打地鼠游戏编程(java打地鼠游戏的源程序会用到数据结构吗(java打地鼠游戏编程报告))
本文目录
- java打地鼠游戏的源程序会用到数据结构吗(java打地鼠游戏编程报告)
- 打地鼠的代码怎么写啊
- VB制作打地鼠游戏
- 求助,一个基于labview的打地鼠游戏设计
- Scratch制作打地鼠游戏
- c语言中怎么写打地鼠的游戏
java打地鼠游戏的源程序会用到数据结构吗(java打地鼠游戏编程报告)
只要是涉及到Map,List,Tree等等集合、列表之类的都算用到数据结构。
所以说一般稍复杂点的程序都会用到数据结构,我想你应该问的是如何用数据结构的思想去理解打地鼠游戏吧?
如果是面向对象语言编程的话,首先你需要将每个小鼠洞看做一个对象,将全部鼠洞设计成该对象的二维数组。然后你需要有随机算法来指定哪个鼠洞是否出现老鼠。然后还需要有触发事件来确定锤子的击打坐标。
真正要做出来要考虑还很多,希望你先理清思路然后由浅入深。
打地鼠的代码怎么写啊
package com.lzw; import java.awt.EventQueue; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; public class Shrewmouse extends JFrame implements Runnable { private JLabel mouses; //存放显示底数的标签数组 private ImageIcon imgMouse; //地鼠图片对象 public static void main(String args){ EventQueue.invokeLater(new Runnable(){ public void run(){ try{ Shrewmouse frame=new Shrewmouse(); //创建窗体 frame.setVisible(true); //显示窗体 new Thread(frame).start(); //启动线程 }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }); } public Shrewmouse(){ super(); this.setResizable(false); //禁止调整窗体大小 this.getContentPane().setLayout(null); //窗体不使用布局管理器 this.setTitle("简易的打地鼠游戏"); //设置窗体标题 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ImageIcon img=new ImageIcon(getClass().getResource("background.jpg")); //初始化背景图片 imgMouse=new ImageIcon(getClass().getResource("mouse1.jpg")); //初始化地鼠图片对象 mouses=new JLabel; //创建显示地鼠的标签数组 for(int i=0;i《6;i++){ //遍历数组 mouses=new JLabel(); //初始化每一个数组元素 mouses.setSize(imgMouse.getIconWidth(),imgMouse.getIconHeight()); //设置标签与地鼠图片相同大小 mouses.addMouseListener(new MouseAdapter(){//为标签添加鼠标事件监听适配器 /** * 处理鼠标单击事件的方法 */ @Override public void mouseClicked(MouseEvent e){ Object source=e.getSource(); //获取事件源,即地鼠标签 if(source instanceof JLabel){ //如果事件是标签组件 JLabel mouse=(JLabel)source; //强制转换为JLabel标签 mouse.setIcon(null); //取消标签图标 } } }); this.getContentPane().add(mouses); //添加显示地鼠的标签到窗体 } mouses.setLocation(253, 300); //设置每个标签的位置 mouses.setLocation(333, 250); mouses.setLocation(388, 296); mouses.setLocation(362, 364); mouses.setLocation(189, 353); mouses.setLocation(240, 409); final JLabel backLabel=new JLabel(); //创建显示背景的标签 backLabel.setBounds(0, 0, img.getIconWidth(), img.getIconHeight()); this.setBounds(100,100,img.getIconWidth(),img.getIconHeight()); backLabel.setIcon(img); //添加背景到标签 this.getContentPane().add(backLabel); //添加背景标签到窗体 } /** * 线程的核心方法 */ public void run(){ while(true){ //使用无限循环 try{ Thread.sleep(3000); //使线程休眠3秒 int index=(int)(Math.random()*6); //生成随机的地鼠索引 if(mouses.getIcon()==null){ //如果地鼠标签没有设置图片 mouses.setIcon(imgMouse); //为该标签添加地鼠图片 } }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } }
VB制作打地鼠游戏
Private Sub CmdStart_click() nt = Timer End Sub 同时去掉Private Sub Form_Load() nt = Timer End Sub
求助,一个基于labview的打地鼠游戏设计
基于Labview的打地鼠游戏程序VI,打开可直接使用。
程序图:
二、方案论证
1.地鼠部分
方案一:运用事件,实现点击的确认,并利用随机来判定哪个口有地鼠。
方案二:调用ActiveX控件,采用更简单的语句编写,例如Flash。
鉴于此次想要练习Labview的应用,选用了方案一。
2.LABVIEW程序设计
初步的设计并不理想,不能实现地鼠自动消失以及乱点鼠标的惩罚。
经过多次调整方案,最后采用了对于事件进行详尽分类,将地鼠的出现与消失编入事件,后来加入开始结束按键以后,问题变得更加复杂,于是在调用子VI的基础上,又增加了“等待开始”与“失败”两个事件,在此基础上重新调整了每一个参数在不同事件中的传递以及累计运算,最后实现了数据的统计。
在等待地鼠出现的事件中加入了难度的递增判断。对于同类数据隐藏,并把相同分类的编入簇处理,以简化框图。
3.界面美化
初步美化界面,个性化了按键,对于某些按键加入特效。最终加入音效。
Scratch制作打地鼠游戏
今日小编教大家制作一款打地鼠的游戏。首先增加一个背景。 注意:为了游戏效果,背景一定要自己画,背景上要有为地鼠“藏身”的“洞“接着画一个”锤子“,,要有两个造型,一个是造型,一个是”打“时的造型。锤子的脚本,要让他跟着鼠标,并按下就可以打地鼠。(”鼠标下移“即为”按下鼠标“)然后增加得分变量。接着导入地鼠角色,给地鼠们设置相同的脚本:之后再侦测栏中将计时器显示:先给舞台增加一个Game over的造型 最后给舞台设计脚本,如图: 于是,一个打地鼠游戏就做好了!!!
c语言中怎么写打地鼠的游戏
在一个二维数组中,存放标记。
设置难度:分:
一次只显示一个
一次只显示二个
一次只显示三个
对应产生2*N个随机数,对应(x,y),设置为1,其它空的设置为0.
大概的游戏流程循环:
结束条件: 打到M个停止。
1,产生随机数,且不相同
2,在对应的坐标中,画出地鼠,
在N秒内,没有击中,地鼠消失;击中,加分。
(击中的坐标,要与用户点的坐标想比较即可,在这个范围就得分)
更多文章:
魔兽世界帐号交易(5173上卖《魔兽世界》账号的都怎么骗人的)
2024年5月20日 00:41
天降之物中,真正要讲的内容是什么或者说是里头有什么深度或者是内涵 希望可以讲的详细些?天降之物动画最后对应漫画的哪一话
2024年3月21日 13:51
梦幻西游元宵节活动(梦幻西游-元宵节活动,来个会赚钱的需要吃海马还是百岁香我5开梦幻)
2024年1月23日 10:45
simplified(simple,simplified,simply三者的区别)
2024年6月2日 08:21
向风而行小学郭老师扮演者是谁?郭老师现身南京引交通瘫痪,卖丑取宠的她,为什么被众人追捧
2024年5月7日 15:54
4月4号游戏停服一天(如何看待今年清明节所有腾讯游戏停服一天)
2024年5月18日 23:24
上海唐朝数码手机店怎样是正品吗我是在太平洋上看到的,不知道值不值得信任的卖家,有在那买过的说说?抖音老唐数码卖的苹果手机怎么样了
2024年6月3日 11:13
微信小程序上懒人手写要花钱吗?魔兽世界克里斯蒂娜懒人字体问题
2024年4月15日 18:24