,这种游戏让玩家扮演一个防御者的角色,利用各种塔防设施来抵御敌人的入侵。在这种游戏中,玩家需要根据敌人的特点和行为,选择不同的塔防设施,以达到最大的杀伤力和效果。手机内塔防游戏有很多不同的变化和类型,但它们的核心玩法都是相似的。通常,玩家需要在地图上建造各种防御设施,如炮塔、箭塔、火箭炮等等,来摧毁敌人的入侵。不同的防御设施有着不同的攻击方式和攻击范围,玩家需要根据敌人的特点和数量来选择不同的塔防设施,以达到最优的效果。在游戏中,敌人的种类和数量也是非常多样的。有些敌人有着很高的生命值和防御力,需要玩家使用高攻击力的炮塔或者火箭炮来摧毁。有些敌人则非常快速,需要玩家使用具有追踪能力的箭塔或者电磁炮来攻击。此外,还有一些会释放出爆炸波的敌人,需要玩家使用具有范围攻击能力的火箭炮或者地雷来防御。在手机内塔防游戏中,玩家需要合理地规划防御布局,将不同的防御设施布置在最佳的位置上,以最大程度地摧毁敌人。此外,玩家还需要不断升级和改进防御设施,以提高它们的攻击力和防御能力。总之,手机内塔防游戏是一种非常有趣和富有挑战性的游戏类型。玩家需要在游戏中不断学习和尝试,以打败越来越强大的敌人。如果你想寻找一种充满策略和趣味的手机游戏,那么内塔防游戏绝对是一个不错的选择。
王国塔防的游戏攻略
简介在KingdomRush中,基本的塔有4种:兵营,弓箭塔,法师塔,火炮塔。弓箭塔前期飞行单位只有弓箭塔和法师塔能攻击,升级会提升射程射速伤害,4级可以转职成火枪塔和巡林客塔巡林客塔可以缠绕敌人和毒箭攻击。火枪塔有秒杀和散弹攻击。最便宜,攻击力低但是稳定,可以升级为游侠藏身处和火枪手营 2种高级塔。造价70 攻击力4-6 单体快速物理攻击。对空对地。游侠藏身造价1920:塔价570(70+110+160+230)+毒性攻击(250+250+250)+缠绕(300+150+150)攻击间隔:0.3秒攻击力:13-19技能:一:毒箭(毒性攻击):3秒持续时间,伤害5/10/15每秒。骷髅、骷髅骑士、所有类型的蜘蛛、熔岩傀儡、第6关boss免疫毒箭。二:缠绕(森林之怒):限制范围内地面敌人1/2/3秒,伤害40每秒,冷却时间8秒。(1)缠绕伤害类型:物理攻击,需要计算物理护甲。(2)触发时机:A: 当进入游侠攻击范围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕。B: 当进入游侠攻击范围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕。C: 与援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量。D: 当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要范围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。(3)解除缠绕现象:当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。(4)缠绕免疫现象:当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获得缠绕抗性,即免疫后面所有游侠的缠绕技能。(5)最大缠绕数量:最大同时缠绕敌人数量为8个。火枪卫队造价2220:塔价570(70+110+160+230)+狙击(250+250+250)+霰弹(300+300+300)攻击间隔:1.5秒技能:一:狙击:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外伤害(伤害量与狙击等级有关)。冷却时间14s狙击的伤害计算原则:(1)如果触发成功,则可秒杀除BOSS外一切小怪(注意:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活);(2)如果必杀失败,则失败后的附加伤害类型按物理伤害进行计算,即需要计算敌方的物理抗性伤害计算:1级:造成20%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)2级:造成40%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)3级:造成60%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)二:霰弹(小范围近射程AOE伤害):50-200,100-400,150-600,冷却时间9s炮塔火炮塔里都是矮人,4级可以升级为电磁塔和高级火炮塔。电磁塔是用闪电攻击,可以同时攻击地面和空中的敌人,技能是闪电攻击数量更多和过载攻击 对范围的敌人造成一定的伤害。高级火炮塔技能是空爆子母弹和跟踪导弹。攻击速度慢、攻击力不稳定但是高,有群伤效果。可以升级为 电塔和500毫米巨炮 2种高级塔。造价125 攻击力7-14 群体慢速物理攻击。对地。特斯拉电塔造价(升满科技后):1760。塔价937(113+198+288+338)+静电场373(187+93+93)+连锁攻击450(225+225)实际攻击力(连锁攻击,可对空,可超范围攻击):61-116攻击间隔:2s技能:(1)静电场:对靠近电塔的地面和空中单位造成AOE伤害。伤害:5-15,10-20,15-25。攻击间隔:2s(2)连锁攻击:增加连锁数量,4/5。500毫米巨炮矮人族令人畏惧的武器!可以升级终极集束炸弹和龙息炸弹2个技能。造价(升满科技后):1707。塔价959(113+198+288+360)+集束导弹411(187+112+112)+龙息导弹337(187+75+75)实际攻击力(范围溅射攻击,溅射伤害能对空):66-132(升满科技后,固定132伤害值)攻击间隔:3.5s(两技能均升级时,6.5s攻击间隔)技能:(1)集束导弹:伤害60-80(升满科技后,固定80);导弹数(与作用范围有关)3/5/7;冷却时间13s(2)龙息导弹(超距离小范围攻击):伤害140-180,180-220,220-260;冷却时间9s魔法塔早期的法师塔攻击速度很慢,升级到后面会快一点。4级可以升级为奥法塔和术士塔。奥法塔可以用死亡射线和传送。术士塔可以变羊和召唤石元素。攻击速度慢、攻击力高,无视物理防御。可以升级为奥术巫师塔和男巫之塔。造价100 攻击力9-17 无视物理防御。对空对地。巫师塔造价(升满科技后):1970塔价720(90+144+216+270)+死亡光线(350+200+200)+传送(300+100+100)实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):88-161攻击间隔:2s技能:(1)死亡光线(死光):瞬间分解范围内离出口最近的一个敌兵。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。冷却时间:20/18/16s(2)传送:将范围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原路径返回一段距离。传送敌兵数量上限: 4/5/6。冷却时间10s。男巫之塔造价(升满科技后):1970。塔价720 (90+144+216+270)+召唤土傀儡(350+150+150)+变羊(300+150+150)实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):49-90攻击间隔:1.5s技能:(1)诅咒(免费):5秒钟内敌方护甲减半,并造成每秒10点的伤害(2)召唤土傀儡(石头人):石头人再生时间:8s;血量:600/700/800;攻击力(范围性攻击):50-90,60-100,70-110;护甲:中等,减伤35%/45%/55%;攻击间隔:3s(3)变羊:将范围内最靠近出口的一个敌兵变羊,变羊后单位当前血量和总血量减半(但血条会显示满血),失去护甲,移动速度增加50%,无法被我方近战单位阻挡,可以被鼠标点死(但是点羊时羊不减血,而是需要一定的次数,该次数与怪物本身的血量有关)。变羊单位被打死后,如果是被鼠标点死,则没有金钱奖励。如果是防御塔打死,则正常计算金钱。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。冷却时间20/18/16s。兵营指定一定范围内的某个点让3个步兵去堵路,升级会提升步兵的攻击伤害防御,4级的时候可以转职为圣骑士和野蛮人。圣骑士有加血技能,高防御,神圣攻击。野蛮人有投斧攻击,撒网。属于皇家守卫军这款游戏区别于其它塔防游戏的特色,通过生产士兵来拦截敌方地面,士兵死亡后,过一段时间会再生。可以升级成神圣骑士团和野蛮人大厅。神圣骑士团造价1790:塔价570(70+110+160+230)+治疗之光(150+150+150)+勇气之盾250+神圣打击(220+150+150)实际血量(升满5级科技):240实际护甲(升满级后):中等护甲,减少60%伤害实际刷新时间(升满级后):11.2s攻击间隔:1.5s技能:(1)治疗之光:40-60,80-120,120-180,冷却时间 10s(圣骑士在受到敌兵攻击时不能回复血量,而治疗之光则不受此限制)(2)勇气之盾:护甲变为高,减少75%伤害。PS:每种护甲类型对应一个减伤范围,而不是具体值。个人推测:低等护甲减1%-30%伤害,中等护甲31-60%,高等61-90%,极高不小于91%。(3)神圣打击:25-45,50-90,75-135神圣范围伤害,每次攻击触发概率大概是13%(3人同时攻击,相当于平均4秒左右出一次范围攻击)野蛮人大厅造价:1770。 塔价570(70+110+160+230)+投掷斧(200+100+100)+减速(150+75+75)+额外斧头(300+100+100)实际血量(升满5级科技):240实际近战攻击力(升级第3技能后):16-24,26-34,36-44,46-54实际护甲:低甲,减伤10%实际冷却时间:8s攻击间隔:1.5s技能:(1)投掷攻击:对地面和空中单位发动远程攻击,且不受第3技能攻击加成影响。冷却时间3s;范围260,280,300;伤害随机值34~42, 44~52, 54~62。(2)减速:对空中单位进行减速,减速效果45%/60%/75%,持续时间3s,冷却时间3s(3)额外斧头:增加近战攻击伤害,+10/20/30附加技能援军:在指定地方召唤2个单位来阻挡敌人。火雨:在指定局域的火球轰炸。 第一关:SOUTHPORT第二关:THE FARMLANDS第三关:PAGRAS第四关:TWIN RIVERS第五关:SILVEROAK OUTPOST第六关:THE CITADEL第七关:COLDSTEP MINES第八关:ICEWIND PASS第九关:STORMCLOUD TEMPLE第十关:THE WASTES第十一关:FORSAKEN VALLEY第十二关:THE DARK TOWER第十三关:SARELGAZ’S LAIR第十四关:RUINS OF ACAROTH第十五关:ROTTEN FOREST目前最新的1.082版本和1.05版相比,追加了第13关“蜘蛛女王巢穴”,第14关“阿卡洛斯遗迹”,第15关”腐蚀森林“。前12关过关后,并满足以下条件,追加关卡即可开启(如果以后有新版本出现,出现更多的追加关卡,其开启方式也一样):正版用户,如armorgames官网账号玩家,可以通过paypal付费的方式来玩这两个更新关卡。欢迎大家加入正版玩家的光荣行列,促使IRONHIDE开发者更好更快地发布新版本。破解版用户,可下载andy童鞋的完整汉化版。下载地址详见最下面的“扩展阅读”
求一款以前玩过的单机防守类游戏,忘了名字了,有炮塔导弹等防守敌人(小怪兽)入侵你的老窝~谢谢
是不是皇城守卫战。。 就是有4种东西的 箭塔 炮塔 兵营 魔法塔
1.先搜索“小游戏”,会找到许多网站;2.选一个网站(诸如“4399小游戏”)搜索“塔防”,找到许多许多........;3.注意看游戏名上的配图,一般就差不多能找到了;4.不行回到第二步,重新选一个网站-------既然玩过,对场景一定有印象,看到游戏题图就会认出来的
很多年前玩过的一款手机塔防游戏,炮塔不用出售就可以从冷兵器箭塔一点一点升级到现代化战争武器的塔
小小指挥官就是这个类型的游戏,你可以下载一个玩玩看我是在应用宝上找到的,你可以到上面搜索一下可以放心的下载到手机上,还能提前玩到很多内测游戏也可以闪电互传手机资源呢,比蓝牙可要好用多了 希望可以帮到你哦
手机类塔防游戏,刚开始进去的时候空白,利用建造箭塔剩下一条路来给敌人过去,画面很简单!
觉得这个比较像,但是也有可能不是,《小小指挥官之二战风云 Little Commander》是一款非常可爱的Q版风格塔防游戏 厌倦了硬核的塔防游戏吗?尝试一下这一款超Q超简单的塔防吧!适合各年龄段选手! 战争进入白热化阶段,坦克攻入城市,守卫者们与主力部队失去了联系,处于危险之中! 在这千钧一发的时刻,作为一个小小指挥官的你,如何才能挽救你的战友? 在这款游戏里,你扮演一名与主力部队失去联系的小小指挥,临时接管你的部队和防御设施,用于抵抗源源不断的敌人。 你可以使用六种可以不断升级的炮塔,完成多达15关的防御。通过你的不断尝试,来把自己变成一名真正伟大的指挥官! 【游戏特色】: - 浓重的二战氛围,可爱不失严谨,画面声音出众。 - 简单的拖拽式摆放,二指缩放地图战场。 - 15关仔细设计的关卡,未来可开放更多 - 3种不同的防守模式 - 6种可以升级的炮塔 - 丰富的策略升级系统 - 10种精心设计的敌人单位 - 特殊武器:召唤轰炸机进行地毯式轰炸 - 3种地图主题 - 随机地图生成 - 对于初级玩家特别设计的休闲模式(超级简单哦)可以在手机上安装一个95游戏中心,里面很多手机游戏的,能免费下
战塔英雄迷雾丛林特殊打法图文攻略
战塔英雄 是塔防类的精致作品,该作里采取的是即时制的战斗,而且是对战方式哦,还有英雄需要你的培养,也就是说你在此作中会很忙哦,但是此作里的关卡也是一步步的挑战的,只有战力足够强,才能快速的挑战。该作中有个迷雾丛林的设置,它的挑战也是有难度的哦。接下来我就带大家一起来看看战塔英雄迷雾丛林特殊打法图文攻略吧。
一、纽斯卡尔
游戏内PVE的第一个新手关卡,本关卡没有太大的难度。在靠近出怪点的地方优先建造两个炮塔,可以在怪物刚出来时候给与他们迎头痛击,大量的减少他们的血量。后面建造四个箭塔,可以轻松的消灭掉这些残血的小兵。
通关要点:箭塔和炮塔搭配。纯箭塔也可以。
二、佣兵团
本关卡前10波出来的都是一些较低级的兵种,所以在地图下方的位置建造一个炮塔,可以在前期对怪物进行范围性的血量消耗。
在游戏的10波过后,也就是从十一波开始,会陆续出现一些物理抗性较高的怪物。这时候使用箭塔和炮塔的搭配就不再适合了,所以上方的通路可以建造魔法塔。用魔法攻击来消灭这些物理怪。当你在进行游戏的时候一定要注意出现怪物的属性。如果是物理怪,那么就建造魔法塔,如果是魔法怪那么就必须建造箭塔。
通关要点:当出现物理怪物的时候就建造魔法塔。出现魔法怪物的时候就建造箭塔或者炮塔。
三、边境关卡
这里当游戏进行到第四波的时候会发现在上方瀑布的地方突然会冒出来一个飞行兵。这是一个隐藏的怪物出生点。《战塔英雄》这款游戏中的飞行兵只能被箭塔魔法塔攻击,炮塔和英雄都是无法攻击到飞行兵的,大家一定要记住了,本关箭塔最终一定要转成机枪塔,这货是屠飞行兵的神塔。
既然他出现的飞行兵那么中间三个非常重要的位置就必须建造箭塔了。在游戏右方的两个坑位从图中可以看出建了一个箭塔一个炮塔。于前面一样的道理,炮塔时用来消耗前期低级兵的。二箭塔则是为了辅助中间的箭塔来攻击飞行兵。在地图左侧,可以看到建了一个魔法塔,这是用来不在前面的漏过来的怪物的。
通关要点:飞行兵是魔法防御,必须建造箭塔。当大量飞行兵出现的之前就赶紧将箭塔升级至机枪塔。
四、迷雾丛林边缘
这里迎来了游戏内的第一张遭遇战地图。在地图中玩家两边都有一个基地,你的目标就是摧毁掉敌方的基地。
因为英雄的存在我们前期可以不用着急去防守,我们可以先观察对面的建造方法。对面有一个魔法塔,一个箭塔,一个炮塔,因为炮塔和箭塔对物理型的兵种无法造成较大的伤害,所以我们建造铠甲剑士兵营,用大量的铠甲战士摧毁敌方的基地。在遭遇战中一定要合理的使用你的英雄。
通关要点:注意对面的建造阵型。然后有针对性性的选择你的建造方案,本关推荐无脑暴兵流。
五、迷雾丛林深处
可以看到这张地图上面我们没有建造兵营。因为在通过观察之后对面建造了三个兵营,并且兵营的前方有一个跑塔。那么,如果你选择建造兵营来暴兵的话,对面的兵把你的兵堵在炮塔前面可以完美的消耗掉的你兵。
这里我们选择前期进行防守。用防御建筑来消灭敌人的士兵,这样我们可以看到我们的金钱会快速的增加,并且我们这边没有士兵送给对面消灭那么对面的金钱增长速度是肯定没有我们快的。
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